设计方案

时间:2022-05-07 20:34:50 设计方案 我要投稿

【必备】设计方案模板10篇

  为了确保工作或事情顺利进行,时常需要预先开展方案准备工作,方案是计划中内容最为复杂的一种。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是小编为大家整理的设计方案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【必备】设计方案模板10篇

设计方案 篇1

  一、商业街设计方案

  理念

  商业街指以平面形式按照街的形式布置的单层或多层商业房地产形式。

  问题

  解决商业街的繁华气氛与别墅的宁静气氛之间的冲突问题。

  解决商业街车行交通空间与步行交通空间的隔离问题。

  解决商业街的平直单调,感觉很长,很枯燥的问题。

  解决商业街的历史人文记忆的缺乏。

  以景观意境为线索,遵循“以人为本”的原则,运用轴线对称布局,采用点,线,面成景的方式,参照所处位置及不同功能分割空间,营造一个多功能的,舒适的,令人愉悦的具有纯正法国浪漫气息的娱乐购物,文化休闲的街道环境。

  基础

  据心里进化论的观点,人类对大自然所作出的最表层,直接的,第一的反映是情感上的,不是认知上的,在情感反映的基础上,才有了思维与记忆、意识与行为。就像电影就是在创造一种场景感受,现代神经心理学也证明这一观点。

  方案的室外空间设计以传统江南古镇的模式来构筑整个商业街,从历史发展中形成小镇商业街和传统因素及其相互关系作了深入分析,如人流和街道的关系,河与街与住宅的关系,总结出一个空间的模式,运用到商业街中来。将一个古镇的街空间融合到商业街中来,使其不仅有现代商业街的时代气息,又蕴含原始的在几十年、甚至几百年间长出的空间,这些空间承载着政治、经济、文化以及人的生活方式的信息。

  街是随着人们交换产生与贸易的发展而逐渐生长的,它是由人们的生活需要而产生的一种商业形态,通过将街切割、打碎、重组再造的,运用以景观意境为出发点,寻找适宜的尺度,通过空间变化的重组,营造一条生长出来的街,通过各种元素,铺地、雕塑、喷泉、植物来解决商业街的标识性。

  街是人们行走,徜徉、休息、交流的开放空间,避免西单大街改造的那样的误区(人可以自由徜徉的街巷被大大拓宽成便利车行的大街,人群从街上被挤到过街天桥,或人们已被车流逼迫到某个区域,已不可自由徜徉,人的愉悦心情也就消大半,一条街道变成了一条车的河流,所以区分空间,使人与车的矛盾得到最大解决,)通过高差解决人车分流。

  意境

  远远的能听到时高时低,时缓时急的交响曲,迫不及待的走近观赏,法国凡尔赛宫式的水池上面跳跃着奏出欢快的乐曲,顿感精神倍增,两侧高耸的塔楼同样透露出法国的浪漫情调,中间高贵典雅的欧式拱券门诉说着你的不凡身份,走过林荫道,银铃般的笑声传来,穿过拱券门,旱喷泉广场上孩子们在玩耍嬉闹,走过嬉闹,开阔的草坪树木郁郁葱葱,人们无拘无束的躺在草坪上,三五成群的聊天,孩子在草地跑来跑去,临水栈道的长椅上,一对对情侣静静欣赏远处的晚霞。

  交通分析

  设计中充分考虑人的运动心理,把紧张的运动与放松的运动有机的结合起来,沿河散步道给人们提供一个可以曲折,延长的运动线路,放松休闲的观赏景观。

  采用坡道设计,提供带轮的步行交通,使设计更加人性化。确定适当距离的关键不仅是实际的自然距离,更重要的是感觉距离,通过景观节点的设置,景观设施来丰富人们的视觉感受,单调平直呆板的街道虽然很短,人的心理感受距离却很长。

  人车分流

  通过竖向的变化,使行车道路与人行处于不同高差,人在商业街的购物会感觉安全,真正营造一个休闲,自由徜徉的街道环境。

  空间分析

  商业街的主要特点是因商业店铺的集中而形成了室外购物、休闲、餐饮等功能空间,基于商业街的店铺特色,决定了其设计的核心就是让空间有用而舒适。根据调查,一般商业街的尺度,都控制在8-12m左右,而这又是针对两侧都是店铺的商业街,在商业建筑前约19m宽的范围内,要满足停车,行车,还有步行的功能,所以商业街前面的步行街尺度定为5m宽,又考虑到车行对人流的影响,利用竖向高差的变化将其划分成两个不同的空间。在根据建筑的轴线在相关节点上设置种植坛形成景观序列,根据建筑的收放控制台阶的收放。

