毕业设计的实习报告最新

时间:2023-05-18 17:34:08 实习报告 我要投稿
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毕业设计的实习报告范文最新1

  实习目的

  通过对java语言、JavaWeb、Mysql数据库应用设计及SQL语言的复习和锻炼,并且通过使用IDEA开发工具开发公司项目,以达到充分熟悉开发平台及其应用设计,同时掌握并实践软件项目设计规范及其开发流程:需求分析、概要设计、详细设计、代码编写、系统测试及软件手册编写,以便提前适应软件公司开发流程、环境和工作要求进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程能力。培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。

  实习时间

  20××年2月25日~20××年3月17日

  实习地点

  xxxx

  实习内容

  随着社会的快速发展,用人单位对大学生的要求越来越高,对于即将毕业的在校生而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,毕业实习是必不可少的阶段。毕业实习能够使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在专业课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,使我认识到将所学的知识具体应用到工作中去,为以后进一步走向社会打下坚实的基础,只有在实习期间尽快调整好自己的学习方式,适应社会,才能被这个社会所接纳,进而生存发展。刚进入实习单位的时候我有些担心,在大学学习的专业知识与实习岗位所需的知识有些脱节,但在经历了几天的适应过程之后,我慢慢调整观念,正确认识了实习单位和个人的岗位以及发展方向。我相信只要我们立足于现实,改变和调整看问题的角度,锐意进取,在成才的道路上不断攀登,有朝一日,那些成才的机遇就会纷至沓来,促使我们成为专业公认的人才。我坚信“实践是检验真理的唯一标准”,只有把从书本上学到的专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。因此,我作为一名物联网工程专业的学生,有幸参加了为期近三个月的毕业实习。

  实习目的及任务

  经过了大学四年专业的理论进修,使我们软件基础知识有了根本掌握。我们即将离开大学校园,作为大学毕业生,心中想得更多的是如何去做好自己专业发展、如何更好的去完成以后工作中每一个任务。本次实习的目的及任务要求:

  实习目的

  ①为了将自己所学软件开发知识运用在社会实践中,在实践中巩固自己的理论知识,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性,锻炼自己的动手能力,培养实际工作能力和分析能力,以达到学以致用的目的。通过实习,深化已经学过的理论知识,提高综合运用所学过的知识,并且培养自己发现问题、解决问题的能力。

  ②通过java开发岗位实习,更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强自身对社会的适应性,将自己融合到社会中去,培养自己的实践能力,缩短我们从一名大学生到一名工作人员之间的观念与业务距离。为以后进一步走向社会打下坚实的基础;

  ③通过实习,了解软件开发工作流程,从而确立自己在最擅长的工作岗位。为自己未来的职业生涯规划起到关键的指导作用。通过实习过程,获得更多与自己专业相关的知识,扩宽知识面,增加社会阅历。接触更多的人,在实践中锻炼胆量,提升自己的沟通能力和其他社交能力。培养更好的职业道德,树立好正确的职业道德观。

  实习任务要求

  ①在岗位实习期间,严格遵守实习单位的规章制度,服从毕业实习专业指导老师的安排,做好实习笔记,注重理论与实践相结合,善于发现问题。

  ②在实习过程,有严格的时间观念,不迟到不早退,虚心向有经验的同事请教,积极主动完成实习单位分配的任务,与单位同事和谐相处;

  ③每天都认真总结当天的实习工作所遇到的问题和收获体会,做好工作反思。

  通过在公司的实习也有了一些自己的新的和感悟

  1、浅谈测试

  一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑。但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的。其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员。一般的测试人员不懂编码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力。而要做到高级测试工程师,则一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具体运作的前提。但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验。实际项目中,编码时间一般只占30%左右,真正耗费时间的是IT阶段的找bug与对应bug,此阶段基本评定了coder的编码质量。

  2、程序员的困惑

  有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?通通跟一样能力有关,debug追踪能力,也称调试。在项目组工作不愁源码资源,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化?有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此基础上去做具体记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题。但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然而然,那段“源码”才真正属于你。

  3、如何调试追踪?

