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小学信息技术社团活动总结

时间:2022-10-18 11:27:42 小学信息技术社团活动总结 我要投稿

小学信息技术社团活动总结

  开展信息技术社团活动能进一步提升学生的信息素养,让学生养成利用信息技术促进学习和改善生活 的意识和态度,积极、负责、安全、健康地使用信息技术。下面是小编精心整理的小学信息技术社团活动总结(精选7篇),供大家参考,一起来看看吧。

  小学信息技术社团活动总结1

  转眼间,微机社团活动已经开展了一个学期,在这个学期里,社团的建立到发展,我不断地摸索着前进,在这个过程中,看到孩子们的笑容,积极参与的态度,感到欣慰。在教学过程中的体验到了得与失,现总结如下:

  1、社团的组织要严格,既兼顾学生的积极性,又要做好成员参与社团的动机的甄别。有些同学是为了学到更多的电脑知识,上课也很认真、积极,这样的孩子我们很欢迎。有些同学是为了逃避学习的压力,利用社团活动时间来玩游戏放松心情,来娱乐,这样的学生在引导教育不成功的时候要勇于剔除。

  2、加强社团的管理,建立干部制度,老师做好管理的引导,注意培养管理人员,使社团活动正常化、人性化、达到高效、灵活的效果。

  3、活动内容的选择要注意既能激发学生的兴趣,又能保证对学生能力、知识、技能的训练。自己能提前备课,课堂上给学生大量的练习时间,充分发挥学生间互相帮助,相互学习的能力,发挥学生的自主性和能动性,挖掘学生的潜力。

  4、在这这学期的社团活动中,我结合四五年级学生的兴趣特点和信息技术教学的要求,对学生进行了电脑绘画、Word方面的培训。在课堂上讲10分钟,练习20分钟,给学生分发相关学习材料,充分发挥学生自主学习的能力。学生在学到手绘知识的同时,锻炼了思维,开发了想象力。其中,叶思怡、蒋宇鑫、陈晨希同学能自主创作手绘作品,也让我大为赞赏。

  5、我们的学生都是农村子女,学生的素质并不是很好。在活动中我注重了活动的持久性,坚持按照学校的安排正常进行,让知识和能力有一个积累的过程,为培养信息技术后备人才下足功夫。

  6、对以后活动的想法:继续坚持社团活动按时正常开展,可以开展形式、能容多样的社团活动,不断吸收新学员,开发学生的潜力,让社团活动真正成为学生学习的催化剂。

  小学信息技术社团活动总结2

  本学期,我担任了学校信息技术兴趣小组的辅导老师。本社团每次活动人数平均保持在25人左右,全部为五、六年级学生。社团的学生对电脑兴趣浓厚,但操作水平参差不平,本学期共开展了8次教学活动。在这整整一学期的兴趣小组活动中,我认真负责地进行辅导,让每一个参加活动的同学都能获得收获,取得进步。

  在兴趣小组活动开始,首先我认真制订了一份教学计划,希望学生能学到丰富的知识。但在第一次活动之后,在我了解了每一个学生的.兴趣、特点之后,我发现原来的教学计划内容涉及太多,很难让学生体会到其中的重点。接着,我又重新制订了一份更符合学生实际,更有针对性的教学计划。

  计划制定之后,我开始认真地授课和辅导。由于本学期辅导的重点是word排版和表格制作的学习,所以我在每次活动中都力求激发学生的兴趣,让学生在循序渐进中不断提高。如:在打字练习的时候我化枯燥的打字练习为有趣的打字游戏或打字比赛,让不同年级的学生进行生死时速,让学生在快乐中学习打字;在学习表格制作的时候先演示一些表格设置的技巧,学生觉得很神奇,操作时非常认真。又因为兴趣小组是五至六年级的挑选出来的优秀学生组成的,所以我充分利用了学生的竞争欲望,使学生学习的时候更有动力。

  在进行教学活动中,学生不仅对信息技术更感兴趣了,而且每一个学生都在活动中取得了进步,比如:五、六年级的同学在打字的基础上加深了对电子作品的排版,以及电子表格格式的设置和美化。

  存在的问题与改进措施:在兴趣班的活动开展活动中,我们也遇到了一些困难。首先是学生的自制力问题,有的学生的自制力较差,总有部分自制力较差的学生借机会上网聊天甚至玩游戏,造成不好的影响。其二,学生视野不开阔,不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。

  因此,对于今后的兴趣班活动,我打算从以下几个方面提高兴趣班活动质量:

  1、加强管理。约束学生的上网聊天和玩游戏行为,高效应用兴趣班时间。

  2、与美术老师配合工作。在适当的时候请美术教师讲授有关色彩搭配的知识,加强学生对色彩的感觉,提高美术功底。

  3、加强学生参加比赛的应试能力,在条件许可的情况下,举行打字比赛、电脑绘图比赛、小报制作比赛。

  在这一学期的兴趣小组辅导工作中,我学到了许多经验,学生也取得许多进步,希望来年的兴趣小组活动能够让我们获得更大的收获!