  景观节点

  以景观意境为线索,按其所处位置的不同及功能的不同,大小设置三大景观区,它们既相互联系又具统一性,通过轴线的控制来实现。三大景观区为:入口广场与商业街区,旱喷泉广场区,邻水大草坪区,分别满足人们的购物娱乐,休闲的功能,动静分区的过渡功能,人们交流休息思考冥想的静态活动功能。

  色彩分析

  建筑的立面以梨黄(明亮)为主色调,门窗饰线,铁艺栏杆用白色或木色,建筑功能入口用骑楼来区别,色彩为红色砖墙(仿红色砖墙瓷砖),其整体为明亮的暖色调。设计的铺装,小品,附属设施等都采用暖色调设计,形成从色彩上达到统一的效果。

  心理学

  边界效应理论指出:森林,海滩,树丛,林中空地,建筑广场的边缘,建筑的凹处,柱下等使人们喜爱停留的区域。我们在商业街设置休息的座椅,给人们提供驻足,停留,停下来与人交谈,停留一段时间的动作诱因。

  爱德华·霍尔在《隐匿的尺度》中指出处于边缘或背靠建筑物的立面有助于个人,团体与他人保持距离,是人们安全心理的需求所致。我们要尽量创造多层的边缘。

  人的活动是从内部和朝向公共空间的的中心的边界发展起来的,弯曲的街道使步行变得更加有趣,且对于减少少风力干扰方面是有益处的。 变换的街道空间,小型广场的穿插使步行网络的心理距离变短了。 人在步行时都爱抄近道,人们走捷径的愿望是非常强烈的。 哥本哈根的一处广场记录,每一个人都沿最短的线路穿过广场。 开场空间中的步行线路,横穿空间中心是不舒服的,空间的边缘既可以体验到大空间的尺度,又能欣赏道街道或空间边界的细枝末节,令人赏心悦目。台阶是打断步行节奏的破坏元素,我们采用平缓的坡道替代。

  入口广场

  避免目的地路程的一览无余,更要避免可见目的地而不得不绕行。可见目的的时要遵从简捷的原则。规划的直角使用功能是不方便的。这个聚集包括购物,娱乐休闲和享受生活!

  商业街的理想气氛应该是使人觉得亲切、放松、平易近人、有人情味,使人有愉悦的消费心情,而不是单纯的行走空间,人们在其中流连的过程本身也是一种体验和休闲!

  入口广场除了应该烘托建筑的特色与气势,更应该是一个适合人们停留的、开放的,水与绿地交融的公共休憩场所。

  二、商业街分类

  按照商业街经营的商品是专业类别,还是不加确定的复合形式,可将商业街分为专业商业街和复合商业街。专业商业街商铺往往集中经营某一类(种)商品,如建材、汽车配件、酒吧、休闲娱乐等;复合商业街商铺对经营的商品不加确定,经营者可以按照自己的设想去随意经营,如北京西单商业街,北京宣武区的大都市街等。

  宏观上讲,北京王府井商业街、上海南京路、深圳华强北、重庆朝天门都属于商业街,但事实上,它们都是由多个规模不同的购物中心、百货大楼、体育用品商店、娱乐、餐饮等各类商业房地产组成;微观上讲,常见的商业街有建材、汽车配件、服装精品街、酒吧街、美容美发用品街等。上述以某类商品为经营内容的商业街,起步早的,商业街的命名只体现地点特征,这类商业街取得成功的难度比较大,除非像北京王府井大街,它经过长期的发展,已经成为中国人普遍了解、认同的商业概念,其成功才可以实现。

  按照商业街的建筑形式,也可将商业街分为单层商业街和多层商业街。单层商业街指采取单层建筑结构的商业街,多层商业街商铺自然指建筑形式为多层建筑的商业街。

  另外也可以按商业街商铺的形式划分为完全采取铺面形式的商业街,完全采取铺位形式的商业街和采取铺位、铺面结合形式的商业街等。

设计方案 篇2

  1自控系统设计

  根据供水泵站工艺流程和总平面布置,结合电动机控制中心柜的位置和供配电范围,按照控制对象的区域、设备量,以就近采集和单元控制为划分区域的原则,供水泵站变配电设置一中央控制室,由可编程控制器(PLC)及自动化仪表组成的检测控制系统———现场控制站(LCS),对泵站各过程进行分散控制;再由通讯系统、监控计算机组成的控制系统———控制室,对泵站实行集中管理。作为分控站与上级调度的中心控制室之间由工业以太网进行数据通信。系统网络示意如附图。监控层配备2台电脑作为操作员/工程师站,配置1台3kVA的在线式UPS,确保系统的不间断供电,配置1台激光打印机,以满足日常工作需要。

