设计方案

时间:2022-06-03 16:16:36 设计方案 我要投稿

【必备】设计方案模板合集8篇

  为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要预先制定方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是小编帮大家整理的设计方案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【必备】设计方案模板合集8篇

设计方案 篇1

  我要当刘翔

  活动目标:

  1、在活动中练习跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

  2、积极参加玩盒子的活动,大胆创造玩盒子的新方法,发展想象力和创造力。

  活动准备:

  每人一个鞋盒、录音机、磁带。

  活动过程:

  一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备活动。

  二、出示盒子 引出课题。

  (1) 这只盒子想和我们小朋友做游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。

  (2) 幼儿自由玩,教师在活动中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。

  (背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

  (3)提醒幼儿除一个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试同伴合作的愉快。

  (把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳“格子”)

  (3)今天我学习以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解规则,并做好示范。幼儿自由尝试练习,请跨的好的幼儿示范。

  (4)进行小组比赛,讲解比赛规则:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威_____加油,加油)

  3、结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束活动。

  体育游戏活动案例:双脚玩纸球

  游戏目标:

  1、结合器材进行跳跃的练习,提高儿童用脚控制物品的能力。

  2、增强儿童下肢力量及协调能力。

  游戏准备:

  用纸裹成的球若干。

  游戏过程:

  第一步游戏:小朋友们分成若干组,成纵队站立,每个小朋友发放一个纸球。游戏开始,排头双脚夹一纸球,向前连续跳跃,到达终点后,用双脚把纸球向前抛入指定的区域内,跑回起点,如此反复,最快一组为胜。

  第二步游戏:每组一个纸球。排头双脚夹一纸球站于起点,游戏开始,排头尽力用双脚把纸球抛出,跑到纸球停滞处,用双脚把纸球夹住再次向前抛出,如此反复,到达终点后,再从终点把纸球抛回起点;第二名小朋友接到纸球后才能出发,依次轮换,最先完成组为胜。

  规则:

  1、第二步游戏,在整个抛运纸球的过程中,不允许用手拿球。

  2、回到起点,允许下一个小朋友用手把球夹好,再开始。

  建议:

  双脚夹抛纸球,用手接住的游戏方法,可用于幼儿平时独自进行的各种自由活动之中,此方法在基本动作之上,可不断增大难度,例如:抛起的高度;纸球由后向身前抛起;转体次数等。

  大班体育游戏活动 走步游戏

  主要可练习的动作例如:全脚掌着地走、前脚掌走、脚跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、弹簧步走、轻轻的走、跨步走、顶脚走、闭目行走、屈体向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、侧身并步走、变向行走、结合上肢及躯体动作的行走、持物走、推拉物品走、踩高跷走、双人及多人协同走等方式。

  走步游戏例如:

  听我指挥;我要慢慢长大;看谁做的像;写个字你认认;跨下抓棒;大家一起来帮忙;踩石过河;踩着高跷晃悠悠;掉不下来;闭着眼睛找一找;绳子上的舞蹈;椅子上的行动;小猪别跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友总是在一起。

设计方案 篇2

  第一课时

  教学目的

  1.能正确、流利地朗读课文。

  2.学会本课的生字,并能正确、美观地书写生字。同时认识2个偏旁部首。

  教学重点:

学会本课的生字,并能正确、美观地书。

  教具:

挂图、生字卡片

  教学过程

  一、导入

  1.(出示课文插图2)图上的小朋友在干什么?

  2.对,今天,我们就来听听足球的自我介绍。

  板书课题,齐读课题。

  二、初读课文

  1.借助拼音自读课文。

  2.再读课文,要求:字字读准,句句读通。

  3.检查自学效果。

  ⑴(出示生字词)。

  ⑵自己读读词语,哪些生字的字音值得注意?

  ⑶正音,指名读:开火车读,齐读。

  4.(出示长句子)

  ⑴谁能来读读这个句子?你是怎么停顿的?

