设计方案

时间:2023-07-31 12:09:13 设计方案 我要投稿

(精)设计方案7篇

  为了确保工作或事情有序地进行,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么优秀的方案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的设计方案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

(精)设计方案7篇

设计方案 篇1

  本设计以AT89S52单片机为核心,构成单片机控制电路,AT89C52是一种带8K字节闪速可编程可擦除只读存储器(PEROM)的低电压、高性能CMOS 8位为控制器。该器件采用ATMEL 非易失存储器制造技术制造,与工业标准的80C51和 80C52指令集和输出管脚相兼容。结合DS1302时钟芯片和24C02 FLASH存储器,完成时间的自动调整和掉电保护,全部信息用液晶显示。时间、日期调整由三个按键来实现,并可对闹铃开关进行设置。日历能显示阳历和阴历年、月、日以及星期、时、分、秒。在显示阴历月份时,能标明是否闰月。

  关键词:电子万年历;单片机;时钟芯片;FLASH存储器;液晶显示

  1 引言

  随着科技的不断进步和发展,单片机的使用已经渗透到我们日常生活当中的各个领域,几乎很难找到有哪个领域没有使用单片机的踪迹。导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机、摄像机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械了。

  本文设计的电子万年历属于小型智能家用电子产品。利用单片机进行控制,实时时钟芯片进行记时,外加掉电存储电路和显示电路,可实现时间的调整和显示。电子万年历既可广泛应用于家庭,也可应用于银行、邮电、宾馆、饭店、医院、学校、企业、商店等相关行业的大厅,以及单位会议室、门卫等场所。因而,此设计具有相当重要的现实意义和实用价值。

  1.2方案选择

  由于现在市面上的电子万年历的种类比较多,因此到底选择什么样的方案在设计中是至关重要的。正确地选择方案就可以使产品更加人性化,并且可以减小开发的难度,缩短开发的周期,降低产品的成本等等,因此就会被人们普遍接受,并且能够更快地将产品推向市场实现其自身的价值。下面我们就拟订了两种方案,希望能够选择一种性价比高的方案。

  1.2.1 方案1——基于AT89S52单片机的电子万年历设计

  不使用时钟芯片,而直接用AT89S52单片机来实现电子万年历设计。AT89S52是一种带8K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的低电压,高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦写1000余次。由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89S52是一种高效微控制器,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

  若采用单片机计时,利用它的一个16位定时器/计数器每50ms产生一个中断信号,中断20次后产生一个秒信号,然后根据时间进制关系依次向分、时、日、星期、月、年进位。这样就实现了直接用单片机来实现电子万年历设计。

  用单片机来实现电子万年历设计,无须外接其他芯片,充分利用了单片机的资源。但是精度不够高,误差较大,掉电后丢失所有数据,软件编程较复杂。

  2.2 方案2——基于AT89S52单片机和DS1302的电子万年历设计

  在以单片机为核心构成的装置中,经常需要一个实时的时钟和日历,以便对一些实时发生事件记录时给予时标,实时时钟芯片便可起到这一作用。过去多用并行接口的时钟芯片,如 MC146818,DS12887 等。它们已能完全满足单片机系统对实时时钟的要求,但是这些芯片与单片机接口复杂、占用地址, 数据总线接线多、芯片体积大占用空间多、近年来串行接口的各种芯片在单片机系统中应用愈来愈多,串行接口的实时时钟芯片也出现了不少,DS1302 是一个综合性能较好且价格便宜的串行接口实时时钟芯片。采用它作为记录测控系统中的数据记录,其软硬件设计简单,时间记录准确,既避免了连续记录的大工作量,又避免了定时记录的盲目性,给连续长时间的测量、控制系统的正常运行及检查都来了很大的方便,可广泛应用于长时间连续的测控系统中。在测量控制系统中,特别是长时间无人职守的测控系统中,经常需要记录某些具有特殊意义的数据及其出现的时间。传统的数据记录方式是隔时采样或定时采样,没有具体的时间记录,因此只能记录数据而无法准确记录其出现的时间;若采用单片机计时,一方面需要采用计数器,占用硬件资源,另一方面需要设置中断、查询等,同样耗费单片机的资源,而且某些测控系统可能不允许。而在系统中采用DS1302则能很好地解决这个问题

  利用单片机进行控制,采用 DS1302 作为实时时钟芯片,其三线接口 SCLK、I/O、

  RST与单片机进行同步通信,外加掉电存储电路、显示电路、键盘电路和闹铃电路,即构成一个基本的电子万年历系统,若还要添加其他功能,在这基础上外扩电路即可。

  由于在系统设计时,需要考虑以下几点因素:功耗低、精确度高、软件编程较简单,制作过程简便,芯片的体积小、便于携带,芯片成本低等,而 DS1302 芯片有上面所述的诸多优点,所以本设计采用方案2——基于 DS1302 的电子万年历设计。