  2自控系统性能指标

  技术参数:频响范围:(0~20)kHz(-3dB);测量范围:(0~2.0)mm;探头直径:14mm;探头牙距:1.5mm;平均工作位置:约3mm(大轴轴向位移除外);灵敏度:-8mV/μm;线性度:±1%;工作温度:(-10~+125)℃;电缆长度:最大1000m;供电电压:DC(15~55)V;专用铠装电缆:5m;大轴轴向位移探头工作位置:约5mm;特殊定制:防水防油。

  2.1振动速度传感器

  对于振动传感器的选型应综合考虑最低测量频率和传感器稳定性,同时综合考虑传感器的相频特性。技术参数:参考灵敏度(2Hz)的标准误差:<±2%;幅值频率相应偏差(1~150)Hz:±6%;幅值线性度:±1%;量程:4mm(±2mm);灵敏度:8mV/μm(8V/mm);温漂:0.1%/℃;输出:(1~5)V或者(4~20)mA;响应频率:(0.5~200)Hz,3dB;工作电压:DC(15~55)V;防护等级:IP65;特殊定制:防水防油。

  2.2系统的抗干扰措施

  信号采集单元应采用进口铝合金机箱,具有抗电磁辐射结构;与外部系统的连接采用光电隔离技术;上下位机采用光纤通信,提高通信质量,网络系统采用互为冗余的双网结构;模拟信号采用4线差分输入方式,高共模抑制比,屏蔽线机柜侧应采用接地措施,充分抑制引线干扰;振动摆度传感器安装时安装应牢固;应采用工业级芯片或模块,减小温漂和时漂;选用大信号输出传感器,增强信噪比;信号采集箱内电路设计应采用多种抗干扰技术;应采用在线式逆变电源,实现对交流电源的抗干扰滤波,保证交流电源的品质。

  3结论

  灯泡贯流式机组转动惯量小,Tw/Ta值较大,具有适用水头低、过机流量大以及效率高等特点,广泛用于开发低水头水力资源。本文结合大容量、高水头的灯泡贯流式机组运行过程中的特点,提出灯泡贯流式机组在线监测系统选型及测点布置的优化方案,并成功进行了现场改造,实现远程监测。目前运行效果良好,可为同类型机组在线监测系统改造提供借鉴。

设计方案 篇3

  在本学期为了使地理教室正常有序的使用,全面有效地开展地理教学教学,更好地提高学生的地理学素养和能力,根据学校的工作计划,结合我室的具体情况,特制定本计划:

  1、开学初做好地理教室的清洁工作。整理相关器材,分类编号,定位存放,布局规范,陈列美观,整齐清洁。地理教学器材要经常维修、及时保养,做好防腐、防虫、防霉等工作,使器材始终处于完好状态。

  2、建立健全地理教学器材档案制度,妥善保存器材帐册、产品说明书、使用登记册、教学情况记载表等有关资料。

  3、严格履行出借登记手续,要做到先登记后使用。一切器材的领用,外借,归还必须通过管理人员,并必须办理登记手续,检查器材的完好情况.外校借用,必须经学校主管领导批准,由管理人员登记借出,并按时索回。

  4、为科学有效的使用数字星球,地理教室负责人应和设备厂商联系,定好培训日期,届时负责安排初中地理教师接受仪器使用的相关培训。

  5、使用地理教室的教师必须掌握各种教学设备的使用方法和简单故障的排除方法,认真备课,明确师生需要使用的教学设备,提前做好准备工作。

  6、地理教师做好学生使用地理教室器材的相关教育工作。要求学生进入专用教室后,要保持安静,听从教师和管理人员的安排,定组定位,不得随意换位。学生开始使用教学设备前,要根据教师和管理人员的要求,检查核对所用设备是否齐全,名称规格是否一致,如有不符及时报告老师。学生要按规定进行操作,仔细观察,认真思考,不得随意动用室内其它教学设备。教学过程中一定要保持良好的课堂秩序,有疑难时,应请老师帮助,遇有偶发事故时,应保持镇定,迅速报告老师处理。

