活动设计方案

时间:2022-12-13 17:06:04 设计方案 我要投稿

活动设计方案【荐】

  为了确保事情或工作扎实开展,我们需要事先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。那要怎么制定科学的方案呢?下面是小编为大家收集的活动设计方案,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动设计方案【荐】

活动设计方案1

  一、活动主题:感恩父母,珍爱生命二、活动设计思想:由于学习压力过大,或者与父母沟通不畅导致很多学生整天忧心重重,或者脾气暴躁,心神不宁,更严重的,患抑郁症、自闭症,甚而有自杀倾向。

  针对这些情况,我们意识到对学生进行生命教育是多么的重要,要让学生学会感恩父母,珍爱生命。

  三、活动目标:

  1、通过本次主题班会活动,告诉大家生命不是你一人所有,请珍惜生命、珍惜你所拥有的一切,感恩父母。

  2、通过本次主题班会活动,让学生不要忽视了解父母,积极与父母沟通,正确处理与父母之间的矛盾,。

  四、具体过程设计:(一)活动热身:播放短片《珍贵的绿》(二)活动开始:主持人请大家猜谜:“她像一支离弦的箭,像一只越燃越亮的蜡烛,是一笔留给后代的遗产,是一份来自上帝的礼物,她是最宝贵的。

  ”下面的同学回答“生命”,主持人通过提出“人人都拥有自己的生命。

  那么我们的生命是谁给予的?”揭示“父母给予我们生命,没有他们就没有我们”引出本次班会主题

活动设计方案2

  一、活动目标

  1、通过操作摸弄,引起幼儿对球在斜面上滚动的现象感兴趣。

  2、学习用语言和图表表达自己的操作和体验。

  二、重点与难点

  1、物体在斜面上会移动的。

  2、在不同的坡度上,物体移动的速度是不同的。

  三、活动准备:

  1、幼儿在科学角活动中已对物体的滚动发生兴趣。

  2、已学习过作单一物体的观察记录。

  3、网球、洗衣板、积木、记录纸、笔等。

  四、活动流程

  设疑探索——讨论体验——记录延伸

  五、活动过程

  一、初次探索

  1、设疑:怎样不用力推,球也能滚起来。

  2、探索:幼儿自由的操作摆弄,教师巡回观察。(可能出现:板的一端放在腿上、椅子上、积木上,手拿着板的一端往上提等等)

  3、讨论:

  (1)幼儿讲述自己的方法并演示。

  (2)小结:板的一端垫高了,不用力推球就会从高的地方往下滚。

  二、再次探索

  1、设疑:请小朋友两个人一起玩,想办法使两只球在板上滚的快慢不一样。

  2、探索:幼儿自由结伴操作摆弄,教师巡回观察。(可能出现:两块板都是平整的面朝上。但积木垫的高低不一祥。或者是,一块板的面是平整的,一块板的面是凹凸不平的,积木垫的一样高)

  3、讨论:

  (1)幼儿讲述合作的经过,并进行演示。

  (2)小结了两块平整的板面,积木垫的低不一样,的滚动快慢也不一样,垫的高的板球滚的快,垫的低一点的球滚的慢。两块积木垫的一样高,平的一块球滚的快,凹凸不平的一块板球滚的慢。

  4、幼儿体验

  三、 记录

  1、请小朋友把玩的方法记录下来,让大家一看就明白。

  2、幼儿大胆地表述自己的记录。

  四、延伸:

  今天我们玩的是球,那么别的东西放在上面是不是也是这样的呢?

活动设计方案3

  一、活动目的

  为活跃企业的生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

  二、活动承办单位

  主办单位:

  承办单位:

  三、活动时间、地点

  时间:20xx年xx月xx日

  地点:休闲运动中心

  四、竞赛项目

  1、(团体赛)气

  2、(团体赛)拔河

  3、(团体赛)

  4、(个人赛)环园

  5、(个人赛)游园竞技游戏

  五、竞赛项目参赛要求

  1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

  2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

  3、游泳(450米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

  4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

  5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

  六、竞赛项目规程

  各项目具体竞赛规程见《职工运动会比赛规程》

  七、录取名次和奖励

  1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

  2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

  3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

  八、运动会日程

  xx月xx日

  8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

  8:30职工运动会开幕仪式

  9:00—18:00比赛项目赛程见《20年职工运动会赛程表》

  xx月xx日

  8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

  11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

  九、代表队成员

  领队:xxx....

  教练员:xxx...

  运动员:(共计:33人)

  十、注意事项

  1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

  2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,项目运动员自备衣、鞋;

  3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

  4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

  5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

  6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

  7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

  8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;

活动设计方案4

  执教者:马井学校杨xx

  主题活动名称:感觉气球

  主题活动类型:心理游戏

  主题活动设计思路:

  每个人都会面对各种情绪,然而这些情绪因何而来人们并不是很了解。通过连接感觉气球的方式可以让孩子们了解各种情绪的来源,让孩子们在活动中体验各种情绪所带来的不同感受,儿童往往不懂得正确地宣泄自己的消极情绪,通过踩气球的方式正好可以帮助他们释放可能压抑的消极情绪。通过这个活动,教师会引导学生面对自己的情绪并帮助他们学习解决情绪问题的方法。

  活动目的:

  提供一个支柱,帮助了解学生心里的感觉,学会面对和解决情绪问题。

  活动场地:室内

  活动人数:40——50人

  活动道具:纸张、水彩笔、气球

  活动步骤:

  1、热身活动:小游戏

  2、每位同学发一张纸,一支笔

  3、指导语:

  同学们喜欢气球吧,今天我们要一起画自己的感觉气球,首先请大家挑选自己喜欢的水彩笔,然后在白纸上画下三个气球,气球一定要画得大些,因为一会儿我们还要在气球里写字。

  4、等画好三个气球之后,教师指导语:“现在在你画的第一个气球里,写下所有你的感觉,比如快乐、愤怒、伤心、苦恼、高兴……”“然后在第二个气球里写下一些与你有关系的人,比如爸爸、妈妈、朋友、老师……”“在第三个气球里,写下你印象深刻的事情,比如做作业、逛公园、上学……”“最后请大家对这三个气球做连线,比如妈妈带你去公园,你很高兴,那么把高兴、妈妈和去公园连起来,都明白了吗?”