  如果你能在短短的时间内就看到问题点在那,放下断点去追踪,出去找工作,绝对没问题。出现问题的时候,不要光看代码,要用实际行动去追踪运行期间的具体值,那是最好途径。idea是个很爽的ide,这点做的很好。例如页面内容显示不是自己想要的数据,我们要先从数据库查询语句去下手,设置断点,一步一步step over,让sql字段(存取最终sql语句的字符串)运行到有值,inspect进去看,如果还看不出来,就点击它,copy后在sql客户端去实际运行,看看实际查询出来的表是什么,如果是对的,有可能就是页面调用的错误或者action逻辑的传值问题。页面错误的调试,基本方法是用右键点击实际网页查看源代码,copy到editplus,就能看到具体错误发生在那几行。通常有几种常见的错误,例如:缺少对象这种很多时候是有些被你调用的字段有可能为空的情况出现的,可以加if(=null)语句加保护。追踪的方法基本就是用alert语句,放在有可能出错的地方。

  4、一些习惯

  遇到问题先自己思考,无从下手再找高手帮忙看看,注意他帮你看的思路,别在一旁闲着,看多了自己也会了,不然你一辈子都停留在那种水平,从人身上学到的东西远远比书多的多。解决了一个问题后,要去究根问底去找到问题产生的起因,以防你下次遇到类似的问题再浪费同样的时间。把代码写的漂亮,注释、空行、规范一样不能少,可读性是放在第一位。曾经看过一个高手写的代码,真的一看就是不同水平的人写的,几乎很完美,读起来很流畅,方便自己也方便别人。任务完后不要呆着,去要求经理给你更有挑战性的任务,只要你肯去尝试,他们就会对你另言相看,把三天的任务一天加班搞定,效率和忠诚都有了,路也比较好走了。

  5、题尾话

  我们的实习已经结束,但生活却没有结束,这一次的实习,对于我们这帮还没有毕业的学生来说可以用意义重大四个字来形容。他不仅仅对我们的专业知识进行了巩固和拓展;还对我们作为软件开发人员的视野进行了增大,让我们了解了很多软件开发这个职业应该注意的一些细节;更是让我们亲身体会了软件工程这门科学对于一个软件的意义。这些经验对我们来说就是一笔宝贵的财富。而经过了3周的实习,在大家的共同努力下,也都完成了各自的任务,但我想说的是,我们并不仅仅是完成了任务,我们更是个个满载而归。项目的制作以及疑难问题的解决,将我们把大学期间那些快要淡忘的知识又重新熟悉了起来,并且对代码有了更深层次的理解。代码的复用性、类与类之间的调用、对象的创建、数据库的连接以及操作等各种专业知识的使用,让我们能更好的将这些各种各样知识合理的整合在一起。如果说专业知识收获颇多,那么接下来的职业技能却是我认为在整个实习过程中收获最大的地方。代码的注释以及编码的规范这两点是我以前很少注意的地方,对其也并没有多少重视。但这一次,却明白了他的重要性:这是作为一个软件开发人员必须应该具备的能力,或者说应该特别注重的地方。因为我们的代码并没有多少注释以及很多地方的编码很不规范,企业老师宁愿让我们多花一周的时间修改,也没有匆匆的进行下一步测试。在修改的这一周内,通过自己的体会以及老师的重点强调,对于代码的编码规范和代码的注释有了更深层次的理解。通过了这次的实习,我个人认为,代码的注释以及编码的规范比个人的技术更为重要。

  1、研究的问题:

  利用delphi制作图像效果处理的软件,研究各种图形算法以及图像效果算法,研究dll插件技术的应用。

  2、课题背景:

  这是个科技高速发展的时代,计算机在我们身边变得越来越普及,很多繁琐的工作都可以交给计算机,可以省去不少时间。以前人们绘制图像的时候,都只能通过笔墨纸砚的方式。谁又能想到在屏幕上可以形成如此丰富多彩,形象万千的画呢?当然计算机最为出色的绘画技巧就是通过复杂的数学算法,对一幅图进行从头到尾的改头换面,可以把画做成浮雕的样子,甚至可以把一幅油画变成铅笔画。现在的绘图软件有好多种,比较广为人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每种软件都各有各的特色。由于这些绘图软件的功能都过于强大,为了更集中地研究其中比较重要的功能,我们组准备制作一个以图像效果处理为主的软件。主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数等所学知识运用到实践中去。另外还有插件技术,动画技术。

  3、课题目的、意义、范围及目标:

  主要分析处理图像所用的数学算法,把离散,高数,线性代数等所学知识运用到实践中去。并且熟练运用delphi编程,熟悉其各个组件功能。综合运用所学知识,把理论和实践相结合,在编程和思考中不断提高自己的动手能力和思维能力。理论上,进一步巩固大学数学知识,并且将其和图像的算法相结合,利用图像的每像素点间的色调差异值或位置等得到的数字信息,加入数学公式计算,算出需要的效果。实践上,可以研究出更加独到的图像效果算法,提高自身的delphi编程应用能力,提高逻辑思维能力和动手能力。

  4、论文撰写过程中采取的方法和手段:

  开发软件的时候及时记录好每次遇到的问题和解决办法,按照系统开发要求,一步步写好说明书,拟好系统框架,画出系统结构图。写论文的时候翻看这些早期的记录资料,将软件的制作过程再重新回顾一下,利用事先设定好的系统框架一步步往下走,按照论文的基本格式,对系统进行从简单到复杂的介绍。另外,还可以借鉴其他相关专业学科的优秀论文,学习其写作技巧和写作方式。

  5、国内外产品现状及评点:

  现在国内外都有各种形形色色的绘图软件,都有强大的图像效果处理功能,并且可以根据用户需求不断更新加载各种不同的新功能。国外比较有名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最广为人知的一款兼绘图和图像效果处理为一体的图像处理软件,几乎每个美工都必须掌握这款软件。国内比较有名的有我行我速,它的界面整洁美观,比较容易上手。但是相对于photoshop,它的效果还是不大理想。

  一,效果参数不可以手工设置;

  二,效果不够多,没有办法调出理想的光感和质感,而photoshop的图层样式这一功能可以调出近似实物的光线变化;

  三,无法制作动态gif,且保存为压缩图像格式的时候,容易失真。

  虽然相对于photoshop它的'功能是不够完善,但是对于一般家庭,这款软件更实用,因为其拥有的很多现成的效果不必通过photoshop的复杂操作就可以直观地反映给用户。Photoshop强大的功能不是一朝一夕就可以理解并熟练运用的,其主要还是面向美工等专业设计者。

  6、毕业设计准备情况详解:

  6.1社会考察及体会:现在不少企业都是凭实力说话,拥有再高的学历也只是一本废纸。一个有经验有技术,能够替公司赚钱的人,在市场中永远都是抢手货。寒假期间,我就曾经试着去找一份工作,可是企业的要求都很高,不少要求英语六级,还有一至两年的工作经验,重要的就是应聘者太多了,就算符合要求也未必会被录用。所以说,现在的社会是一个竞争的社会,优胜略太,适者生存。自己也曾经去面试过,终于发现自己真的太缺乏锻炼,都没有什么拿的出手的作品。看来想要让企业认同自己,没有具有说服里的作品是不行的。一段日子的求职过后,我决定就此打住,先把基础打好再说,另外得制作出好的作品。于是,我收集各种资料书籍,学习系统的知识,虽然寒假有点短,但是还是可以消化两大本书了。

  当然,一个方面是为了以后找工作打好基础,还有一个方面就是为了毕业设计打好基础。首先,去逛逛各个书店,购买做毕业设计要用到的软件教程,以及各种理论和实践结合相关的书籍。然后再把网络上需要的资料整理起来,方便日后查询。我所选的课题是图像效果算法和插件技术,软件制作平台是deiphi,所以需要借助不少介绍该软件的书籍和教程来了解该软件,另外还要时时上机操作将书里的知识进一步巩固与实践,。除了对软件的进一步熟悉和熟练,还要加强理论知识的研究,图像效果算法需要用到图形学的内容,这有涉及到高数,线性代数等数学理论知识,还有配合一定的思维能力,才可以将该课题的初步研究与设想做好。网络上的实际素材是很不错的,很多都有介绍一个图像效果形成需要怎样的编程实现,基本的理论方法和观点是什么,用到那些数理函数等等。不过比较困难的是,很难找到一些现成的多媒体编程的程序,很难从中得到实践编程与制作的借鉴。另外还比较困难的就是delphi的编程基础比较差,对程序的理解也差,还有图形学是第一次接触,很多东西很难理解,很难将其联系起来,对图像效果的算法也不知该从何处下手,看来只能从零开始,一步一步来了。