  7、教学过程结束后,学生应仔细检查教学设备,保证完好,并放归原处,整理好活动台面,保持专用教室整洁。不允许把教学设备带出专用教室。教师和管理人员课后要仔细检查教学设备,做好记录。如有缺失、损坏,要及时查找当事人,查清责任,并按规定处理、赔偿。

设计方案 篇4

  一 活动背景:

  舞蹈活动是幼儿生活中常接触,也是幼儿比较喜欢的一种活动。《朋友舞》这首歌曲节奏鲜明、情绪活泼欢快,用它来表现欢快的集体舞蹈动作较为合适。不仅可以培养幼儿学习舞蹈动作,又可以培养幼儿交往与合作技能,使幼儿在愉快的音乐氛围中陶冶个性。因此我设计了这一活动。

  二 过程实录

  (一)活动目标:

  1 在熟悉音乐的基础上,继续练习交替步,初步学习在“圈上”做有节奏的身体动作。

  (评析:本活动在技能方面的要求是复习交替步。“圈上”是指在排成圆圈队形的前提下,舞者面对自己前面舞伴的后背所处的个人空间状态。)

  2 继续学习双圈舞交换舞伴的方法及规则,初步能在间奏音乐时间内做好交换舞伴的动作。

  评析:由于本活动没有把创造性学习作为重点要求,所以教师将学习双圈舞的舞伴交换动作作为本活动的另一个重要目标。)

  3 “圈上”行进时能有意识地控制自己的步伐,能初步与旁边舞伴保持一致的动作。

  (评析:在“圈上”行进状态下跳双圈舞时,既要保持好前后距离,又要注意左右一致的要求,这对幼儿来说是一种有力的挑战,但在有效方法的引导下,幼儿一般是可以做到的。

  (二)活动准备

  1 幼儿已会唱歌曲。

  2 幼儿已学过交替步,并已初步掌握歌曲前四句的舞蹈动作。

  (三)活动过程

  一 复习歌曲前四句的舞蹈动作。

  1 让我们听者音乐到美丽的港湾和牧场上散步去吧。

  2 听音乐复习歌曲前四句的舞蹈动作,提醒幼儿做交替时要先出右脚,唱到“路,嘿”是要拍两下手。

  二 感受乐曲后四句的旋律,学习舞蹈动作。

  1 小朋友来到牧场做起了游戏。你们看小朋友是怎样玩的?

  2 全体幼儿面对圆心呈单圈状,男孩和女孩间隔而站。教师站在圆圈上做示范动作:叉腰——拍肩——上举——扭胯——拍头——拍肩——叉腰——扭胯,每处各拍两下。

  3 教师帮助幼儿明确上述动作的顺序,并带领幼儿边喊口令(如腰腰——肩肩——上上——扭一扭——头头——肩肩——腰腰——扭一扭)边学习动作,提醒幼儿注意动作的合拍与连贯。

  (评析:教师带领幼儿有节奏地喊口令这一方法很好,既暗示了动作,又强化了节奏,增强了音乐气氛和游戏气氛。)

  4 在不提示的情况下,引导幼儿听乐曲的后四句把动作连贯起来做一遍。

  (评析:应该这样。因为逐步减少提示和暗示,能增强幼儿独立再现动作的能力。)

  5 帮助幼儿明确,在圈上行进时,迅速站到各自舞伴的旁边变成双圈的动作;要求幼儿在唱到“路,嘿”的时候,拍手并迅速站到舞伴的旁边。

  (评析:这种表示变换动作的“标志”对幼儿很重要,如果教师能引导幼儿自己发现这一“标志”则更好。)

  三 感受间奏乐曲,学习交换舞伴的动作。

  1 在圆圈上交换舞伴时,要求男孩双手叉腰站在圈上不动,女孩用右手指着下一个舞伴,并向右走到心舞伴面前。

  2 反复练习两遍后,请男孩、女孩听着音乐边拍手边做交换舞伴的动作。

  (评析:采用这种方式:既用右手指着下一个舞伴。能有效地加强幼儿对下一个行动目标的认识,使幼儿明确自己的下一个舞伴是谁。)

  四 跟着音乐完整地挑集体舞。

  1 教师用语言或动作提示幼儿注意动作变化之处、如转身面对朋友、交换舞伴等,并注意动作的合拍、协调。

  2 提示每个幼儿注意行进间要与旁边同伴保持一致的步伐,与前面同伴保持一定的间距。

  (评析:以上提示往往是不可少的。)