  5、在写完后,给每个小组成员发一个气球,在小组成员给气球充满气后,教师可以指导学生说:“现在你们可以把自己的身体想象成这个气球,气球里有很多感觉,有快乐,也有悲伤和愤怒,当我们像气球那样充满了愤怒、悲伤、苦恼与沮丧的时候,大家想想,我们会舒服吗?那么当我们苦恼、沮丧、悲伤的时候应该怎么办才能帮自己解决问题,重新变得快乐呢?”

  6、以小组为单位,大家集体讨论应对的方法,可以针对感觉气球里面写的具体事情随便说自己认可的有效的解决方法,最后每个小组推选一个成员与全班同学分享本组想出的所有解决办法。

  7、最后,教师引导学生将充满气的气球想象成烦恼的气球——里面包含了愤怒、悲伤、苦恼、沮丧等各种消极情绪,大家集体将气球踩破,释放消极情绪。

  活动的分享与延展:

  在写消极情绪的时候,教师要引导学生思考当遇到苦恼时应该怎么办,在学生分享完他们想到的应对方法时,教师要及时给予鼓励,同时给学生讲解有效应对苦恼的方法。

  应对苦恼的方法,可以用五个字概括,分别是停、听、想、试、奖,具体是:

  停——首先告诉自己,这种情绪不好,这种感觉不好,马上停下来!

  听——安静地听一听自己心里的声音,到底在苦恼什么呢?

  想——想一想应该怎么办,有没有人可以帮助我,有没有办法可以解决?

  试——不管怎样,先试一试我想的办法灵不灵。

  奖——我尝试过了,要奖励自己!现在觉得好一点了,给自己鼓励一下;好像还是苦恼,拿再试试别的办法!

  活动注意事项:

  由于此活动最后的环节是踩气球,因此教师要提醒同学们注意安全,防止气球崩破,炸到眼睛。

活动设计方案5

  一、活动背景

  xxxx年7月16日起,要求全国所有网络游戏都必须使用“网游防沉迷系统”。现在上网对于孩子来说已经是生活的一部分了。我们能真切感受到网络带来的益处,同时也深刻体会到它对孩子们心理健康成长的负面影响以及对传统道德规范的冲击。作为教师,我们必须肩负起正确引导孩子健康使用互联网,确保他们的身心健康成长的责任。要让我们的孩子养成良好的使用互联网资源的习惯,这个习惯的培养,会影响孩子的一生。

  二、活动目的

  1.了解一些常见的网络沉迷和犯罪症状及心理困惑,掌握一些健康使用互联网资源的方法。

  2.注重疏导过程中的互动,提高学生自我心理修复的习惯和能力。

  3.提高学生的信息伦理意识和信息素养,学会与人交流,感受解决心理障碍后的成功乐趣。

  三、活动重难点

  重点:了解网络沉迷和犯罪的症状,透析症状背后的心理成因;掌握一些健康使用互联网资源的方法,合理构建导向对策。

  难点:诱导孩子坦诚交流沉迷时的心理状态。

  四、活动形式

  访谈互动式。

  五、活动时间

  40分钟。

  六、适用年级

  六年级。

  七、准备用具

  “互联网有约”背景道具;“六(1)的空间”,收集绿色网站空白表格;“博客家庭成员”签名表;活动课件;摄像机;照相机;录音笔。

  八、活动实施过程

  ㈠创设互动情境,产生探究欲望

  主持人:在座的哪些同学有QQ或者玩过在线网络游戏?

  网络交友为什么吸引人?又有哪些危险?网络游戏为什么使人沉迷其中?

  我们这期的“互联网有约”节目请来了两位嘉宾。通过他们的现身说法,来解开大家心中的疑惑。掌声有请两位“电脑迷”。(出示课件,进场音乐)

  设计意图:模仿《鲁豫有约》的开场,以学生熟悉的生活素材和感兴趣的氛围导入。

  ㈡直面网络沉迷,透析症状诱因

  1.令人沉迷的网络

  ①嘉宾的自述

  主持人:先让我们来听听嘉宾的自述吧!

  嘉宾一:我迷恋网络的原因很简单,因为孤独。爸妈工作都很忙,难得有个节假日又有许多应酬,根本没有时间和我交流。上网聊天让我结识了许多朋友,不再感到孤单,生活充实多了。当然,这也占用了我过多的时间和精力,特别是QQ,现在的学习成绩明显下降了。

  嘉宾二:网上的东西也不可全信,有一次在网吧上网时,被人偷看了我的联系方式并进来和我聊天。我们聊得很投机,她说现在上中学,家境不好,母亲卧床不起,她说得很可怜,希望我能

  给予帮助。我很同情,于是从爸妈那儿要来了一百多块钱,按她提供的地址给她寄了去。她QQ上说以后有钱一定还我。我很单纯,也没多想。可是自从钱寄出后再也没见到她上过QQ,我才明白自己被骗了。这件事我一直没说出来,怕爸妈责骂我。

  嘉宾一:我还打网络游戏,这可是瞒着爸妈的。在网络这个虚拟的世界里无限畅游,时间过得飞快,神经高度紧张,大脑异常兴奋,而且游戏胜利了有一种成就感。下网后才觉得浪费了时间,但还是难以割舍对网络的依赖和迷恋。

  设计意图:网络发展尚不成熟,有许多东西尚待规范,而学生无论是生理还是心理都不成熟。当两个不成熟的事物相遇时就不可避免地会产生诸多的矛盾。网络的神秘源于不了解,痴迷在于缺乏心理防范。

  ②观众提问

  主持人:通过嘉宾的自述和大家的提问,让我们明白了这都和不正确的心理活动有关,尤其是孤独和寻求刺激的心理。因为不健康使用互联网,才会沉迷于互联网。

  ③观众倾诉经历

  主持人:或许在座的很多小网友,也有这样的心理感触。利用今天这个机会,把你遇到过的种种困惑说出来。

  2.无意识的网络违法

  主持人:互联网给我们的学习带来了极大的便捷,但是很多同学都会在无意中有一些“不正当”的网络行为,下面让我们来看一段录像。

  画面中的这些人为什么会有这样的行为呢?他们心里在想些什么?

  在座的各位,你有过这样的行为吗?你当时心里是怎么想的?

