【实用】幼儿园小班教案三篇
作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的幼儿园小班教案3篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园小班教案 篇1
活动目标:
1、让幼儿知道刷牙能清新口气,美白牙齿并且预防蛀牙。
2、培养幼儿良好的卫生习惯,学会正确的刷牙方法。
3、大胆说出自己的理解。
4、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。
重难点:
学会正确的刷牙。
养成良好的刷牙习惯。
活动准备:
好习惯宝宝贴画。
活动过程:
一、开始部分:
1、带领幼儿随着歌曲做律动。
2、带领幼儿向孔老夫子鞠躬问好。
环节一:新授课程
1、“听”故事提问导入:小朋友,你们每天都刷牙吗?(今天早上你刷牙了吗?)请听故事《蛀虫大逃亡》。
2、安静听故事,情境导入。
教师提问:宝宝的牙齿怎么了?
教师总结:宝宝由于不爱刷牙,牙齿长了蛀虫,蛀虫在宝宝的牙齿里安了家,让宝宝疼得直哭,后来是医生帮宝宝的牙齿补好了。小朋友,为了不让蛀虫跑到我们的牙齿里,我们也要每天坚持早晚刷牙。
3、“看”动画提问导入:小朋友,你知道刷牙的正确方法吗?
4、认真看动画,启发思考,教师提出如下问题:
(1)小鸟和小猫为什么不愿意和宝宝玩?
(2)老师教会我们怎样正确刷牙?
(3)刷完牙的宝宝牙齿是怎样的?
5、幼儿有疑问可再次观看动画,老师根据本班级幼儿共性特征及个体差异,对动画进行暂停或播放,结合剧情节点,在幼儿已有经验上进行选择性互动提问教学。
教师总结:宝宝起床不刷牙,小鸟和小猫都不愿意和他玩,儒灵童告诉宝宝,早上刷牙口气才清爽,饭后刷牙牙齿才更健康,刷牙时先刷外面,再刷里面,上面刷刷,下面刷刷,老师相信我们的宝宝们每天都会刷牙。
环节二:图谱演示,游戏导入。
教师出示两张图片并讲述图片故事,让幼儿判断对错并说明原因。
教师看图总结:每天早晚刷牙,我们的牙齿会变得白白的.很健康,如果不刷牙,牙齿就会长满蛀虫,小朋友们我们要向宝宝学习,养成早晚刷牙的好习惯。
环节三:游戏互动,巩固主题。
游戏名称:《刷牙》
游戏准备:自制牙刷一把
游戏规则:被“牙刷”刷到的“蛀虫”需出列,。
游戏玩法:请2-3名幼儿扮演“蛀虫”,其余幼儿围成圆圈扮演“牙齿”。“蛀虫”在圆圈内钻来钻去,教师拿着“牙刷”边念儿歌边刷牙,当念到:“小牙刷,手中拿,上下刷,里外刷,白白牙齿人人夸!”被“牙刷”碰到的“蛀虫”就要出列回座位。
二、结束部分:
(1)带领幼儿唱读《弟子规》经典:
“晨必盥兼漱口便溺回辄净手”
(2)教师经常与幼儿讲些刷牙的好处,让孩子学会主动刷牙;
(3)和家长联系,习惯养成延续至家庭中落实。
活动反思:
通过本节活动,让孩子学习了解正确的刷牙方法,并且让孩子从小养成良好的生活卫生习惯。活动中实践的比较少,在日常的生活中也应该多加强生活卫生习惯的教育和养成。
幼儿园小班教案 篇2
【教学目标】学习ZCS三个声母。能发准音,认清形。(重难点)
【教学准备】教学图卡、儿歌图片、声母字卡、线上游戏。
【教学过程】
教师:小朋友们早上好!今天给你们带了3封信,你们想知道信里面写了什么吗?
幼儿:想知道!
教师:那我们来一起看看信封里到底写了什么!
