两位数减两位数的口算的教学设计

时间:2021-07-02 16:26:24 教学设计 我要投稿

两位数减两位数的口算的教学设计范文

  教学内容:苏教版小学数学第五册第4142页及想想做做。

两位数减两位数的口算的教学设计范文

  教学目标:

  1.在具体的情境中,经历探索两位数减两位数的口算方法的过程,并能正确地进行汁算。

  2.在解决实际问题的过程中,进一步体验数学与生活的联系,增强数学意识,发展数学思考。

  3.进一步培养学生学习数学的热情和独立思考、乐于交流的习惯。

  教学重点:让学生经历探索两位数减两位数的口算方法的过程,并能正确地进行计算。

  教学难点:正确地口算需要退位的两位数减两位数。

  教学准备:配套挂图、每人10张两位数数字卡片、图片。

  教学过程:

  一、创设情境,导入新课

  1.小朋友们,生活中到处都有数学问题,只要我们用心观察,就能发现很多数学知识。上次老师带你们到玩具店参观学会了口算加法,今天我们再去玩具店走一走,看看还有哪些知识等着我们呢!(出示玩具店情境图)

  2.出示挂图。

  提问:图上告诉了我们哪些信息?谁能根据提供的信息提出一些用减法计算的数学问题?

  根据学生的提问出示以下三个问题,并列式:

  (1)玩具汽车比玩具轿车贵多少元? 板书:3825=

  (2)玩具火车比玩具轿车贵多少元? 板书:4425=

  (3)玩具火车比玩具汽车贵多少元? 板书:4438 =

  谈话:黑板上的三道算式都是减法算式,是几位数减几位数的减法算式?(两位数减两位数的减法)

  两位数减两位数的笔算我们已经学过,这节课我们来研究口算方法。(板书课题:两位数减两位数的口算)

  二、自主研究,探索新知

  1.学生自主探索3825口算方法。

  谈话:你能口算出3825的得数吗? 你是怎样想的?(请一位同学说自己的口算方法)

  学生回答: 3020=10 38

  8 5=3 25

  10+3=13(根据列竖式的方法) 13

  同学们听明白了吗?这位同学用的方法和笔算的方法相似。

  继续提问:有没有不同的想法了?

  3820=18

  185=13(先减整十数,再减一位数)

  继续提问:还有别的算法吗?

  385=33

  33-20=13(先减一位数,再减整十数)

  谈话:大家真会动脑筋,想出了这么多口算方法,你最喜欢哪一种方法?为什么?

  2.学生探索4425口算方法。

  谈话:4425得多少呢,请同学们开动脑筋,先把你的方法说给同桌听,再告诉大家,好吗?

  小组交流口算方法,再在班内交流,教师板书算法:

  ①4420=24,

  245=19。

  ②445 =39,

  3920=19。

  ③把44分成30和14,

  3020=l0,

  145==9

  10+9=19。

  谈话:看着这些算式,你能像上一题那样说说每种算法各是怎样计算的吗?

  3.比较3825、4425在口算时的异同。

  谈话: 3825、4425在口算时有什么相同点?有什么不同点?

  4.小结口算减法的方法。

  提问:你喜欢用哪种方法口算两位数减两位数?为什么?

  小结:口算的方法有很多,你觉得哪一种口算方法比较简单,最适合你计算,就用哪种方法。

  5.学生用喜欢的方法口算4438,再在班级里交流。

  (设计意图:数学是讲究优化的,这里的优化区别与老式教学的最优化,算法的优化含义是寻求最简捷、最容易的方法。教学中,作为教师有责任引导学生去比较、去评价,并使大家掌握那些公认的、好的、更一般的方法。因此,在新授教学中,让学生在找到口算的多种方法后再进行比较、评价,从而体现了算法的个性化与优化的和谐与统一。)

  三、巩固应用,深化拓展

  谈话:刚才我们一起研究了两位数减两位数的口算方法,

  1.口算

  出示:做想想做做第l题。

  学生在书上填写得数。完成后组织交流,让学生说说自己怎么算的,并比较每个蘑菇上两个算式在计算时有什么不同。

  2.直接写得数

  出示:做想想做做第2题。

  学生把口算得数写在书上。口算后比一比,每组三道题之间有什么联系。

  3.比一比,算一算

  出示140-60=

  1400-600= 提问:这两题你是怎样算的?

  其他算式学生直接说得数。

  4.抢答

  出示:做想想做做第5题。

  先估算出得数是几十多,再进行口算抢答。

  5.解决问题:

  师:刚才我们利用各种途径完成了一系列口算,其实学会了口算我们还能解决一些实际问题。

  出示:做想想做做第3题。

  (1)学生读题后,独立填写统计表。

  (2)集体交流,体会口算在日常生活中的应用。

  四、全课总结,深化理解

  教师:同学们,这节课你学到了什么知识? 你有哪些收获?

  五、开展游戏、提高兴趣:

  内容:看谁得到的.卡片多

  谈话:大家一定非常喜欢玩游戏吗?

  现在让我们轻松一下,一起来玩个游戏:看谁得到的卡片多

  准备:每人10张两位数的数字卡片。

  规则:同桌两人同时出示一张卡片,用大数减小数,看谁能正确快速口算出得数,这两张卡片就归谁。班级中获得卡片最多的就能被评为口算能手。

  时间: 3分钟

  (设计意图:为了让更多的学生得到更多锻炼的机会,我设计了一个 看谁得到的卡片多这一有趣而又别致的游戏,目的是让每一个学生都动起来,亲自去参与、去实践。事实上,当我在课上宣布了游戏规则后,想请一个同学和我演示时,大家个个摩拳擦掌、跃跃欲试,演示结束后,同学们就迫不及待的开始了游戏。)

  教学反思:

  在《口算两位数减两位数》这节课中,我根据中年级学生的特点和学生的实际情况,安排了一系列活动,使学生学得积极主动,不仅掌握了两位数减两位数的口算方法,而且通过观察、分析、比较、归纳,培养了学生的能力,同时注重了同学之间的合作,培养了学生的合作意识。回顾整堂课的教学,我认为以下几点是整堂课的关键:

  1、创造了民主平等的教学环境

  从情境的创设、口算方法的探索到练习的设计以及最后的的游戏,无一不体现这种氛围,让课堂成为了学生探索知识、张扬个性的沃土,使学生做到了真正的自主、合作。

  2、和谐了算法的个性化与优化

  现代教育的基本理念是以学生的发展为本,既要面向全体,又要尊重个性差异。每个人用自己最喜欢或最能理解的方法作为解决问题的方法,同时在大家的交流、评价中可以吸收或改变自己原有的方法。在新授时,我让学生大胆说出自己的口算方法,并且不断鼓励说出不同想法的学生,使得学生的自信心大增。而后,我又以你比较喜欢哪一种算法为新授的结束,使算法的个性化与优化得到了充分的体现。

  3、营造了生生互动的学习氛围

  爱玩是学生的天性,让学生在玩中学到的知识是记忆最为深刻的。因此我在最后一个游戏练习看谁得到的卡片多 ---- 每人拿了十张数字卡片,每次抽取一个数字,然后采用大数减小数的方法,进行口算练习,最后看谁得到的卡片多,谁就获胜。这个游戏的设计把本节课的学习推向了高潮,在整个游戏中真正做到了全员参与,学生的积极性非常高,取得了较好的教学效果。

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