  设计意图:活生生的视频材料是触动孩子心理世界的良方。通过这些让孩子震撼的事实,触动原本侥幸的心理底线,为后期的疏导作好有效铺垫。

  3.网络心理年龄测试

  主持人:刚才画面中的行为我们在座的同学也有可能做过。做的时候都是存有侥幸的心理,正是这样的侥幸心理促使一些人走入网络犯罪的深渊。

  让我们来做一个测试网络心理年龄的游戏。(发放网络心理年龄测试题)

  设计意图:网络心理年龄测试摆脱单调乏味的重复,增强趣味性,引起学生的兴趣与注意,激发学生表现欲、探究欲。

  4.阶段性小结

  主持人:或许这样的答案都出乎大家的预料。你怎么也不会想到,正值快乐童年的你心理的年龄竟然是成年了。这都是不健康使用互联网造成的,它促使我们的心理年龄的早熟,过早使我们失去了快乐,增添了无谓的烦恼。

  怎么办呢?关心我们健康成长的好心人都为我们担忧。搞计算机程序的叔叔阿姨给我们设计“网络防沉迷”系统,让我们一起来了解一下它吧。

  设计意图:体现教学的整体性,渗透整体意识和目标意识,使学生对这节课“我们遇到了什么心理困惑”和“怎么样去疏导心理的困惑”两个问题非常明确。

  ㈢提炼网络资源,梳理导向对策

  1.介绍“网络防沉迷”系统和健康游戏公告

  ①“网络防沉迷”系统

  主持人:现在画面上出现的就是“网络防沉迷”系统的新闻视频。(出示课件,视频)

  看了以后,有什么感触?

  ②健康游戏公告

  主持人:有很多好心的网民也提出了健康游戏的公告,你知道吗?(出示课件,公告内容)

  2.多分享,用好教育网站

  主持人:其实,网络并非像我们现在说的那么可怕,关键是你抱着怎样的心态去使用。

  有同学就准备了资料,来证明他的想法。(学生准备课件,利用课件做演说。)

  设计意图:学生是解决自己问题的专家,是我们进行健康网络教育的共同体。同伴教育是一种比较适合学生自己解决问题的有效策略。

  3.多动手,用好免费资源

  ①交流免费资源

  主持人:哪些同学有自己的网站或博客?

  你在使用过程中,感觉怎么样?需要费用吗?

  是啊,互联网其实给我们提供了很多“免费的午餐”,利用这些免费资源,我们可以创建自己的健康网上家园。

  现在是我们的互动时间,请大家将自己的宝贝网站和心得写在其他同伴的“空间”上,让更多的朋友来了解你,分享你的喜怒哀乐。当然,我也为大家准备了一张大大的“六(1)的空间”,你也可以写在那里。

  (张贴,收集绿色网站空白表格)

  ②介绍踏雪的博客

  主持人:http://blog.fcwx.net是学校为大家提供的网上家园阵地。“踏雪”就用它搭建了博客,很多在校的小朋友都浏览过她的博客,让我们通过网络来看看这个博客上都有些什么。

  (课件,跳转到博客)

  设计意图:将学生中的电脑高手组织起来,参加建设和管理自己的青少年教育网站,是学校健康教育网络的极好补充,又是引导孩子拥有健康心理的天然平台。

  4.阶段性小结

  主持人:通过大家的准备和交流,让我们重新认识了互联网,它还是有很多健康的资源,只要我们拥有健康的使用心态和习惯,它能给我们的学习和娱乐带来不少的快乐。同时,通过这些资源,也可以使那些曾经“迷路”的同学早日回到我们幸福的大家庭,和我们一样快乐地使用互联网。

  ㈣小结延伸

  1.开博仪式暨签名活动

  主持人:我一直想为班级建设一个网上家园,今天机会难得。“幸福一家人”博客今天诞生了。我们网上家园的健康成长,离不开大家的支持,请你在“博客家庭成员”中签上你神圣的留言和祝福吧!(出示,博客家庭成员空白表)

  设计意图:利用开博作为这次活动的启动仪式,留下的决心和誓言是推动学生坚持的动力。

  2.嘉宾小结

  主持人:录制了这期节目后,两位嘉宾还有什么想对同年龄的少年朋友说?嘉宾:1.要深刻认识电脑游戏、上网聊天、网上交友、黄色信息的危害,很多学生都是因为沉迷于这些,而走上了犯罪的道路或是遇害的;2.我们要利用好网络资源。但因为我们是在校生,电脑只能作为一种学习辅助手段,所以在电脑的使用上要自觉严格控制时间。(录音笔录制音频,后期制作MP3)

  我们会将两位的想法通过我们的博客告诉全校乃至全国的小学生网友。同时我们会将这期节目的录像做成视频,传到互联网上,可以使更多的小网友为我们今天的话题献计献策。

  设计意图:嘉宾小结其实就是教师的小结,它不仅关注知识的回顾整理,而且是对三维目标的培养与发展方面的情况作全面的总结,为这次心理健康教育活动增添一份别样的人文底蕴。

  3.延伸

  主持人:这期的“互联网有约”节目又将结束。告诉大家一个好消息,《网络安全法律法规》已经逐步在完善。

  最后,感谢两位嘉宾和众多小网友的参与,希望我们的期待早日成为现实。(课件,离场音乐)

  设计意图:课外延伸是心理健康教育活动的一种必要的、有效的学习活动,通过课堂向课外的延伸,打通学生获得知识、应用知识的感性平台,提高了课堂的有效性。

  编辑点评:以儿童的现实生活为学习内容,从学生生活中普遍存在的问题生成学习情境,通过学生重温生活事件,在生活画卷的引领之下,引导孩子们懂得用自己的感官去感受生活,把体验到的社会现象和生活内容扩充到自己的学习视野中,这样的学习才是鲜活的、有生命力的、人性化的。

活动设计方案6

  一、活动意义:

  为了促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的团体氛围,丰富班级同学的学校生活,陶冶情操,同时领略农家自然风情。

  二、活动主题:

  放松心境,完美生活!