  ⑵指导读句子。

  5.文中还有长句子,用老师教的方法读一读。

  6.指名分段朗读课文,师生评议。

  7.齐读课文。

  三、教学生字

  1.出示生字卡片,复习巩固生字读音。

  2.教学示字旁、巾字底,两个偏旁的竖不同。

  3.自学课后笔顺表,并描红。

  4.反馈:检查运、带的笔顺。

  5.指导写字。

  6.师范写生字,生描红、临写。

  第二课时

  教学目的

  1.有感情地朗读课文。

  2.通过学习课文,初步了解足球运动的起源及发展概况,激发学生民族自豪感。

  教学重点:

有感情地朗读课文。

  教具:

录像片、生字卡片

  教学过程

  一、复习

  1.抽读生字卡片。

  2.给纪、祝扩词。

  二、新授

  1.自读第1自然段。

  ⑴读完之后,你知道了什么?

  ⑵年纪一大把是什么意思?

  ⑶齐声有感情朗读课文。

  2.自读第2自然段。

  ⑴为什么足球的年纪一大把呢?

  ⑵谁通过查资料知道:足球最早出现在什么时候?

  ⑶足球那么风行全世界,原来可是我们祖先发明的,你想说什么?

  3.指名朗读第3自然段。

  ⑴课文告诉了我们什么?

  ⑵你能感受到足球是最流行的运动吗?说说看。

  ⑶为什么足球能给人们带来欢乐呢?

  三、总结课文

  1.指名读得最好的3个学生读课文。

  2.你能做个足球,向别人介绍一下自己吗?

  3.指名介绍,评析。

  历史长

  板书:

  17、我叫足球

  给别人带来快乐

设计方案 篇3

  当今,宠物成为社会举足轻重的一部分,猫狗是宠物的主流。随着宠物猫狗数量的不断增长,被抛弃被迫流浪的数量也在增长。导致很多校园、社区随处可见流浪猫狗,不仅影响城市的良好形象,更给社会和百姓带来很大安全隐患。

  海事大学学生富有爱心,极具想象力与创造力。曾经举办过多种创意设计大赛,也不乏有创意T-shirt,我们需要这样是活动与平台,展示我们的风采,凝结大家的博爱之心。 作为大学生,是当代的主力军,通过本次活动,希望能唤醒大家关爱动物的意识,投身喂养校园流浪猫狗的队伍,参加相应公益活动,立足校园,服务社会。同时,创建一个能展现大学生才华的平台,充分发挥我们的想象力与逻辑性,将关爱注入我们的T-shirt中。我们的T-shirt义卖获得资金将全部用于关爱流浪猫狗的建设。

  活动主题:

  给我们一个家 我们不要在流浪 关爱流浪猫狗 T-shirt 创意设计大赛

  策划主办单位:

  海事大学动物公益社

  赞助单位:

  大学生精英论坛

  活动对象:

  大连海事大学全体同学

  活动时间:

  20xx年5月9日~20xx年5月13日:前期宣传报名

  20xx年5月11日:参赛宣讲

  20xx年5月18日:预赛

  20xx年5月20日:决赛

  第一阶段:宣传报名工作

  在5月9日到5月13日之间进行前期的宣传和报名工作,具体如下:

  1. 挂条幅喷绘:东西山各挂条幅一副,体育场挂喷绘一个;

  2. 报名以个人或团体(3人以下)参加,方式如下:

  a.5月10、11日航教楼前与西教二楼前报名;

  b.短信报名方式;

  c.邮箱报名。

  3. 5月11日在航教101室宣讲活动规则及注意事项:

  a.作品内容反映活动主题,积极,健康,时尚;

  b.以图画文字结合的形式呈现,必须作者手绘,不能照书描摹,未曾发表,不得侵犯他人著作权;

  c.报名时要用真实姓名和联系方式;

  d.所有t-shirt将用于暑期公益义卖,所有收入用于流浪猫狗的公益活动,凡参加本次活动,视为支持本次活动,愿意奉献自己的作品。

  第二阶段:预赛

  在5月18日下午2点整开始,我们将在东山大活举办活动预赛,通过预赛将选拔出,符合我们主题的优秀队伍参加决赛。我们将对报名同学进行分组,依次比赛:

  A. 各报名同学分组现场设计,绘制正在4K白色硬纸板上;

  B. 由起点创意各部部长及谷歌公益大赛团队成员投票评选,选入优秀作品(一人一票)。评比按评分标准进行(评分标准见附录二)。;

  C. 公布入围前15的作品及队伍;

  D. 告知选手决赛准备事宜。

  第三阶段:决赛

  在5月20日晚6点,我们在东山大活举行决赛,届时将邀请各大社团骨干,学校领导滨临参加。具体步骤如下:

  A. 30个参赛队分为3组,每组5对,每组创作时间为20min;

  B. 入围选手现场在规定提供的T-shirt上设计绘制出成品衣服;

  C. 完成作品后,每组有1分钟的创意说明;

  D. 邀请****为评为,现场点评,并打分(评分标准见附表)。

  E. 统计分数,表彰优秀选手,颁奖

  最佳人气奖

  最具创意奖

  最具时尚奖

  最具风格奖

  最佳公益奖

  优秀奖 条幅: 70*2=140元

  喷绘: 100*1=100元

  表明表:1*200=20元

  宣传单:1*200=20元

  请帖: 1*10=10元

  衣服: 10*35=350元

  颜料: 100元

  共计:740元

设计方案 篇4

  (一)通过选择筹资方式进行纳税筹划

  房地产公司的筹资方式有股权融资和债务融资两种。股权融资的资金来源为股东投人的资本,没有固定还款日,公司所承担的财务风险较低,但是资金成本较高。债务融资即借贷,利息可抵税,但公司需承担固定的利息负担,财务风险较高。通过综合分析各种筹资方式的优缺点,在筹资总额确定的情况下,房地产公司资产负债率越高,其借贷资金的利息能够抵税的总额也较高,但是企业所承担的财务风险也就随之增大。因此,在选择筹资方式时,房地产企业应当结合自身的实际风险承受能力,确定合理的资本组成结构,只有这样才能充分利用财务杠杆原理实现企业利润最大化。

  (二)通过固定资产折旧的方式进行纳税筹划

  固定资产的折旧计算可以按照白_线折旧法和加速折旧法的方式进行,但是在利用加速折旧法进行资产折旧计算时,需要参照企业所得税的特殊规定,报批税务机关,只有得到税务机关审批后才可以使用。因此,大多数房地产公司所采用的固定资产折旧计算方式为白_线法。在折旧前,需对固定资产的使用寿命、剩余价值进行合理的估算,缩短折旧年限可提高企业投人成本,降低应缴税款。此外,国家对不同固定资产的最低折旧年限均作了具体规定,房地产公司在进行纳税筹划时,可参照各项规定,尽量使固定资产利润向后期转移,以此达到顺延缴纳税款的目的。

设计方案 篇5

  一、活动目标

  1.掌握用吸管吹画的方法

  2.培养幼儿对绘画的兴趣激发幼儿的想象力和创造力

  3.初步了解废物的利用

  二、活动准备

  1.红、黄、蓝、绿四种颜料

  2.吸管每个孩子各一根

  3.白纸每个孩子各一张

  4.罩衣每个孩子各一套

  三、活动过程

  1.导入

  指导语:小朋友们你们看这是什么呀?(吸管)他是做什么用的呀(喝牛奶喝东西)吸管用过以后还可以用吗,我们是不是直接扔掉了,但是老师觉得这样很可惜所以就想着能不能用来做别的事,你们猜猜看,老师打算用吸管做什么?

  ①出示吸管

  ②出示颜料

  ③示范:用吸管挖一点颜料到纸上

  在将吸管对着颜料用力的吹气

  根据自己想要的方向吹

  2.展开

  指导语:你们想不想自己来试一试用吸管作画?①将罩衣、画纸、吸管、颜料分给幼儿②幼儿自己根据自己的想象创作

  ③教师只需在旁边知道吹画的方法

  3.结束

  让幼儿自己给自己的作品命名

  四、活动延伸

  让幼儿回家找找看还能哪些废物利用起来

设计方案 篇6

  一、区角创设背景

  好动是幼儿的天性,快乐的幼儿人见人爱。在日常教学活动中,我们发现幼儿爱动,特别是进行体育游戏时,幼儿能积极参与,表现活跃兴奋。由此,我联想到我班活动室所处环境位于一楼,一楼入口的楼道处空间较大,幼儿活动范围广,于是利用这一优势我班创设了“投掷之家”这个区角。这个区角创设后,不仅平时区角游戏时可以利用,而且在阴雨天还可以组织幼儿玩耍,一举两得。

