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多媒体课堂教学设计方案

时间:2023-11-20 16:50:46 多媒体课堂教学设计方案 我要投稿

多媒体课堂教学设计方案

  确定目标是置顶工作方案的重要环节。在开展工作前,上级会根据提交上来的工作方案整合选出最优方案,工作方案要写哪些内容呢?以下是小编精心整理的多媒体课堂教学设计方案(精选5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

  多媒体课堂教学设计方案1

  教学目标:

  1、了解计算机与多媒体的简单知识以及二者之间的关系。

  2、激发学生热爱科学、主动学习的兴趣。

  3、学会运用举例说明的方法。

  教学过程:

  一、深入学习,理解课文的内容。

  1、将学生分成学习小组,以小组为单位自学课文。把自己感兴趣的问题或者不懂的问题记录下来。

  2、引导学生将各组提出的问题筛选、分类,归并成几个大的问题,请学生写在纸上,投影出示。

  可能出现的问题:

  (1)第一台电子计算机是怎样诞生的?

  (2)人们为什么把电子计算机称为电脑?

  (3)多媒体是怎么回事?有哪些功能?

  (4)电脑与计算机有什么关系呢?

  (5)计算机越来越神。她会神到什么程度呢?

  3、选择自己感兴趣的问题,再次深入默读课文,进行独立思考。然后与组内的同学进行交流。

  4、汇报解决以上的问题。

  思考题一

  学生甲:世界第一台电子计算机于1946年诞生于美国华盛顿的史密森博物馆,她的名字叫埃尼阿克学生乙:我想介绍我查找的一份课外资料。世界上第一台计算机发明于二战之中。因为它是为美国海军绘制弹道图用的。它有半个足球场那么大,里面含有500英里的电线,是用电磁信号移动机械部件。它的运行速度很慢,35秒运行一次,适应性也很差,只适用于专门的领域。他只是一台普通用途的计算机。

  学生丁:短短几十年里,计算机已经奇迹般地繁衍了四代。第一代是使用真空电子管运行的计算机。十一年以后,就出现了第二代晶体管计算器。七年后,又更新产生了第三代集成电路计算机。十年后,又发明了现在较大规模集成电路计算机。几十年的时间,计算机有了如此大的发展,而且一次比一次先进,一次比一次用途广泛。以至于成为现代社会的天之骄子。

  思考题二

  学生甲:在发明之初,计算机确实是用来进行计算的机器。用它进行比较复杂的数学计算。但是,随着科学技术的飞速发展,如今电子计算机早已经不单纯地运用在计算方面了。科学家们把计算机做成像人的大脑一样的机器,迅速的对外界传来的信息做出相应的判断和处理。因此,人们把它称之为电脑。

  教师追问:通过你对电脑的了解,你能说说电子计算机可以做那些信息处理吗?

  学生丁:电子计算机可以帮助人们进行各种数据的存储,可以进行文字处理和表格处理,还可以进行图片、动画处理。

  教师小结:电子计算机的功能可真多,真不愧电脑的称呼呀。

  思考题三

  学生甲:媒体指的是能够传递信息的物体。过去,媒体传递信息的功能比较单一。例如电话之能够传递声音,电报只能传递文字信息。当今人们希望有一种具有十八般武艺的设备,能够传递多种信息。这样的设备被称之为多媒体。

  学生乙:作者运用中国的媒人的作用来举例说明了什么叫媒体,形象生动,通俗易懂。

  教师追问:在你的家庭中有哪些多媒体呢?

  学生丁:可以看电视、听广播、打电话、发传真还可以上网现在还有许多的多媒体家庭中还没有,但是我相信在不久的将来一定会有的。

  思考题四

  学生甲:作者通过人体各种器官与大脑的关系的阐述,说明了电脑与多媒体的'关系正如人的大脑与各器官的关系一样。

  学生乙:作者在这里运用了比喻的说明方法。把电脑比成了司令部,说明了电脑与多媒体的关系,使我们了解了电脑的重要作用。

  思考题五

  学生甲:电子计算机发展的速度相当快,差不多每十年就产生一代新的电子计算机。计算机的发展会越来越神。

  学生乙:具有多功能的电脑的用途非常广泛。作者运用了列举的方法,使我们更加清楚地了解了电脑的重要作用。

  学生丁:多媒体电脑功能巨大。作者运用了一句谚语概括地说明秀才不出门,尽知天下事。这句话告诉我们只要拥有一台多媒体电脑,不用走出家门,就能够了解天下发生的一切事情。

