计算机实验报告

时间:2022-08-20 17:38:12 报告 我要投稿

计算机实验报告15篇

  随着个人的文明素养不断提升,报告与我们愈发关系密切,我们在写报告的时候要注意涵盖报告的基本要素。相信很多朋友都对写报告感到非常苦恼吧,下面是小编帮大家整理的计算机实验报告,仅供参考,希望能够帮助到大家。

计算机实验报告15篇

计算机实验报告1

  一、实习时间

  20xx年X月18日到X月10日

  二、实习地点

  中****-*

  三、实习目的

  通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,为顺利毕业进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

  四、实习内容

  能对电脑交易和具体的电脑安装步骤进行了解,并查阅资料巩固自我缺漏的电脑经验。

  能将具体的计算机知识应用到实际中,在电脑交易的同时,将自己的所学所想所感付诸实践。

  能够熟练掌握一定的计算机技巧,比如安装系统,安装插线,识别型号,处理图形和flash等。

  能够与别人进行一定程度的计算机交流,并且提供各种买卖信息以及电脑性能好坏的识别。

  能够推销贩卖计算机,并且积累丰厚的社会交流经验和提升自我的语言表达能力。

  五、实习体会

  职高生活让我对计算机理论知识有了一定的了解。但实践出真知,唯有把理论与实践相结合,才能更好地为社会服务。

  经过实践和实习,我对未来充满了美好的憧憬,在未来的日子,我将努力做到以下几点:

  一、继续学习,不断提升理论涵养。

  在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。作为一名青年学子更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。走上工作岗位后,我会积极响应单位号召,结合工作实际,不断学习理论、业务知识和社会知识,用先进的理论武装头脑,用精良的业务知识提升能力,以广博的社会知识拓展视野。

  二、努力实践,自觉进行角色转化。

  只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰显人的意志。必须在实际的工作和生活中潜心体会,并自觉的进行这种角色的转换。

  三、提高工作积极性和主动性

  实习,是开端也是结束。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,做好个人工作计划,努力创造业绩,继续创造更多的价值。

  最后感谢单位领导和部门领导以及同事对我的支持和帮助,我会继续努力的。

计算机实验报告2

  课程:大学计算机基础

  班级 : *****

  学号:**

  姓名:***

  组别:

  同组者姓名:

  仪器编号:

  实验日期:

  实验 windows 20xx 操作

  [实验目的]

  1. 掌握windows 20xx的启动和退出。熟悉windows 20xx的桌面环境,掌握“回收站”、任务栏、帮助菜单的使用。

  2. 掌握windows 20xx的窗口、菜单以及对话框的操作。掌握“资源管理器”和“我的电脑”的使用。

  3. 掌握文件与文件夹的创建、移动、复制等基本操作。

  4. 掌握应用程序的安装与删除、移动与退出,快捷方式的创建与删除。

  5. 掌握windows 20xx系统的设置,了解windows20xx 附件的使用。

  [实验环境]

  硬件:pentium 以上的计算机。

  软件:windows20xx 操作系统。

  [实验内容]

  见附件

  [实验结果]

  1.建立了如下图所示目录树:d:

  user

  new1.cod

  a

  user2

  b

  bbb

  new2.doc

  bbb

  2.完成了“计算机”快捷方式的创建。

  3.完成了控制面板中显示、区域选项等属性的设置。

  实验指导教师(签名)

  实验成绩

  实验报告批改日期:

  实验内容:

  1.启动资源管理器

  选中d盘

  在右窗格空白处单击鼠标右键选择“新建/文件夹”

  命名为uesr

  双击打开该文件夹(在当前目录下重复上面的操作,分别创建user、a、b、c、user2文件夹)

  双击打开user1文件夹

  右击空白处选择“新建/word文档”

  命名为“old1.doc”,重复该操作在相应的文件夹内分别创建“old2.doc”,“tom.doc”。

  2.(1)打开b文件夹

  选中bbb

  单击右键后选择“复制”命令

  打开user文件夹

  在空白处单击右键后选择“粘贴”命令。

  (2)打开user文件夹

  选中b

  单击右键后选择“剪切”命令

  打开a文件夹

  在空白处单击右键后选择“粘贴”命令。

  (3)打开user文件夹

  选中c

  单击右键后选择“删除”命令。

  (4)打开user1文件夹

  选中old2.doc

  单击右键后选择“重命名”命令

  命名为new1.doc,重复该操作将相应的文件夹内的old2.doc改名为new2.doc。

  3.(1)单击“开始”按钮后选择“搜索/文件或文件夹”命令

  在搜索对话框的文件名栏中输入“calc.exe”

  单击“搜索”按钮

  选中找到的程序

  单击右键选择“发送到桌面快捷方式”。

  (2)选中桌面上的“calc.exe”快捷图标

  右键单击后选择“重命名”

  输入“计算器”。

  (3)选中桌面“计算器”快捷图标

  按鼠标左键拖动到“开始”菜单的“程序”选项中。

  (4)选中桌面上的“计算器”快捷图标

  按鼠标左键拖动到“回收站”图标上

  在确认对话框中单击“是”。

  4.(1)打开“控制面板”窗口

  双击显示器图标

  单击“屏幕保护程序”选项卡

  在“屏幕保护程序”下拉列表框中选择“滚动字幕”

  单击设置按钮

  出现的对话框分别做相应的设置

  单击“应用”按钮

  单击“确定”按钮。

  (2)打开“控制面板”窗口

  双击显示器图标

  单击“图案”按钮

  在图案列表框中选择“clouds”

  在“显示图片”列表框中选择“居中”

  单击“应用”

  单击“确定”。

  (3)打开“控制面板”窗口

  双击“区域选项”图标

  单击“货币”选项卡

  在“货币符号”下拉列表框中选择“$”

  在“货币正数格式”下拉列表框中选择“¥1.1”

  在“货币负数格式”下拉列表框中选择“-¥1.1”

  单击“应用”按钮

  单击“确定”按钮。

  (4)打开“控制面板”窗口

  双击“区域选项”图标

  单击“数字”选项卡

  在“小数点后面的位数”下拉列表框中选择“2”

  在“数字分组符号”下拉列表框中选择“,”

  在“组中数字个数”下拉列表框中选择“123,456,789”

  单击“应用”按钮

  单击“确定”按钮。

  (5)打开“控制面板”窗口

  双击“区域选项”图标

  单击“日期”选项卡

  在“短日期格式”下拉列表框中选择“yy-mm-dd”

  单击“应用”按钮

  单击“确定”按钮。

  (6)

  单击“时间”选项卡

  在“时间格式”下拉列表框中选择“hh:mm:ss”

  在“上午格式”下拉列表框中选择“am”

  在“下午格式”下拉列表框中选择“pm”

  单击“应用”按钮

  单击“确定

  ”按钮。

  (7)打开“控制面板”窗口

  双击“任务栏和开始菜单”图标

  在“自动隐藏任务栏”单选按钮前打钩

  去掉“显示时钟”单选按钮前的钩

  单击“应用”按钮

  单击“确定”按钮。

  5.(1)单击“开始”菜单

  选择“程序/附件/画图”打开画图程序

  按要求画一副风景图。

  (2)在“画图”窗口中单击“a”按钮

  输入文字“这是我的家”

  (3)单击“文件/保存”菜单

  在“文件名”文本框中输入“我的家 ”存盘

  (4)打开一副图片

  按[alt]+[print screen]

  打开“画图”程序

  单击“文件/新建”菜单

  在图纸的空白出单击右键选择“粘贴”

  单击“文件/保存”菜单

  在“文件名”文本框中输入“截图 ”存盘。

计算机实验报告3

  一、实验目的

  1.掌握Word文档的创建、并按指定路径、指定文件名保存文件。

  2.掌握文档中文字的快速输入并设置:文字的字号、字体、字颜色、行间距、字间距等格式。

  3.掌握文档中段落的分栏、首字下沉、底纹、边框、页眉页脚等的设置方法。

  4.掌握文档中插入艺术字、剪贴画、图片及公式的方法、并设置其版式及图片文字说明。 5.掌握规则、非规则表格的设计。

  5.掌握使用Word软件对论文、科技文章进行排版。

  6.掌握文档中页面设置、文字的字体字号、颜色、行间距、字间距的设置。 8.掌握分页、分节要点,按不同章节的要求,设置不同的页眉、页脚。

  7.掌握正文及三级标题的设置,并自动生成目录(或有修改后同步该目录)。 10.掌握论文封面的设计。

  二、实验内容

  1.单文档图文混排。

  2.长文档排版。

  三、实验过程及结果

  计算机系统由计算机系统赖以工作的实体。后者是各种程序和文件,用于指挥全系统按指定的要求进行工作。

  通常所说的计算机均指数字计算机,其运算处理的数据,是用离散数字量表示的。而模拟计算机运算处理的数据是用连续模拟量表示的。模拟机和数字机相比较,其速度快、与物理设备接口简单,但精度低、使用困难、稳定性和可靠性差、价格昂贵。故模拟机已趋淘汰,仅在要求响应速度快,但精度低的场合尚有应用。把二者优点巧妙结合而构成的混合型计算机,尚有一定的生命力。