  二、区角名称:“投掷之家”

  三、区角活动目标:

  1.学会投掷动作,发展幼儿的手眼协调能力,以及训练幼儿上肢运动能力。

  2.引导幼儿尝试合作游戏,能在合作运动中感到快乐和成功。

  四、区角设计说明

  我班把这个区角分为了六个小投掷区,分别为:

  1号投掷区:射中靶心。用瓦楞纸设置成四组菱形区域,菱形正中设一圆形即时贴为靶心。

  2号投掷区:爱心花园。墙壁贴有三组用塑料花组成的爱心、菱形图案,象征花园,花园里贴有用卡纸做成的瓢虫13个。其中两只为七星瓢虫,11只为五星瓢虫。

  3号投掷区:我吃饱了。墙上挂着纸盒或塑料瓶5个作为投掷目标。

  4号投掷区:空中投篮。楼道横梁上挂有两个用铁丝圈成的篮筐作为投掷目标

  5号投掷区:保龄球俱乐部。地面铺设了泡沫板用彩色即时贴做成两组滚道,滚道尽头设有洗洁精瓶子20个,每10个为一组用以代替球瓶。滚道两侧一侧为墙壁,另一侧用塑胶板挡住了,这样幼儿玩游戏时较为安全,不会爬到楼梯下面较狭窄的地方去。

  6号投掷区:我口渴了。巧妙利用楼梯外侧的台阶空间,装有三个装奶粉的铁皮桶,里面注上水。

  其中朝东一面墙上的底部设计了“投掷之星”栏目,背景为印有“在阳光下茁壮成长”字样的信封组成的波浪图案,每张信封上贴有孩子的照片,在游戏活动中表现出色,投中率高的幼儿可得一颗星,用以鼓励幼儿再接再厉。

  入区标志及区角名称设置在楼道口的斜面天花板上,这样比较醒目。

  五、材料投放说明

  纸球若干(纸球轻巧且投掷在墙壁后不易反弹,便于幼儿游戏)、保龄球两个(由小篮球经过包装做成)、洗洁精瓶子20个(内装少许黄沙)。

  六、游戏规则

  在“投掷之家”中,本次游戏我主要选择了第二个投掷区“爱心花园”与幼儿一起进行游戏。游戏时,幼儿站在投掷线外,用纸球对准瓢虫扔出去,看谁能掷中,被掷中的瓢虫说明已经被消灭了,瓢虫可以消灭多次,看哪位幼儿消灭的瓢虫多。

  七、入区活动标志设计说明

  “投掷之家”的标志灵感来源于奥运会篮球运动会标,不过我们对会标进行了处理,把篮球图案去掉了,这样就不局限在投篮运动上了,体现投掷之家是一个多功能的投掷区角。

  八、游戏指导

  1.导入

  师:小朋友们,前段时间我们一起学了一首儿歌《快乐花园》,今天呀老师就带我们小朋友来到投掷之家的爱心花园里玩游戏,大家想玩吗?

  2.教师将幼儿领到“爱心花园”区域,进行游戏准备。

  师指着爱心花园墙上的瓢虫:“呀,我们小朋友们看,花园里飞来了许多虫子,看看是什么虫子呀?”

  (1)师带领幼儿区别五星瓢虫和七星瓢虫。

  “嗯,这种虫子我们小朋友在课本上肯定见过,它叫瓢虫,再看看瓢虫身上是不是有小点点呀,我们一起来数数这只瓢虫身上有几个点(师指着一只五星瓢虫):‘一、二、三、四、五’,是不是有五个点呀,所以我们叫它五星瓢虫。咦,我们再来看看这只瓢虫,数数它身上有几个点(师指着一只七星瓢虫):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七个点的瓢虫,我们叫它七星瓢虫。老师告诉我们你们,五星瓢虫是坏虫子,喜欢吃花叶,要是它们把花园里的花叶都吃光。花园还漂亮吗?七星瓢虫是好虫子,它能吃坏虫子。我们能不能消灭它呀?今天我们就来玩消灭五星瓢虫游戏,好不好呀?”