  5、再次朗读课文,体会文章的内容。

  二、思维拓展练习

  1、同学们,通过刚才的学习,我们对计算机发展的进程有了一定的认识与了解。那么,随着科学技术的不断发展,社会的不断进步,计算机能够神到什么程度呢?请你展开大胆的想象,设计出新型的电脑。把自己的设计方案及草图画在纸上。

  2、朗读课文。汇报交流。

  多媒体课堂教学设计方案2

  [课时]:

  1节课

  [教学内容]:

  认识媒体;认识多媒体

  [教学目标]:

  1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。

  2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体和其作用

  3、培养同学对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。

  [教学重、难点]:

  引导同学观察生活,寻找身边的媒体

  [教学过程]:

  一、 导入,认识媒体

  游戏:分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,

  第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)

  师:通过这组同学的扮演,我们知道了,用我们动作可以传送信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传送信息呢?

  请同学回答,引出媒体的分类和概念。

  第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)

  师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,他人也更容易理解了。

  也就是说假如我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

  二、 认识多媒体

  1、老师讲解多媒体的概念。请同学举一些身边的媒体的变化。

  2、认识多媒体计算机

  师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么?

  请同学回答。再次让同学体会何为多媒体。

  3、了解媒体数字化

  师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比方现在我们经常听到的数字电视,什么叫做数字化呢?

  同学发表自身的看法

  师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

  讲解媒体数字化的概念。

  多媒体课堂教学设计方案3

  【教学内容

  1. 认识媒体

  2. 认识多媒体及多媒体技术

  3. 认识多媒体计算机系统

  【教学目标】

  1. 了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义

  2. 了解多媒体计算机系统的组成

  【教学重难点】

  重点:多媒体技术

  难点:多媒体技术

  【教学准备】

  多媒体电脑室

  【课时】

  1课时

  【教学过程】

  一、开阔视野

  1.与声音媒体有关的信息技术

  收音机、CD播放机、MP3、电话、手机

  2.与声音、图像媒体有关的信息技术

  电视、电脑

  3. 文字媒体应用

  4. 图片媒体应用

  5. 多媒体应用:“神九”与“天宫一号”对接动画模拟

  二、探究活动

  在日常的学习和生活中,人们已经与媒体结下了不解之缘,我们通过媒体进行表达,传播和学习知识

  三、活动主题:体验媒体应用

  1.认识媒体

  媒体,是指传播信息的媒介。我们通常所说的“媒体”包括两层含义:一是指信息的物理载体(存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带、移动硬盘以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、图片、声音、图像、动画、视频等。

  2.认识多媒体及多媒体技术

  多媒体不是各种媒体简单的符合,也不是一种新的媒体。多媒体技术是一种把文字、图片、声音、图像、动画和视频等形式的媒体融合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技术。如电影特技、视频编辑、仿真游戏、MTV特技制作等,都是多媒体技术在现实中的应用实例。

  3.认识多媒体计算机系统

  多媒体计算机系统是能够对文字、图片、声音、图像、动画和视频等媒体信息进行综合处理的计算机系统。多媒体计算机系统不仅能处理文字、图片之类的信息,而且还能处理声音、图像、动画、视频等各种不同形式的媒体信息。

  多媒体课堂教学设计方案4

  教材简析

  《制作简单多媒体作品》一课是建立在学生对Word的基本操作比较熟练基础之上,以及在教授了“获取、处理多媒体素材”的前提下讲授的,让学生了解和掌握制作简单多媒体作品的方法,故操作性强。从教学内容上看,本课侧重于学生对PowerPoint软件的认识,重点让学生了解制作多媒体作品的基本过程,为下节课的教学打下良好基础。

  教学目标

  1.知识目标

  了解身边多媒体技术的应用;

  认识制作多媒体作品的常用工具;

  了解制作多媒体作品的基本过程。

  2.能力目标

  让学生了解PowerPoint、认识多媒体作品制作工具、制作简单的幻灯片、了解制作多媒体作品的基本过程等方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习、探讨问题的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

  3.情感目标

  通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。

  教学重点

  了解制作多媒体作品的基本过程。

  教学难点

  了解制作多媒体作品的基本过程。

  学情分析

  PowerPoint 2000是一个简单、易学易用的办公软件。根据教学进度,学生在学习该软件时已具备Word的基础,学习PowerPoint没有太大的难度,Word和PowerPoint应用程序,窗口界面大同小异,操作方法是相通的,这使得有些老师觉得没什么好讲的,课上得索然寡味,我认为在Word的基础上学习PowerPoint主要的是让学生将操作思路、方法迁移,在学习这部分内容时更多的是让学生自己学习,去发现,去体会。要把课上得有滋有味,关键在于重视学生的情感体验,将软件应用与学生的现实生活结合起来,建立一个好的沟通渠道,让学生的情感流淌起来。提高学生学习兴趣,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作精神。