幼儿:好的。
教师:(分别拿出信封里的声母出来展示给幼儿看,然后开始教读。)原来是声母宝宝ZCS,他们想和我们做朋友,但是他们说我们说先要知道他们的名字叫什么,现在老师把它们的名字告诉你们,你们要用耳朵仔细听好了哦。
幼儿:是声母宝宝ZCS(跟读声母ZCS)。
教师:(拿出教学图卡,教幼儿认清声母的形,教幼儿读口诀。)现在你们知道了我们的名字,你们还要记住我们的样子我们才能和你们做朋友呢,现在让我们一起来看下他们的样子是什么样的呢?而且还有一个很好的听的口诀,可以让我们很快的记住他们的口诀。
幼儿:跟读口诀:
2字就像ZZZ,小朋友们学写字。
半个圆圈CCC,仙人掌上长满刺。
半个8字SSS,春蚕宝宝在吐丝。
教师:小朋友们非常棒,一下子就读会了口诀,也认识了新的声母宝宝,他们说非常高兴和你们做了好朋友,而且还要和你们玩捉迷藏的.游戏呢,他们现在都躲在了墙上的儿歌里,看看哪个小朋友最能干,能把他们都找出来。
幼儿:(看儿歌图片,找出隐藏在字里的声母ZCS。)四、刺、丝、子、仔。
教师:小朋友们真聪明,都能把声母宝宝找出来,为了鼓励你们,老师请你们做个游戏好吗?(说游戏规则)
游戏:小鸭捉鱼虾
目的:巩固对声母ZCS的认识。
准备:小鸭头饰与幼儿人数相同的声母ZCS的卡片。
玩法:老师戴好头饰,和幼儿围城一圈站好,圈内放写有声母ZCS的卡片,游戏开始,教师带领幼儿一边唱歌,一边做动作:“小鸭小鸭,摇摇摆摆,快来快来,捉鱼捉虾。”唱完歌后,幼儿跳到圈内捡字母卡,教师请幼儿说出捡到的声母是什么,再将字母卡放回圈里。
幼儿:唱歌做游戏:“小鸭小鸭,摇摇摆摆,快来快来,捉鱼捉虾。”
教学小结:
小朋友们开心吗?今天能和大家一起上课老师也非常的开心,还和声母宝宝ZCS做了好朋友,下课后你们可别忘记它们是你们的好朋友了哦?
幼儿园小班教案 篇3
目的:
1、大胆运用已有数经验解决问题,进一步感知列式中三个数字代表的不同意义。
2、体验现代交通给我们生活带来的方便。
准备:幼儿自制一卡通卡、列试题卡、刷卡机若干个、公共汽车、火车、地铁站牌、幼儿张贴记录卡板、记号笔、PPT
过程:
一、说说自己设计的一卡通
谁来介绍一下你设计的一卡通有什么用?
二、一卡通的运用
1、回忆交通工具标记
现在我们的`卡里有钱了,我们一起到公园去好吗?到公园可以乘哪些交通工具到达?(教师出示标记)
2、介绍一卡通的使用方法
A:你们知道怎么刷卡的?(幼儿自由介绍)
B:我这里就有刷卡机,如果你乘的车需要2块钱就按一下数字2,把卡插进去,灯亮了,就表示刷卡成功了。想不想试试?
3、提出游戏要求:
教师:不过今天乘车有一个要求,你刷好卡以后要用一道试题记录下来,让大家一看就知道,卡里有多少钱,你刷卡用掉了几块钱,里面还剩几块钱,好了就把卡插在记录板上。我们准备出发吧!
4、幼儿游戏、操作。
5、讲评。
好了,一起来看看你们都乘了什么交通工具到公园的,卡里还剩下多少钱?
1、先来看看乘公共汽车的朋友。
(1)乘汽车的朋友都剩下多少钱?
(2)怎么会剩下3块钱呢?。
2、观察其他朋友的卡里还剩下多少钱?
3、出示ppt,整理5的减法的不同列式
教师:刚才我们发现了,乘不同的交通工具剩下的钱就不一样,有的是两块,有的呢?那什么时候剩下的钱会是4块的?你是怎么算出来的?
如果用试题怎么表示?还有什么时候会剩下5块钱呢?如果用试题怎么表示?
三、大胆运用已有数经验解决游戏中充值的问题
1、了解游戏项目:公园里有些什么活动项目,各要多少钱呢?
你们卡里的钱都能玩哪一个活动项目呢?不行,那怎么办?
2、教师交待要求:
在你们的桌上有不同游戏项目的票子,如果你想玩攀岩,就把票贴在一卡通上,但要想一想,你的卡里现在有多少钱,要充多少钱就可以正好玩这个游戏了呢?请你把要充的钱的数量记录在卡的下面。
3、幼儿操作。
4、讲评。
A、先好的朋友,把你想玩什么游戏项目,需要充多少钱介绍给客人老师
B、哪位朋友来介绍一下,你想玩哪个游戏,充了多少钱?为什么要充4块钱?
小结:今天我们玩了一个游戏,如果想玩两个游戏那要充多少钱了,待会去算算?
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