  (2)师讲解游戏玩法。

  老师给每个坏虫子(五星瓢虫)都编上了号,这样我们小朋友在消灭的时候就会知道自己消灭的是几号瓢虫,掷过的瓢虫说明它已经被消灭,老师呀会用笔把它叉掉,叉掉的次数越多说明小朋友打中的次数越多。要争取把所有编了号的瓢虫全消灭光。

  投掷的时候小朋友要站在黄色投掷线以外。

  (3)师示范消灭小瓢虫。

  3.幼儿自由玩游戏,教师适时介入,鼓励幼儿努力打中瓢虫,消灭全部害虫。

  4. 游戏小结:给本次游戏中消灭害虫有功的幼儿颁发投掷之星贴在幼儿照片下面。

  5.师向幼儿介绍其他投掷区域,让幼儿自主选择投掷区域玩游戏。

设计方案 篇7

  一、传统考试方法存在的弊端与不足

  随着高职教改的不断深入及人才培养要求的不断提升,一些常用的传统考试方法存在的弊端与不足也日益明显。

  (一)以期末闭卷考试为主的终结性考试

  纯粹依靠期末试卷分数判定教、学效果的考试形式侧重于对学习内容记忆能力的评价,与高职教育强调工作能力、自学能力、终身学习和可持续性发展能力的人才培养宗旨相距甚远,即使存在情境写作、病文改错、案例分析等题型,也无法完成对教学的全面考查。随着现代信息技术的不断提高,考试的公平公正更是难以保证。

  (二)以写作文本为主的开放式考核

  以完成情境写作、上交作业文本,或者论文形式判定教、学效果的考核方式虽然更能体现学生教学内容的综合运用,但忽视了学生基础知识掌握的检测。随着互联网和信息资源的极大丰富,也越来越难以起到科学考量的实际作用。评分标准的制定往往较粗糙,教师评分的主观性、随意性较大,缺乏令人信服的客观与公正。

  (三)“课堂出勤+写作文本+期末闭卷考试”的综合性考试

  这是现在研究最多、使用频率也较高的一种考试形式,但在项目的构成、比例的分配等方面,研究运用者存在较大分歧。大部分教师仍然将闭卷考试视为评价学习优劣的主要渠道,其比例在总成绩的40%-80%之间。虽然学生可以通过平时表现和作业积累一定分数,但闭卷考试的压力和不公并不能真正断绝。学生的学习积极性和参与程度没有得到有效提高,教学效果仍然不够理想。

  二、过程性考核的指导思想和具体含义

  就业导向、职业能力本位的高职教学改革要求课程教学和考试以训练、评估学生实际动手能力以满足其将来行业、职业需要为根本目标。因此,高职应用写作课程的教学与考试要注重符合工作情境的实际写作能力的获得与评估,要通过写作情境训练和实践项目,使学生真正具备能够完成实际工作中应用文写作任务的素质,并获得相关必需、够用的理论知识。同时要看到,写作能力实际上强调的是一种综合素养,不仅要求撰写者良好的汉字运用能力,更要求其具备一定的信息收集与利用、理论概括与提升、逻辑整合与排列、心理接受与环境适应等多方面素质,既体现职业核心能力又针对不同专业和职业需求。应用写作更应该是一种思维写作和素质写作。作为公共基础课,高职应用写作课程应该主动担负起综合素质教育、思维能力训练和学习能力训练的重任,并且在考核过程中有所体现。基于此,我们将高职应用写作课程的过程性考核界定为:将写作训练和实践项目与课程考核融为一体,每次课、每个实训项目边教边学边做边考核,同时将到课出勤、课堂纪律和参与程度、讨论表现等学习态度要素包含于内,以100分为基准,按照“期末综合成绩=学习态度(30%)+课时技能训练(50%)+综合实践考核(20%)”的等式进行课程学习综合评价,不仅考核技能,还考核学生综合素质的完整操作体系。

  三、过程性考核的具体实施办法

  高职应用写作过程性考核模式以100分为基准,各模块分数比例及具体考核方式为:

  (一)学习态度(30%)

  通过学生参与技能训练和实践项目的程度完成学习评价,将学分分解到出勤、纪律、问答、讨论、写作等各个细则,以推动学生重视到课情况、参与课堂教学和实训为主要目的。

  (二)课时技能训练(50%)