  三、活动组织:

  1、活动负责:本班全体班委

  2、活动策划:李品、石晶、彭琪

  3、活动地点:长沙县北山镇五福村五福山庄

  4、活动时间:XXXX年X月X日

  5、参加人员:同学自愿报名(请积极参与)

  6、乘车路线:专车接送(东塘南—汽车北站—五福镇—五福山庄)

  四、活动资料

  1、前期准备

  1)李品负责联系场地、专车、结账。

  2)石晶负责统计自愿参加这次活动的成员名单。

  3)彭琪跟据班上同学提出的各种游戏,选择一些到时将要进行的团队游戏。

  5)所需物品:饮料四瓶(中午吃饭时用)、水或其它物品个人结合自身情景自备。

  2、活动进程

  1)早上8:30在张仲景象前集合,8:40集合完毕。9:00坐车,10:00左右到达。在前去山庄的路上,可大体介绍一下本次活动的流程。

  2)10:10—11:10,自由活动时间,大家能够熟悉一下山庄的环境,自由游玩。

  3)11:20—12:20,团队游戏时间。

  4)12:30—14:00,中餐时间,男女生可交叉做。

  14:10—15:10,团队游戏时间。

  6)15:20—18:00,自由活动,跟据自我喜好,尽情玩乐。

  7)18:10—18:20,清查人数,准备坐车返校。

  五、经费预算

  1、场地费40元人,包车费15元人,共计55元人。中餐饮料费用由班费出。

  2、游戏当中对胜出团队可采用物质奖励,所需经费由班费出。

  六、备注

  1、活动中穿插适当的团队游戏,用以调解游玩的气氛,增强大家的团队意识,增加对彼此的了解。

  2、本次活动人员管理以寝室为单位,寝室长负责制,寝室长不在的,由寝室成员选定一人负责。

  3、此次活动安排二人照相。

  4、活动中有请假或中途离开者需及时向每组负责人报告。

  5、活动中出现意外情景时,第一时间通知活动策划组。

  6、本活动最终解释权归活动策划小组。

活动设计方案7

  为贯彻落实《中共中央关于全面加强新时代少先队工作的意见》、《关于构建阶梯式成长激励体系增强少先队员光荣感的指导意见》等文件精神,切实增强少先队员光荣感和组织归属感,构建少先队员阶梯式成长激励体系。根据《中国少年先锋队章程》、《少先队改革方案》和《中国少年先锋队组织工作条例(试行)》,结合我校实际情况,制定《香华实验学校红领巾奖章实施方案》。

  一、争章范围

  全体少先队员、一年级预备队员

  二、争章原则

  “红领巾奖章”以少先队中队、大队集体为基本单位,面向每一名少先队员,建立人人可行、天天可为的基础性、日常性荣誉激励机制。

  1、坚持立德树人。牢牢把握立德树人根本任务,旗帜鲜明开展思想引领、政治启蒙,开展爱国主义、集体主义、社会主义和共产主义远大理想教育,培育和践行社会主义核心价值观,激励少先队员为成长为担当民族复兴大任的时代新人从小做好准备。

  2、坚持组织教育。把全体少年儿童组织起来进行教育,少先队大队、中队集体中,针对不同年龄少先队员身心特点,系统分层队组织意识和教育内容衔接、少先队基本知识为主要内容的组织教育,通过庄严神圣的少先队仪式,培养集体主义精神,增强光荣感和组织归属感。

  3、坚持自主教育。尊重少先队员的主体地位,充分调动少先队员的积极性,遵循少年儿童成长和教育规律,尊重个体差异,把握年龄特点,循序渐进。鼓励队员自主选择章目、自主策划活动、自主争章实践,培养少先队员自主意识和自主能力。

  4、坚持实践体验。整合校内外资源,构建少先队员争章实践的平台,如社会实践活动、社区活动等,贴近少先队员实际,鼓励少先队员走进社会,参与实践,通过生动活泼、丰富多彩的争章活动,引导少先队员在实践中争章,在实践中体验成长。

  5、坚持教育合力。红领巾奖章争章活动与学校教育教学有机融合,如体育节、艺术节、语言文化节、科创节、学生常规评比等等项目,互为补充,相互促进,形成育人合力。定性定量开展红领巾奖章评选,融入小学生素质综合评价,与各级优秀少先队员评优评先相结合。

  6、坚持过程育人。坚持面向全体队员,引导全员参与,倡导人人可行。注重阶梯上升、分层递进,加强少先队辅导员在争章活动中的过程性引导。摒弃选拔意识,不强调少年儿童之间的相互竞争,倡导自己和自己比,进步就有奖励,不断地为自己设定新的目标,鼓励每位少先队员经过自身努力取得的每一次进步。

  三、红领巾奖章类别

  “红领巾奖章”是少先队组织日常开展教育活动和评价激励的重要载体,分为基础章、特色章、星级章。

  基础章的章目突出少先队组织的政治属性,以少年儿童政治启蒙、价值观塑造、组织意识培育为主要内容,评价激励过程贯通小学1-6年级。基础章是“红领巾奖章”的必修章,面向全体少先队员和准备加入少先队的少年儿童。基础章设红星章、红旗章、火炬章三个章目,由全国少工委制定颁布,基础章为12枚。

  红星章包括向阳章、传承章、立德章、立志章。红星章寓意少先队员在党的关心爱护下茁长成长,用实际行动传承红色基因,践行社会主义核心价值观。

  红旗章包括梦想章、小主人章、团结章、健体章。红旗章寓意少先队员追逐梦想,团结一心,积极锻炼强健体魄,是建设社会主义现代化强国的生力军。

  火炬章包括奉献章、劳动章、勇敢章、节约章。火炬章寓意少先队员积极为集体、社会做好事,积极参与劳动实践,从小养成勤俭节约、艰苦朴素的好习惯。

  特色章由省、市、县级少工委或学校少工委根据工作实际,围绕“德智体美劳全面发展”自行设置,作为基础章的有益补充。少先队员们可以自愿参加特色章活动。

  结合学校的特色活动,暂设以下特色章:悦读章、创新章、才艺章

  1、悦读章:在学校语言文化节中,积极参与各项活动,并获得校级奖状的同学,可以获得此章,直接盖在奖状上。

  2、创新章:在学校科创节中,积极参与各项活动,并获得校级奖状的同学,可以获得此章,直接盖在奖状上。

  3、才艺章:在学校体艺节中,积极参与音乐、美术学科的各项活动,并获得校级奖状的同学,可以获得此章,直接盖在奖状上。

  “红领巾奖章”星级章由全国、省、市、县、校级少工委评定颁发,分为个人和集体两个类别,共设五个星级,每年评选一次。学校少工委每学年颁发一次一星章。在获得本年级设定全部基础章的少先队员中产生,获章人数不得超过具有参评资格人数的30%。

  香华实验学校一星章评价标准:

  1、一学年来获得基础章和特色章达到中队前15名。

  2、能协助中队开展“红领巾奖章”争章活动的少年队员;

  3、能为中队队员服务的少先队员;

  4、大队委抽考考章优秀的少先队员。

  四、争章方式

  学校少工委指导大队确定学期争章方案,制定争章计划,明确争章细则要求,大队指导中队辅导员开展争章活动,充分利用少先队活动课、学校的各项活动,指导队员和预备队员开展争章活动。

  每次争章活动后,中队辅导员向获章的队员颁发相应的奖章(贴纸或印章),每年五月份,所有章目获得者填写好“红领巾奖章”争章申请表,由中队辅导员统一收集上交大队部审核,根据一星章评比标准,学校少工委确定一星章人选,在第二学期最后一个升旗仪式上进行表彰。

  香华实验学校少工委和大队部会持续开展“红领巾争章”活动,在活动中不断成长,不断完善。少先队员们,让我们为实现中华民族伟大复兴的中国梦,时刻准备着!

活动设计方案8

  活动目标

  1.初步学看图示,学折纸杯,能够折齐、压平。

  2.培养幼儿看图折纸的兴趣。

  活动准备

  1.课件-折纸:杯子 (步骤图),图片:杯子

  2.正方形纸若干张。

  趣味练习

  活动过程

  1.出示图片:杯子

  瞧这是什么?(杯子)可以有什么用?(喝水)

  2.今天,我们班里要来很多小客人,可是我们喝水的杯子不够了,怎么办?

  3.我们来做一些吧!

  4.出示折纸步骤图,示范做法。

  这是做纸杯的图示,看着它我们就能做了。

  (1)对边折后打开。

  (2)分别把两边向中线对折。

  (3)下边两角向中间折。

  (4)把纸翻过来,把下边的三角部分向上折。

  (5)把纸再翻过来,把下边的三角部分向上折。

  (6)用手指把中间部分拉开,压平。

  杯子折叠完成了。

  5.一起再来看一遍,说一遍。

  6.幼儿折纸,折的时候要折齐,压平,不会的可以看看图图示。

  (老师指导个别幼儿)

  7.结束

  我们把杯子摆放好吧,等客人来了就可以使用了。

活动设计方案9

  教育目的:

  1、让学生了解亲情,使学生懂得父母的辛苦和对自己的关爱,激发学生关爱父母和孝敬父母,加深对父母的感情。

  2、让学生回报亲情,把对父母的爱付诸实际行动。

  3、丰富学生的生活和情感积累,激发学生从小有爱心,树立心中有他人的情感。

  教育重点:

  紧紧围绕身边感恩小事,通过“发现爱”“体会爱”“回报爱”,使同学们理解到什么叫“感恩”,切身体会到生活中处处有爱,应懂得对父母感恩。

  活动准备:

  多媒本课件

  活动方案

  一、心理测试——发现爱

  1、心理小测试:在纸条上写上自己最爱的人是谁?最喜爱的玩具是什么?最爱的食物是什么?

  2、学生填写。

  3、故事情境创设:师:传说天帝把所有的魔鬼都装在了一个叫潘多拉的魔盒里,这些魔鬼有自私,有冷漠,有贪婪,其中还有一个魔鬼叫强夺。它很喜欢强夺别人的心爱之物,然后把它毁灭掉,而且从来不流一滴眼泪。不幸的是,潘多拉魔盒被打开,魔鬼来到了你的身边,它得知你把三份心爱之物写在了纸条上,它让你必须交出其中一份心爱之物,你没有任何办法。你会交出你其中一份心爱之物,孩子,你会交出你最爱的什么?

  4、学生回答。教师评述。

  5、恶魔不会死心,它会让你交出第二份心爱之物,你会交出你最爱的什么?

  6、学生回答,教师评述。

  7、恶魔还不死心,它会让你交出第三份心爱之物,你愿意吗?为什么?

  8、学生回答,老师评述。

  9、小结:取舍之间,我们会舍去自己最爱的食物,最爱的玩具,不能舍弃的是父母。父母给予我们的'爱是伟大的,无私的。让我们寻找一下父母对我们的爱,或许这会让恶魔望而却步!

  二、寻爱之旅——体会爱

  1、多媒体课件出示:父母对儿女的爱的画面。教师配音介绍。将学生的感情煸动起来!激发寻找热情。

  2、师:孩子们,打开你的记忆之门,我们一起体会父母那份深深的爱。

  3、学生寻找爱,说说爱。教师评述。

  4、师小结:是啊,一份浓浓的爱感动着你,感动着我,就连恶魔也被感动了,它流下了自己的第一滴泪,那是父母给予我们爱的眼泪。

  三、寻爱之旅——回报爱

  1、师导入:孩子们,父母的爱能让恶魔感动到流泪,那我们呢,我们对父母有多了解?

  2、教师采访部分学生对父母的了解程度和关爱程度!学生回答问题(要说真心话)

  3、师:孩子,让我们静下心来,在刚才那张纸条下,写下你回报父母爱的宣言吧!

  4、学生写下自己爱的宣言,教师指导。

  5、全班交流。教师评述。

  6、师小结:是啊,儿女对父母的回报,那份爱意也是浓浓的,恶魔听到了他从来没有听到过的爱的宣言,他流下了自己的第二滴眼泪,那是儿女对父母的爱的眼泪。恶魔决定,再也不强夺别的的心爱之物,因为他也懂得了爱,懂得了感恩。

  四、歌声结束——散播爱

  师:人世间有一种爱叫付出,也有一种爱叫回报,让我们在歌声中结束今天的寻爱之旅!

  歌《感恩的心》会唱孩子跟着唱!

