趣味运动会项目

时间:2025-11-17 16:00:57 好文 我要投稿

趣味运动会项目

趣味运动会项目1

  团体项目 (每队都要完成两项团体比赛,要求所有队员相互协助完成此项)

趣味运动会项目

  水桶接力 (每轮4支队伍)

  场地: 跑道长度 100m,宽2.5m(即两条跑道) 设起点和终点

  器材: 水桶4只,在桶高16cm处标线装水至16cm线

  规则: 运动员从起点开始,在听到起跑命令前不得接触水桶。听到发令后,运动员迅速提起水桶起跑,跑至50M处把水桶交给第二名运动员。第二名运动员跑至100M处把水桶交给第三名运动员,第三名运动员往回跑至50M处把水桶交给第四名运动员,第四名运动员跑回起点。在第四名运动员到达起点时,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)在接力期间水桶掉地或越过其它跑道的就取消该项目成绩。

  c)比赛结束后,桶内的含水量若低于13CM则在最终时间里加上2S,若低于10CM,则在最终时间里

  加上4S。

  (2)两盘水带接力 ( 每轮5 支队伍)

  场地: 足球场赛区,长50米,每队宽2米。

  器材: 水带10节,水枪2个

  规则: 运动员在起跑线处等候,听到发令后将水带整理好,跑至第二名运动员处,并交给第二名运动员。第二名运动员将第二盘水带接好,并带着水带跑到第三名运动员处(期间将水枪接好)。第三名运动员在接过水枪后,将水枪拆除并将第二盘水带卷好跑至第四名运动员处。第四名运动员将剩下的水带(即第一盘水带)卷好放回起点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员越过其他跑道的给予警告,警告后必须马上返回自己的跑道,否则再次警告,连续两次

  警告的'取消该顶目成绩。

  c)接头未接好或水带拧花360度以上的在最终时间里加上5s。

  2 、个人项目 (参赛者个人按要求完成项目)

  (1)根据不同情景选择适当灭火器 (男生项目) (4人为一组)

  场地: 跑道长50m,宽2.5m

  器材: 灭火器5个,桌子5张,问题卡若干张

  规则: 运动员在起跑线处等候,听到发令后跑至30M处选择问题卡,然后跑至50M处选择正确的灭火器,并将灭火器带回到30M处,并将问题卡的编号告诉工作人员,工作人员根据编号向运动员提问题。运动员作答后,将灭火器跑回至50M处,最后跑回至起点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员越过其他跑道的取消该项目成绩。

  c)比赛过程过程中,灭火器掉落在地的在最终时间里加上5S。

  d)回答问提错误或者不回答者则在最终时间里加时5S。

  (2)背应急包400米赛跑(男生项目) (7人为一组)

  场地: 跑道长400米(即跑道一圈),设起点和终点.

  器材: 应急包7套

  规则: 运动员在起点处由工作人员(或专业人员)协助背好应急包,听到发令后才可起跑。应急包不得掉落,人和应急包必须同时冲过终点。

  评判标准:a)运动员听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员跑过100米后方可越过其它跑道,在100米内越过其它跑道算犯规警告一次,连续两次警

  告取消该项成绩。

  c)以用时最短,应急包佩戴最好的取名次 。

  d)若应急包佩戴不整齐,则在最后成绩里加5s。

  (3)整理水带 (女生项目) (5人为一组)

  场地: 足球场赛区长50m,宽2m,设起点和终点

  器材: 消防水带5条( 长25米)

  规则: 运动员在起跑线处等候,听到发令后方可开始整理散乱的水带,并将其运送到50M以外。人和水带同时冲过终点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)运动员越过其他跑道的给予警告,警告后必须马上返回自己的跑道,否则再次警告,连续两次

  警告的取消该顶目成绩。

  c)水带必须整理成捆状,不得散落,到终点处水带不整洁的在最终时间里加3S,严重不整洁的可

  取消其该项成绩。

  (4)穿消防服 (女生项目) (5人为一组)

  场地: 足球场30米,设5条跑道,宽2米,设起点与终点。

  器材: 消防服5套,桌子5张,问题卡若干张。

  规则: 运动员在起跑线处,听到发令后跑至30m处穿着消防服。完成着装后绕原点转动3圈,前行至前方桌子处,选择一张问题卡,并把相应的答案告诉工作人员。回答问题后将服装脱下并叠好,最后跑回起点,比赛结束。

  评分标准:a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

  b)着装不正确(拉链未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)

  或转圈不足3圈或叠放衣服不整齐的加时3s。

  c)运动员越过其他跑道的取消该项目成绩。

  d)回答问题错误或不回答者,加时3s,回答正确者则

  在最终时间里减去3s。

趣味运动会项目2

  一、项目名称:《托网球折返接力赛跑》

  器械:羽毛球拍、网球若干

  参加人数:5人/队(三男二女)

  比赛规则:

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成;

  3.比赛过程中,第一个参赛队员单手持羽毛球拍托着网球,从起点出发绕过折返点回起点,再将羽毛球拍托球交给下一名队员,完成第二个折返跑。5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。

  4.在跑动的过程中,队员一旦出现掉球,要捡回球(不论球滚到何处)并正确持好道具从掉落球地点再跑完成比赛。

  5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;

  二、项目名称:《“袋鼠跳”折返接力赛》

  器械:跳带若干

  参赛人数:4人/队(二男二女)

  比赛规则:

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成;

  3.参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳带上,手提跳袋向前跳出,绕过10米标志物折返点回起点并将跳袋交给第二人,依次接力进行完成比赛,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。

  4.比赛过程要求

  (1)必须跳动绕过标志物;

  (2)必须在起跑线后交接;

  (3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳;

  (4)跳动过程中,队员的双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。

  5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;

  三、项目名称:《踏板行进折返接力赛》

  器械:踏板若干

  参赛人数:4人/队(二男二女)

  比赛规则:

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成;

  2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成;