  教学过程中,教师根据学生专业与工作实际设计情境写作训练任务并组织课堂实训,根据学生的完成情况给予评价与分数。分数的给定分为两个档次:基础档和提升档。学生能够根据教师的教学设计和文种写作要求完成基本的训练项目即可给予基础分数;如果通过批改反馈、师生研讨或自学对训练成果和写作能力进行修缮与提升,则给予提升分数。总之,以推动学生能力训练与自我提升为主要目的。

  (三)综合实践考核(20%)

  在学期教学的最后阶段,教师综合整个学期教学内容设计综合实践考核项目,学生按要求,分小组或个人在规定时间内完成,教师根据项目完成情况综合给分。考核项目以工作实际情境为背景,难度稍微超出平时技能训练,评分标准也略微高于平时技能评分标准。学生可借助书籍或网络,以考核学生学习能力的真实获得与实际运用水平为主要目的。在此整体框架之下,根据每个学期的实际课时和具体教学内容设计评分细则。以一学期36课时为例:首先,根据高职学生将来的职业能力需求和应用文书的使用频率构建起以实际写作能力和基本素质能力培养为主的项目考核形制。然后,设计课程具体考核细则及评分标准。最后,为每一位同学设计课程考核评分表。通过一年的实践,我们认为过程性考核模式已经逐步体现出它在高职应用写作教学中的优越性:突出了学习态度的基础性,贴近现今高职学生的'学习水平,能够在较大程度上提升他们的学习积极性;突出了写作能力的主体性,体现对于综合素质的要求,更加切合高职应用写作的课程目标;突出了学习评价的公正性,同现代信息技术接轨,能够更真实地展现职业工作情境。但同时,作为一种新的考核模式,它极大地增加了教师的工作量,在诸多细节设计的科学性上也还值得进一步改进与完善,它还需要有思路、有策略地持续探讨和推进。

设计方案 篇8

  1校园景观色彩的重要性及研究现状

  1.1概念界定及其重要地位

  校园色彩可分为校园建筑色彩以及校园景观色彩。其中校园建筑色彩按使用性质可分为教学楼、宿舍、服务用房建筑色彩等,而校园景观色彩则包括除建筑立面之外的其他色彩,为植物、构筑物、地面铺装、景观小品色彩等,是校园外部空间各个构成要素所呈现的色彩面貌。拥有一个优美合理的校园环境能给学生提供舒适便利、缓解压力、放松心情的学习氛围,激发学生的积极性、创造力和思维。19世纪著名政治家罗伯特欧文系统提出了环境决定性格学说,认为良好的环境可使人获得善良、高尚的品格。色彩感觉是一般美感中最大众化的形式,它凌驾于形态之上。景观的一切构成要素只要诉诸于视觉,必受色彩影响,因此研究景观色彩具有现实意义。校园作为城市中特殊区域,其历史、文化底蕴与使用性质就决定了它特殊的色彩表达,在某种程度上有着体现学校性质、发扬校园文化的责任,它可以反映地域精神。

  1.2校园景观色彩研究现状

  笔者针对校园景观色彩相关文献进行了整理和分析:资料主要来源于中国学术期刊网络总库和优秀硕士论文数据库,搜索关键词为“校园景观”。由于其涉及多个专业领域,所以为加强数据针对性,主要以设计类专业的论文为样本。此次共收集相关论文1992篇,时间跨度为20xx年—20xx年,并从研究范围、研究环节、研究方法和景观要素和设计原则五个大方面进行了分类。其中大多数论文可归纳出明确的研究对象,分为景观小品、道路、植被、空间、色彩、声和照明等,共210篇。关于植物的论文居多,有81篇。色彩有6篇,主要涉及建筑色彩和校园色彩规划。虽然我国校园景观的研究范围颇为广泛,个别元素研究也较为详细,但关于针对校园景观色彩的研究可参照文献较少。20世纪70年代是国际色彩研究的重要阶段,法国色彩学家让菲利普朗克洛和日本色彩规划研究机构都较具深度,还将其纳入了城市规划实践中,力图消除色彩污染和色彩趋同。我国色彩研究起步较晚,现在仍是一个新领域。虽然在城市色彩、景观色彩学方面已有较成熟的理论,但针对高校校园景观色彩的设计专题研究才刚刚起步,缺乏系统的理论。需从相对系统的城市、景观、园林色彩理论中找寻借鉴。目前校园特别是高校倾向于快速扩建,使得色彩规划往往被忽视,实践性较弱。在文献中关于校园景观色彩的论述大多从植物配置、影响因素等方面入手,且大多围绕建筑,缺少针对性、深入的论述。