活动设计方案10

   活动目标:

  大胆运用自己喜欢的方式将找到的春天表达表现出来,体验春天的美和捉迷藏的乐趣。

  设计意图:

  随着春风吹来,我班的孩子感到天气的温暖,到户外发现了蝴蝶在花丛中飞舞,蜜蜂在花丛中采蜜,小鸟在大树上歌唱……孩子们都被美丽的春天吸引了,开始有兴趣的探索春天的秘密。本次活动主要是为喜欢运用画画贴贴等方式表达表现自己的新发现的孩子设计的,让他们充分体验春天的美感。

  活动准备:

  *儿歌配画“春天到”――春天到,桃花开,桃花园里捉迷藏,看一看,找一找,是谁躲在桃花园?(可以根据幼儿创作的画面改编)

  *幼儿区活动中剪的各种大小不一的花朵(有红梅、桃花、迎春花、郁金香等)、固体胶

  *画纸(孩子自己装饰好的镜框)、勾线笔

  活动流程:

  一、欣赏讨论

  1、 谈话:最近你们都在干什么呢?对呀,春天来了,我们周围发生了许多变化,你们发现了春天的哪些秘密呢?(幼儿根据自己平时搜集的资料自由讲)

  2、 游戏:捉迷藏

  (1) 昨天我们收到一封小鸟送来的信,信里有一张什么画呢?让我们的客人老师也来瞧瞧,好吗?(出示范例画)谁能用我们一块儿编得儿歌来介绍一下?(个别幼儿)

  (2) 哦,是蝴蝶躲在桃花园,看一看,数一数,有几只小蝴蝶?(数蝴蝶――有的完整的、有的半只、也有一小部分)

  3、 讨论:除了蝴蝶在花丛中飞舞,还有谁也喜欢在花丛中玩呢?你能不能把它们编进儿歌,并且画画帖贴,拍出一张照片来呢?(个别尝试)

  二、联想创作

  1、提醒:想清楚你发现的是谁在花丛中?再想想我们发现它们在花丛中是怎么样的?都在一起的还是分散的?

  2、个别给予提示:如怎么这儿这么空呢?蜜蜂快飞过来呀!哦,那儿有一对蝴蝶相亲相爱,真美呀……

  3、提醒“你发现了三只以上的朋友来了,而且穿了美丽的衣服,就可以带它们到花园里去拍照了(粘贴花朵)――比比哪张照片里的花多,将你发现的朋友藏起来了、呀,快将小蜜蜂藏到花从里去,等会儿让老师们来猜猜你的朋友藏在哪里?

  4、已经将你的朋友藏好的小朋友,做个拍照样子“喀嚓“一声拍下来,看看这张照片,想想怎么编儿歌,好了就可以去考考旁边的老师,顺便请老师帮你将儿歌写在背面。

  三、分享交流

  1、个别小朋友来考考大家,如“春天到,红梅开,红梅园里捉迷藏,看一看,找一找,是谁躲在红梅园?”――是蜜蜂。看一看,数一数,有几只小蜜蜂?(数数)

  2、延伸:小朋友,你们知道小蜜蜂、小蝴蝶、小鸟它们到花丛中去干什么吗?我们可以去问问这儿的老师,也可以问问爸爸妈妈或着上网、上书店去找找,看谁先有新发现。

  *附儿歌“春天的花园”

  A:春天到,红梅开;红梅园里捉迷藏;

  看一看,找一找,是谁躲在红梅园?

  B:―――是蝴蝶;A:看一看,数一数,

  飞来了几只小蝴蝶?B:飞来了七 只小蝴蝶。

  幼儿改编的:

  A:春天到,迎春花开;迎春花园里捉迷藏;

  看一看,找一找,是谁躲在迎春花园?

  B:―――是蜜蜂;A:看一看,数一数,

  飞来了几只小蜜蜂?B:飞来了五 只小蜜蜂。

  A:春天到,郁金香开;郁金香园里捉迷藏;

  看一看,找一找,是谁躲在郁金香园?

  B:―――是小鸟;A:看一看,数一数,

  飞来了几只小小鸟?B:飞来了六 只小小鸟。 ……

活动设计方案11

  为了推动全民健身益智运动蓬勃开展,丰富全局职工的业余文化生活,__工会决定举行20_年春节文体活动,具体安排如下:

  一、参加人员

  全局职工可自愿报名参加活动项目

  二、活动时间

  20_年x月_日下午

  三、主办单位

  主办单位:局工会

  活动组委会:

  组长:_

  成员:_

  四、活动项目及组织人员

  1、钓鱼比赛:组织人:_

  2、套圈比赛:组织人:_

  3、飞标比赛:组织人:_

  4、掰手腕比赛:组织人:_

  5、扑克比赛:打捧组织人:_

  6、火箭组织人:_

  五、活动规则

  1、钓鱼比赛规则。参赛人员用自制鱼竿钓瓶子,钓起后放到指定区域算完成1次。在规定时间内,完成3次者获一等奖,完成2次者获二等奖,完成1次者获三等奖。获奖情况现场确定。

  2、套圈比赛规则。参赛人员站在投掷线后,向前扔掷圈,每人连续投10次,套中不同的标杆得到不同奖品即可,每个标杆限定套中一次。获奖情况现场确定。

  3、飞标比赛规则。参赛人员站在投掷线后,向标盘上飞标,每人连续投射10次,总计分数为最终得分。获奖情况按分数情况确定,一等奖1名,二等奖5名,三等奖10名。获奖情况现场确定。

  4、掰手腕比赛规则。参赛人员每2人一组进行比赛,在固定的桌台上掰手腕,右手手背先接触桌面者为负,采取单淘汰赛制,按报名抽签顺序比赛。共分3个级别(1)男子组A级别(40周岁以上)(2)男子组B级别(40周岁以下)(3)女子组。获奖情况按胜负情况确定。男子组每个级别设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,女子组取前3名。

  5、扑克比赛规则。

  两项比赛每人只可报名参加一项。

  (1)打棒比赛。打棒比赛只设个人项目,参赛人员每两人组成一队,自愿报名,采取单淘汰赛制,抽签分组对决,每局四副牌,四个人进行游戏,对家两人为一组,两组相互对抗,按“3—A”顺序升级,首先打过“A”者为胜利。打棒(扑克)比赛分组确定后,请参赛人员利用午休时间和其他非工作时间开展比赛,分组比赛结果在2日内报组委会,由组委会统一安排接下来的晋级对手,在2月11日前将产生决赛名单,2月13日进行决赛。获奖情况按胜负情况确定,排名前6名的选手为获奖人员。

  (2)火箭比赛。参加扑克比赛的人员为不参与打棒比赛人员,比赛规则参照打棒比赛规则,首先打到20分的为胜利。x月_日进行决赛。获奖情况按胜负情况确定,排名前6名的选手为获奖人员。