  3.比赛过程,第一个队员在起点外先双脚侧身站在一块木板上,双手拿一块木板。比赛开始侧身将手中木板向行进方向铺放好前行,然后双脚移动到第二块木板,再将原脚下木板拿起向侧前方铺放,照此循环运作前行绕过折返点继续回到起点,后续队员依次开始接力运动,最后一名队员返回到起点时比赛结束。

  4.比赛过程中队员的.双脚必须始终在木块上,以一脚落地或双脚同时落地为犯规。参赛者在哪里犯规,必须按监督者的要求在哪里重新站上板方可继续比赛。

  5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;

  四、项目名称:《“螃蟹”折返跑比赛》

  器材:篮球(或排球)若干

  参赛人数:2人/队(一男一女)

  比赛规则:

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;

  2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。

  3.比赛要求

  (1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在提示下回到规定跑道继续比赛;

  (2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;

  (3)抱球跑者取消比赛资格。

  4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。

  五、项目名称:《忆童年滚铁环折返接力赛》

  器材:铁环、推钩若干

  参赛人数:5人/队(男、女不限)

  比赛规则:

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,每人折返一次,5人接力完成;

  2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成;

  3.比赛时,第一个队员单手持推钩推动铁环,从起点出发绕过折返点回起点,再将推钩和铁环交给下一名队员,完成第二个折返跑。5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。

  4.比赛过程中,队员和器械都必须在规定跑道内完成,不得偏离跑道,对偏离规定跑道队员经提醒要返回规定跑道继续完成比赛;推钩不能离开铁环或将铁环一次性推向前;铁钩脱手或铁环跑离跑道,必须按要求回到脱离地点按正规的持械方法继续完成比赛。

  5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。

  趣味运动相关

趣味运动会项目3

  趣味运动会项目一:运转乾坤

  运转乾坤的趣味运动会比赛器材的形式比较多,一个充气的大球,有的做成足球形状的,有的做成篮球形状的,还有排球和西瓜形状的,但是使用方法都是一样的。一般情况下都是四个人进行比赛,大球直径有两米的有两米五的,人数再多当然也可以,但是大球直径也就随着增加。如果在标准的足球场进行,然后又是四到六组同时进行,比赛现场相当壮观。

  比赛方法:

  比赛开始前,8名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,不能有选手的手长时间离开道具,否则视为犯规,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。至少一只手不许离开器材把手,行进中,比赛器材球体必须过肩,不过肩而继续前行者,加时间5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而继续前行者,加时间5秒!

  作用和意义:

  运转乾坤是一个集体项目,所以主要以锻炼参与者的团队配合能力为主,同时又是一个奔跑类的项目,所以能够很好的参与这个奔跑能力和心肺功能。

  趣味运动会项目二:毛毛虫竞速

  项目性质:团队项目

  比赛器材:软质充气毛毛虫

  产品材质:涂层夹网PVC材料

  产品规格:3m,3.5m,4m,可定做

  比赛方法:4—6人骑在毛毛虫上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,注意毛毛虫不带拖地,赛程30米。以各参赛队员所用的比赛器材触及终点线为计时停止,往返一次,用时最短者为胜。

  奖励方法:取前三名,分冠亚军。

  特点:造型可爱、极具亲和力

  适应范围:大型田径运动会、趣味运动会、沙滩运动会

  项目开展:

  1、选择比较大的场地,长度在100米以上为佳,要求场地平整,不能有其他比较大的杂物。

  2、4人一组,分配组合。

  3、4个需紧抓把手,保持毛毛虫不接地的情况下,先到终点为胜。

  4、赛程中,不得在地上拖拉器械前进,否则根据拖拉情况裁判酌情处罚,加时10秒。行进中每名队员都必须手持把手,任何人不得脱离器械前行,否则每次加时5秒。

  作用和意义:

  这个运动主要考究的是队员的.配合性和协调性,步调一致才能走得快,通过这样的趣味运动赛能提高组员的身体素质,让他们在运动中找到快乐。最重要的是,这样的比赛还能增强团队的凝聚力,因为这些都是集体项目,相当于几个人在战斗,要讲究配合,步调才能一致,速度才会快。

趣味运动会项目4

  一、背景及目的

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的'趣味活动融合形成的一项新兴运动。它非常适合各个家庭成员联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社区文化渗透到每个业主,增进业主之间的亲密感,增强品牌影响力。

  二、活动简介

  1、活动时间:20xx年9月25日 星期日 13:30—16:30 2、活动地点:销售中心后广场 3、活动对象:业主

  4、 活动邀约形式:通过电话邀约,张贴海报,售楼中心喷绘背板宣传,通知活动形式及时间、地点 5、 参赛形式:

  (1)9月XX日起,业主可到售楼处报名,领取参赛卡片(以家庭为单位每个家庭一张参赛卡,卡上应注明:房号、姓名、电话),活动当天也可到售楼处领取参赛卡,进行参赛。(每组家庭3人名额)

  (2)来宾入场前凭参赛卡领取积分单,来宾凭卡与积分单参与比赛(在游戏进行过程中,由各个比赛项目负责人计分)。 (3)活动截止时间为16:00, 16:00—16:30根据积分统一兑换奖品。

  6、比赛项目:拟定九种比赛项目,单人参加与多人参加融合在一起,由业主自由选择参加活动项目。 7、参赛规则:

  (1) 以家庭为单位,单人项目每个家庭可自行选择一个人参加。 (2)以家庭为单位,多人项目每个家庭可自行选择参加。 (3)单人项目不可多人辅助参加,多人辅助则不予参赛资格。

  (4)以家庭为单位,每个项目只可以参加两次,选取最高成绩作为最后计分成绩。 8、奖励规则:

  活动结束后,按照积分卡积分,由xx统一兑奖。(共分五个奖项:一等奖:90分以上;二等奖:70分以上;三等奖:50分以上;四等奖:30分以上;纪念奖:10分以上)

  三、比赛项目及规则(从下列游戏中选择)

  四、场地区域划分:

  五、前期工作安排:

  1、宣传设计制作

  (1)前期宣传海报设计与喷绘设计

  (2)参赛卡与积分单设计

  (3)海报制作与张贴、喷绘制作与安装

  (4)短信宣传

  2、宣传安排 :运动会将以业主自由报名形式参加,9月13日开始做运动会的外部宣传 (1)海报宣传:将海报张贴在售楼中心内、园区入口处和单元门口。

  (2)电话邀约:活动前期将以电话邀约形式告知业主,活动时间、地点、形式。

  (3)销售中心背景板展示:园区内LED屏幕,即时滚动活动相关信息。

  3、 准备工作

  (1)确定比赛项目及规则、提前制作和购买比赛用具;

  (2)主题背景板(售楼中心外、活动现场)、指引会场导视和游戏规则水牌;

  (3)确定场地规划和比赛所有道具的制作和购买;

  (4)音响设备一套、桌椅若干、饮用水、安全防护……;

  (5)主持人、现场督导及裁判

  (6)分配人员做好报名工作和统计工作;

  六、活动主要细节

  1.场地布置:搬椅子、桌子、布置游戏道具

  2.会场服务:物业保安配合维持现场秩序维持,保洁配合活动现场卫生(活动现场做好清洁、安全防护、人员分流) 3.裁判及执行人员提前分工好,做好比赛记录 4.突发事件由xxx专人负责人及时处理、排除 5.活动现场为业主提供应急医药箱,医药用品

  七、人员及物料安排:

趣味运动会项目5

  亲子接力赛

  准备:接力棒4根,终点处放4筐玩具。

  玩法:家长和幼儿分4对站立,每对4个家庭,家长和幼儿隔5米交叉站立,游戏开始,第一名幼儿起跑,跑到下一家长时将接力棒交给他,依次进行,最后的家长抱起终点处的玩具筐跑回起点,最先到达起点的一对为胜。

  看谁投得多

  准备:20个小筐、100个沙[]包分别装在10个小筐中,另外10个小筐放在距离起点线2米处。

  玩法:幼儿在起点线后站好,然后将自己筐里的沙包往小筐里投,所有沙包投完之后看哪个小筐里的沙包最多,最多的为赢家。

  规则:幼儿在往小筐中投时,脚不能超过起点线,如果超过就将沙包捡起后重新投。

  三、大脚踩小脚

  准备:终点摆13把椅子做标记。

  玩法:家长和幼儿站在起点线后,游戏开始,家长抱起幼儿,把幼儿的脚放在自己的脚上,向终点方向前进,绕过椅子再往回走,最先回到起点的一组为胜。

  四、赶小猪

  准备:小猪10个(纸球),猪圈10个(纸箱),纸棒10根。

  玩法:幼儿手拿纸棒从起点开始将小猪赶入猪圈,最先到达的幼儿为赢家。

  规则:幼儿在赶小猪时不能用脚踢或用手拿球跑,必须用纸棒赶。

  五、推小车

  准备:小手掌12对。

  玩法:幼儿带上小手掌,趴在地上,家长手抓幼儿双脚在起跑线后准备,游戏开始,家长推着幼儿向终点方向前进,最先达到终点的家庭为胜。

  六、传帽子

  准备:小草帽32顶。

  玩法:将幼儿分成4队,每组8人,各队排头的幼儿面前放有8顶帽子。游戏开始,各队排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿依次传下去。当第一个幼儿摘下后又马上将第二顶帽子带子自己头上,同样依次不断地戴下去,直至8顶帽子传戴完为止,传得快的`组为胜。

  七、袋鼠

  《拔萝卜》

  规则:幼儿从起跑线起跑,走过小桥到萝卜地,将萝卜拔起,拿着萝卜沿路返回,先到者为胜。.

  《蚂蚁搬豆》

  规则: 幼儿从起跑线出发,爬过垫子,跑到终点拾起一粒豆豆,跑回起跑线, 先到者为胜。

  《钻山洞》

  规则:幼儿从起跑线起跑,跑到小山洞前,钻过3个小山洞,然后向前跑,绕过小树,沿路返回,先到者为胜。

  《跳圈》

  规则:幼儿从起点开始,一个接一个跳进十个圈,跳完后跑回起点,先到者为胜。

  《拉小车》

  规则:幼儿每人拉一辆小车从起跑线起跑,到达终点后绕过椅子沿路返回,先到者为胜。

  1.幼儿单项游戏比赛项目:

  ①送娃娃:将娃娃放进一块布内,两个人合作用布将娃娃运进一个固定的筐子内;

  ②小蚂蚁运粮:幼儿在爬的同时在背上放一块物体,中途不能将背上物体掉下;

  2.亲子游戏:

  1、母鸡下蛋:爸爸或妈妈抱住幼儿的掖下,宝宝双脚夹住一个球,爸爸或妈妈抱起幼儿跑到对面把球放进楼内.中途幼儿不能掉球.

  2、负重爬:宝宝相向抱紧爸爸或妈妈,然后爸爸或妈妈跪下,往前爬,直至终点,中途幼儿不可以摔下来。

  3、 踢球进门:父母双脚当球门,幼儿隔开一段距离踢球进球门。

  4、 沙包回家:妈妈手拿筐子和幼儿隔开一段距离,幼儿将沙包投向妈妈的筐子,妈妈脚不能动但可移动筐子接沙包。

  5、 摘果子:幼儿跳跃起用手摘下一定高度的物体。

趣味运动会项目6

  (一)单人项目( 每单位每项男、女各报2人,80人以上单位可报4人);

  1、“运球跑” (60米)51周岁以上(含51周岁),

  规则:从起点处用手运球,沿跑道到终点,途中抱球跑违规不计成绩。

  2、套圈跑60米(年龄不限)

  规则:从起点开始,每15米处放一个太平圈,共3个圈,必须将太平圈套到腋下。用双手托圈或将圈套到脖子上视为违规,不计成绩,先到者为胜。

  (二)集体项目 每单位限报1队

  1、蛙跳(60米 2男2女年龄不限)(4×15米接力)

