明日战记观后感

时间:2022-08-08 15:12:58 观后感 我要投稿

明日战记观后感范文(精选5篇)

  当认真看完一部作品后,相信你会有不少感想吧,何不写一篇观后感记录下呢?到底应如何写观后感呢?以下是小编为大家整理的明日战记观后感范文(精选5篇),希望能够帮助到大家。

明日战记观后感范文(精选5篇)

  明日战记观后感1

  缺点:

一、剧情满分10分的话给4-5分,要是只看剧情,属于线上免费我都不会去看的片。极度怀疑有三个带资进组的角色,完全可以去掉他们的戏份,主线剧情几乎不会受影响,再说那配音听得我很尴尬;
二、还是吐槽某个带资进组的角色,不知道是不是懒得塑造,设定得也太单薄了,很明显他的定位是高科技机械师,但是塑造得还不如把这角色给删了;
三、后期配音还是老毛病,合成得不够自然,就很明显听得出来是配音;

  优点:

  一、特效占整部片80~90%,基本是炫技作,看得十分爽快。可能有人会说了,特效和欧美大片比还是差那么一点,我想说不能这样比较。欧美片拿20~30%占比做出90%质量的特效场景,应该夸;《明日战记》拿80~90%占比做出85%质量的特效场景,难道就不值得一句肯定?试问有多少部科幻片能做到?

  二、背后有设定集,观影时我就能感受到,大到飞机、机甲,小到郑重生(刘青云)手上的小手斧、臭鼬(姜皓文)的武器,每个东西都有它的设定集。这意味着啥?细致的资料片、设定集,这电影马上发布游戏我都不会觉得奇怪;

  三、生物拟态,是的,里面的植物、生物,有一定的生物拟态设计,看到这里我还挺兴奋的,这代表了在这之后的电视剧,能拍出除了警、匪、宫斗、职场等题材以外的怪物影视剧;

  四、很有打击感的音效,打起来拳拳到肉,不会觉得轻飘飘的,很有分量感;

  五、分镜运镜流畅,尽管有这么多特效,也没有滥用慢镜头,每个慢镜头都运用得恰到好处,该快速略过的镜头也不拖沓。这里可能有人会觉得有些镜头切得太快,其实这体现了制作的讨巧之处,因为特效效果确实还不能做到全部都非常上乘,所以就运用了快速切换镜头的方式来保持特效质量,增加真实感。包括电影的整体渲染格调偏写实,为了不失真,特意降低了画面的分辨率,所以看起来有点不是太高清。很巧妙;

  六、游戏效果,电影里一些特效场景很像游戏UI和游戏交互,还设计有第一人称的镜头,这就是在第二点里提到的,这电影出游戏的话我不会觉得意外,毕竟在电影里就能想象到要是真的玩起这款游戏,会是什么感觉。

总结一下就是,这是一部优点远远大于缺点的电影,真的好看。

  明日战记观后感2

  这部片子实话实说给我的感觉与其说是一部电影,不如说是特效公司的宣传片。

  首先在我看来整部片子是一部很经典的好莱坞式个人英雄主义电影,一样的世界遭遇危机,一样的主角团站出来拯救世界。电影的剧本和设定可以说是最大的硬伤,不知道是不是把钱都花在了特效上。

  整个故事的背景就是说有个将要毁灭城市的危机,现在需要人去解决他,所以主角团就踏上了征途。值得吐槽的是明明是一个可以改变世界格局的机会,为啥只排出了一个战斗班。特别是当你看过同样是要到危险地方执行任务的流浪地球的饱和式救援,你就会愈发的觉得违和。然后大反派阻止主角团的也只是两个机甲,就感觉好像冷战时期美苏两国派出两个小孩子用拍纸片的方式决定按不按下核发射按钮,那种剧里剧外的穷酸感扑面而来。

  其次,导演好像怕观众看不懂一样,每个剧情的伏笔都特意给个特写镜头去提示观众,就是这个让我怀疑是特效公司的宣传片。

  最后,人物的塑造上,因为人物太多,光是主角团+反派就五个人了,导致每个人物的形象都很单薄,基本上全靠影帝们用演技撑着。

  吐槽部分基本结束,接下来就得聊聊让我觉得可以一看的理由。

  一开始看到预告片的时候,我就知道光冲着这特效我都要去电影院看上一遭,今天看完之后,电影的特效没有令人失望。无论是全包裹装甲还是变异蟑螂,你都能感受到这家公司有赶上好莱坞的实力。

  整部片子里印象最深刻就是主角团跟人形机器人近距离搏斗的慢动作特写,不得不说这个镜头让我有在看游戏cg的感觉,甚至于主角对机器人都有专门的终结技,同时我也觉得这应该是特效费最高的一段尽头。

  不知道什么原因,我可以在这部片子里找到很多其他作品的影子,包括不限于钢铁侠,美国队长,泰坦陨落的铁驭,特别是铁驭,他们穿着单兵装甲在飞檐走壁的时候我差点忍不住想大喊一声:“看!一名铁驭!我们有救了!”。

  可以说这部电影在某种程度上

  满足了我对单兵作战装甲的想象,很可惜受限于时间观设定,没有更多更精妙的细节。

  最后的彩蛋告诉我导演是知道男人的浪漫的。其实很简单,机甲和星辰大海。

  值得一提的是片尾曲是张杰的《逆战》。

  最后的最后,这部片子我能看到主创人员的诚意,既然现在硬件水平上来了,那就快快把软件水平也拉上来。我现在最担心就是这家特效公司的生产力,不然更多好的大作什么时候才能上映。

  “噢,逆战逆战,狂野!”