  六、几点要求

  1、各部门要精心组织参与,确保参赛时间和人员,保证活动质量。

  2、要遵守各项活动规则,并注意保持楼内卫生,不得大声喧哗。除x月_日外,活动不得利用工作时间。

  3、“评比兑奖办公室”设在办公室,一楼会议室为兑奖处。

  4、各参加活动人员到各项目组织负责人处报名,报名时间截止到x月_日。本次春节活动规程未尽事宜将另行通知。

活动设计方案12

  一、活动的意义。

  为了更好地发展特色教育,促进学生全面发展,新学期,南阳小学开设了航模和魔方创客特色课程,并邀请专业老师授课。旨在以创客活动为载体,为学生营造轻松、自由、开放的活动氛围。通过竞赛、展示、交流活动培养中小学生的创新意识和动手实践能力,为学生搭建张扬个性、展示成果的平台。

  创客教育并非只是为了培养发明家,更重要的是培养学生创新精神、创新思维和创新技能,应该是一种“普惠教育”。创客教育的最大目的就是回归自然,在玩中学,在玩中充满动力的发现问题解决问题,让孩子在心理上感到舒适和愉悦。创客教育就是抓住孩子的兴趣,并为其提供实现创意想法和大胆自由创造的条件。

  二、活动目标。

  (一)鼓励把创意转化为作品,促进学生对科技的应用。

  (二)培养团队合作精神,促进学生交流和沟通。

  (三)开阔科技视野,提高学生科学素养的内涵。

  三、活动过程。

  (一)方案所涉及的对象和人数:本次方案所涉及的对象为二至五年级的部分学生,共计60人。

  (二) 器材配置:

  魔方,航模器具,三间专门的教室。

  (三)课程安排

  1、魔方训练时间:周五下午三四节课。

  2、航模训练时间:周二、周三下午4:40——5:40。

  (四)内容安排

  1、科学小制作。

  科学课上,给孩子们尽可能地播放一些科学小制作的视频,培养孩子的动手动脑意识,鼓励孩子们课下动手制作自己喜欢的作品,并在班级内展示交流自己的作品、成功经验、遇到的问题及问题的解决办法。

  2、创客乐园。

  我们通过综合分析学生的兴趣爱好、综合想象力及年龄特点,初步找出爱好创客和有创造力和想象力的学生,进入社团试听学习,在几次试听课结束后,会让真正有兴趣的孩子留下来,再根据学情来设立课程,才最为合理有效。

  学校会把做创客教育的理念传递给孩子,传递给家长,让孩子和家长都认识创客教育,注重孩子创新思维的培养,注重孩子创造能力的培养。使家校形成合力,共同促进创客教育的发展。

活动设计方案13

  【设计意图】

  模拟法庭是在活动课程理论指导开展的法制教育实践活动,借助于学生在活动中扮演角色的过程,庭审过程,法律案例解读过程以及场下观众的观察,使学生能够亲身感受到法庭氛围,了解法律知识,并在整个庭审过程中真正感受到遵法,守法,用法的意义,真正做到从“做中学”,达到道德认知,道德情感和道德行为三者的有机统一。

  【活动过程】

  一、准备过程:

  1、书面资料准备:

  (1)选取资料:模拟法庭庭审案例的选择,选取了比较贴近学生生活的青少年违法犯罪案例,在实践过程中,可以结合学生当前遇到的问题选取合适的法律案例。

  (2)材料加工:对庭审材料进行加工,在拟定角色的基础上,将庭审材料按照学生需扮演的角色不同进行加工,成为实践活动开展的“剧本”,为活动开展做好准备。

  (3)资料复审:由于法律法规本身具有极高的严肃性,而教师及学生多为非法律工作人员,因此,在模拟法庭材料准备基本成形之后,应请具备一定法律专业知识的人士进行复审,以保证所用材料的严肃性和客观性。

  左图:我校法制

  教师指导学生进行模拟法庭开庭前准备工作。

  2、人员拟定(角色分配):

  模拟法庭的开展以教学班为依托,组成人员基本分为五大组成部分,参与庭审人员为12人左右,剩余同学为观众参加模拟法庭的观察。

  (1)开庭法院工作人员:一般为四人,分别为审判长、审判员、书记员、人民陪审员。

  (2)公诉方:公诉方一般设公诉人两人

  (3)被告方:被告方人员主要由被告和辩护人组成,需两到三人

  (4)受害人:结合案情,为方便实施,一般为一人

  (5)观众:教学班剩余同学

  3、物资准备:为保证模拟法庭的开庭环境尽可能真实,需提前准备法庭所需用品,包括法院审判厅的基本用品(如:桌椅,法槌,法袍等),学生文件夹,必要的“证物”等,物资的准备需结合具体法庭案例准备充分。

  二、庭审过程实施:

  1、案情预演:在条件允许的情况下,可以由模拟法庭中扮演被害人和被告人的同学提前以影像的方式预演案件发生的过程,以达到深化认识,预防青少年违法犯罪的目的。

  2、庭审实施:

  (1)审判长宣读案件基本信息

  (2)审判员宣读《法庭纪律》内容为:宣布《法庭纪律》

  1、所有到庭人员,要一律听从审判长的指挥,遵守法庭秩序。

  2、不准喧哗,不准鼓掌,不准吸烟,不准随意走动,关闭通讯工具。未经审判长允许不准提问或当庭发言。中途退席应当保持安静。

  3、未经法庭许可,不准录音、录像和摄影。

  4、旁听人员不准进入审判区

  5、不得实施其他妨害审判活动的行为。

  (3)审判过程:

  在审判长宣布开庭后,进入到法庭的庭审过程,过程可以分为:宣布开庭核对被告人信息告知被告人权利和义务公诉人宣读公诉意见公诉人举证法庭辩护(公诉人和被告及被告代理人进行辩护)被告人陈诉意见宣读判决意见,宣判,闭庭。

  模拟法庭的设计可参考下图设置:

  审判席辩护方公诉方证人席

  审判员审判长被告席陪审员

  书记员公辩诉护被告方方法警法警证人席旁听席观众席

  【活动延伸】

  1、讨论环节:

  通过对学生本身的角色扮演,将案件还原,使学生真切的感受到由于青少年易冲动、过分追求哥们义气等造成违法犯罪导致的严重后果,可以由参演学生发表感言,由其他同学参与讨论,找到更好的解决问题的方法。

  2、普法活动延伸:通过一次一个教学班的模拟法庭演练,可以由其他教学班以观众身份参观,达到普法宣传的目的。同时,也可以将模拟法庭活动过程保留为影响资料,在班会课中进行互换和播放,达到普法宣传的目的。

