《20以内退位减法的整理和复习》教学设计

时间:2021-07-05 15:59:30 教学设计 我要投稿

《20以内退位减法的整理和复习》教学设计范文

  学习目标:

《20以内退位减法的整理和复习》教学设计范文

  1.通过系统地回顾整理20以内退位减法的计算,建构20以内退位减法的认知结构,提升对本单元知识的掌握水平,初步感受20以内退位减法在知识体系中的作用。

  2.在整理20以内退位减法的过程中,发现其中的规律,并能够准确地表达,从而培养学生归纳、概括、整理的能力。

  3.通过数学学习,学会与他人合作交流,体验数学与日常生活的密切联系,感受数学在日常生活中的作用。

  教学重点:巩固20以内退位减法的计算方法,并能准确计算;通过整理20以内退位减法表,体会“有序整理”和“寻找规律”的教育价值。

  教学难点:通过整理20以内退位减法表,体会“有序整理”和“寻找规律”的教育价值。

  教学准备:36张20以内退位减法口算卡片,奖励卡片。

  学情分析:学生在一年级上学期已经学习了20以内进位加法和20以内不退位减法,理解算理,掌握基本方法,能够准确、熟练地进行计算;并通过观察、发现规律,将36道20以内退位减法算式进行整理后形成20以内退位减法表;学生初步学会用加法和减法解决简单的实际问题。

  教学过程:

  一、明确奖励,激发学生竞争的意识

  教师出示自制奖励卡,分设为合作奖、守纪奖、倾听奖、发言奖、思考奖,6个同学分成一组,以小组为单位得奖卡,看看哪组得的奖卡最多。

  【设计意图:奖卡活动的设计既鼓励小学低年级学生学习的积极性和兴趣,同时也为后面解决实际问题,提供了问题素材。】

  二、复习梳理,明确知识之间的联系

  1.出示一道20以内不退位减法和一道20以内退位减法的计算题,学生汇报两道题的计算方法并区分其不同的算法,体会为什么会有不同的算法。

  2.揭示课题“20以内的退位减法”整理和复习,并引导学生体会整理与复习的含义。

  【设计意图:通过对20以内不退位减法计算方法的复习,使学生建构20以内减法计算的完整体系,并进一步感受到退位的意义。通过对“整理”与“复习”两个词含义的理解,使学生更明确本节课学习的重点与方向。】

  3.回顾、引导学生观察第二单元前4个例题及小标题,学习了哪些内容?

  引导学生得出:十几减9,十几减8、7、6,十几减5、4、3、2。

  4.学生回忆计算方法(破十法、想加算减法……)并梳理计算过程。

  5.同桌互相说出学具袋中口算题卡的计算结果和计算过程。

  6.练习:按20以内不退位减法和退位减法的标准分类,看看自己手中练习题是属于哪一类。

  学生把自己的卡片贴到相应的位置。

  【设计意图:初步体会复习梳理的方法,提高整理复习的能力。本单元的教学内容分为两部分,前4个例题是关于20以内退位减法的计算,后两个例题是用减法解决实际问题,本节课采用分类复习的方法,重点让孩子对第一部分内容进行归纳整理练习,使学生对20以内的减法计算方法进行复习,进一步巩固算理。学生将手中计算卡片进行分类再次巩固20以内退位减法与不退位减法的不同算法,加深学生对20以内退位减法的理解,及体会“破十”的必要性。】

  三、系统整理,发现退位减法表的规律

  (一)合作整理退位减法表

  1.教师引导学生观察黑板上杂乱摆放的20以内退位减法的算式。

  师:同学们,这些就是20以内所有的退位减法,这样摆在上面你们看着有什么感觉?

  生:摆的太乱了。

  师:怎样才能让它不乱呢?

  生:我们可以摆整齐些。

  师:也就是我们要把这些算式整理一下。怎样整理,使它更有条理呢?

  我们来玩一个整理算式的小游戏。先来看看游戏要求。谁来给大家读读?

  要求:(1)6名同学为一组,组长将算式卡片分给组内同学,大家共同合作。

  (2)整理20以内退位减法的算式卡片,使它们更有条理。

  (3)边活动边交流:你们是怎样整理的?

  2.学生分小组游戏,每组一套20以内所有退位减法的题卡整理在练习本上。

  【设计意图:这个环节的设计是将静态地、被动地观察20以内退位减法表的规律,变成动态地、主动地找规律,并按照小组找到的规律摆成20以内退位减法表。学生在活动中积极探究,合作交流,在不断的互动中碰撞出智慧的火花。】

  (二)分享整理过程及找到的规律

  1.小组同学展示整理成果,互相补充交流,从不同角度描述整理完成的算式的规律。

  2.全班同学根据示范小组的汇报再次完整地交流自己小组整理的规律。

  3.教师与学生共同分享先前记录学生活动及学习过程的照片。

  展示的内容包括:

  (1)学生最初试探的、无序的摆法。

  (2)学生摆的过程中遇到的问题。

  (3)学生不断调整的过程。

  (4)学生逐渐调整呈现出有序整理的结果。

  【设计意图:教师记录下学生活动的过程,能够成为学生更好地回忆整理过程的素材。学生们合作整理卡片的同时不断地经历完善修改,这其实就是学生思维过程的发展。只有经历了这样的活动过程,孩子们的思维才会更加缜密,对20以内退位减法表的规律才能扎实掌握,灵活运用。】