  2武汉高校景观色彩现状与改善思路

  2.1高校自身景观色彩的统一格局

  现对武汉市综合性高校华中科技大学的景观色彩进行研究。调研主要进行色彩数据的提取,取色时间选择秋季,时间区间为16:00—17:00,并将影响景观色彩的要素都列入考察范围内。我们对校园景观内复杂的色彩组成进行了适当简化,提取了景观主色调、辅助色和点缀色,尽可能全面掌握代表性色彩,色彩印象主要呈现为色彩搭配后的整体观感。另一方面,校园不同功能区域的景观色彩差异性较小,色彩组成较为单调。植被色彩除校区大门附近较为突出外,其余功能区之间植物配置相似,导致色彩相似度高。虽然体育场区域采用纯度高的蓝、红色,与主色调差异性最大,但这是由于其功能属性所决定的。在其他区域并没有体现功能区各自的特点和性质,导向性弱。例如校园居住区,应追求温暖、愉悦、安全感。行政区域色彩则倾向凝重、严肃,可考虑运用低彩度的灰色或是明度对比高的冷色调。校园文化中心、体育馆区域应简洁、活泼,色彩的丰富性应该更高。校园商业服务区域的色彩则需醒目和新颖。校园中的重点景观,如入口大门、青年园、醉晚亭等,色彩层次感较好,但突出处理感较弱。如果这些区域合理拉开色彩差值,则可以使色彩除了秩序井然外,加强导向性。总之,如果对校园景观色彩进行合理定位和分区规划,制定景观色彩控制准则,可以逐步解决这类问题。

  2.2高校之间景观色彩的共性与差异

  现对武汉市综合性高校中的四所(中国地质大学、武汉大学、华中科技大学及华中师范大学)进行景观色彩研究,取色时间选择秋季,时间区间为16:00—17:00,大多为主要景观区域。四所高校均为综合性大学,根据图表可看出,武大、华师的色彩明度较为适宜,其中武大由于有大面积的草坪而使得太阳光可不间接穿过树丛照射的缘故。四所高校色彩主要以暖色调为主,人工要素以明灰色系为主。辅助色和点缀色的色相区间相对较宽,选色较为丰富,大多以较高的饱和度和中、低纯度的暖调色为主。高校大部分景观色彩相似,这是因为选用相同绿化植物的原因,也和它们同处武汉市同一地域的地理因素有关。四所高校的色彩倾向及组成有一定差异:华中师范的整体色系偏亮黄,给人温暖的感觉,而武大则偏向红色系,与种植的樱花树有关。这两所高校的色彩纯度也相对较高,其余两所大学色彩明度偏低,且偏向于蓝、灰色系,其中地大的景观色彩基调略偏黄,这是由于较少面积的绿草坪及有裸露土壤存在的缘故。在基本色调中,武大以鲜亮的绿色为特点,得益于大面积的草坪绿化。华科大的植被覆盖率较高,绿树成荫,颜色较为深沉。这种差异化部分来源于高校的属性差异:因为色彩不仅是一种自然现象,也是一种文化现象。相比而言,偏文科类院校(华中师范、武大)更重视色彩要素的丰富和夸张,色彩明度高,视觉冲击力较强,色彩倾向性明确。偏理工类高校(华科大、中国地大)在色彩选择方面则更具理性,显得庄重肃穆。高校校园是多种条件制约下形成的高度复杂的系统,景观色彩是表达文化个性特征的一种有效手段。色彩需要自己的风格定位,不同高校需各有千秋,展示不同的风貌和场所记忆。这无疑是一项振奋人心的工作。芬兰艺术家伊利尔沙里宁曾说:“让我看看你的城市,我就能说出这个城市的居民在文化上追求的是什么。”同样,“校园色彩内涵”来源于独特的色彩文脉,它融合了功能、文化与艺术表现,塑造了高校形象,增强学生心理认同感,这些都需要进行整体、科学的环境色彩规划和梳理。可以站在城市的角度,依据城市色彩理论对高校景观色彩提出规划策略。