  明日战记观后感3

  前天古仔主演的明日战记登陆了国内的各大院线,我也在昨天抽空带着家人去看了一下,周末手边没有电脑就用手机扣字来简单说说明日战记给我的感受吧。

  首先当初的宣传语就很吸引人哈,中国第一部科幻机甲片,男人对于机甲总是有莫名的喜爱,所以我对于本片也是非常期待,也很支持中国能拍出越来越多的科幻大片来填充我们的电影市场,昨天买票时还买了个4d影厅的座,不知道大家的城市是否都是有4d的观影厅,刺激的画面配合上座椅的摇晃和震动确实给了我一部分加分体验,首先说一下打分我感觉明日战记在我心里可以拿到到7分。

  首先就是特效方面,一些镜头还是cg感严重,国内的特效暂时还是无法比肩好莱坞的一线大厂,不过对于目前来说我对于本片的特效还是可以接受的,毕竟这些东西都是要一步一步来,不可能一口吃成个胖子。其次就是动作戏方面了,影片确实达到了宣传的爽字,开场15分钟直接就进入到了动作戏的部分,全片99分钟感觉动作戏有接近70分钟,其中包含了机器人与人的战斗以及人与外星生物的战斗,几乎没有太多的文戏和感情戏,爆炸场面和动作场面层出不穷也确实让观众感觉到很爽,可以看出来在镜头和动作设计方面都是下了功夫的,而且没有什么感情戏影响剧情的情况,这一点我要点赞。

  最后还是要提下缺点部分,想必看过其他方影评或者豆瓣评论的朋友都发现了大家都在的影片的一个致命缺点,那就是剧情,听说推翻了多次的剧本结果最后的这一版还是不太行,不过导演也知道剧情不行,所以文戏和感情戏就浅尝辄止试图用较多的动作戏来抓住观众的眼球,但是还是没法弥补一些逻辑和剧情硬伤,其中我认为最不好的点莫过于反派boss暴露的太早以及中间有机会直接推翻反派但是居然来了个单独通话,还有就是外星生物的存在居然是行动的.过程中才发现,原来发生灾害后都没有侦查员探查下的吗?不过片方也明白,所以宣传的是动作片,对于追求逻辑和剧情的观众来说可能看这部片会是一种折磨了吧。

  影片的最后也算是确定了下一部后续剧集的走向,冲向月球步入太空,想必是要追溯外星生物的源头吧,那么作为观众,大家会为了古仔以及动作片进入影院买单吗?我个人还是比较支持的,因为中国确实需要观众的热情和动力来帮助电影成长,我也相信下一部影片古仔会做的越来越好,至少这一部影片算是中国科幻电影的一个小里程碑,祝我们的电影能够越来越好,能够回归到90年代港片席卷市场的一番景象。

  明日战记观后感4

  电影《明日战记》讲述了未来世界地球环境不断恶化,一颗陨石坠落地球,并带来杀伤力极强的外星植物。它疯狂肆虐侵袭城市,人类生命岌岌可危。为拯救B16区的560万人,机甲战队重磅集结,泰来(古天乐饰)、郑重生(刘青云饰)带队出击开启末日决战。作为中国史无前例的机甲科幻片,影片宣布定档后便引发热议。网友纷纷表示“大银幕久违的硬核机甲科幻片,太期待了”、“演员阵容太强了,全员影帝影后电影品质有保障了”。

  同时,今日发布的角色海报还曝光了机甲战队的全貌,他们以不同的备战状态硬核登场。古天乐驾驶战斗机疾驰,一旁发生剧烈爆炸,火光冲天险象环生;刘青云匍匐前行,手中紧握的金色发光体似乎充盈着巨大能量;刘嘉玲身后多架战斗机腾空而起蓄势待发,充满紧迫与危机;张家辉置身于高楼林立中,神情复杂压迫性十足;

姜皓文手持重型武器,眼神警觉严阵以待;谢君豪紧盯四周闪烁的显示屏,时刻准备着提供援助。未来战场壮阔恢弘的高燃大场面纷纷展露,一场末日混战即将拉开序幕,未知的危机正等待着众人。8月5日,中国机甲战队重装出击,拯救地球刻不容缓。

  明日战记观后感5

  《明日战记》可谓是华语科幻的突破之作,影片中首次出现了大量机甲元素,据导演透露“电影使用了超过1700个特效镜头,占据全片百分之九十,超出以往亚洲电影所做的数量”,因此一定会给观众带来极致的感官刺激。为了让华语科幻能够更进一步,古天乐迎难而上开拓全新领域,从剧本创作到后期制作由自己的团队全力打造完成,他用这部影片让观众看到了华语科幻的更多可能性。

  在特辑最后,古天乐高声呼喊着“一定要走下去”,这不仅是电影中的一句台词,也代表了他的心声。无论遇到什么困难,他对于华语科幻坚定的信念都不会后退。

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