  规 则:队员在各接力点用绳将腿捆好(小腿)蛙跳到下一个队员处,以此类推到终点,先者为胜。

  2、齐心协力(60米,年龄不限)男、女各报3人

  规则:(1)起点6名队员站到特制的木板鞋上,发令后,一同快速奔向终点。

  (2)途中不允许任何队员单脚或双脚离开木板鞋,违规不计成绩(成绩计算:以该队两条木板鞋的前沿均越过终点线为准)。

趣味运动会项目7

  比赛流程:

  整场比赛中有两次组队,第一次以4人为一小组,参加四人五足,四人跳绳和乒乓球接力项目。第二次团队比赛,每组分成10~15人均可。比赛中一组成员参加多次项目,可以增进组员之间的默契和合作精神。

  1. 比赛前工作人员检查场地,将场地上的石子等危险物品清除干净,确保比赛的安全。 2. 比赛开始前,孩子们将自己的分组情况在工作人员处登记。 4人/组登记表

  多人/组登记表

  3. 比赛项目流程

  第一项:四人五足(4人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第二项:四人跳绳(4人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第三项:背夹球(4人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第四项:坐地起身(10人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第五项:猖狂的设计(10人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖 第六项:解手链(10人/组) 颁奖:由中心老师和工作人员颁奖

  4. 比赛过程中,机动组工作人员随时跟随孩子们,尤其是四人五足项目,确保孩子不会受伤

  比赛项目

  1. 四人五足

  游戏规则:四人五足,建议男女生共同组队,可多组同时进行。比赛赛道为室内长道(可往返进行),由裁判用绳子将四人的脚

  绑在一起,途中绳子不能断开,若断开则需在原地重新绑好才能继续游戏。先到达终点的队伍获胜。 比赛设前3名。 2. 四人跳绳

  游戏规则:以四人为一组,其中两人摇绳,两人跳绳,跳断后可继续进行。可多组同时进行。时间为2分钟,以跳的数目决定名次。

  比赛设前三名。 3. 背夹球

  游戏规则:以4人为一组,每次2组同时进行比赛,赛道为室内长道。每组中的2名队员背对背把篮球夹着从起点运至终点,返回起点将球传递给下一对队员,由下一对队员继续运球。比赛时间为3分钟,以运送球的多少决定名次。 比赛设前3名

  4. 坐地起身(10人左右为一组)

  游戏规则:

  一开始每组派4人为代表,围成一圈,背对背的.坐在地上,不允许手撑地板,一起站起来。随后依次增加人数,每次增长2个直至10人。

  比赛设最快站起来的为第一名 5. 猖狂的设计(每组10人)

  游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 比赛设最快摆出的为第一名 6. 解手链

  游戏规则:

  工作人员让每组圈着站成一个向心圈。工作人员说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。如果过程中实在解不开,工作人员可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 不分胜负,志在参与

  奖项设置:

  第一名:奖状+笔记本一本 第二名:奖状+笔一支 第三名:奖状+精美书签一份

  各项比赛一次进行,以确保孩子们可以更充分加入比赛中。每项比赛结束后即颁发此项比赛的奖状和奖品。由中心老师和我们工作人员颁奖。

  物资:

趣味运动会项目8

  老年趣味运动会项目

  项目一 筷子夹弹珠(适合老人)

  准备:小脸盆两个,弹珠五十个左右,筷子一双。

  比赛规则:将弹珠从一个盆子夹到另一个盆子里,一分钟之内,

  加入八个以上算过关。

  项目二 端乒乓球竞走(适合老人)

  准备:兵乓球若干,拍子若干。

  比赛规则:参赛人员端着乒乓球走,最快到达终点者获胜。 项目三 投圈

  准备:小礼物若干,套圈五到十个。

  比赛规则:比赛者站在场地线外,将5—10个套圈投向目标,

  套住目标者即可得到一份奖品。

  项目四 小保龄球(适合老人小孩)

  准备:篮球一个,矿泉水十瓶。

  比塞规则:每个人有1次机会掷球,砸倒5瓶以上矿泉水即算获胜。

  项目五 吹蜡烛(适合老人小孩)

  准备:桌子两个 蜡烛若干。

  比赛规则:把15根蜡烛吹熄,看谁最快就是胜利。

  项目六:盲人吃香蕉

  材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布

  规则:

  1. 每组2人。蒙眼面对面而坐,右手各拿香蕉一根。

  2. 两人剥香蕉皮,靠感觉将香蕉送入对方口中,先吃完的为胜。

  3. 旁观者可以指示,但不可动手帮忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶尔也可以故意误导把香蕉送入鼻子。

  项目七、夹气球跑

  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

  项目八:三人抱成团

  规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  拓展阅读:适合老年人的运动

  1. 有氧运动

  有氧运动是一种富含韵律性的运动,并且具有热身作用。适合老年人的有氧运动有很多,比如快走、慢跑、跳舞等,而这些都可以增强体魄。

  这些运动可以增强呼吸运动,给机体提供更为充足的氧气、促进了血液循环、降低了血压、减少心悸并且有助于健康心态的养成。

  其中,重点介绍两项有氧运动:

  (1)散步

  作为体育锻炼的最初阶段,散步是老年人最应该选择的体育运动方式。每天早晚坚持散步可以保持人身体健康。

  老年人可以根据自身情况制定散步计划,选择适合自己的散步速度和距离。这将有助于燃烧身体多余的脂肪,使得身体更为灵活,甚至能改善人的精神面貌。

  (2)游泳

  游泳是另一种可以治疗多种老年病的体育运动。它也具有缓解压力、缓解肌肉疼痛以及促进身体健康的作用。

  2. 身体柔韧性练习

  随着老年人的年龄增长,肌肉将会变得紧绷,运动幅度逐渐缩小。因此,身体柔韧性练习有助于老年人增大运动幅度,保持较好的身体灵活性,以及放松心态。

  (1)拉伸

  缓慢地拉伸肌肉。并且在进行每一个动作的同时维持正常呼吸,同时将注意力放在伸展运动上。这将有助于老年人在放松身体的同时放松精神。

  (2)太极拳

  太极拳是我国的一种传统体育运动,通过一些成套的动作,配合有节律的呼吸来锻炼身体。

  经过一段时间的练习,太极拳能够有效提升心肺功能、锻炼身体的.柔韧性和协调能力、缓解骨质疏松和身体疼痛;并且许多人在练习的过程中感受到了内心的平静,焦虑和不安的情绪能得到明显缓解,有利于心理健康。