  硬件和软件两部分组成。硬件包括中央处理机、存储器和外部设备等;软件是计算机的运行程序和相应的文档。计算机系统具有接收和存储信息、按程序快速计算和判断并输出处理计算机系统由硬件(子)系统和软件(子)系统组成。前者是借助电、磁、光、机械等原理构成的各种物理部件的有机组合,是电子计算机分数字和模拟两类。

计算机实验报告4

  一、实验目的与要求

  1、利用多媒体教室进行一节课的专业教学,教学对象为中学生,教学内容自选,学习内容适合采用多媒体教学手段。

  2、以Authorware或Flash为开发平台。课件有片头和片尾,片头展示教学主题、片尾呈现作者信息等内容,用flash等相关软件实现动画。

  3、课件主控界面:以按钮或热区或下拉式菜单实现,有随时可开关的背景音乐(按钮或菜单都可以),有自定义类型的退出按钮。

  4、教学内容:呈现课件的具体教学内容、过程和环节.要有页面导航系统、AW的3种以上交互技术、2种以上动画技术。用户能够很方便地操作你所设计出来的课件。

  5、课件整体评价:设计美观、实用,运行稳定、信息量要充分,知识介绍准确;多媒体素材使用尽可能要全面。

  二、课件的整体设计思想

  首先,我先用了一个移动片头告诉同学们我今天所要学的内容,

  并告诉他们我的个人信息。接着,我用一张大自然的图片引入新课,并引起他们的思考(热对象)。让他们讨论后,才告诉他们答案(热区域)。揭晓谜底之后,我会让他们看一组探究性实验(插入视频)。让学生们充分了解实验原理、实验现象、实验装置图,最终得出实验结论(超文本链接)!接着,我会就实验里的相关问题对学生们提问,让他们主动去思考!等到讨论出结果后,再告诉学生们答案,并作出总结(按钮交互)。然后,我让同学们一起做一个探究相同目的的实验!做实验不仅有助于勾起同学们的兴趣,上课会更认真;而且,还有助于让学生们对这个知识点记忆得更加深刻。接着,根据实验结果,我会提出相关问题,让他们自己去思考,去总结!我会做出一些实验建议!然后,我们就这个实验区探讨,交流(超文本链接)!最后,我会让学生们做几道课后习题(按钮交互)以巩固这堂课所学到的知识!片尾用了和片头一样的手法(移动)!

  三、实验步骤

  1.课件片头:采用Authorware的动画形式,加上特效,展现课程主题,并注明作者信息。

  2.课件内容:主要采用“超文本链接”、“热对象”、“热区域”、“按钮”来控制整个课件。

  第一,通过片头介绍课件内容。用“热对象”的交互方式,用图片引起学生的思考。熟练使用函数Goto(iconID@""),使课件进行的更流畅。

  第二,用“热对象 ”、“热区域”、“按钮“引出一些跟空气成分、实验有关的内容。

  第三,在回答完课后习题后,假如学生回答得好,我会点击“掌声”的按钮,鼓励鼓励他们!

  第四,课件的图片选择性的用上了特效,使课件效果更加好同时也用了等待,擦除使动画更完美的进行。

计算机实验报告5

  一、实验目的

  1.了解LAN中常用的几种传输介质、连接器的性能及各自特点。

  2.学习双绞线、同轴电缆网线的制作和掌握网线制作工具,电缆测试仪的使用。

  二、实验任务

  1.掌握LAN中常用的几种传输介质、连接器的连接方法与实际使用。

  2.独立制作一根合格的双绞线或同轴电缆的网线。

  三、实验设备

  实验所需设备有5类双绞线,RJ-45头,细缆,BNC接头,T型头,端接器、同轴电缆、收发器、AUI电缆、双绞线、同轴细缆压线钳,电缆测试仪,剥线钳、剪刀等。

  四、相关基本知识

  1.电子电路,数字逻辑电路。

  2.微型计算机工作原理,计算机接口技术。

  3.计算机网络拓扑结构,网络传输介质等基础知识。

  五、实验内容与步骤

  (一)实验原理

  目前计算机网络的有线通信大多采用铜芯线或光纤作为传输介质。常用的传输介质有同轴粗缆与细缆,无屏蔽双绞线(UTP)、光纤等。网络中计算机之间的信息交换,通过网络终端设备将要传输的信息转化成相关传输介质所需的电信号或光信号,然后通过传输介质、网络设备进行传输。不同的传输介质具有不同的电气特性、机械特性、和信息传输格式,因此,它们也就具有不同的传输方式、传输速率,传输距离等。在组建局域网时,要根据具体情况 (如覆盖范围、应用对象、性能要求、资金情况等)来决定采用何种网络拓扑结构、传输介质及相关的网络连接设备等。

  双绞线:双绞线是由两根绝缘金属线互相缠绕而成,这样的一对线作为一条通信链路,由四对双绞线构成双绞线电缆。双绞线点到点的通信距离一般不超过100米。目前,计算机网络上用的双绞线有三类(最高传输率为10 Mbps)、五类线(最高传输率为10 0 Mbps)、超五类线和六类线(传输速率至少为250 Mbps)、七类线(传输速率至少为600 Mbps)。双绞线电缆的连接器一般为RJ-45.

  (二)实验步骤

  1.首先用压线钳的剪线刀口剪裁出计划需要使用到的双绞线长度。

  2.抽出外套层,可以利用压线钳的剪线刀口将线头剪齐,再将线头放到剥线专用的刀口,稍微用力握紧压线钳慢慢旋转,让刀口慢慢划开双绞线的保护胶皮,然后剥掉外套层。

  3.排序,根据实际需要按照标准将线排序。

  4.整理,排序后应尽量将线头拉直理平,然后用压线钳将多余的线头剪掉。

  5.插入水晶头,将排序后的双绞线线头插入部分插入到水晶头中,插入后用力压住双绞线,尽力的将双绞线头向水晶头中推,以保证线头充分的插入水晶头中。

  6.压线,经过上述步骤后,只要使用压线钳将线压紧即可。

  (三)回答思考题。

  1)双绞线、细缆、粗缆三种传输介质各有什么特点

  同轴线和双绞线的区别主要是网络拓扑不同,同轴电缆只能是总线型结构,而双绞线则是星型结构。三种介质传输的最大带宽不同,粗缆传输带宽最宽,其次,细缆,最宅的双绞线。不过双绞线抗干扰能力强,可靠性高,传输距离比细缆和粗缆长。

  2)A线序和B线序有何区别若不遵循上述标准,是否所做的网线不可用。

  两端的线序相同叫直通线,都遵循568B标准,不同类型设备之间连接使用直通线,如网卡到交换机,网卡到ADSL modem,交换机到路由器等;而一端为568B线序,一端为568A线序的为交叉线,即1-3、2-6调换,用于相同设备之间的连接,如两台电脑的网卡连接,交换机与交换机之间的连接,交换机与集线器连接等。

  不按上述标准,只要保持线序正确,就可以正常使用。

计算机实验报告6

  一、实验目的

  1. 掌握几种常用的网络命令,通过使用这些命令能检测常见网络故障

  2. 理解各命令的含义,并能解释其显示内容的意义

  二、实验内容

  1. 运行 Windows 常用的网络命令,ipconfig、ping、netstat、nbtstat、arp、route、 net、tracert

  2. 利用子网掩码、实现子网的划分

  3. 了解 VRP 的各种视图及各视图下的常用命令

  三、实验原理、方法、手段

  该实验通过执行一些常用的网络命令,来了解网络的状况、性能,并对一些网络协议能 更好的理解。下面介绍一下实验中用到的网络命令:

  1. ipconfig 命令

  该命令显示IP 协议的具体配置信息,命令可以显示网络适配器的物理地址、主机的IP 地址、子网掩码以及默认网关等,还可以查看主机名、DNS 服务器、节点类型等相关信 息。