  6.2课题准备与体会待课题的相关资料整理的差不多的时候就可以开始写开题报告了

  这时候就可以确定系统的模块功能,还有各个组员的分工情况。我们组就2个人,系统主要分为图像的效果制作模块,图像的动态浏览模块,软件插件模块,独立播放器模块。我负责的是图像的效果制作(静态效果),还有插件模块。为了让图像有丰富的效果可供选择,我翻阅了大批资料,其中有关于描边效果,浮雕效果,铅笔画效果等多种常见效果的制作技巧和思路。看过资料,就会发现,高等数学和线性代数在其中的运用广泛,比如傅立叶函数。填写报告还要对系统的可行性进行分析,整理出制作系统的时候可能会遇到的问题和解决办法,还要给写论文做好笔记基础。另外就是制定时间表,每个不同时期应该完成什么任务,以保证自己能够在预定的时间内完成制定的任务,以防在需要上交文件的时候还缺少部分内容。

  看了不少关于图像处理的书籍,终于了解了图像处理的理论方法。首先是光学模拟处理。他是建立在傅立叶光学的基础上,进行光学滤波、相关运算、频谱分析等,可以实现图像像质的改善、图像识别、图像的几何畸变和光度的矫正、光信息的编码和存储、图像的伪彩色化、三维图像的显示、对非光学信号进行光信息处理等。光信息处理的优点是实时,能进行二维并列运算,借助于全息图可作三维并列运算,运算速度很快,处理的图像信息容量可以特别大,处理系统也比较简单。其不足是处理精度较低,灰阶少,处理缺乏灵活性。常用在定性分析中。其次是电学模拟处理。它是把光强度信号转换成电信号,然后用电子学的方法,对信号进行加、减、乘、除、进行浓度分割、反差放大、色彩合成、光谱对比等。在电视视频信号处理中常应用它。近期发展较快的CCD模拟处理方法,是根据CCD的特性。CCD模拟处理在设备、成本方面都有很大的优越性,在滤波技术方面较计算机更易于实现。再次是数字处理。图像的数字处理是在以电子计算机为中心的包括各种输入、输出及显示设备在内的数字图像处理系统上进行的,是将连续的模拟图像变成离散的数字图像后,用建立在特定的物理模型和数学模型的基础上而编制的程序控制下,所进行并实现的种种要求的处理。数字图像处理的发展取决于硬件的研制、软件的开发和必要的科学储备。当前,图像处理总的发展研究趋势是以数字处理为主,因为这种方法有许多优点。但是与光信息处理相比,它的处理速度、图像的容量等受到计算机的限制,处理设备也比较复杂。最后就是光学—计算机混合处理。混合处理是先用光学方法对图像作预处理,再用数学方法作精处理。因而兼备了二者的优点,在某些场合得到应用。

  7、论文写作提纲:

  摘要

  第一章引言

  课题背景,研究课题的任务、目的和意义,系统的主要功能和特色

  第二章系统需求分析

  本课题研究现况分析(图像效果算法),要解决的技术难点,系统设计的内容和目标,开发的环境和工具

  第三章系统详细设计

  系统体系结构和功能设计,各模块的设计思路

  第四章系统的实现和测试

  第五章结束语

  8、计划进度的安排:

  2月23日——3月7日系统分析阶段

  3月8日——4月4日系统设计阶段

  4月5日——4月10日系统实施、调试阶段

  4月11日——4月25日毕业设计说明书编写

  4月26日——5月18日毕业设计说明书整理打印

  9、实践参观经验总结:

  可以生产出更多赶超国际水平的高科技产品。不久的将来一定可以拥有一个自己的主板生产技术。我也必须得不断磨练自己,不断获取新知识,巩固旧知识,为了以后能够找到一份称心地工作。一定要更加努力,分外勤奋才行。

  【结论】寒假的实习已经结束,现在必须着手于毕业设计的制作了。在做毕业设计的过程中还可以不断地提高自己锻炼自己,可以把以往所学地知识都统一运用起来,不断巩固不断创新,把毕业设计做到最好。为了以后能在社会上站稳脚跟,从现在起就要尤其注意一些曾经被忽略的问题和知识,努力地把毕业设计做好,以后找工作地时候才可以有一份拿的出手地作品。

  经过了四年的理论学习,使我们对艺术设计有了基本掌握,对于艺术设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。我们即将离开大学校园,作为艺术设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何做好一个设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。

  在实习过程中,我深深的感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节,而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多的拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。