  教学方法

  情景导入法、任务驱动法、比较学习法。

  所用课时

  2课时。

  教学环境

  多媒体机房。4人为一个小组,每个小组选出一名学生出任组长。教师针对学生的能力水平进行适当调整,以达到各个小组的力量均衡。本课教学应至少一人或两人一机,投影机一台或机房配备广播系统,整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。

  教学过程

  一、创设教学情景,激发学生学习兴趣

  师:同学们,随着计算机技术的发展,多媒体技术在生活中得到了广泛的应用。在课堂上,取代粉笔“沙沙”声的,是宽大的屏幕、丰富多彩的图片、优美的音乐、动感的电影……多媒体教学方式深深地吸引着我们。多媒体作品种类也很多,使用PowerPoint制作的演示文稿,是应用最广泛的一种。教师使用它帮助教学,学生使用它帮助学习,企业使用它介绍产品。可以说PowerPoint是我们制作多媒体作品的最常使用工具之一。

  师:今天我们就来认识多媒体制作工具——PowerPoint。

  二、认识多媒体制作工具

  师:和我们学过的Word软件一样,PowerPoint拥有典型的Windows应用程序的窗口,我们可以同时使用多个PowerPoint的窗口,可以自由切换,操作非常方便。

  投影广播:PowerPoint界面和Word界面。

  师:PowerPoint的窗口界面与Word窗口很相似。请同学们认真比较两个软件的界面,找出其中不同之处。

  生:……

  师:对,刚才同学们找出它们许多不同点。PowerPoint跟Word最大不同点在于,在PowerPoint中,文字必须在文本框中输入。虽然PowerPoint跟Word有这么多不同点,但是PowerPoint与Word大部分却是相同的。下面我们就来一起体验一下PowerPoint的神奇功能。

  三、制作简单的幻灯片

  师:利用PowerPoint做出来的演示文稿,是一个扩展名为“Ppt”的文件。演示文稿中的每一页就叫幻灯片,每张幻灯片既相互独立又相互关联。请同学们认真观看老师操作。

  教师演示操作:建立一张简单的幻灯片:

  步骤1:启动PowerPoint 2000软件。

  步骤2:先选择“空演示文稿”,再单击“确定”。

  步骤3:在打开的“新幻灯片”选择默认版式,然后单击“确定”按钮。

  步骤4:在文本框中输入“走进藏羚羊”。

  步骤5:用名称“走进藏羚羊”保存文件。

  步骤6:按键盘“F5”或播放按钮播放,观看播放效果。

  四、制作多媒体作品的基本过程

  师:通过上面的操作,我们也许会发现制作多媒体作品也不是一件难事,跟以前学过的制作电子文档也没有什么区别。事情可并不像看到的这么简单。我们先来看看《走近藏羚羊》这个作品吧。

  投影展示《走近藏羚羊》。

  师:这个作品围绕藏羚羊这个主题,设计了既相互独立,又相互关联的六张幻灯片。每张幻灯片的主题和所用媒体素材各不相同。它们组合在一起,才构成了一个完整的作品。

  师:其实,制作一个多媒体作品就像拍一个小型电影一样,是一项综合性的任务,在动手制作之前,我们要有一个基本的构思。要想清楚表达什么主题,如何分解主题,选用怎样的素材最合适。

  提供机会,学生实践探究。

  投影广播任务:根据投影上《走近藏羚羊》设计图表,4人为一小组,探索PowerPoint功能并插入第二张幻灯片“藏羚羊档案”及其余幻灯片。

  教师巡堂检查学生作业完成情况,并加以指导。

  教师总结并演示操作过程。

  1.使用菜单“插入”→“新幻灯片”,插入第二张幻灯片“藏羚羊档案”。

  2.使用同样的方法插入其余幻灯片。

  3.保存并播放幻灯片。

  五、授课完毕,课程总结

  本节课主要讲了以下三个知识点:

  1.了解身边多媒体技术的应用;

  2.认识制作多媒体作品的常用工具;

  3.了解制作多媒体作品的基本过程。

  多媒体课堂教学设计方案5

  教学目标:

  1、了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义。

  2、了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。

  3、了解多媒体计算机系统的组成。

  重点、难点或关键:

  重点:媒体、多媒体、多媒体技术的含义。

  难点:媒体的类型、多媒体的常见元素与特征及多媒体计算机系统的组成。

  教学流程:

  一、导入新课,探究新知

  1、课件展示教材P13图3-1。

  2、师:同学们,你认识图里的哪些设备器材呢?(指名回答)师:那这些设备器材都有一个共同点,谁知道?