  四 活动评价

  首先从幼儿的兴趣和技能出发,匹配节奏鲜明、情绪活泼欢快的歌曲,让幼儿在音乐中复习交替步,并初步能在间奏音乐时间内做好交换舞伴的动作。

  在让幼儿感受乐曲后四句的旋律,学习舞蹈动作时,而是让幼儿大胆想象出叉腰、拍肩、扭胯等一系完玩的样子,并用有节奏的喊口令方法,既暗示了动作,又强化了幼儿节奏感,增强了音乐气氛和游戏气氛。

  活动中注重结合幼儿原有经验和主动感知过程,鼓励幼儿听音乐做转身面对朋友,交换舞伴的动作。活动过程步骤分明,层次清晰,动作指导重点突出,不仅让幼儿掌握了交替步及跳双圈舞的动作技能,而且渗透了创造力、合作性等素质的培养。整个活动灵活有趣,自然流畅,一气呵成,幼儿的积极性高。如果活动的设计能进一步根据幼儿的发展层次设计不同的指导方法,目标的表达上涵盖再广些,设计将会更为完美。

设计方案 篇5

  一、活动宗旨:

  1、加强团队凝聚力与团队协作能力;

  2、激发职员参与公司各项活动的热情;

  3、加强和巩固职员对公司的管理制度、企业理念;

  4、休闲娱乐,缓解工作疲劳;

  二、活动对象:

  音尚时代网城全体同仁

  三、活动时间:

  待定

  四、活动地点:

  渠县老龙洞

  五、活动主办:

  六、旅游线路:

  待定

  七、活动安排:

  1、 在渠县到老龙洞的40分钟路程中,在车上组织全体职员及领导猜谜、男女同事集唱歌;

  2、 就地组织全体参与的娱乐活动,包括文艺节目表演、企业知识竞答;

  八、活动流程:

  1、车上40分钟的猜谜与唱歌由文波主持,全体同仁积极互动;

  1 踩气球;

  比赛规则:男女同事分别到主持人文波,把男同事的右脚与女同事的左脚捆绑在一起,在每一组选手被捆的脚上扎上数量相同的气球,主持人宣布开始后,在5分钟(或10分钟)内各组选手可以相互踩爆对方的气球,主持人宣布时间到,那组选手睬爆对方的气球最多胜利

  2过河拆桥:

  准备若干块小垫板,每组发两块,让其中一名参赛者站在垫板上,双脚不可以碰到地面(否则淘汰),利用双脚交替踩垫板往前走,另一名参赛者则配合地移动两块垫板,让站在上面的队友快速前进,速度最快到达终点者获胜。

  3 运气球;

  比赛规则:男女组合方式同上,把男同事的右脚与女同事的左脚捆绑在一起,将男女组合分成三个组,三个区域内分别放有10个气球,比赛开始后(音乐同时响起),A、B、C三组的成员可以任意在其它两个区域内拿气球到自己的区域内(每人每次限运一个气球),约数分钟后音乐一停,比赛即停止,参赛选手应立即停止气球的运送工作,此时三个区域内气球数量即为三个组的分数,分数最高的一组为获胜方,并发放奖品。

  4 谁有我的气量大

  每个队1人 共3人 看谁在3分钟内谁吹爆的气球最多胜利。

  十、活动奖励:

  1、文艺节目表演者奖品(数量待定):

  请领导讨论决定,奖品为: 手机 手表 MP4

  2、知识竞赛三个第一名的奖品(共3份):

  请领导讨论决定,奖品为:******

  3、 游戏“踩气球”一、二、三名的奖品(共6份,分三个等级的奖品):

  请领导讨论决定,奖品为: 手机 手表 MP4

  4、游戏“运气球”奖品(数量待定,10份之内):

  请领导讨论决定,奖品为: 1000元现金 手机 手表

设计方案 篇6

  活动主题:休闲大聚会,假面戏愚人

  一、活动时间地点:

  活动时间:公元20xx年4月1日 18:00

  地点待定:

  二、活动内容:

  1、小游戏:(20分钟)

  2、节目表演:(10分钟)

  3、评选晚会最佳化妆奖(男女),最差化妆奖(男女)。(20分钟)

  注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。

  4、小游戏(或节目)(20分钟)

  5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟)