  (三)不公平的比赛发现规律

  1.两组同学比赛,计算36道20以内退位减法,比比哪组算得更快。

  一组完成没有规律的题,一组完成有规律的题。

  2.比赛后,通过对比,学生发现比赛不公平,获胜组36道题的差是按规律排列的。

  3.学生分享横看、竖看、斜看差的规律。

  4.教师与学生再次进行游戏,擦掉20以内退位减法表中的几个差,学生迅速按照差的规律填出正确答案。

  5.学生分享在游戏中感受到了通过有序整理产生的规律,并加快了运算速度。

  【设计意图:学生在小组活动中过多注重的是被减数与减数的规律,通过这个比赛学生更完整地感受到被减数与减数按照一定规律排列时差也是有规律的,感受被减数、减数、差的相互关系及变化规律。又通过一个小游戏,使学生将规律进行应用,学生深刻地感受到有序地梳理能够找到规律,运用规律能够很快地解决问题,所以有序地整理,按规律整理是有价值的。】

  四、借助奖励,探究问题的解决

  1.教师引入本单元第二部分内容,用减法解决实际问题。

  2.比一比哪组奖励卡最多?统计班级获得各种奖卡的张数。

  3.根据奖卡情况提出数学问题。(结合本单元的题型:有多余条件的问题和比多少的问题。)

  【设计意图:这个设计使学生明白数学就在我们的身边,小小的奖卡都能够成为我们提出问题、解决问题的素材。小小的奖卡不仅是激励孩子的一种手段,更是课堂上生成的学习素材,一举两得,运用巧妙。】

  五、分享收获,交流各自学习的成果

  学生交流本节复习课上的收获,感受到有序整理的重要。

  师总结:同学们,有序整理能够使我们的学习更加有条理,有效的复习能够提高我们学习的质量。所以,每个单元学习完之后都要进行整理和复习。

  教学反思:

  教材在“20以内退位减法”这部分内容分为十几减9、十几减8、7、6和十几减5、4、3、2三个部分,共4个例题。这样的'编排,既与20以内进位加法的编排保持一致,又体现了学生学习知识和形成技能的反复认知过程,使学生有比较充分的时间认识、理解和训练,又关注了学生学习中的实际问题和实际需求。

  20以内退位减法与进位加法,是进一步学习多位数计算和其他数学知识的基础,学生学习这部分内容时,须要从整体上去观察、分析、比较,对20以内退位减法能从整体把握,探寻规律,以提升对本单元知识的掌握水平, 为以后学习作准备。“20以内退位减法”的整理和复习这节课的内容在全单元起到画龙点睛作用。通过对这节课的深度剖析,我认为复习课不应该只单单地复习本单元的学习内容,而更应该与之前学习过的知识形成联系网,建构完整的知识体系。所以我在本节课初先对比两道计算题(一道是20以内不退位减法,一道是20以内退位减法),在算法上的不同进行了区分,学生通过观察发现当被减数的个位够减减数时就无须退位,当被减数的个位不够减减数时就应“破十”也就须要退位。通过这两种题型的比较,使学生更加理解算理,掌握算法,也为学生能够准确、熟练地进行计算打好基础。

  “20以内退位减法”的整理和复习,从题目上看也能够感受到本节课不应该是单纯的重复学习知识,而更应该注重的是对知识的整理和提升及整理复习的方法。《数学课程标准(2011年版)》提出:“数学教育要发挥数学在培养人的思维能力和创新能力方面不可替代的作用。”通过对教材的研读和深度挖掘,我认为让每一个学生都经历20以内退位减法表的形成,这样不仅可以使他们更加了解其中的规律,还可以使学生在探究中能够进行有序思考。“一堂好课不是在于教师怎么教,更重要的是在于学生怎么学。”所以我创造机会让所有的孩子参与到游戏的过程中来,我把本节课的重点放在让学生自己整理36道20以内退位减法的算式上,学生起初看到凌乱摆放的卡片想到的是横竖对齐,注重了形式上的整理,而在学生摆齐的过程中渐渐地发现了算式上的被减数和减数都存在着一定的规律,于是学生开始按照发现的顺序进行整理,在整理的过程中,大家还是会不断地出现问题并通过观察解决问题,学生在不断的摸索中调整,最终形成了按照一定顺序整理出来的20以内退位减法表。我将这个学习过程变成了动态地、主动地找规律,学生在活动中积极探究,合作交流,在不断的互动中碰撞出知识的火花。紧接着,我便趁热打铁让学生进行“不公平”的计算比赛,学生在比赛中发现当被减数和减数按照一定的规律排列时,差也按照一定的规律排列,从而感受到有序整理的必要和价值。这个游戏使学生强烈地感受到按序整理和寻找规律并按规律办事的重要性。学生在游戏和比赛的过程中培养了探索精神和求知欲望。最后,我又将利用学生得奖卡的情况作为问题素材,使学生感受到数学就在身边,学习数学是很容易的事情。

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