  2. ping 命令

  该命令用于测试网络联接状况以及信息发送和接收状况。

  3. netstat 命令

  该命令用于检验网络连接情况,它可以显示当前正在活动的网络连接的详细信息。

  4. nbtstat 命令

  该命令用于查看本地计算机或远程计算机上的NetBIOS 的统计数据,显示协议统计情况 以及当前TCP/IP 的连接所使用NETBIOS 情况,运用NETBIOS,可以查看本地计算机或 远程计算机上的NETBIOS 名字列表。

  5. arp 命令

  使用ARP 命令,你能够查看本地计算机或另一台计算机的ARP 高速缓存中的当前内容,也可以用人工方式输入静态的网卡物理地址/IP 地址对,使用这种方式为缺省网关和本地服务器等常用主机进行这项操作,有助于减少网络上的信息量。

  6. route 命令

  ROUTE 命令用于显示、人工添加和修改路由表项目。

  7. net 命令

  net 命令是WIN 系列里面最有用的网络方面的命令之一,它不是一个命令,而是一组 命令。

  8. tracert 命令

  Tracert 使用很简单,只需要在tracert 后面跟一个IP 地址或URL,tracert 会在进 行相应的域名转换的。Tracert 一般用来检测故障的位置,可以用tracert IP 在哪个

  环节上出了问题。

  四、实验步骤

  1. 执行 ipconfig,获取计算机网络参数。

  2. 执行 ping,测试到其它计算机的连通性。

  3. 执行 netstat,查看当前正在活动的网络连接的详细信息。

  4. 执行 nbtstat,查看使用NBT 的协议统计信息,以及当前使用NBT 的TCP/IP 连接。

  5. 执行 arp,查看当前记录的IP 地址与MAC 地址映射。

  6. 执行 route,查看计算机路由信息。

  7. 执行 net,查看域列表、计算机列表、共享资源列表等信息。

  8. 执行 tracert,查看到达某网络结点的路径信息。

  9. 设置计算机的 IP 地址、子网掩码等参数。

计算机实验报告7

  程序控制器实验

  一、 实验目的:

  (1) 理解时序产生器的原理,了解时钟和时序信号的波形。 (2) 掌握微程序控制器的功能、组成知识。 (3) 掌握微指令格式和各字段功能。

  (4) 掌握微指令的编制、写入、观察微程序的运行

  二、 实验设备

  PC机一台,TD—CM3+实验系统一套。

  三、 实验内容及要求:

  (一) 实验原理:

  微程序控制电路与微指令格式 (A) 微程序控制电路

  微程序控制器的组成见图10,其中控制存储器采用3片2816的EPROM,具有掉电保

  2

  护功能,微命令寄存器18位,用两片8D触发器(74273)和一片4D(74175)触发器组成。微地址寄存器6位,用三片正沿触发的双D触发器(7474)组成,它们带有清“0”端和预置端。在不判别测试的情况下,T2时刻打入微地址寄存器的内容即为下一条微指令地址。当T4时刻进行测试判别时,转移逻辑满足条件后输出的负脉冲通过强置端将某一触发器置为“1”状态,完成地址修改。

  在该实验电路中设有一个编程开关(位于实验板右上方),它具有三种状态:PROM (编程)、READ(校验)、RUN(运行)。当处于“编程状态”时,实验者可根据微地址和微指令格式将微指令二进制代码写入到控制存储器2816中。当处于“校验状态”时,可以对写入控制存储器中的二进制代码进行验证,从而可以判断写入的二进制代码是否正确。当处于“运行状态”时,只要给出微程序的入口微地址,则可根据微程序流程图自动执行微程序。图中微地址寄存器输出端增加了一组三态门,目的是隔离触发器的输出,增加抗干扰能力,并用来驱动微地址显示灯。

  微程序控制器原理图 图10

  (B) 微指令格式

  微指令字长共24位,其控制位顺序如图所示。

  图11 微指令格式

  A字段 B字段

  C字段

  MA5--MA0

  为6位的后续微地址,A,B,C为三个译码字段,分别由三个控制位译码出多个微命令。C字段中的P(1)是测试字位。其功能是根据机器指令及相应微代码进行译码,使微程序转入相应的微地址入口,从而实现微程序的顺序、分支、循环运行,。图中I7一I2为指令寄存器的第7--2位输出,SE5—SE0为微程序控制器单元微地址锁存器的强置端输出。

  (C)二进制代码表

  二进制微代码表

  将全部微程序按照指令格式变成二进制微代码 可得上表

  (二) 实验内容

  1. 按照实验接线图连接好实验线路,并且检查线路,确保无误。 2. 对微控器的读写操作(1)手动读写 (2)联机读写 3.运行微程序(1)本机运行 (2)联机运行

  这次实验安排了四条机器指令,分别为 ADD(0000 0000)、IN(0010 0000)、OUT(0011 0000)和 HLT(0101 0000),括号中为各指令的二进制代码,指令格式如下:

  助记符 机器指令 说明 R0

  HLT 01010000 停机

  实验中机器指令由 CON 单元的二进制开关手动给出,其余单元的控制信号均由微控制器自动产生,为此可以设计出相应的数据通路图,见图 3-2-8 所示。 几条机器指令对应的参考微程序流程图如图 3-2-9 所示。图中一个矩形方框表示一条微指令,方框中的内容为该指令执行的微操作,右上角的数字是该条指令的微地址,右下角的数字是该条指令的后续微地址,所有微地址均用 16 进制表示。向下的箭头指出了下一条要执行的指令。P<1>为测试字,根据条件使微程序产生分支。

  先手动将微指令输入到CM中,然后利用存储好的微程序验证00100011(23)

  自加,并输出结果。思考题:设计并修改电路,编写用微程序实现存储器中两个单字节十六进制数的加法运算,结果输出至OUT单元。 要求:操作数由IN单元

  MEM

  ALU 结果 OUT单元输出

  (三) 实验要求

  (1) 按照实验步骤连接好电路,按照要求内容进行实验 (2) 记录本次实验的所有运行结果,故障现象及排除过程 (3) 在要求实验的基础上试解决思考题的问题 (4) 记录本次实验的收获和想法

  四、 实验步骤、观察与思考:

  (一)几条机器指令对应的参考微程序流程图如下

  1. 连接实验线路:

  仔细查线无误后接通电源。如果有‘滴’报警声,说明总线有竞争现象,应关闭电源,检查接线,直到错误排除。

  2.对微控器进行读写操作,分两种情况:手动读写和联机读写。

  1) 手动读写

计算机实验报告8

  实验名称:网络应用综合实验

  所用仪器材料:能接入INTERNET的计算机一台套

  一、实验目的

  1、熟悉上网浏览、检索、下载网络资源的基本方法;

  2、掌握E-mail的申请及应用;

  3、了解网络配置与网络安全的相关知识;

  4、掌握WINDOWS共享目录的使用与简单局域网的组建方法;

  5、了解简单的网络命令和使用方法。

  二、实验内容

  1、INTERNET的基本操作及WWW的基本应用;

  2、网络资源的获取;

  3、E-mail的申请及应用;

  4、WINDOWS共享目录的使用与局域网的组建。

  5、简单的网络基本命令使用。

  三、实验步骤

  (参照实验指导书上的内容,结合实验过程中做的具体内容,完成此项内容的撰写)

  四、思考与总结

  (写实验的心得体会等)

计算机实验报告9

  一、实验概述

  【目的及要求】

  1、了解计算机配置原理和方法

  2、掌握计算机拆卸方法和注意要点

  3、掌握计算机安装方法和注意要点

  4、学会组装电脑

  【基本原理】

  计算机几个主要部件通过计算机主板上的插槽连接构成一台完整的计算机。

  【实施环境】(使用的材料、设备、软件)

  计算机完整部件一套、螺丝刀

  二、实验内容:

  【项目内容】

  了解计算机各个主要部件,熟悉主板各个插槽的作用和接线柱的识别,掌握计算机组装技术。

  【实验过程】(步骤、记录、数据、程序等)

  1.计算机拆卸步骤

  第一:首先把机箱后面的各种数据线先拔掉(包括显示器、键盘、鼠标等)。

  第二:用螺丝刀拧下机箱侧面板的螺丝拆开机箱。

  第三:把主板上的各种数据线和电源线拔掉(注意记住它们的位置)。

  第四:依次把主板上的内存、显卡、网卡、CPU风扇,CPU拆下。

  第五:把主板上的螺钉卸了,把主板拆下。

  第六:把硬盘,光驱,软驱拿下来。

  2.拆卸时应注意的几点事项!