  3. 轻度举重练习

  老年人可以尝试重量较轻的哑铃,来做一些轻度的举重练习。这将有助于增加活力以及促进新陈代谢。

  4. 耐力练习

  一些耐力练习,比如骑车、爬楼梯、散步、游泳都能提高老年人的耐力。他们也能随着自身耐力的提高逐步延长运动时间。

  需要提醒的是,做耐力练习的时候,老年人应该逐步缓慢增加运动量,不要一下子运动量过大。

趣味运动会项目9

  运动会指体育运动的竞赛会,有奥运会等大型运动会,只是范围不同。一起来看看幼儿园的趣味运动会项目,仅供大家参考!谢谢!

  活动一《小袋鼠找妈妈》

  目标:训练幼儿协调能力,双脚离地同时跳跃。

  准备:布袋若干

  规则:把幼儿分成相等的若干组,每一组四名幼儿先进行比赛,选出第一名,最后各组的`第一名再进行比赛,选出胜利者(第一名先找到妈妈的为胜)

  备注:幼儿站在起点听到口令后才能出发。妈妈站在终点。(站在口袋里,双手提着口袋两边)

  活动二《穿越障碍物》

  目标:训练幼儿钻、爬的能力。

  准备:拱形门,水桶,地垫。

  规则:1、分成若干组,每一组四名。爸爸妈妈背着宝宝。

  2、走S线,穿越水桶,把宝宝放下,宝宝钻过拱形门,爸爸或妈妈背着宝宝沿直线回来,选出每一组第一名。

  中班

  活动一《赶小猪》

  游戏规则:1、幼儿必须用幼儿羽毛球拍,赶着球在规定的跑道走,最后,必须赶到指定的筐里。

  参加人数:16名幼儿

  活动二:《穿越封锁线》

  游戏规则:1、幼儿必须通过翻跟头,钻拱形门,过独木桥,穿越封锁线,最终到达终点,整个过程必须一名幼儿独立完成。

  参加人数:18名幼儿

  活动三:《小动物运西瓜》

  游戏规则:1、两个幼儿为一组,幼儿相互手搭肩,西瓜必须夹在两个幼儿肚子之间,侧走到达终点。幼儿必须在规定的跑道上独立完成整个活动。

  参加人数:全体幼儿。

  大班

  活动一:《毛毛虫游戏》

  目标:培养幼儿团队意识

  游戏规则:幼儿手抱前面小朋友的腰,蹲着向前行,中间不间断走向终点。

  参加人数:4组,全体小朋友

  活动二:《大力水手》(接力式)

  目标:锻炼平衡力

  规则:两队各派一人当大力水手,每人手持两个水桶,通过平衡木到对面送给小朋友,然后再通过平衡木到对面。

  参与人数:两队共16人

  活动三:《跨栏小飞人》

  目标:培养幼儿跑、跨能力

  规则:每对各派一名选手,途中跨过4个跨栏,返回。另一个选手继续进行跨栏游戏。

  参与人数:两队共16人

  活动四:《同舟共济》

  目标:培养幼儿齐心协力精神

  规则:每队各派两名选手,将呼啦圈套入,然后齐心协力到终点,转回再传给下组选手继续进行比赛。

  小班

  活动一:《小动物运粮》

  规则:每一组第一名幼儿听到开始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后钻拱形门,把沙包运进筐子里,从外部环绕回来,向第二名幼儿击掌,以此类推,直至5名幼儿都运完粮为止,获胜的一组赠送一份精美礼品。

  参与人数:四组各5名幼儿

  活动二:《快乐小青蛙》

  规则:幼儿移动泡沫垫,家长做小青蛙向前面的垫子跳,直至终点站。

  参与人数:每轮4组,每一组一个家庭

  活动三:《摇摆车大赛》

  规则:游戏开始,第一名小选手骑上车做好准备,其余四名队员排在后面等待接力。摇摆桌到终点时绕过障碍物返回起点,下一名幼儿接力骑。

  参与人数:共4组,每一组5人。

趣味运动会项目10

  项目一:纸衣往返接力 1-3

  1、道具:报纸若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

  项目二:抬球接力赛

  器材:一个篮球 一

  方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人用两根体操棒把球抬起走或跑,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后交给下一组的队员,4小组轮换后,最快的一队为获胜队。

  规则:注意在行进的过程,抬球时不准用手扶球。如球掉下,应在球落点重新组装前进。如用手均为犯规 。

  项目三:沙包投准 一

  器材准备:沙包30个,桶5个

  方法:

  距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(8人)的五队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

  游戏规则:

  1、投沙包时,脚不能过线。

  2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

  3、沙包挂在桶上,成绩无效。

  项目四:乒乓接力赛

  1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

  3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的`最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。

  项目一:瞎子敲锣 4-6

  1、道具:眼罩若干、锣若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。

  项目二:齐心协力 4-6

  1、道具:绑腿绳若干

  3、比赛规则:每队10人(男女各5),相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,在返回起点,用时最短的胜出。

  项目九:二人背夹球跑接力赛

  1、道具:篮球

  2、比赛赛距:20米

  3、比赛规则:每组2人,背夹一篮球,双手交叉捂住在胸前,步调一致向前走,到终点后返回,行进必须在指定路线完成活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

  项目十:托球50米赛跑 4-6

  1、道具:羽毛球拍、网球

  2、比赛赛距:50米

  3、比赛规则:用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 用时最短者获胜。

趣味运动会项目11

  目的:

  1增进幼儿体质,增进老师与家长、幼儿间的交流与互动

  2让孩子通过自己的努力完成比赛,感受亲子运动的快乐。

  3体现“我运动,我健康,我快乐”的宗旨,让幼儿与家长在运动场上大显身手。

  形式:团体表演、亲子互动比赛项目、游戏比赛项目

  准备:

  1拱形门、接力棒、爬行垫、障碍物等

  2划分好各班活动区域,与家长取得联系,为参赛的幼儿穿适宜的.服装与鞋子。

  3场地准备

  时间:9月21日上午9

  内容:一“袋鼠”接力(三个班一起)

  目的:

  1感受抱着孩子奔跑接力的快乐。

  2学习袋鼠跳的玩法

  准备:接力棒,分对

  玩法:幼儿将手环保在爸爸或者妈妈的脖子上,脚勾住父母的腰,父母将孩子保护好,一手拿接力棒进行奔跑,传给对边的队友,直至传到最后系了丝带的幼儿与家长,奔跑到对边,比比谁先到达。

  二、团结互助,才能达到彼岸,(三个班一起)

  小脚踩大脚:游戏规则是;每个家庭出一名家长一名幼儿,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看谁先到终点。

  三、赶小猪(各班在各自区域进行)

  准备: 皮球10个,小棍10个

  玩法;宝宝与家长同时从起点出发,分别用小棍赶着自己皮球前进(可以互相帮忙),将两只小猪赶到与自己颜色相对应的洞里,两只都进去且用时最少的的获胜!

  穿大鞋

  游戏玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

  四、运球游戏(各班进行)

  准备: 皮球若干、框5个,

  玩法 把孩子分成5组,家长背着孩子,孩子手里拿一个皮球,把皮球运到框里,在规定时间内看谁运的多

趣味运动会项目12

  一、活动时间:

  xx年x0月29日——xx月x日(非体育专业学生比赛)

  二、地点:

  院田径场(铅球项目在新图书馆后面的田径场)

  三、比赛项目:

  乙组(x2项,含混合项目)

  男子:x00M、200M、400M、x500M、5000M、跳远、跳高、铅球、4xx00M接力、4x400M接力 .

  女子:x00M、200M、400M、800M、3000M、 跳远、跳高、铅球、4xx00M接力、4x400M接力。

  混合项目:疾风三十一、8xx00M阳光旗帜接力。

  四、录取名次和计分办法

  x.单项:(x)各项均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、x计分;混合接力项目,同单位男女队分别加入同名次相应分数。

  (2)只有8或6名及不足8或6名时,按减一录取,计分办法按下列顺序如取五名,则按6、4、3、2、x计分,其它以此类推。

  (3)只有两人参加的项目,则取消该比赛,但运动员可到编排组该报未开始比赛的项目。

  2.团体:(x)男女团体各取前八名。(2)团体总分按各组各项得分之和计算,得分多者名次列前,如积分相同,第一名多者列前,以此类推。

  五、各部门运动会前期安排

  x.体育部

  (x)2月8——9号在各班展开有关运动会的宣传,并将运动会报名表发放到各班,各班在九号晚将报名表上交体育部,以便统计运动员名单。

  (2)2月x0——xx号进行运动员的选拔工作,在xx号晚将选拔出的运动员名单打印成表。

  (3)2月x2号将运动员名单上交院体育运动委员会。

  (4)2月x6——28号做好有关运动员的训练工作。

  (5)2月26号——27号运动会动员大会,通知所有运动员到场,将号码布发放各运动员,并参照学校的运动会手册,通知各项比赛的`具体时间,地点,检录地点。并提醒他们按时参加比赛。

  2.主席团

  (x)2月x2日选拔本系运动会方阵,以及团体项目疾风三十一成员。

  (2)2月x3——28日做好有关方阵的训练工作。如方阵动作要求整齐一致,口号整齐响亮,口号是:“发展体育运动,增强人民体质,锻炼身体,振新中华”。同时做好疾风三十一的训练工作。要求服装统一,方阵表演要有特色,最好能够凸显我们机电系的风采。

  3.生活部

  做好运动会前期的物品筹备以及开销预算工作。如:准备好饮水机,桶装水,药品等。

  4.外联部

  运动会前期多与店面老板协商,争取更多的赞助,部分作为运动会资金来源。

  5.宣传部

  做好有关运动会的宣传工作。做好宣传我系参加运动会的展板,展现我们机电系的风采。

  六、运动会期间具体分工安排

  总协调:雷书记、蒋老师、贺老师

  协 调: 李、肖、杨

  x.宣传报道组

  负责部门:学通社、宣传部、秘书处

  总负责人:肖贤

  ①摄影工作:吴敏 ②通讯稿:徐细玉

  ③条幅展板:陶刚 ④运动员成绩汇总:陶刚

  2.后勤保障组

  负责部门:青协、生活部、外联部、科创部

  总负责人:杨露

  ①帐篷:李杰、陈思 ②桌椅、饮水机:李鑫

  ③协助运动员:刘辉 ④场地卫生:李鑫

  ⑤医疗护理:李鑫、陈思 ⑥其他:刘辉、李杰

  3.运动项目组

  总负责人:辛海

  负责部门:体育部、组织部

  ①提前通知运动员参赛项目 ②及时带领运动员检录和比赛

  ③处理赛场突发状况并及时上报

  4.啦啦队

  负责部门:学术部、文艺部

  总负责人:李瑞涛

  ①现场纪律:李越宙 ②到勤率:王新艳

  固定的拉拉队员:28号(星期五)由x3机电班、电气班组成

  x号(星期六)由x3机教班、机设一班、机设二班

  七、注意事项

  x.各部门要求密切配合主席团或是其他部门工作,到场要求:不迟到,不早退。

  2.各部门要求时时刻刻以本系利益优先,积极工作,带动场面气氛。

  3.主席团要在每天运动会之前和之后做好有关运动会的各项事宜。

  4. 不管是团学联人员或是本系其他人员要时时刻刻维护机电系形象。

  八、总结工作

  运动会的总结工作由学通社和体育部负责,学通社的记者负责写新闻稿,体育部负责写运动会的总结,最后在系刊上刊登出来。

趣味运动会项目13

  集体项目

  1,抱球跑:

  以工会小组为单位每队十人(男女各半),东,西各站五人中间相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交与下一队员.用时少队获胜.