  小学信息技术社团活动总结3

  经过一学期的电脑绘画社团的活动,在教师和学生的共同努力,基本达到了预期的效果,社团的学生在信息技术方面成为学生们学习计算机的领头羊,激发了学生对信息技术知识的兴趣,提高了学生对计算机的操作水平。同时,提高了教师教学能力,掌握了新的教学方式,为今后工作积累了宝贵经验。现就小组的活动情况总结如下:

  (一)辅导内容

  根据学生的特点我选择了电脑绘画(主要使用软件是Flash8、画图)相关知识进行讲解,学生可以选择一种软件为主,进行学习和作品制作。

  (二)出勤情况:

  作为辅导教师每次我均能提前到达微机教室,做好本节课的准备工作,学生也做到了按时到、按时走,身体不舒服能及时向老师请假。活动开始前实行点名制,及时记录每次学生的出勤情况。

  (三)管理情况:

  为了便于管理,我在每次上课时都能和学生平等对话,让他们自觉遵守课堂纪律,鼓励他们的点滴进步,增强他们的自信心。这样每次活动时都能保证遵守课堂纪律、训练时间不浪费、课堂效果良好。课前精心准备,备好教学内容和备好学生,以便取得更好的。

  (四)存在问题及下学期打算

  尽管有了一些进步,但电脑绘画社团还是存在着不足:

  学生方面的问题:

  (1)学生的绘画的基础能力参差不齐,有的学生在创作自己作品的时候感觉无从下手。

  (2)学生对色彩的搭配还不是很熟悉。

  (3)学生的训练的时间不足。

  教师方面的问题:

  (1)教师的美术功底薄弱,应加强学习,提高美术能力。

  (2)授课的内容需进一步的精选,上课要有一定的目的性,不能完全放开让学生自己去创作,这样有可能使一些学生无从下手,从而降低课堂效率。

  下学年我的打算:

  在进一步加强学生电脑绘画技能训练的同时,与美术老师配合,加强学生对构思、构图、色彩搭配等方面的能力,提高美术功底。俗话说的好,要想让学生有一杯水,首先老师要有一桶水,今年寒假开始,我准备多买一些儿童绘画书籍来看,同时也应不时向美术老师请教,尽快提高自己的美术功底和审美能力。

  明年继续参加区电脑作品评比,尽自己最大的努力提高学生的操作技能和制作出优秀的电脑作品来。

  小学信息技术社团活动总结4

  本学期,根据我校提高综合素质学生社团的安排,我负责了学校的电脑制作社团活动,学期初根据学生自愿报名与年级安排相结合的原则,初高中非毕业班共有30多人参加到社团活动中来,到目前为止,本社团共开展了近20次社团活动。经过一学期的工作与摸索,下面就社团活动情况、经验与提高措施等总结如下。

  1、在日常课堂教学中向学生宣传电脑制作活动,以欣赏获奖作品的方式提高学生的兴趣,如在七年级上册第二单元制作动画的几节课中,我在课堂上带同学们欣赏了历年来电脑动画项目组的获奖作品,他们也表现出了很大的兴趣,;同时在课堂教学中普及相关应用软件的基本常识和技巧,如FLASH动画中形状渐变动画和动作渐变动画的区别,什么是遮罩动画,为下一届社团成员的培养做好准备。

  2、指导、动员社团成员积极参加当年的电脑制作作品创作,2021年我校社团成员共创作了11件作品参加当年的电脑制作活动,其中有7件作品获得县级奖项,一名同学获得市级奖项。