  师:真有才啊!是啊,这些设备都可以发出声音,不管是几十年前的收音机,还是不今的手机、MP3、它们都与“声音”有关。(板书“声音”)师:课件出示教材P14图3-2。再看,它胶又与什么有关呢?

  师:是啊,不管是以前的电视,还是当今的液晶电视、IPAD,它们都可以播放出图像,当然还有声音。(板书“图像”)

  课件还分别出示教材P14图3-3、图3-4、图3-5,让学生进一步感受媒体及媒体的应用。

  师:同学们刚才看到的就是我们通常的媒体,其实在日常的学习和生活中,我们已经与这些媒体结下了不解之缘了,今天我们就来学习第3课《认识多媒体》。(板书课题)

  二、认识多媒体应用——认识媒体

  1、认识媒体

  师:那么什么是媒体呢?请同学们翻开教材P15,想想什么叫媒体,它有什么含义。

  课件依次出示教材P15图3-6至P16图3-10。

  师:图3-6表达的是什么呢?谁来说说?

  师:说得真了,从图3-6我们知道了一些常见的交通标志,再来看看图3-8,你又知道什么呢?

  师:嗯,是啊,这是WINDOWS Media player在播放音乐,从中我们能听到美妙的声音。谁能从图3-9里看出什么来?

  师:这位同学知道得可真多,肯定看过这部动画片了,真厉害!那图3-10又是什么呢?

  师:连这你都知道!知道的真多!

  课件出示:小结。

  师小结:同学们刚才说的这些其实都是媒休的表现形式,媒体是指传播信息的媒介,其实它有两种含义:一是指信息的载体,二是指信息的表现形式。

  师:现在人们无时无刻都在使用着媒体,如手机聊天谈事、网上了解新闻以及网络上的语音视频聊天,可以说现在的媒体是无处不在。

  2、认识多媒体及媒体技术

  师:其实现实生活中,人们已经不仅仅满足于上述的单一媒体表现,更渴望通过看、听、说、想等全方位接爱信息。这就是多媒体技术及其应用,现在请同学们自学教材P17,认真观察图3-11至图3-14,从上找找都有哪些媒体。师:谁来说说你自已对多媒体技术的认识。师生讨论学习。

  师小结:是啊!不管是电影特技或视频编辑、仿真游戏,还是MTV特技制作````都包含了各式各样的媒体。多媒体并不只是简单意义上的几个媒体的组合,它是需要通过计算机时行综合处理和控制,并能完成一系列的交互操作的信息技术。师:相信在不久的将来,你们也能完成各种各样的多媒体作品,真正把多媒体技术进行各方面的应用。

  3、认识多媒体计算机系统

  师:刚才我们学习了媒体、多媒体及其应用,要应用多媒体技术那就离不开计算机,那么什么是多媒体呢?

  课件出示:请同学们自学教材P18的“认识多媒体计算机系统”,想想简单的多媒体计算机系统都由哪几部分组成。课件出示教材P18图3-15。

  师:从图3-15中你能知道哪些媒体?

  师:同学们说得都很好,这多媒体计算机是由哪些设备组成的呢?

  师:是啊,有了显示器,我们就可以看影片、图片,有了音箱我们就听得到声音,有了计算机主机就能把这些媒体进行处理,有了键盘、鼠标我们就可以控制计算机,命令计算机对各种媒体进行综合处理。

  师小结:其实多媒体计算机系统是指计算机不仅能处理文字、图片之类的信息,还能处理声音、图像、动画、视频等各种不同形式的媒体信息。

  三、学生自主探究活动

  小组合作学习完成任务:寻找学习、生活中的多媒体及多媒体技术的应用,并相互说说自己对多媒体和多媒体技术的认识。

  说说你见过的多媒体作品。教师巡视指导。

  四、评价与自我评价小组反馈学习情况。

  师生互评及生生互评完成任务情况。填写教材P18的活动评价表。

  五、课堂总结

  师:同学们,通过本课的学习,我们知道了什么是媒体、了解了多媒体及多媒体技术及其应用,相信在以后的学习、生活中定能寻找到各种各样的多媒体技术应用用作品,到进希望同学们把它们记录下来,与老师同学一起分享。

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