  2,集体跳长绳:

  以工会小组为单位每队十人,记时两分钟,以通过的人数多者为胜.

  3,心心相印(背夹球):

  每队12人,男女各半.20米距离,两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜.

  4,背向运球

  场地器材:在广场上,距起点处间隔3-4M放置一个(50CM×50CM高20CM)平台,共放置六个.篮,排,足球若干,盛球筐二个.

  比赛方法:每队六人(男女各半),第一位队员前有一塑料筐,内有若干球,最后一位队员身后放一空筐.发令后,第一位队员依次从筐内取球并向后扔,第二位队员接球后,再扔向第三位队员……,最后2位队员接球后将球放入空筐内,依次类推,在2分30秒内,以放入筐内球多者名次列前.

  比赛规则:比赛时,接球队员不得回头看着扔,球必须从胸前过,头顶抛向身后否则成绩无效.比赛时,每位队员不得离开规定的站位,否则无效.最后一位队员将球扔出筐外无效.不得离开平台接球传球,否则无效.

  5,抢收抢种

  比赛方法:运动员手持装有10个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的`10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行.每个队参赛人数为10名,5名男队员,5名女队员.

  比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起.违者为犯规,不记成绩.

  6,一分钟自由投篮:

  以工会小组为单位,每队10人(男女各半),每人从罚球线起投.

  个人项目

  1,踩气球

  游戏方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆-绑的气球,直到时间结束.游戏结束.

  游戏规则:一个人每只脚捆-绑3个气球,5平方米区域.每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格.听裁判发出哨音,开始.

  胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜.以现场裁判判定的结果为准. 时间用一块总表计算.

  2,足式保龄

  参赛规则:个人参赛,男女不限,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打-倒数我者为胜.

  3,定点投篮:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次.

  4,踢毽子:以一分钟为单位,按次数决定名次.

  5,跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次.

  6,投靶掷准

  比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次.

  比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效.

  7,托球绕标

  场地器材:羽毛球拍,网球若干,在广场设置跑道

  比赛方法:发令后,运动员手持羽毛球拍上托网球,以S形绕过跑道上的标志,经折返处返回继续绕过标志.跑回到起点,用时少者名次列前.

  比赛规则:运动员必须自始至终手持羽毛球拍的把,违者取消比赛资格.网球不得以任何方式固定在球拍上.网球掉地即取消比赛资格.运动员必须绕过标志,凡不绕或少绕标者,取消比赛资格.

  8,袋鼠跳

  比赛方法:运动员双脚伸进麻袋,手提袋口.比赛开始后,双脚跳至折返点(端线).

趣味运动会项目14

  一、扭呼拉圈接力(6 X 30m)

  比赛规则:

  ①每个队各派出6人参加比赛,其中男队员2名,女队员4名。

  ②赛道长约30米,听到裁判哨声后,参赛选手从起点开始,边扭呼拉圈边向前移动,越过终点线后,将呼啦圈交给第二名队员,然后第二名队员继续出发,当最后一名队员到达终点,游戏结束。 ③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑的过程中,手绝对不能拉住或扶住呼拉圈;呼啦圈掉落地上的,需要在原地将呼啦圈扭起来之后,再继续前进。如有违规,取消比赛成绩。 ④按各参赛队完成任务的时间,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  呼啦圈3个、红色地板胶画出赛道。

  项目主持:。

  二、螃蟹接力

  比赛规则:

  ①每个队分别派出4对选手(男女各一名)。

  ②每对选手需背对背夹住一个篮球,进行4 X 30米接力赛跑,跑的方式(横跑,竖跑等)由选手自己决定,但全部比赛过程中,包括传球给下一对接力的选手时,篮球不能掉到地面。

  ③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑和传球的过程中,手绝对不能扶住篮球; 赛跑途中篮球掉下,需回到自己的起跑线重新开始,传球过程中篮球掉下,需由传球方回到自己的起跑线重新跑,再进行传球;如有违规,取消比赛成绩。

  ④各参赛队按完成任务的时间,排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  3个篮球,红色地板胶画出赛道。

  项目主持:

  三、夹弹珠比赛

  比赛规则:

  ① 每个队各派出3组队员,每组包含男队员1名,女队员3名。

  ② 每次每队各派一组,限时2分钟,第一名队员用筷子从装有弹珠的碗中,将弹珠夹到盘子中,

  第二名队员再从第一名队员的盘子中夹到自己盘子里,依次往下接力,一直将弹珠夹到最后一名队员的盘子中才算成功,掉在盘子外面的不能计入成绩。

  ③ 注意事项:掉在盘子外面的弹珠不计入成绩,一旦掉出盘子或桌子也不能捡起来重新夹,比赛一

  旦开始,各组队员夹弹珠的先后顺序不能更改。

  ④ 各参赛队按成功夹到弹珠的.总数排名,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  弹珠180颗,大平底碗3个,一次性碟子1包(带一点边),秒表1个,圆头木筷子1包,计分牌(大)3个,三张长桌子。

  项目主持:

  四、得分王(投篮比赛)

  比赛规则:

  ①每个队各派出30名队员(10男20女),依队别分列排列。

  ②每名选手有3次投篮机会,可自行选择在两分线,或三分线外投篮,在两分线外投中一个,加1分,在三分线外投中一个,加2分。比赛轮番交叉进行。(女生可在两分线内,不超过圆弧线) ③按投篮最终累加得分排列各队的名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  篮球3个,计分牌(大)3个。

  项目主持:

  五、一鼓作气(压气球)

  比赛规则:

  ①每个队各派出8人,其中男队员3人,女队员5人,以石头剪刀布决定比赛顺序。

  ②5名女队员负责吹气球与递气球,2名男队员负责把另1名男队员抬起来用臀部把放椅子上的气球压破。

  ③注意事项:负责压气球的队员不能穿带尖锐物的裤子,3分钟全程脚不能着地,1次只能压一只气球,如有违规,取消比赛成绩。

  ④3分钟内压破多者取胜,最先完成的队获第一名。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  抽签决定先后顺序、气球、椅子5张(胶凳)、秒表。