  3、在日常社团活动中进行相关应用软件教学,在过去一学期中我通过集中教学的方式在每周一次的社团活动中教授学生进行FLASH动画软件的基础知识和中高级操作技巧。

  2021年我将继续做好电脑制作社团的日常工作,为丰富我校学生特色学习,推进素质教育开展尽一份力。

  4、发挥小老师的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

  5、存在的问题与改进措施

  个性化教育实践也并不是一帆风顺的。在活动开展中,我们也遇到了一些困难。首先是学生的自制力问题,学生在上机实践时,总有少部分自制力较差的学生借机会上网聊天甚至玩游戏,造成很不好的影响。其二,学生视野不开阔,这主要表现在不善于从大量素材中选择合适的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。

  小学信息技术社团活动总结5

  时光荏苒,信息技术社团已经1岁了,在这一年的过程中,从社团的建立到发展,我们摸索着前进,谈不上什么成绩,但是有过程,在过程中体验也让我们看到了得与失,特总结如下:

  1 、社团的组织要严格,即兼顾学生的积极性,又要做好成员参加社团的动机的甄别,有些同学是为了逃避学习的压力,利用上机时间上网来放松心情,来娱乐,这样的学生在引导教育不成功的时候要勇于剔除。

  2 、加强社团的管理,建立学长制,教师做好管理的引导,注意培养管理人员,使社团活动正常化,人性化,达到高效、灵活的效果。

  3 、活动内容的选择要注意即能激发学生兴趣,又能保证对学生能力、知识、技能的训练,教师备课要充分,给学生大量的活动时间,充分发挥学生间相互协作的能力,发挥学生的自主性和能动性,开发学生的潜力。

  4 、在一年的社团活动中,我重点进行了运用电脑进行绘画的活动,在活动中,让学生多练习,充分利用多媒体技术,给学生印发相关材料,充分发挥学生的自主性,学生在学到知识的同时,锻炼了思维,开发了创造力。

  5 、在活动中注意了活动的持久性,坚持每周活动两次,让知识和能力有了一个积累的过程。

  6 、对以后活动的想法:

  继续坚持社团活动按时正常开展,将程序设计与多媒体设计、电脑制作相联系,穿插进行,不断吸收新成员,开发学生的潜力,让社团活动真正成为学生学习的催化剂。

  小学信息技术社团活动总结6

  新的一学期开始了,在小学信息技术学习中涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏)表现出浓厚的兴趣。为了对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,开设信息技术兴趣活动小组。

  现就社团的活动情况总结如下:

  一、本学期开展活动安排:

  活动时间:周五下午16:00—17:0

  活动地点:科技路三楼机房

  社团活动情况:根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则,初始由20名学生组成。

  社团的组织与教学进展情况:为了充分尊重学生的兴趣爱好并为将来的竞赛作好准备,教学内容面对三年级的绘画;

  二、活动开展教学要求:

  1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  2、熟练使用window自带绘画软件进行作品创作

  3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用习惯。

  小组成员之间,互相帮助,互相促进,虚心认真。遇到问题的处理通常分两种情况:一是课内向老师请教;二是在课外联系其他小组成员,共同解决,如果还不能解决就请教老师。

  教师每节课起到承上启下作用。每次兴趣小组活动教师都会先解决前期问题,结束前还会布置下期准备工作,充分利用课余时间,以保证活动的正常有序的进行。

  在活动中,充分发挥小老师的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

  小学信息技术社团活动总结7

  经过上周的报名选拔,我们挑选了50名同学加入了信息技术社团。本周四下午第二节课开始,正式开展社团学习活动。

  首先,由信息社团指导老师陈爱萍老师进行简要的课堂纪律说明以及安排座位等。为了检测同学们的计算机基础水平,我们先进行了打字测试。通过此次的打字测试,可以检测出信息社团成员的初始水平,分出一定的层级,才能够更好的因材施教,激发学生探索计算机信息技术的浓厚兴趣。在打字测试中,我们发现五年级的同学打字速度相对较快,特别是五一班任志凌同学打字速度最快,可达48字/分钟。当然,三四年级的同学打字基础相对薄弱,各方面有待加强。

  为了鼓励成功打完一篇文章的同学,提前打完的同学即可进行自由学习活动。部分同学为了提高打字水平,在完成后仍进行打字练习,部分同学利用空余时间进行资料查找或玩益智游戏。在本次信息社团学习活动中,同学们积极参与,活动氛围良好,为遮岛小学社团文化增添了一道光彩。通过本周的学习,同学们不仅学到了电脑基础知识,激发了自己学习计算机科学的兴趣,也认识了各年级的同学,加强了学生间的交流。本次活动于2019年9月12日下午17:10分结束,活动效果良好,课堂纪律较好期待下一次的信息技术社团活动的到来!

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