活动设计方案14

  活动名称:中班海天公园

  活动时间:20xx年4月9日 早上:8:45

  活动地点:海天公园

  参与人员:中班年级组全体师生

  活动目标:

  1、通过春游的活动,让幼儿充分感受集体外出的兴奋和喜悦。

  2、寻找和观察春天的美景,感受大自然中各种植物的变化。

  3、知道要跟着老师和同伴,不能擅自离开集体。

  活动准备:

  1、与家长联系,通知家长帮助幼儿自带一些零食、纸巾、垃圾袋

  2、家长配合讲述一些出游安全知识。

  活动过程:

  一、稳定幼儿情绪,做好准备工作(上厕所、所带物品)。

  早上8:30在幼儿园集合清点人数,8:45准时出发。工作人员和老师做好安全工作。

  二、带领幼儿排整齐队伍,提醒幼儿注意安全,关注个别幼儿。

  鼓励幼儿独立行走,不跑跳、不推挤、不掉队!(在行走时,老师可引导幼儿认识多种标志,例如:邮政局等;增强幼儿的知识经验)。

  三、活动安排:

  1、让幼儿寻找、观察春天的景色春天的树、草、花等有关变化。

  2、组织幼儿进行简单的游戏:击鼓传花、木头人、密码游戏。游戏结束后,可组织幼儿安静的游戏,

  3、老师与幼儿进行拍照留影。

  4、幼儿和同伴分享自己带来的食物(在幼儿分享时,老师引导幼儿保持卫生,将垃圾放进垃圾袋里)。

  四、活动结束

  1、工作人员清理卫生。老师清点人数,带队回幼儿园。在返回的路上,老师要鼓励幼儿坚持的原则。

  2、组内通讯员及时发表新闻,年级组长完成春游小结。

活动设计方案15

  “月亮姐姐”专栏从我园建园初期开办至今,已经有近十个年头了。该专栏每周提出一个幼儿感兴趣的问题,由幼儿和家长共同来回答,这些问题主要包含动植物生活习性、天文地理和生活百科等方面。该专栏除设置“本周提问”环节外,还加入了“开头语”、“每周社会要闻”以及“上周问题答案”等环节,同时 “月亮姐姐”用亲切的口吻,简单易懂的语句给幼儿带来了疑问解答、问寒问暖和最新新闻。由于栏目形式新颖,图案丰富,得到了我园幼儿和家长的好评,也逐步成为我园有特色的主题活动之一。

  一、设计背景

  幼儿的触觉非常灵敏,在现实生活中往往会对周围的事物现象产生好奇心,在好奇心的驱使下又会产生各种各样的“为什么”,但是幼儿由于年龄小,知识面有一定的局限性,对于一些产生的想法和问题往往稍纵即逝,不会进一步加以思考研究,而且现今家长的工作和家务繁忙,对于幼儿的问题可能会有厌烦感或忽视,这样会在一定程度上削弱幼儿的求知欲。这时就需要教师以各种形式去适时地加以引导,去激发幼儿的探索热情,点燃幼儿思维的火花。因此学校有必要为幼儿搭建一个平台,让老师和幼儿交流心中的疑问,为幼儿提供拓展视野、获取知识、发展智力的舞台。“月亮姐姐”专栏也正是在此基础上得以发展。

  二、设计目标

  “月亮姐姐”专栏设置的主要目标为:

  1. 提高幼儿思考问题、探索问题的主动性

  通过回答“月亮姐姐”提出的问题,幼儿不仅可以复习在学校里学到的知识,

  而且还可以就不会回答的问题主动地加以思考、翻阅参考书籍或询问家长,从而起到“温故而知新”和拓展知识面的作用。

  2. 增加幼儿参与活动、关心实事的积极性

  由于幼儿每周在学校里参加的各类活动很多,有些活动类型可能比较雷同;

  而“月亮姐姐”栏目她所具有的益智问答之形式比较新颖,每期的问题也比较有吸引力,且每周定时张贴,在一定程度上对幼儿产生了新鲜感,也逐步提高了他们乐于积极参与问题的回答。

  3. 提升家园之间、家长幼儿之间的互动性

  如果“月亮姐姐”的问题幼儿不能回答,幼儿就会在第一时间求助于自己的父母亲或其他长辈,一般情况下家长了解答案就会马上告诉自己的孩子;但是如果有些问题家长也不能回答,而幼儿又不断地提出想知道答案的需求时,这就需要家长和幼儿回家后通过查阅书籍或上网予以解决,这种有效的互动是其他活动所难以具备的。

  三、设计创意

  1.“月亮姐姐”每个月的问题均有一个明确的主题,如:一个月四周的题目都是关于哺乳动物的习性的,这样对幼儿的知识接受具有拓展作用,而且还可以使幼儿把相关的问题加以联系和联想,更好地开发幼儿的思考问题思路。

  2.“月亮姐姐”专栏在提问和回答的同时,在“开头语”部分以聊天的方式,以应景的话题与幼儿回顾历史,展望未来;同时在“每周要闻”部分及时将一些同儿童学习生活有关或者感兴趣的新闻,提炼成一句话加以播报,培养了幼儿关了解心身边事、周围事和国家事的好习惯。

  四、活动内容和步骤

  1. 栏目问题寻找和最终定稿

  每周“月亮姐姐”寻找的问题不仅要考虑到对幼儿的吸引力和感兴趣程度,

  而且还必须兼顾大、中、小班不同年龄段幼儿的知识结构;问题的回答采用幼儿容易理解的语句,尽量回避专业术语的出现。

  2. 栏目张贴和答案回收

  考虑到“月亮姐姐”的形象已经在我园深入人心,加上幼儿等待她出现的急

切心情,每周“月亮姐姐”均会按时在指定的位置张贴,张贴时间为一周。在这一周的时间里,幼儿可以将“月亮姐姐”提出的问题同家长商量一起解答,并且由家长代劳把答案写在纸上后,投入相应的回收点。

  3. 答案评审和奖品颁发

  “月亮姐姐”会对每周回收上来的答案进行综合评审,将回答正确的或与准确答案比较接近的幼儿名字记录下来并进行奖励人数的统计。为了鼓励更多的幼儿参与该项活动,“月亮姐姐”还会每周定期准备一些小奖品对回答优秀的幼儿进行颁奖,以资鼓励。

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