  设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,这是中国设计行业走向成熟后必然要出现的新的研究领域。而我们正是适应社会发展的需要而出现的综合性人才,不仅对基础设计理论能够熟练地运用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我们的目标是成为一个真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。

  所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。

  20xx年1月6日,我应聘进入到兰州陇金建筑装饰工程有限责任公司进行了为期一个月的实习活动,进行学习。任职平面设计师。

  由于实习的时间有限,我在兰州陇金建筑装饰工程有限公司实习的期间就遇到了新飞智鑫人力资源部宣传手册设计这样一个比较完整的策划案例。通过这次的学习,我认识到了很多书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵经验。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点:团队精神十分重要,一个优秀的设计团队并不是每个人都非常的优秀,这样很容易造成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题,解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。

  通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作,如何与客户进行沟通等等。

  这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点地积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

  从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。

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  随着社会的快速发展,用人单位对大学生的要求越来越高,对于即将毕业的环境艺术设计专业在校生而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,毕业实习是必不可少的阶段。毕业实习能够使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在环境艺术设计专业课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,使我认识到将所学的知识具体应用到工作中去,为以后进一步走向社会打下坚实的基础,只有在实习期间尽快调整好自己的学习方式,适应社会,才能被这个社会所接纳,进而生存发展。

  刚进入实习单位的时候我有些担心,在大学学习环境艺术设计专业知识与实习岗位所需的知识有些脱节,但在经历了几天的适应过程之后,我慢慢调整观念,正确认识了实习单位和个人的岗位以及发展方向。我相信只要我们立足于现实,改变和调整看问题的角度,锐意进取,在成才的道路上不断攀登,有朝一日,那些成才的机遇就会纷至沓来,促使我们成为环境艺术设计专业公认的人才。我坚信“实践是检验真理的唯一标准”,只有把从书本上学到的环境艺术设计专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。因此,我作为一名环境艺术设计专业的学生,有幸参加了为期近x个月的毕业实习。

  一、实习目的及任务

  经过了大学四年环境艺术设计专业的理论进修,使我们环境艺术设计专业的基础知识有了根本掌握。我们即将离开大学校园,作为大学毕业生,心中想得更多的是如何去做好自己专业发展、如何更好的去完成以后工作中每一个任务。本次实习的目的及任务要求:

  1.1实习目的

  ①为了将自己所学环境艺术设计专业知识运用在社会实践中,在实践中巩固自己的理论知识,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性,锻炼自己的动手能力,培养实际工作能力和分析能力,以达到学以致用的目的。通过环境艺术设计的专业实习,深化已经学过的理论知识,提高综合运用所学过的知识,并且培养自己发现问题、解决问题的能力。

  ②通过环境艺术设计专业岗位实习,更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强自身对社会的适应性,将自己融合到社会中去,培养自己的实践能力,缩短我们从一名大学生到一名工作人员之间的观念与业务距离。为以后进一步走向社会打下坚实的基础。

  ③通过实习,了解环境艺术设计专业岗位工作流程,从而确立自己在最擅长的工作岗位。为自己未来的职业生涯规划起到关键的指导作用。通过实习过程,获得更多与自己专业相关的知识,扩宽知识面,增加社会阅历。接触更多的人,在实践中锻炼胆量,提升自己的沟通能力和其他社交能力。培养更好的职业道德,树立好正确的职业道德观。

  1.2实习任务要求

  ①在环境艺术设计岗位实习期间,严格遵守实习单位的规章制度,服从毕业实习专业指导老师的安排,做好实习笔记,注重理论与实践相结合,善于发现问题。

  ②在实习过程,有严格的时间观念,不迟到不早退,虚心向有经验的同事请教,积极主动完成实习单位分配的`任务,与单位同事和谐相处。

  ③每天都认真总结当天的实习工作所遇到的问题和收获体会,做好工作反思,并按照学校毕业实习要求及时撰写毕业实习日记。

  二、实习单位及岗位简介

  2.1实习单位简介

  xx系统工程有限公司成立于xx年,是一家专注于xx产品和xx产品研究、开发、生产开发、生产及销售的高科技企业,总部及研发基地设立于xx科技创业园,并在全国各地设有分支机构。公司技术和研发实力雄厚,是国家xx项目的参与者,并被政府认定为“高新技术企业”。

  xx系统工程有限公司自成立以来,始终坚持以人才为本、诚信立业的经营原则,荟萃业界精英,将国外先进的信息技术、管理方法及企业经验与国内企业的具体实际相结合,为企业提供全方位的解决方案,帮助企业提高管理水平和生产能力,使企业在激烈的市场竞争中始终保持竞争力,实现企业快速、稳定地发展。