  一、拆卸可插入主板内硬件。通常包括内存、显卡和PCI扩展卡。

  1、内存:在拆卸时请大家注意,一定要把两边的卡子放到底,这样便不会伤害到内存金手指,以及主板内存接口了!(清理时,如发现在金手指处有明显氧化,可用软性橡皮按顺时针方向匀力擦拭,氧化面即可被清洗掉)。

  2、显卡:拆卸和清理时的注意事项和内存基本一致。进一步清理。偶用的另一台机器是9550(穷人),在拆下显卡后,发现在散热片和PCB版交接处存在大量积尘,而散热片却找不到一个膨胀螺栓。故此时想到是用硅胶固定。拆卸方法:可用无静电的专业吹风机对散热片加热(家用不可,家用吹风机出风口太大,容易造成显卡PCB板穿孔,切记切记!)或开机运行三型3D游戏、执行3DMARK,使显卡持续高温,迅速关闭计算机后把显卡拆下,用细线把散热器和PCB板分离!

  3、PCI扩展卡:其拆卸注意事项和内存、显卡基本相同,只需注意,在清理后,装回主板时,一定要远离显卡,否则造成显卡通风不畅哟^__^。

  二、主板插槽拆卸。在主板上存货最多的地方无非就是三点,北桥芯片、处理器托架以及内存插口旁。

  1、北桥芯片:其散热量并不亚于显卡、CPU。由于北桥芯片是用两颗塑料的膨胀螺栓进行固定,拆卸时,把主板翻到背面,右手用钳子(最好是尖嘴钳子)轻轻夹住膨胀螺栓,使其合并,左手则轻轻向下提取散热片。注意:用钳子夹住后不要左右晃动!这样会很容易划伤主板!紧记!

  2、处理器托架:不要小看这里,在关闭电源的一瞬间,此处收货量是所有散热系统的状元!原理:一般情况下,处理器托架是由4个塑料膨胀螺栓来固定,但其和北桥散热片不同之处在1

  于,该膨胀螺栓是在中间加一个小塑料棍,通过向下挤压,使其膨胀,以起到固定的作用。方法:用小型一字改锥将小棍挤出即可!

  3、内存插口:通常是由于离CPU过近,而造成的尘堆积。注意上述拆卸方法后,应能轻松取下!

  至此,机箱内所有发热量大户,已被我方全部攻破,下一步进行清理即可。小提示:电源可是超级吸尘器,可打开其外部用气筒进行清理!

  4.计算机安装步骤

  1)安装机箱电源;

  2)安装CPU和CPU散热的风扇;

  3)安装内存条;

  4)再机箱底板上固定主板;

  5)连接电源线、连接机箱面板上的开关和指示灯;

  6)安装软驱;

  7)安装硬盘;

  8)安装光驱;

  9)安装显卡;

  10)安装声卡;

  11)安装内置modem;

  12)连接显示器、音箱;

  13)连接键盘、鼠标、打印机;

  14)通电测试;

  15) 整理工作;

  16)硬盘分区、格式化;

  17)安装windows操作系统及硬件驱动和应用软件;

  18)进行72小时的烤机,如果硬件有问题,在72小时的烤机中会被发现。

  5.安装时应注意的几点事项

  ㈠.机箱装配及电源安装

  主机内部的所有部件都要安装在机箱里面,组装计算机时,首先要进行的工作就是机箱装配和主电源的安装。

  ⑴机箱装配

  ①首先准备好机箱装配所需的一些配件,包括螺丝等。

  ②由于不同主板上的输入输出接口的布局不同,要根据布局情况,将配板上相应的小铁片拆下来,拆下小铁片后,就可以使主板上的输入输出接口,如键盘接口、鼠标接口、串行口和并行口等露出来。

  ⑵电源安装

  由于各种机箱形状不同,为了安装主板方便,往往先将主板安装到机箱内,然后再安装电源。安装电源的步骤如下:

  ①准备好要安装的ATX电源。

  ②用螺丝刀拧开机箱后面的所有螺丝。

  ③拆下机箱盖。由于机箱种类不同,机箱盖的拆装方式也有所不同。

  ④电源后面的安装位置四周有4个螺丝孔,与机箱后面板上电源位置的4个螺丝孔相对应。把电源放入机箱,对准电源上和机箱上的螺丝孔。

  ⑤拧上螺丝。先将4个螺丝拧上,不要拧紧。调整一下电源的位置,使之平稳,然后再将

  所有螺丝拧紧。

  ㈡.安装主板

  安装主板时应首先将CPU、CPU风扇和内存安装到主板上,然后再整体安放到机箱内。

  (1)安装CPU ,将主板从包装袋中取出,抚平包装袋,将主板放到包装袋上。观察主板和CPU的防接错结构,找准定位特征点,通常以倒角或圆点标出。将ZIF插座的锁定杆抬起到垂直位置,垂直插入CPU。此时要特别注意使CPU针脚与插座的孔对齐,再将CPU向下插放到位,按下锁定杆至插座卡销处。

  (2)安装CPU风扇,首先在CPU的保护壳或核心上涂上一层薄薄的硅脂,它可以使CPU与散热器很好地接触,涂的`时候,一定要涂均匀,以确保良好的散热。涂好散热硅胶后,就可以将散热风扇安装到位,有的风扇安装时有方向性,不可随意安装。将散热风扇对正位置放好,卡紧卡销,然后,将风扇电源接好,这样便完成了CPU散热风扇的安装。

  (3)安装内存条,观察内存接脚上的缺口和内存插槽上的隔断,对准内存与插槽的安装方向,两端均匀用力地向下按,将内存插到底,同时,插槽两端的卡销自动卡住内存,内存安装完成。安装内存时,应该从靠近CPU处的内存插槽开始,依次安装。

  (4)将主板安放到机箱内,卸掉机箱的侧板,把机箱平放在桌子上,将主板上有背板端口的一方对着机箱背板放下。透过主板上的螺钉孔确定要在机箱底板的什么位置安装铜柱。拿出主板,安装好铜柱或塑料柱,将已经安装好CPU及风扇、内存的主板安放到机箱内固定。注意,如果主板需要使用金属螺丝和塑料柱固定,一定要注意在接口一侧使用螺丝(刚性牢固),在远离接口部位处使用塑料柱(柔性活动)。安装螺丝时,先不要拧得太紧,螺丝都装上后,再按对角方向逐一拧紧。

  ㈢.安装AGP显卡和各种PCI卡

  (1)安装AGP显卡时,应注意接脚处缺口对准插槽内的隔断,同时还要注意插槽端头的卡销。把显卡垂直插入插槽内至底,拧紧挡片上的固定螺丝即可。

  (2)安装PCI插卡与上述类似,相比之下还要更简单一些,主板上的PCI插槽都是通用的。安装时,应兼顾到其他板卡的安装位置、是否妨碍连接数据线、有利于散热等因素。PCI卡主要有声卡、网卡、视频卡等。对于安装声卡来说,还要正确地连接CD音频线。即用CD音频线将光驱音频接口与声卡上的CD—IN接口正确连接,如果是板载集成声卡,则CD音频线应安装在主板上的CD—IN接口。

  ㈣.硬盘、软驱及光驱的安装

  将硬盘及光驱放进驱动器架,拧紧螺钉即可。需要注意的是:

  (1)选用合适的螺钉,安装硬盘的螺钉与安装光驱的螺钉是不一样的,安装硬盘用的螺钉外形稍短、稍粗一些。

  (2)安装硬盘和光驱进入驱动器架时的方向不同。安装光驱时应该从机箱前面板外部将光驱塞入驱动器架,安装到位后,光驱面板应与机箱前面板相吻合。

  (3)在允许的范围内,硬盘和光驱的安装位置要灵活掌握,距离其他板卡、组件等既不要过近,也不要过远,以免影响数据线的连接。

  (4)安装软驱同安装光驱基本相似,只不过是从里往外放入软驱。方法是把软驱对准机箱面板上的软驱槽口相对应的托架上,因为只有这样,才可以在软驱中插入软盘。接着再上好螺丝。软驱固定好后最好拿个软盘来试一下可否顺利地插入、弹出,以确定是否到位。

  ㈤.连接电源

  完成好主板、板卡、硬盘、光驱等的安装工作后,接下来就可以进行电源的连接了。

  (1)连接主板电源主板上电源接口较多,形式也各不相同。主要有20孔的主板电源、4针的风扇电源以及Pentium 4 CPU专用的电源接头。它们都有防接错结构,认真看一看结构,在相应处连接上即可。如果是维修老式的AT机型,在连接主板电源时,要特别注意黑线挨着黑线,千万不能接反。