  6、评选晚会最好色的色狼奖(10分钟)

  7、小游戏(10分钟)

  8、节目(10分钟)

  9、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)

  10、版主讲话(5分钟)

  11、众人合影(20分钟)

  12、晚会结束。

设计方案 篇7

  一、活动时间:班队活动课,二六班教室。

  二、活动对象:全体同学

  三、活动准备:

  (1)黑板上写好主题:爱我校园,环保

  (2)同学们亲手绘制“节能、环保,爱我校园”主题海报,一块画了一幅刊头画,写着本次主题班会的口号,留作倡议签名之用。

  四、活动过程:

  1.开场:唱班歌。

  2.朗诵《给未来一片绿色》

  听了这么多的介绍,同学们一定有了很多收获。

  下面请欣赏配乐诗朗诵《给未来一片绿色》

  3、爱校园从爱班集体做起。请学生说怎样爱班集体。

  4、环保大家谈;分小组讨论。

  5、刘颖萱讲述自己主动为校园拾垃圾的故事。

  6.大合唱《明天会更好》

  7.结束

  8.中队辅导员活动总结:通过这次班会课,相信同学们都有了自己独特的体会,对于“节能、环保”这一话题也有了更深刻的理解。只要我们弯一弯腰,伸一伸手,随手捡起一片垃圾,随手拧紧水龙头,随手关上电灯,我们就在为环保献力,为我们的`校园创造美丽。希望大家都能从身边的小事做起,献出自己的一份力量,为我们的校园,为我们的家园,重建一片绿色的天地。谢谢各位听课老师和同学的光临和指导,谢谢!

设计方案 篇8

  随机事件的概率

  一. 教材分析

  本节课是新人教版A必修三 第三章第一节《随机事件的概率》第一课时,它包含两部分内容:事件的分类和随机事件的概率。

  在讲事件分类时,通过课本实例,结合生活实际,以便让学生较容易的得出三类事件的概念,然后通过课本例题和习题进行巩固。 三类事件的概念中,重点是让学生了解随机事件

  二。学勤分析

  根据学生的年龄特点和认知水平,本节课就从学生熟悉并感兴趣的抛掷硬币入手,让学生亲自动手操作,在相同条件下重复进行试验。 在实践过程中形成对随机事件发生的随机性以及随机性中表现出的规律性的直接感知,从而形成对概念的正确理解。

  三。教学目标

  1.体会确定性现象与随机现象的含义,了解必然事件、不可能事件及随机事件的意义; 2.了解随机事件发生的不确定性及频率的稳定性,进一步了解概率的意义以及概率与频率的区别;

  3.理解概率的统计定义,知道根据概率的统计定义计算概率的方法; 4.通过对概率的学习,使学生对对立统一的辨证关系有进一步的认识

  四.教学重难点

  重点:事件的分类;概率的定义以及和频率的区别与联系。 难点:用概率知识理解现实生活中的具体问题。

  五.教学方法

  用生活中简单的实例引入本节课的知识,循序渐进的讲解知识点

  六.设计思想

  采用实验探究和理论探究,通过设置问题情景、探究以及知识的迁移,侧重于学生的“思”、“探”、“究”的自主学习,促使学生多“动”,激发学生兴趣,争取使学生有更多自主支配的时间。

  七。 小结:

  1.随机事件发生的不确定性及频率的稳定性.(对立统一)

  2.随机事件的概率的统计定义:随机事件在相同的条件下进行大量的试验时,呈现规律性,且频率总是接近于常数P(A),称P(A)为事件的概率. 3.随机事件概率的性质:0≤P(A)≤1.

  八.教学反思

  本课主要让学生能够通过抛掷硬币的实验,获得正面向上的频率,知道大量重复实验时频率可作为事件发生概率的估计值。在具体情境中了解概率的意义,从数学的角度去思考,认识概率是描述不确定现象规律的数学模型,发展随机观念。具体的方法应用图表以及多媒体等工具,逐步认识到随机现象的规律性;体会在解决问题的过程中与他人合作的重要性。让学生在解决问题的过程中形成实事求是的态度以及进行质疑和独立思考的习惯,并积极参与对数学问题的讨论,敢于发表自己的观点,从交流中获益。