  2 系统概述

  本设计以AT89S52单片机为核心,构成单片机控制电路,结合DS1302时钟芯片和24C02 FLASH存储器,显示阳历的年、月、日、星期、时、分、秒和阴历的年、月、日,在显示阴历时间时,能标明是否闰月,同时完成对它们的自动调整和掉电保护,全部信息用液晶显示出来。输入接口由三个按键来实现,用这三个按键可以对日期和时间进行调整,并可以对闹铃的开关和闹铃的时间进行设置。闹铃功能通过蜂鸣器来实现。软件控制程序实现所有的功能。整机电路使用+5V稳压电源,可稳定工作。系统框图如图2-1所示,其软硬件设计简单,时间记录准确,可广泛应用于长时间连续显示的系统中。

  3系统硬件电路的设计,按照系统设计功能的要求,初步确定设计系统由主控模块、时钟模块、存储模块、键盘接口模块、显示模块和闹铃模块,AT24C02存储电路图3-1电子万年历电路系统构成框图,AT89S52是一个低功耗,高性能CMOS8位单片机,片内含8kBytesISP,3系统硬件电路的设计按照系统设计功能的要求,初步确定设计系统由主控模块、时钟模块、存储模块、键盘接口模块、显示模块和闹铃模块。

  3 系统硬件电路的设计

  按照系统设计功能的要求,初步确定设计系统由主控模块、时钟模块、存储模块、键盘接口模块、显示模块和闹铃模块共6个模块组成,电路系统构成框图如图3-1所示。主控芯片使用52系列AT89S52单片机,时钟芯片使用美国DALLAS公司推出的一种高性能、低功耗、带RAM的实时时钟芯片DS1302,存储模块采用美国ATMEL公司生产的低功耗CMOS串行EEPROM存储芯片AT24C02。DS1302作为主要计时芯片,可以做到计时准确。更重要的`是,DS1302可以在很小电流的后备 (2.5~5.5V电源,在2.5V时耗电小于300nA)下继续计时,并可编程选择多种充电电流来对后备电源进行慢速充电,可以保证后备电源基本不耗电。

  3.1 系统核心部分——单片机 AT89S52

  AT89S52是一个低功耗,高性能CMOS 8位单片机,片内含8k Bytes ISP(In-system programmable)的可反复擦写1000次的Flash只读程序存储器,器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术制造,兼容标准MCS-51指令系统及80C51引脚结构,芯片内集成了通用8位中央处理器和ISP Flash存储单元,功能强大的微型计算机的AT89S52可为许多嵌入式控制应用系统提供高性价比的解决方案。

  3.1.1 AT89S52具有下列主要性能

  ·8KB可改编程序Flash存储器(可经受1000次的写入/擦除周期) ·全静态工作:0Hz~24MHz ·三级程序存储器保密 ·128×8字节内部RAM

  ·32条可编程I/O线 ·2个16位定时器/计数器 ·6个中断源 ·可编程串行通道 ·片内时钟振荡器

  3.1.2 AT89S52的引脚及功能

  AT89S52单片机的管脚说明如图3-2所示。

  图3-2 AT89S52的管脚

  (1) 主要电源引脚 ①VCC 电源端 ②GND 接地端

  (2) 外接晶体引脚XTAL1和XTAL2

  ①XTAL1 接外部晶体的一个引脚。在单片机内部,它是构成片内振荡器的反相放大器的输入端。当采用外部振荡器时,该引脚接收振荡器的信号,既把此信号直接接到内部时发生器的输入端。

  ②XTAL2 接外部晶体的另一个引脚。在单片机内部,它是上述振荡器的反相放大器的输出端。采用外部振荡器时,此引脚应悬浮不连接。

  (3) EA控制或与其它电源复用引脚RST、ALE/PROG、PSEN和EA/VPP

  ①RST复位输入端。当振荡器运行时,在该引脚上出现两个机器周期的高电平将使单片机复位。

  ②ALE/PROG当访问外部存储器时,ALE(地址锁存允许)的输出用于锁存地址的低位字节。即使不访问外部存储器,ALE端仍以不变的频率(此频率为振荡器频率的1/6)周期性地出现正脉冲信号。因此,它可用作对外输出的时钟,或用于定时目的。然而要注意的是:每当访问外部数据存储器时,将跳过一个ALE脉冲。在对Flash存储器编程期间,该引脚还用于输入编程脉冲(PROG)[6]。

  ③PSEN 程序存储允许(PSEN)输出是外部程序存储器的读选通信号。当AT89S52/LV52由外部程序存储器取指令(或常数)时,每个机器周期两次PSEN有效(既输出2个脉冲)。但在此期间内,每当访问外部数据存储器时,这两次有效的PSEN信号将不出现。