  (2)连接硬盘、光驱电源这些电源线的连接很简单,都是带有倒角的四芯电源插头,不会接错,但是要注意一定要安插到底。否则,很可能会毁坏硬盘。

  ㈥.连接数据线

  连接数据线,主要是指连接硬盘、光驱的数据线。连线时应注意检查,硬盘、光驱的主从盘设置是否正确,找准各数据线所对应的接口与方向。

  (1)安装硬盘、光驱时,如果用两条独立的数据线连接,则将硬盘和光驱均设置成主盘,如果硬盘和光驱连接在一条数据线上,则将硬盘设置成主盘,而将光驱设置成从盘。建议两个设备均设置成主设备,用两条独立的数据线连接到主板。

  (2)将数据线接头处的凸起对准主板上插槽处的缺口,安插入位。通常主板上有两个不同颜色的IDE插槽,一个是Ultra DMA 66/100的插槽,用于连接硬盘,需要使用80芯的IDE排线:另一个是Ultra DMA 33的插槽,用于连接光驱、刻录机、DVD等设备,使用普通的40芯IDE排线即可。

  ㈦.连接机箱面板信号线

  机箱面板连线主要包括:电源开关、复位开关、电源指示灯、硬盘指示灯、前置USB

  端口连线等。

  (1)连接机箱前面板连线时,按照主板说明书的说明,对照实物,将机箱前面板上引出的各种信号灯线、控制线一个一个地接插在主板的相应插针上。主板上一般用色彩或线框标明,相同色彩的插针为一组,有三角或数字标志的插针为正极。

  (2)要注意信号灯线极性不能接反,否则灯就不亮了;特别要注意正确连接前置USB连线,因为同组接线中既有数据线又有电源线,如果接错极易出现问题,所以一定要看清说明书再认真连接。

  ㈧.连接外设

  机箱内部的组装工作完成后,就可以连接外设,主要是指连接键盘、鼠标、显示器、音箱等。在机箱背板处,找到与上述设备接头外形相似、颜色相同的插座,一一对应连接,并将显示器的固定螺丝拧紧,即完成了外设连接。

  ㈨.通电,若自检无误,说明安装正确。关机,整理内部接线,用塑料扎线把机箱内部散乱的线整理绑扎好,并就近固定在机箱上。最后,盖上机盖,结束装配。

  6.开机测试步骤

  1)确认所有设备连接正确;

  2)打开计算机电源开关;

  3)启动电脑后,可以听到CPU风扇和主机电源风扇转动的声音,还有硬盘启动时发出的声音,

  软驱、光驱也开始进行预检;

  4)显示器上将显示自检的情况。如:显示器型号、CPU型号、内存容量和系统初始化情况等;

  5)在开机测试后,如果没有发生故障,通过运行各种综合测试方法,来考察计算机的稳定性。

  如:烤机。

  6)如果不能正常启动,请检查各硬件是否安装正确。

  7.开机测试的注意事项

  在连接主机电源之前,一定要仔细检查各种设备的连接是否正确、接触是否良好,尤其要注意各种电源线是否有接错和接反的情况,以防止以外烧毁机器。

  (1)确认给主机电源供电;

  (2)确认主板已经供电;

  (3)确认CPU安装正确,CPU风扇是否通电;

  (4)确认内存安装正确,并且确认内存是好的;

  (5)确认显示卡安装正确;

  (6)确认主板内的信号连线正确,特别确认是POWER LED安装无误;

  (7)确认显示器与显示卡连接正确,并且确认显示器通电。

  【结论】(结果、分析)

  三、指导教师评语及成绩:

计算机实验报告10

  一、实验题目

  文件和文件夹的管理

  二、实验目的

  1.熟悉Windows XP的文件系统。

  2.掌握资源管理器的使用方法。

  3.熟练掌握在Windows XP资源管理器下,对文件(夹)的选择、新建、移动、复制、删除、重命名的操作方法。

  三、实验内容

  1.启动资源管理器并利用资源管理器浏览文件。

  2.在D盘创建文件夹

  3.在所创建文件夹中创建Word文件。

  4.对所创建文件或文件夹执行复制、移动、重命名、删除、恢复、创建快捷方式及设置共享等操作。

  四、实验步骤

  (一)文件与文件夹管理

  1.展开与折叠文件夹。右击开始,打开资源管理器,在左窗格中点击“+”展开,点击“—”折叠

  2.改变文件显示方式。打开资源管理器/查看,选择缩略、列表,排列图标等

  3.建立树状目录。在D盘空白处右击,选择新建/文件夹,输入经济贸易学院,依次在新建文件夹中建立经济类1103

  4..创建Word并保存。打开开始/程序/word,输入内容。选择文件/另存为,查找D盘/经济贸易学院/1103班/王帅,单击保存

  5.复制、移动文件夹

  6.重命名、删除、恢复。右击文件夹,选择重命名,输入新名字;选择删除,删除文件

  7.创建文件的快捷方式。右击王帅文件夹,选择发送到/桌面快捷方式

  8.设置共享文件。右击王帅,选择属性/共享/在网络上共享这个文件/确定

  9.显示扩展名。打开资源管理器/工具/文件夹选项/查看/高级设置,撤销隐藏已知文件的扩展名

  (二)控制面板的设置。

  1.设置显示属性。右击打开显示属性/桌面、屏幕保护程序

  2.设置鼠标。打开控制面板/鼠标/按钮(调整滑块,感受速度)、指针

  3.设置键盘。打开控制面板/键盘/速度(调整滑块,感受速度)、硬件

  4.设置日期和时间打开控制面板/日期和时间

  5.设置输入法。打开控制面板/区域与语言选项/详细信息/文字服务与输入语言

  (三)Windows附件的使用

  1.计算器。打开开始/所有程序/附件/计算器/查看/科学型,

  2.画图。打开开始/程序/附件/画图/椭圆/填充/选定

  3.清理磁盘。打开开始/程序/附件/系统工具/磁盘清理,选择磁盘,确定

  4.整理磁盘碎片。打开开始/程序/附件/系统工具/磁盘碎片整理

  五、实验结果。

  通过对《大学计算机基础》的学习和上机,我掌握了包括文件的管理、控制面板的设置、Windows

  附件的使用等在内的计算机基础知识和操作技术,让我对计算机有了初步认识。

  六、实验心得

  对文件的管理、控制面板的设置、Windows附件的使用等在内的计算机基础知识和操作技术的学习,让我对计算机的工作原理和简单操作有了熟练地掌握,使我对计算机的运用充满好奇与热情,也为我以后在工作岗位上运用计算机技术,更好的让计算机服务于生活、工作打下坚实的基础。我相信,在老师辛勤教导下,在我的努力学习下,我一定能够让计算机及其运用技术创造我们更好的明天。

计算机实验报告11

  实验一 基本运算器实验

  一、实验目的

  1. 了解运算器的组成结构

  2. 掌握运算器的工作原理

  3. 深刻理解运算器的控制信号

  二、实验设备

  PC机一台、TD-CMA实验系统一套

  三、实验原理

  1. (思考题)运算器的组成包括算数逻辑运算单元ALU(Arithmetic and Logic Unit)、浮点运算单元FPU(Floating Point Unit)、通用寄存器组、专用寄存器组。

  ① 算术逻辑运算单元ALU(Arithmetic and Logic Unit)

  ALU主要完成对二进制数据的定点算术运算(加减乘除)、逻辑运算(与或非异或)以及移位操作。在某些CPU中还有专门用于处理移位操作的移位器。

  通常ALU由两个输入端和一个输出端。整数单元有时也称为IEU(Integer Execution Unit)。我们通常所说的“CPU是XX位的”就是指ALU所能处理的数据的位数。

  ② 浮点运算单元FPU(Floating Point Unit)

  FPU主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些FPU还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。

  ③ 通用寄存器组

  通用寄存器组是一组最快的存储器,用来保存参加运算的操作数和中间结果。

  ④ 专用寄存器

  专用寄存器通常是一些状态寄存器,不能通过程序改变,由CPU自己控制,表明某种状态。

  而运算器内部有三个独立运算部件,分别为算术、逻辑和移位运算部件,逻辑运算部件由逻辑门构成,而后面又有专门的算术运算部件设计实验。

  下图为运算器内部原理构造图

  2. 运算器的控制信号 实验箱中所有单元的T1、T2、T3、T4都连接至控制总线单元的T1、T2、T3、T4,CLR都连接至CON单元的CLR按钮。T4由时序单元的TS4提供(脉冲信号),其余控制信号均由CON单元的二进制数据开关模拟给出。控制信号中除T4为脉冲信号外,其余均为电平信号,其中ALU_B为低有效,其余为高有效。 下图为ALU和外围电路的连接。图中的小方框代表排针座。