  公司人才结构合理,拥有多名博士作为主要的技术骨干,具有硕士、学士高中级技术职称的员工达xx多人。为了开发出真正适合企业需求的xx产品,企业特聘请环境艺术设计专业专家(中科院院士)作为咨询顾问,紧密跟踪环境艺术设计行业发展特点,不断优化。

  2.2实习岗位简介(概况)

  A.参与环境艺术设计岗位的日常工作,参与组织制定单位环境艺术设计岗位发展规划和年度工作计划(包括年度经费使用计划,仪器设备申购计划等),并协助同事组织实施和检查执行情况。

  B.协助主管领导科学管理,贯彻、实施有关规章制度。确定自己在环境艺术设计专业岗位的工作职责与任务,定期进修和业务相关的知识,不断提高业务水平和工作能力。

  C.在工作过程,跟同事一起通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。努力提高客户建立良好关系能力,给客户量身打造设计方案。

  三、实习内容(过程)

  3.1举行计算科学与技术专业岗位上岗培训。

  我很荣幸进入xx系统工程有限公司开展毕业实习。为了更好地适应从学生到一个具备完善职业技能的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发环境艺术设计专业岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老同事对岗位所涉及的相关知识进行专项培训。

  3.2适应环境艺术设计专业岗位工作。

  为期两个多月的毕业实习是我人生的一个重要转折点。校园与职场、学习与工作、学生与员工之间存在着思想观念、做人处事等各方面的巨大差异。从象牙塔走向社会,在这个转换的过程中,人的观点、行为方式、心理等方面都要做适当的调整和适应。我在环境艺术设计专业岗位慢慢的熟悉工作环境和工作同事后,逐渐进入工作状态,每天按照分配的任务按时按量的完成。在逐渐适应岗位工作的过程中,我理解了工作的艰辛与独立自主生活的不易。在工作和同事相处过程中,即使是一件很平常的琐碎小事也不能有丝毫的大意,也让我明白一个道理:细节决定成败。

  3.3学习岗位所需的知识。

  在实习过程中,我深深体会到“活到老,学到老”的深刻内涵。在环境艺术设计专业岗位上实习,要不断学习与自己业务相关的知识。在课堂上,老师传授给我们环境艺术设计专业的理论知识,教给我们专业技能。但是,这些都来自课本,源于前人的研究总结。在课堂上听老师讲授的有太多是抽象的东西,没有经过实践,不易理解把握。有句名言“大学老师给予我们的仅是一棵鱼竿,如何钓到鱼是我们必须思考的问题。”的确,在知识经济迅猛腾飞的今天,在终身教育时代已经来临的时代,一个人要想在走出象牙塔、跨入社会后有所作为,那么现在就得学会求知,自觉主动去求知,敢于去探索钻研,特别是需要与时俱进的环境艺术设计专业。因循守旧,得过且过,不思进取,胸无大志,注定要在转眼间被时代淘汰。反之,与时俱进,自主探索,自觉学习,不断创新,才是成功必由之路。为了能够融入到职场、融入到社会,我们必须不断学习,多进行社会实践活动,敢于去艰苦的地方磨炼自己,挑战自己,造就自己。

  在实习过程,实习单位安排的了技术指导X老师,X老师傅是个和蔼亲切的人,他先带领我们熟悉工作环境和环境艺术设计专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于本部门的工作性质,目前的主要工作任务、本部门的主要工作同事以及我们的未来的工作安排,同时带领我们认识本部门的工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在环境艺术设计专业工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。

  四、实习心得体会

  如果大学比作象牙塔,那么社会就竞技场,而毕业实习便是大学生从象牙塔走进竞技场的预热阶段,通过这次毕业实习让我认识到了真正的职场,带给我很多难得的社会经验。通过这次毕业实习提供的社会实践锻炼大舞台,上演学生向职场人士的转换的舞台剧,在这场舞台剧中我学会了如何转变角色、如何为人处事,而我学到的这些经验,相信会让我终生受益,并使我在大学毕业后更好更快的融进新的社会环境做好了强有力铺垫。

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