  3校园景观色彩与城市色彩的统一策略

  3.1武汉城市色彩导则的借鉴意义

  中国的城市建设规模和速度惊人,但色彩领域观念和水平滞后,城市规划管理部门缺少系统、科学的控制和管理依据,城市色彩基本处于自主、随机状态。为使城市色彩体现地域性、发扬形象特色,城市制定了色彩规划设计的总体策略,并提出了以“控制”为目的的总体规划策略。20xx年,武汉市围绕城市建筑色彩的规划,编制了一套《武汉城市建筑色彩技术导则》。导则以功能片区为单元,推荐城市建筑色谱为:冷灰、暖灰、中灰、重彩和淡彩等5类色系,同时推荐了300多种建筑外观用色。此导则是一项对城市建筑色彩的规定性、技术性控制框架。它虽然是针对建筑色彩而执行的,但毫无疑问为景观色彩提供了一个可参考的实证,也为城市视野之下的校园景观指明了方向。校园景观色彩作为城市色彩的组成部分,要力求与整个城市的规划取得协调,并延续地域特色。

  3.2校园与城市景观色彩的协同

  校园景观是城市的有机组成部分,不能孤立存在。高校景观色彩如果不与城市环境包括其他高校产生某种联系,就破坏了城市的完整性。正如调研所得出的结论,正因为高校都是处于城市的同一区块(武昌洪山区),才展现出了一定的相似性。武汉俗称“江城”,拥有武昌、汉口、汉阳三地。它是一个典型的亚热带内陆城市,夏季日照充足、气温偏高,所以为避免人们产生浮躁的心理感受,景观应少量选用鲜艳夺目的色彩,以免造成过于强烈的色彩刺激。在季节上,秋冬气温偏低,不宜使用偏深冷色调。因此,武汉色彩应以活泼、轻快的浅暖色调为主,校园景观色彩也是如此。武昌作为文教科研区,包括了武汉大学、华中科技大学、中国地质大学、华中师范大学在内的多所高校,因为文化植被十分丰厚,色彩应简洁、平和、富有朝气。总之,校园景观色彩设计可仿效城市色彩控制原则,比如通过推荐色谱的形式进行指导与约束。具体而言,需首先对城市整体色彩基调现状进行调研,然后再进行定位和个性化分析,提出大的指导方向。再次,可综合考虑校园文脉、历史、气候等各种要素,对校园景观中各类公共功能空间色彩进行分区设计和规划。

  3.3校园景观色彩的控制理念

  校园景观色彩的引导与控制包括主色调的形成、控制范围的划定,以及确定各区色彩的主色调、辅助色及点缀色,明确禁止使用的色彩以及对应的对象和位置等。还可将校园景观色彩专项规划纳入城市总体色彩控制管理的范畴,避免各自为政。值得一提的是,这种策略必须拥有一定的可操作性。首先,需要建立健全的色彩管理体系和数据标准,然后通过导则的方式来实施。其次,实施模式可分别从宏观、中观和微观的层面针对现状色彩进行评价,划分出控制层级,做到大方向的校园景观色彩控制。除此之外,还可建立校园景观色彩规划的评价体系,加强公众参与,实现对色彩规划的监督。而这种控制体系在建设规划校园之时就可纳入,将其和建筑、道路等作为整体来设计,甚至可以在城市规划阶段实施,使校园与城市相得益彰。结语我们将校园称为“象牙塔”,校园景观色彩的人为统一规划、梳理是必要手段。以城市色彩的导则为指引,我们形成了校园景观色彩设计控制理念。话虽如此,却实行不易,操作上就是难点。但通过此番论述,也为校园景观色彩设计探索了一个规划模式,将有助于校园景观的发展。希望在今后,校园景观色彩设计能够同步纳入校园建设中,并拥有一个完善、系统的控制导则,一方面使校园与城市色彩形成和谐、统一的格局;另一方面校园景观色彩之间保持多样性差异,校园自身也能合理进行功能区规划。由于本人自身经验有限,研究尚不够全面、深入,不足之处需进一步研究。

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