  在运算器的工作过程中,S3 S2 S1 S0 和CN为控制信号,FC为进位标志,FZ为运算器零标志。运算器的逻辑功能见下表,表中功能栏的FC、FZ表示当前运算会影响到该标志。

  (思考题)运算器功能的选择:

  如图在表中,可以通过调整S3 S2 S1 S0和CN的值来改变运算类型,功能如上图所示,不同的S3 S2 S1 S0和CN的值对应不同的运算类型和结果。

  CON单元的数据开关控制数据的形成。

  (思考题)运算器的数据通路:

  以下为数据通路图

  (思考题)运算器的各组成部件的控制信号的作用:

  LDA和LDB控制存入数据的位置(具体运行方式如上图所示)

  SD27到SD20通过开和关两个状态控制输入数据

  而S3 S2 S1 S0和Cn控制运算的类型(Cn只用于移位运算)

  四、实验内容

  (1) 按图1-1-5连接实验电路,并检查无误。图中将用户需要连接的信号用圆圈标明(其它实验相同)。

计算机实验报告12

  电子信息工程学系实验报告 ——适用于计算机课程

  课程名称: 面向对象程序设计

  实验项目名称:Visual studio c++ 6.0集开发环境的使用

  实验时间: 班级: 计教101 姓名:蔡静 学号:

  实 验 目 的:

  1、熟悉并学习使用C++程序编译平台VC++ 6.0;

  2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C++程序;

  实 验 环 境: Visual C++ 6.0

  实 验 内 容 及 过 程:

  1:新建一个C++源程序的方法:

  (1) 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择File(文件)命令,然后选择New(新建)命令.这时,展幕上出现一个New(新建)对话框,单击此对话框的上方的Files(文件)属性页,在列表中选择“C++ Source File”项,表示要建立新的C++源程序文件,然后在对话框右半部分的Location(目录)文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径.后点击OK 按钮后,回到Visual C++主窗口,且会在窗口的标题栏中显示出你所设定的文件名。后你可以看到光标在程序编辑窗口闪烁,表示程序编辑窗口已激活,可以输入编辑源程序了。

  (2) 输入程序。检查无误后,则将源程序保存在前面指定的文件中,方法是:在主菜单栏中选择File(文件)命令,并在其下拉菜单中选择Save(保存)命令。也可以用快捷键Ctrl+S 来保存文件。 2:程序的编译:

  (1) 在编辑和保存了源文件以后,需要对该源文件进行编译。单击主菜单栏中的Build(编译),在其下菜单中选择Compile 命令

  (2) 在选择“编译”命令后,屏幕上出现一个对话框,内容是“This build command repuires

  (3) an active project workspace.Would you like to creat a default project workspace?”(此编译命令要求一个有效的项目工作区。你是否同意建立一个默认的项目工作区)。单击Yes(是)按钮,表示同意由系统建立默认的项目工作区,然后开始编译。也可以不用选择菜单的方法,而用Ctrl+F7 或小图标 来完成编译。

  (4) 在进行编译时,编译系统检查源程序中有无语法错误,然后在主窗口下部的调试信息窗口输出编译的信息,如果有错,就会指出错误的位置和性质

  3:程序的连接

  在得到目标程序后,就可以对程序进行连接了。此时应选择Build(构建)→Build命令,表示要求连接并建立一个可执行文件。在执行连接后,在调试输出窗口显示连接时的信息,说明没有发现错误,生成了一个可执行文件。

  4:程序的执行

  在得到可执行文件 后,就可以直接执行了。选择Build→!Execute test.exe(执行)命令。在选择“!Execute test.exe”命令后,即开始执行.exe文件。也可以不通过选择菜单命令,而且Ctrl+F5 来实现程序的执行。程序执行后,屏幕切换到输出结果的窗口,显示出运行结果,

  可以看到,在输出结果的窗口中的头几行是程序的输出结果,最后一行“Press any key to continue”并非程序所指定的输出,而是Visual C++在输出完运行结果后由Visual V++6.0 系统自动加上的一行信息,通知用户“按任何一键以便继续”。当你按下任何一键后,输出窗口消失,回到Visual C++的主窗口,你可以继续对源程序进行修改补充或进行其他工作。

  如果已完成对一个程序的操作,不再对它进行其他处理,应当选择File(文件)→CloseWorkspace(关闭窗口)命令,以结束对该程序的操作。

计算机实验报告13

  专业:计算机科学与技术

  班级:

  姓名:

  学号:

  1.实验目的和要求:

  本次实验的要求是通过自学VB语言编写一个两人对弈的象棋游戏,程序编写思路清晰且能运行。实验旨在让学生真正体会到开发一个完整程序的过程。进一步培养学生主动发现问题、认识问题、分析问题及解决问题的能力,提高自学能力和上机动手能力。

  2.实验内容:

  1.编程前的准备:网上查找一些合适的棋盘和棋子,再找一些相关的图片已备实验所需。网上下载一个单机象棋小游戏,熟悉游戏的界面以及游戏的规则 ,初步形成编程的流程图。网上查找一些用VB编好的象棋游戏的源代码作为参照,了解编程的过程和一些编程技巧。

  2.编程时的注意事项:插入图片时要规范,所有棋子的大小以及位置都要一致,上下左右都要对齐,这样在写程序代码时处理数据更方便。棋子的位置在编写程序中很重要,所以处理图片时记录所有棋子的位置以备编写程序所需,且棋子的位置最好数据简单无小数点,这样误差更小,程序运行更不容易出错。开始编的时候功能不需太繁琐,先编成一个可以运行可以判输赢的初步程序,再继续加功能是可行的好办法,这样在检查程序出错的问题所在时更方便。

  3.编程后的补充:认真对照实验要求的功能,分析出程序还未达到的功能,添加功能,形成一个符合要求的象棋游戏,完善程序。

  3.软件概要设计说明,功能模块及流程和工作原理:

  象棋游戏主要是注重游戏规则,每个棋子有自己游戏规则,比如马走日字,相(象)走田字等,编程的重点也是约束各个棋子的下棋规则。本软件通过坐标形式来限制棋子的规则。坐标的确定方式是棋子离棋盘最上方和最左方的长度,即top和left来确定各个棋子的坐标,坐标形成一个二维数组,来规范各个棋子的行动范围。本软件设计的另一重点是判胜利方,有三个判定方法,一个就是黑方的将或红方的帅被吃,另一个是黑方除将外的子全被吃或红方除帅外的子全被吃,最后一个是利用时钟判定,哪方的累计思考时间超过规定的时间则判输。本软件一个可取之处是设计简单,容易理解,没有复杂的算法。通过直接的方式规定游戏规则,通过直接的方式判别优胜方,虽然处理数据的过程繁琐,但功能算齐全,程序运行时不容易出错。

  功能模块:可以通过键盘或鼠标选中棋子,可以通过键盘或鼠标移动棋子。可以吃子,可以求和,可以弃权,可以重新游戏。

  流程:按游戏中的开始,开始对局游戏,在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  工作原理:游戏的界面过程就类似与一张坐标纸,每个棋子就像坐标纸上相应的点,通过限制每个点的活动范围来构成每个棋子的游戏规则。游戏的执行过程类似于坐标的重新定位以及运算。

  4.软件详细设计、关键技术与难点、测试数据

  软件详细设计:1.将准备好的棋盘以image方式插入,将准备好的棋子以数组方式插入,数组从棋盘左上到棋盘右下方依次为0至89。初始化时要摆放旗子的位置以image方式插入相应棋子的图片,不需摆放棋子的位置也以image方式插入图片,插入的图片为空。这样这个棋盘上的各个位置棋子都可达。插入图片时,要注意各个图片在棋盘上的规范性,每张图片的height和width属性应该相同,且对应棋子的坐标要规范,top和left属性也要相对应。将棋盘上的位置处理完后,还要处理被吃棋子的位置,被吃棋子最多为双方都只剩下黑将和红帅。所以被吃棋子对多有30个,这30个图片定义为棋子的数组中,标号为90至119,这些图片也是以image方式插入图片,插入的图片为空。

  2.插入时钟控制信号,黑方插入Timer1,红方插入Timer2。整个Form1的界面设计完成。

  3.开始Form1的代码编写,开始棋子位置初始化,被吃棋子位置初始化,根据各个棋子的坐标来控制各个棋子的位置,时钟控制信号初始化。当点击游戏界面的菜单栏的开始时,也进行所有的初始化。

