设计师个人的试用期工作总结

时间:2023-06-01 16:50:19 总结 我要投稿

设计师个人的试用期工作总结

  总结是事后对某一时期、某一项目或某些工作进行回顾和分析,从而做出带有规律性的结论,它可使零星的、肤浅的、表面的感性认知上升到全面的、系统的、本质的理性认识上来,让我们好好写一份总结吧。如何把总结做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的设计师个人的试用期工作总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

设计师个人的试用期工作总结

设计师个人的试用期工作总结1

  今年自己从学校毕业以后,为了契合自己所学的专业,我选择了设计师这份职业,其实试用期的时间还是很短的,如果自己将自己全部的精力投入到工作之中的话,可以说几乎感觉不到时间的流逝,在自己的试用期快要结束的时候,我对自己这段时间的工作也做了一个总结,主要还是想找出自己身上不足的地方并进行改进。

  一、亲临现场勘测最为重要

  设计师最为忌讳的便是坐在办公室进行设计,不了解实际情况是无法完成工程任务的,因此要想绘出优秀的平面设计图,必须要下现场进行勘测。我在试用期间就是这样做的,每天跟着一位工地老师傅在现场进行勘测,了解到有哪些需要注意的地方,毕竟处于试用期的我是最为缺乏经验的时候,因此很多事都必须要亲力亲为,有什么不明白的就要当面提出,不能够等到工程结束以后再去询问,那样的话可以说自己完全没有发挥作为设计师的作用,所以必须要在不干扰其他人正常工作的情况下亲临现场进行实地勘测。

  二、试用期间取得的一些成就

  其实说是成就也远远谈不上,不过我的确是在工人的帮助下完成了自己的设计图,这对于我以后的发展绝对是里程碑式的跨越,而且目前我参与的工程也完成了三分之一的进度,这个速度不能够说快,但在以保证工程质量为前提的基础上绝对是最为适合的。另外在经过试用期的设计工作以后,我在工程绘图方面的能力也更为熟练了,这一点对自己以后的工作也是有着很大帮助的’,绘图技能的熟练不仅仅能够保证设计的速度和精准度,还能够为工程的质量建设添砖加瓦。

  三、试用期间不足的地方

  第一个是我想给公司提意见的地方,那就是设计工具的简陋,实际上过于老化的电脑对于设计师来说不亚于一场灾难,如果说设备能够跟上我们自身的知识水平的话,那么我们也能够更好地完成自己的工作,因此我希望公司能够将设计师工作所需的设备更新一番。另外一点则是业主的要求,这一点本没有什么问题,但是我在试用期间遇到的客户之一就有这样的.情况,总是提出不同的意见,或者说不一次性将自己的要求说完,有些影响到了工人的正常施工。

  再过不久我就能够正式转正为一名合格的设计师了,这也是我今后职业发展的第一步,也意味着我与过去那个稚嫩的自己挥手告别,今后的我一定要运用好脑海中所学的知识,平时的时候也要注意和那些老前辈进行请教,这样的话我也能够在今后的工作中不断完善自己,至少我认为虚心请教这一点对于自己的工作是能够发挥积极的作用的,我在自己的职业生涯中还是比较注重自身设计的完美的,我希望自己能够做到每一次的平面设计都很完美。

设计师个人的试用期工作总结2

  新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

  回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类,有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等。

  所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说,凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。

  一、工作上不足的地方

  1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

  2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。

  3、软件使用的'熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

  4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。

  二、明年必须要改进的地方

  1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

  2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

  3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

  4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。

  三、总结

  很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。

  设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!

  当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

  因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。

  钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。

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