  概率研究随机事件发生的可能性的大小。这里既有随机性,更有规律性,这是学生理解的重点与难点。根据学生的年龄特点和认知水平,本节课就从学生熟悉并感兴趣的抛掷硬币入手,让学生亲自动手操作,在相同条件下重复进行试验,在实践过程中形成对随机事件的随机性以及随机性中表现出的规律性的直接感知,从而形成对概念的正确理解。在课堂上学生们做实验十分积极,基本上完成了我的预先设想。比如在事件的分析中,因为比较简单,学生易于接受,回答问题积极踊跃,在做实验中,有做的,有记录的,分工合作,有条不紊,热闹而不混乱,回答实验结果时,大胆仔细,数据到位,在总结规律时,也能踊跃发言,各抒己见,思虑很敏捷,说明学生真的在认真思考问题。总之,效果明显。但是在具体的问题上还有不尽如人意的地方,比如学生们做的实验结果并没有在1/2左右徘徊,有的组差距还比较大;因为时间问题,实验做的并不很仔细,对实验的分析没有想设计中那么完美等等。 教完之后,很多想法。我想下次如果再上这节课时,将给学生更多时间,让学生们更充分的融会到自由学习,自主思考,交流合作中提炼结果的学习氛围中。 在课堂上也有不如意的地方,这需要以后教学中改进。

设计方案 篇9

  设计意图:

  顺应孩子的需要,通过多种形式的操作、摆弄,激发幼儿参与英语活动的兴趣,鼓励幼儿开口说英语。我设计了这个英文活动,创设一个生活化的自然宽松的情境,让幼儿在说说、做做、玩玩、想想、唱唱中快乐的学习英文,学习他们喜欢的英文。站出品

  活动目标:

  1、了解并且掌握日常生活中的英语短语。

  2、能用自然清楚的语言描述关于生活习惯的经验。

  3、灌输幼儿能够养成自己的事情自己做的观念。

  活动准备:

  1、教学视频和ppt。

  2、游戏卡片。

  3、生活用品,毛巾,牙刷,梳子,脸盆。

  活动重点:

  了解生活习惯中的英语表达方式。

  活动难点:

  如何自我表达并能很好的运用到日常生活中。

  活动分析:

  小朋友们在日常的生活中都会做那些事情,那么这些事情用英文该如何表达呢?而在做这些事情的时候,你是自己做的,还是有家长帮助呢?使幼儿不仅在学习了英文表达方式以后,还能更好的运用到日常生活当中,并且培养其独立自主的好习惯。

  活动过程:

  一、导入

  1、热身环节,与幼儿热情的打招呼并问候。

  2、带领幼儿一起做英文律动。

  二、展开

  1、提出问题,小朋友们在来幼儿园之前,都会做那些事情啊?幼儿自由发言

  2、看《I can do it》视频,带着任务去寻找答案,小松鼠cindy都做了哪些事情呢?分组任务,四个小组分别有四个问题,当看完视频以后分组回答。

  师:孩子们,今天啊,老师给你们带来了一个小故事,请你们认真地去发现cindy都做了哪几件事情,好吗?(播放视频)站出品

  播放视频并依次提问,并应引出四个重点短语;

  (1)brush my teeth (重音 br th)

  (2)wash my face (重音w f ce)

  (3)comb my hair (重音 com h air)

  (4)dry my hands (重音 dr ands)

  小结:小松鼠做了这几件事情,引出重点,并且正音,领读

  3、播放ppt,让幼儿更直观的看到短语和配图操练游戏,大小声。

  4、游戏,I say you do (操练)

  教师将预先准备好的生活用品拿出,将幼儿分为四组。每两组一轮,当教师说短语时,请幼儿利用面前的物品,表现出短语内容;

  增加难度,在预先准备的小盒子中,抽取两张短语卡片,卡片类型为出行方式(第三单元内容)和生活习惯(第四单元内容)。本环节不仅复习上一单元短语,并可以增加游戏的趣味性和挑战性。

  5.巩固操练。Hold hands make a circle ,跟随歌曲,I can do it .做动作,巩固本节课学习内容。

  三、结束

  教师小结:

  小朋友们,你们看,小松鼠可以做那么多事情你可以做吗?那你也是自己的事情自己做吗?。。。在今后的学习和生活当中,要自己的事情自己做,老师相信你们是最棒的,加油。

  Ok , class is over .see you

  活动反思:

  通过游戏活动,能主动与老师交流,共同游戏。游戏教学有利于化解缺失语言环境的障碍,降低英语教学的难度,幼儿轻轻松松地学英语,学习的乐趣不言而喻。

设计方案 篇10

  扬州芒稻河方案设计图1

扬州芒稻河方案设计图

  扬州芒稻河方案设计图2

扬州芒稻河方案设计图

  扬州芒稻河方案设计图3

扬州芒稻河方案设计图

  扬州芒稻河方案一

  《芒稻八景》

  油库改造成艺术家村

  船厂打造历史博物馆

  “芒稻八景”方案策划了8公里水岸的特色景观体系,提出了可以推广到48公里城市生态环、甚至所有扬州滨水空间的城市设计导则。“芒稻八景”既是扬州市民休闲生活的场所,也是吸引中外游客的城市名片。

  在城市设计层面,该方案采用植入小尺度建筑的空间手段,利用建筑的功能策划向周边辐射,影响大尺度的城市空间。主要为市民和游客提供了8个特色景点:结合养老公寓的戏曲演艺空间、从油库改造而成的艺术家村、位于传统村落中心的观景塔、毗邻蔬果农田的观光农业俱乐部、正对河口的音乐节公园、架高于旧船之上的船厂历史博物馆、芒稻河大桥下的当地手工艺品市场、穿过生态湿地的环境保护教育基地——8个景点对有价值的农业、工业、自然景观进行改造或再利用,分别呼应不同的场地文脉。

  扬州芒稻河方案二

  《灵动芒稻起舞生命》

  生态花园+记忆舞台

  芒稻河西岸打造5大区域

  该方案借由舞蹈动态与空间的关系、“舞蹈者”的动作语言及舞蹈本身具有的绚丽特质来主导设计主题和形式组织。

  该方案通过四条慢行道的塑造,建立慢行系统。利用人们不同的移动速度划分4条慢性通道,分别是骑行道(15-25km/h)、慢跑道(7-15km/h)、散步道(0-7km/h)和体验道(0-4km/h)。四种基础慢行道宽度不同,通过相互组合实现灵活多样的移动体验。例如,骑行道+慢跑道打造“运动道”,慢跑道+休憩区+行走道打造“漫游道”。

  在8公里河岸,将法国著名景观生态学家吉尔·克莱蒙的四个生态花园理念融入其中,同时利用海绵城市的生态集水沟、植物净化等生态技术完善河岸的生态系统。四个生态花园分别是生态修复园、自由生长园、生态多样园和未来生态保护园;三个记忆舞台分别是石油厂变身青年运动场地、海川船厂打造聚会焦点、新蓝船厂唤起儿时记忆。

  利用四个生态花园和三个记忆舞台,在芒稻河西岸打造5大区域,这5大区域从北至南分别是:“花美稻香”,包含水杉运动道、散步防洪堤、水稻田、油菜花田等;“工厂拾遗”,包含绿色骑行道、多功能运动场所、石油厂保留构筑物等;“大舞台展望港”,包含绿色运动道、绿林背景、聚会广场、中心大舞台、散步道防洪堤等;“船厂记忆”,有绿色骑行道、油菜花田、漫游道防洪堤、植物生态集水沟、芦苇田、田间体验道、船厂遗迹;“生态游乐场”分为三大区,有运动道、散步道、多动能运动场所和儿童游乐场组成的开敞活动区,保留池塘、水上体验道打造的半介入区,保留植被、防洪堤、保留池塘组成的生态保护区。

  扬州芒稻河方案三

  《聚能再生 水岸趣城》

  布局新能源的开发利用

  使用风能绿藻能等新能源

  该设计结合新区未来规划,提出了聚能水岸的设计概念,即一方面利用现有湿地资源,构筑一个具有水体净化和暴雨防洪管理功能的生态水循环系统,另一方面通过构建以新型能源利用为主的能源试验区(以飞行风力发电与绿藻养殖能源为主),为生态水循环系统提供能源支持,从而形成一个“能源生产—能源利用—水体净化与安全防护”的自循环系统。

  生态能源湿地水岸主要由金湾闸段延续至水乡段,在场地上设计雨水公园,通过生态措施进行暴雨防洪管理,该区段内场地原有炼油厂被改造成生物质发电厂,将油库段发展成大型的能源湿地等。

  风能科技水岸主要由扬州船厂段构成,位于整块场地中间区域。设计保留原有场地船厂的轨道,沿河景观走道将人引入保留的芦苇荡区,开放的河岸湿地与杨树林,形成多层次的景观体验。

  绿藻能源观光教学水岸主要位于场地南侧大水湾段,利用原有大量农田肌理,设计绿藻生态农场。

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