  4.通过控制坐标规定各个棋子的游戏规则。将所有类型的棋子的坐标限制都列出来,通过语句来规范棋子的下棋规则。棋子的下棋规则规范后,再规定哪些子属于红方,哪些子属于黑方,当红方的子碰到黑方的子,或是黑方的子碰到红方的子则属于吃子,如果黑方碰到黑方或是红方碰到红方则不能走。

  5.判定优胜方,在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。判定优胜方有3种方法,一种就是黑方的将或红方的帅被吃,另一种是黑方除将外的子全被吃或红方除帅外的子全被吃,最后一种是利用时钟判定,哪方的累计思考时间超过规定的时间则判输。

  6.象棋的基本功能完善后,对照试验的要求完善附加功能。

  关键技术与难点:关键技术是通过二维数组完成整个程序的控制,棋子通过一维数组来控制每种棋子的下棋规则,通过时钟控制来作为另一种判优胜的条件。难点是设计擂台赛,自学VB的过程中,没有关注擂台赛的设计过程,所以设计擂台赛时不能想到一个可行的办法记录最高分。

  测试数据:各个棋子由top和left构成的坐标,以及各个快捷键。

  5.软件使用说明:

  按run键或F2键开始游戏,由执红棋的一方先走。

  选择棋子: 1.键盘操作:用方向键←、→、↓、↑移动光标,Enter键选中棋子。

  2.鼠标操作:移动鼠标,按鼠标左键,选中棋子。

  移动棋子: 1.键盘操作:用方向键←、→、↓、↑移动光标,Enter键选落子。空格键:放弃。

  2.鼠标操作:鼠标左键按下时移动鼠标,放开鼠标左键击落子,右键放弃。

  落子后,检测:如果不符合游戏走子规则,则重新操作。否则,棋子落定,并按游戏规则吃子。

  6.实习的收获、心得、问题、困难和建议:

  这次的实习上课时间很少,上课学到的东西也少,可是课外学习的时间比较多,可能就是因为这个原因,所以同学之间的差距比较大。自觉的人很早就已经把实验完成了,不自觉的人硬是等到最后一周开始拼命编程,我觉得两者都有利弊,而我就属于折中的。我并没有开始就兴趣盎然地开始编,我这个人实践能力不是很强,经常实验前都会把书好好啃一遍,啃完觉得差不多才会开始编程,因为这样我就吃过不少苦头。就拿这次实验来说,象棋的编程思想并不复杂,只是数据处理很繁琐,我把书看过一遍后并没有立马就想出利用坐标top和left的属性来编写程序,这个想法是经别人提醒才恍然大悟的,所以我比别人晚很久才开始思路清晰起来,后面就等到最后一周才开始编,所以程序编得有些仓促,很多功能还不够完善,书上学得东西也没有用到实践当中,多浪费了时间在课本上,只剩下少许的时间来实践,编出来的程序可想而知毛病很多,比别人的程序也没有多大差别和优势,所以有点感觉就是输在了起跑线上。不过通过这次实习能认识到这一点我觉得还是难能可贵的,所以这实习最大的收获就是认识到实践比理论更重要,实践并不一定需要太充足的理论,但是理论是建立在实践的基础上的。虽然这些话很多人会认为不太正确,但是对我还是挺适用的,很多东西都是因人而异的。

  这次的认识实习目的很明确,实验的目的和要求也很明确,但我还是碰到了很多问题,刚拿到实验题目,就被象棋那两个字给吓到了,感觉平时下象棋的时候感觉都挺困难的,更别说是编程序了,象棋很多规则都感觉很难控制,以至于刚开始就走进了一个误区,妄想通过像高级程序设计语言那样通过太直观的方式编好程序,可是又想不出用什么样的语句来控制,所以纠结了很久才从误区中走出。还有碰到的一个问题是开始摆放棋子是没有太注意top和left的值,虽然每个棋子都放入相应的位置,且对齐地很规范,但是每个棋子的top和left的属性值都含有多个小数点,象棋处理数据的过程本来就很复杂,这样小数点一多,处理起来就更复杂,所以我不得不重新定位各个棋子,又重新将各个棋子的top和left属性记录下来,这个工程挺浩大的,浪费了我很多时间,也浪费了我很多精力,所以硬是休息了两天才开始继续完成程序的编写。所以干很多事情都要前后照应,在开始就要想好各个重要的因素,免得做无用功。

  这次的实习用VB语言实施,我觉得还是挺不错的,因为VB简单,可以让我们在短短的3周熟悉并且学以致用,虽然VB的可用度不高,但是重要的不是掌握好这门语言,主要的是熟悉实验的整个流程,了解软件开发所要思考的问题。对于本次实验我觉得不足之处就是老师没有起到很好的指导作用,上课时间都安排在第一周,第一周往往很多人都还没做好准备,待到准备充足后,自然课程也已经结束,所以上课时间没有起到很大的作用。我建议将上课时间押后至第二周或第三周,上课时间不要太拥挤,不要一个礼拜就将所有的课程匆匆结束,这样没有效果反而让学生更懒散。其实我认为学习的另一个弊端是实验的难易程度不同,造成很多同学不认真也可以编出好程序,很多同学因为程序难很认真也编不出可以运行的程序,所以建议老师实习过程以更小的小组为单位实施,小组可以3到5个人,每组的编写游戏可以再大型点,每个小组组员自己分配任务,这样实习过程不枯燥,还可以体现团队的力量,实验中的收获也就会更多。

计算机实验报告14

  一、实验目的

  1.掌握文件的复制、移动、删除;

  2.掌握文件的重命名、属性的设置;

  3.掌握文件的查找;

  4.掌握文件夹选项操作。

  5.通过控制面板查看和修改主要输入/输出设备的设置;

  6.查看和修改系统基本配置信息。

  7.通过用户管理设置,使计算机为多人合用,同时管理员可以根据需要

  控制其它用户的操作权限;

  8.通过对计算机的环境设置,优化计算机的性能,加强用户的计算机安

  全意识,提高计算机病毒应对能力。

  二、实验任务

  1.查找文件“notepad.exe”,在D盘上以自己的学号为名建立一个新的

  文件夹,在此文件夹内建一名为“记事本”的文件夹,将文件“notepad.exe”复制到“记事本”文件夹下面,属性修改为“只读”,然后在桌面上创建“notepad.exe”文件的快捷方式。

  2.显示“我的文档”文件夹下所有文件的扩展名。

  3.修改鼠标、显示器、输入法的设置。

  4.显示系统硬件配置信息。

  5.添加/删除程序。

  6.添加、删除用户,修改用户信息。

  7.修改虚拟内存设置,优化计算机性能

  三、实验检查内容

  1.是否在E区建立以自己学号为名的文件夹

  2.是否在学号文件夹中创建名为“记事本”的文件夹

  3.是否将“notepad.exe”文件复制到“记事本”文件夹中

  4.“notepad.exe”文件的属性是否修改为“只读”

  5.是否在桌面上创建“notepad.exe”文件的快捷方式

  6.是否显示文件的扩展名

  7.修改鼠标处于“正常选择”状态的显示图形

  8.修改显示器的分辨率

  9.设置CTRL+SHIFT+1为某种中文输入法的热键

  10.设置Windows系统在“关闭程序”事件时的声音

  11.查找本机CPU的频率

  12.写出本机网络适配器的名称

  13.添加一个以自己学号为名的用户

  14.将虚拟内存设置到D区,最大值为1GB。

计算机实验报告15

  一、需求分析

  建设一个以办公自动化、计算机辅助教学、现代计算机校园文化为核心,以现代网络技术为依托,技术先进、扩展性强、能覆盖全校主要楼宇的校园主干网络,将学校的各种pc机、工作站、终端设备和局域网连接起来,并与有关广域网相连,在网上宣传自己和获取Internet网上的教育资源。形成结构合理,内外沟通的校园计算机系统,在此基础上建立满足教学、研究和管理工作需要的软硬件环境,开发各类信息库和应用系统,为学校各类人员提供充分的网络信息服务。系统总体设计将本着总体规划、分步实施的原则,充分体现系统的技术先进性、高度的安全可靠性,同时具有良好的开放性、可扩展性、冗余性。本着为学校着想,合理使用建设资金,使系统经济可行。

  具体包括下以几个方面:

  1、内网络能够高速访问FTP服务器现在或上传文件实现资源共享功能,实现对不同类型的用户划分不同的权限,限制不同类型的用户只能访问特定的服务资源。可以下载和上传资料文件,访问速度可以对指定的用户进行级别的划分。