  项目主持:。

  六、踢毽子

  比赛规则:

  ①每个队各派出6名选手,其中男队员2人,女队员4名。

  ②听到项目主持的信号后,开始踢毽子,踢的过程中,除腿以外,不能用身体的其他部位接触毽子,毽子接触地面,游戏结束;单个参赛员工连续毽子超过2分钟的,最多按2分钟成功踢毽子的成绩计分。

  ③每队选手排成一列,每次每队派一名队员参赛,最后按各队参赛队员有效踢毽的次数多少排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

  准备事项:

  毽子6个,秒表,3个数数人员。

  项目主持:。

  七、飞镖大赛

  比赛规则:

  ①每个队每队各派出15人,其中男队员6名,女队员9名,以石头剪刀布决定比赛顺序。

  ②从3米以外,用飞镖抛射镖靶,参赛队员每人限3发镖。 每3名计算1次环数,如有队员将自己队已投中的飞镖射落,射落的飞镖不计入总环数。

  ③各参赛队按击中的环数统计排名,第一名加3分,第二名加2分,第3名加1分。

  准备事项:

  安全室内飞镖2套、架子2个(带挂钩),飞镖至少20支以上。

  项目主持:。

  八、4 X 50米接力赛跑

  比赛规则:

  ①每个队各派出4名选手,其中男、女队员各2名。

  ②赛程全程共计200米,平均分为4段,每名选手各跑50米。各赛段的参赛选手由各参赛队自行安排,不限定性别(例如:甲队第一棒可安排男生,乙队第一棒可选择女生,但每队参赛的选手

  性别比例不能变更)。

  ③听到项目主持的哨音响后,位于第一棒的队员方可起跑,跑到第二棒跟前,将接力棒交给第二名选手,然后第二名选手开始起跑,后续依次类推,直至最名一名队员到达终点。

  ④以最终完成赛程的时间,排列各参赛队的名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  接力棒3个,秒表1个,画出赛道。

  项目主持:。

  九、十人跳大绳

  比赛规则:

  ①每个队各派出12名选手,男女不限。

  ②其中2人甩大绳,其余10人同时跳大绳,10人必须同时跳过大绳,视为成功一次。

  ③在3分钟内,按各参赛队成功跳过的次数,排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

  准备事项:长细麻绳一条、秒表。

  项目主持:。

  十、点球大战(需实验)

  比赛规则:

  ①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

  ②所有参加人员依队别分列排列,从第一排开始,交叉进行点球大战,每人踢一个点球。 ③比赛不设守卫员,要求从距离球门11米外将足球踢进球门。

  ④按各队成功踢进的球的个数排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

  足球3个、球门1个(小)、压球门重物(一边一个)、记分牌3个(侧方向)、1个计分人员、2个捡球人员。

  项目主持:。

  十一、团结就是力量(拔河比赛)

  比赛规则:

  ①每个队各派出10个人,其中男、女队员各5名。

  ②比赛采用3局2胜制淘汰赛,各队抽签决定比赛进程,第一场:A——B;第二场:A——C;第三场:B——C。赢两场的为第一名,赢一场为第二名,一场未赢为第三名;3个队各赢一场即为平局。

  ③获得第一名的参赛队加3分,第二名加2分,第三名加1分。如遇3队平局,各加1分。 准备事项:

  事前抽ABC三个签(裁判做,保管),拔河麻绳一条,红色地板胶画出三条线,小块红绸1块和小重物1个。

  项目主持:川崎董事总经理、缪高级经理、候高级经理。

  十二、智力大比拼

  比赛规则:

  ①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

  ②所有参加人员依队别分列排列,每次答题各队各出1人。

  ③每道智力题的答案有为A、B、C三选项,每道题目主持人念2次。在主持人念完题后,各选手应在10秒内做出选择(即走进A或B或C标识区)。主持人公布正确答案后,答对的人员继续到本队后面排队,答错的人淘汰出局(走到旁边),在规定时间内未选择答案者,自动淘汰。 ④比赛过程中,旁观人员应保持安静,不得提醒答题人员,或直接说出答案,如有违反,由项目主持直接罚出场,再重新出题。

  ⑤每次出题由项目主持人随机提问,游戏结束,各队按正确回答的人数多少,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

  准备事项:

  用红色地板胶作出A、B、C三个答案区;智力题100道以上.

  项目主持:。

趣味运动会项目15

  1、无论结局是好是坏,无怨无悔是我们的选择。每当运动员奔驰在米跑道上时,我们为你祝福为你喝彩。不到最后一刻绝不轻言放弃责成了你们的信仰,也成了我们的信仰。运动员们,飞吧!翅膀属于你!

  2、惊天枪后疾如飞,勇往直前不后退。风驰电掣似闪电,勇士出发何言诲。加油!加油!!加油!!!

  3、你们快如离弦之箭;疾似撒疆野马;你们的速度让我们惊叹;你们的精神让我们钦佩;流汗千日,只为今日一搏;疾踏百步,只为终点一触;胜利再向你微笑;成功在向你招手;加油啊!健儿们!

  4、坚定的步伐,高昂的斗志,风一样的`速度。枪声,吹响战斗的号角。胜利,在重点招手,勇士们在疆场拼搏,汗水,在风中挥洒。追风英雄,我们为你骄傲,我们因你而自豪。

  5、朋友,在你踏上跑道的那一刻告诉自己————将信心进行到底无论成功与否请微笑着跑完全程只要年轻的心还在蓬勃的跳动就要大声告诉自己————将信心进行到底生命需要运动,世界需要自动。

  6、体育场上的运动员们,我们是雄心勃勃的一代我们是勇争第一的一代。人生能有几回搏,此时不搏待何时。

  7、拼!拼!拼!拼出我们的豪情,也拼出我们斗志昂扬的气概。在赛场上,我们英姿飒爽!

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