  2、建设Web服务器对外实现信息发布,对内实现教学教务管理。网站发布学校新闻、通知、学校的活动等相关内容。实现学生能够在网上进行成绩查询、网上报名、网上评教等功能;以及教师的信息查询、教学数据上传等。

  3、建设邮件服务器以满足校园内部之间和内、外网这间的大量邮件传输的需求。

  4、实现内网划分多个VLAN,实现校园内不同校区,不同楼宇,不同楼层的多客户接入。

  5、内部实现PC间实现高速互访,同时可以访问互联网。网络内同一IP段内的PC机可以通过网上邻居实现高速互访,传送资料文件等,解决不同楼宇,不同楼层之间通过移动存储设备传送数据费时、费力的问题。

  6、内部用户的QoS管理,实现用户的分级管理功能,对用户下载和上传做相应的带宽限制。对校园网络中的流量实现有效控制,对校园内的重要数据量可靠、稳定的传输如:语音、视频会议等的延迟和阻塞的敏感。

  应用服务:

  电子邮件服务(E-mail):内部E-mail系统

  文件传输服务(FTP)、远程登录服务(TELNET):提供资源共享 电子公告板牌服务(BBS):信息发布

  Internet WWW信息服务:学校网站 域名服务DNS:提供域名解析 数据库服务器:数据存储

  二、网络规划

  核心层考虑到核心层应该具有数据快速转发、路由等主要功能,采用Cisco 6500系列三层交换机,配置第三层路由功能模块。核心层节点间可通过若干千兆端口以Channel方式互联,每个核心层节点通过千兆端口与所有汇聚层Cisco Catalyst 3750三层千兆以太网交换机互联,组成星形结构,有助于获得安全保障,同时可提高带宽,以便为用户提供安全高速的数据传输通道。

  区域汇聚层采用Cisco Catalyst 3750三层全千兆以太网交换机,区域汇

  聚交换机以双千兆光纤与核心交换机相连,实现接入层与核心层之间的高速、高效中继,提高校园网系统的结构化层次和可管理性;

  接入层 接入层直接面对用户,可在汇接层交换机下采用若干支持802.1q或ISL VLAN功能的二层交换机,在二层交换机上延伸汇接层交换机的VLAN,从而将用户划分在不同的子网里,防止IP地址欺骗,一方面为了安全,一方面便于计费。

  固定安装的线速快速以太网桌面交换机Cisco Catalyst 2950系列,可以为局域网(LAN)提供极佳的性能和功能。这些独立的、10/100自适应交换机能够提供增强的服务质量(QoS)和组播管理特性,所有的这些都由易用、基于Web的Cisco集群管理套件(CMS)和集成Cisco IOS软件来进行管理。带有10/100/1000 BaseT上行链路的Cisco Catalyst 2950 铜线千兆位,能够利用现有的5类铜线从快速以太网升级到更高性能的千兆位以太网主干。

  以线速性能将终端工作站连接到LAN。

  校园网VLAN的划分和IP地址规划

  核心层设备端口分配表:

  设备型号:核心层cisco6509交换

  连接设备:

  路由器cisco3745 (一个) 分配端口:1-4端口; 教学区cisco3750 (两个) 分配端口:5-12端口;

  行政区cisco3750 (两个) 分配端口:13-20端口; 学生宿舍cisco3750(两个) 分配端口:21-30端口; 实验区cisco3750 (两个) 分配端口:31-38端口; 服务器群cisco3750(两个) 分配端口:39-46端口; 核心层cisco6509之间 (两个) 分配端口:47-54端口。 汇聚层设备端口分配表:

  设备型号:教学区汇聚层cisco3750交换机 连接设备:

  第一教学楼cisco2950(四层) 分配端口:1-8 VLAN:40 第二教学楼cisco2950(四层) 分配端口:9-16VLAN:41 第三教学楼cisco2950(四层) 分配端口:17-24 VLAN:42 第四教学楼cisco2950(四层) 分配端口:25-32 VLAN:43 第五教学楼cisco2950(四层) 分配端口:33-40 VLAN:44 核心层交换机6509(两个)分配端口:41-46汇聚层交换机cisco 3750之间 分配端口:47-48 设备型号:行政区汇聚层cisco3750交换机 连接设备:

  行政楼cisco2950(五层) 分配端口:1-10VLAN:30 图书馆cisco2950(五层) 分配端口:11-20 VLAN:31 电子阅览室cisco2950 (五层) 分配端口:21-30 VLAN:32 信息大楼cisco2950 (五层) 分配端口:31-40 VLAN:33 核心层交换机6509(两个) 分配端口:41-44 汇聚层交换机cisco 3750之间 分配端口:45-48 设备型号:学生宿舍汇聚层cisco3750交换机

  宿舍楼1 cisco2950 (48端口两层一个)分配端口:1-3 VLAN:10 宿舍楼2 cisco2950 (48端口两层一个)分配端口:4-6 VLAN:11. . .. . .. . .

  宿舍楼14 cisco2950 (48端口两层一个)分配端口:40-42 VLAN:24 核心层交换机6509(两个)分配端口:43-46 汇聚层交换机cisco 3750之间 分配端口:47-48 设备型号:实验汇聚层cisco3750交换机 连接设备:

  实验楼1 cisco2950(五层) 分配端口:1-15VLAN:51 实验楼2 cisco2950(五层) 分配端口:16-30 VLAN:52 实验楼3 cisco2950(五层) 分配端口:31-42 VLAN:53 核心层交换机6509(两个)分配端口:43-46 汇聚层交换机cisco 3750之间 分配端口:47-48

  IP地址规划

  1、各楼层IP地址具体分配如下:

  第一教学楼1-4层 IP地址: 10.20.1.0/24 第二教学楼1-4层 IP地址: 10.20.2.0/24 第三教学楼1-4层 IP地址: 10.20.3.0/24 第四教学楼1-4层 IP地址: 10.20.4.0/24 第五教学楼1-4层 IP地址: 10.20.5.0/24 行政楼 1-5层 IP地址: 10.30.1.0/24 信息大楼 1-5层 IP地址: 10.30.2.0/24 图书馆 1-5层 IP地址: 10.30.3.0/24 电子阅览室1-5层 IP地址: 10.30.4.0/24 宿舍楼1 1-6层 IP地址: 10.1.0.0/16 宿舍楼2 1-6层 IP地址: 10.2.0.0/16 宿舍楼3 1-6层 IP地址: 10.3.0.0/16 宿舍楼4 1-6层 IP地址: 10.4.0.0/16 宿舍楼5 1-6层 IP地址: 10.5.0.0/16 宿舍楼6 1-6层 IP地址: 10.6.0.0/16 宿舍楼7 1-6层 IP地址: 10.7.0.0/16 宿舍楼8 1-6层 IP地址: 10.8.0.0/16 宿舍楼9 1-6层 IP地址: 10.9.0.0/16 宿舍楼10 1-6层 IP地址: 10.10.0.0/16 宿舍楼11 1-6层 IP地址: 10.11.0.0/16 宿舍楼12 1-6层 IP地址: 10.12.0.0/16 宿舍楼13 1-6层 IP地址: 10.13.0.0/16 宿舍楼14 1-6层 IP地址: 10.14.0.0/16实验楼1 1-5层 IP地址: 10.40.1.0/24 实验楼2 1-5层 IP地址: 10.40.2.0/24 实验楼3 1-5层 IP地址: 10.40.3.0/24 内部服务器 IP地址: 10.50.1.0/24

  2、核心层与汇聚层IP地址规划:

  核心层两台Cisco 6509之间路由IP为:10.1.1.1/30和10.1.1.2/30;

  网段10.1.3.0/29:

  核心层cisco 6509(1):10.1.3.1/29 核心层cisco 6509(2):10.1.3.2/29

  防火墙CISCO PIX-525-UR-BUN: 10.1.3.3/29 10.1.3.4/29 网段10.1.4.0/30

  Cisco 3745路由器:10.1.4.1/30

  防火墙CISCO PIX-525-UR-BUN:10.1.4.1/30 4、各楼层管理设备地址:

  表3.5

  路由协议:

  校园网设计中将采用OSPF协议,其中核心层两台路由交换机cisco6509为骨干区域;教学区、行政区、学生宿舍和实训实验区汇聚层路由交换机cisco3750为普通区域。每个建筑物内的域边界路由交换机向位于校园骨干网上的其它建筑物的域边界路由交换机广播本域的概要信息。

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