  ④EA/VPP 外部访问允许端。要使CPU只访问外部程序存储器(地址为0000H~FFFFH),则EA端必须保持低电平(接到GND端)。当EA端保持高电平(接VSS端)时,CPU则执行内部程序存储器中的程序。

  (4) 输入/输出引脚 P0.0~ P0.7、P1.0~P1.7、P2.0~ P2.7 和P3.0~P3.7 ①P0端口(P0.0~ P0.7) P0是一个8位漏极开路型双向I/O端口。作为输出口用时,每位能以吸收电流的方式驱动8个TTL输入,对端口写1时,又可作高阻抗输入端用。

  ②P1端口(P1.0~ P1.7) P1是一个带有内部上拉电阻的8位双向I/O端口。P1的输出缓冲器可驱动(吸收或输出电流方式)4个TTL输入。对端口写1时,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电位,这时可用作输入口。作输入口时,因为有内部的上拉电阻,那些被外部信号拉低的引脚会输出一个电流。

  ③P2端口 (P2.0~P2.7) P2是一个带有内部上拉电阻的8位双向I/O端口。P2的输出缓冲器可驱动(吸收或输出电流方式)4个TTL输入。对端口写1时,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电位,这时可用作输入口。P2作输入口使用时,因为有内部的上拉电阻,那些被外部信号拉低的引脚会输出一个电流。

  ④P3端口(P3.0~P3.7) P3口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流,这是由于上拉的缘故。P3口也可作为AT89S52的一些特殊功能,这些特殊功能见表3-1。

设计方案 篇2

  教学目标:

  1、动植物对人类以及生态平衡的作用;

  2、野生动、植物今天的现状;

  3、如何去保护动植物

  教学过程:

  一、导入

  今天,在这个绿色星球上,不仅有人类,而且还有许许多多的动植物与我们一起生活在这个大家园中。

  学生自由谈了解的动植物及它们的'有关资料。

  二、看图片、思考问题。

  1、黄河流域的水土流失。

  思考:水土流失的原因?

  2、北京、兰州等地的扬沙天气。

  思考:扬沙起因是什么?

  3、看完录像,分组讨论。

  4、汇报。

  水土流失与扬沙天气的根本原因是植被的遭到破坏。

  5、解决的办法。(学生自己阐述自己观点)

  保护植物、植树造林、退耕还林等

  三、小结、畅想

  二十年后的面貌。

设计方案 篇3

  教材简析

  本课是在学生初步认识了青少年生长发育主要特点及细胞是构成生物体的基本单位的基础上,对生命延续内容的进一步探究。学生通过研究自己的身体特征与家人有哪些相似和差异,并对部分动植物进行观察研究,知道生物的很多特征是可以遗传的,认识遗传和变异是生物界普遍存在的现象,进一步激发学生对生命科学的求知欲,培养学生的探究能力。

  课型:研讨分析课

  学习目标

  1. 通过学生学习活动,指导学生能用各种感官感知自然事物,并用语言或其他方式描述所观察到的事物形态特征;学会查阅书刊及其他信息员,获取有关遗传和变异的信息资料。

  2. 通过学生学习活动,使学生愿意合作交流,懂得交流和讨论可以引发新的想法,并尝试对同一种现象作出不同的解释。

  3. 通过研究遗传和变异现象的学习活动,使学生知道科学是不断发展的,能做到珍爱生命。

  4. 通过学生学习活动,使学生知道生物的很多特征是可以遗传的;了解遗传和变异也是生物的特征之一。

  学习重点

  学生感知自然事物,认识生物遗传和变异的研究学习活动。

  学习难点

  学生对生物遗传和变异的认识理解。

  学习准备

  学生准备:自己的.全家福照片或父母、祖父母、外祖父母、兄妹的照片(如果有父母小时候的照片更好)、镜子、同株带多片叶子的植物、同胎出生的小动物图片、课前对自己家人和自己身体特征的观察、相关遗传和变异方面的知识资料等。

  教师准备:同株带多片叶子的植物、同胎出生的小动物、双胞胎或多胞胎图片、相关遗传和变异方面的知识图片资料。

  学习过程

  教师活动 学生活动 设计意图 二次修改

  一、导入新课:

  教师与学生谈话交流,从“龙生龙,凤生凤,老鼠生来会打洞。”“龙生九子,九子各不同”等谚语,激发学生学习兴趣,导入本课学习活动。

  二、学习新课:

  1.教师指导学生结合自身与其家人身体特征比较发现异同点,认识遗传与变异。

  教师指导并参与学生小组合作学习活动,指导学生利用镜子、家人的照片边观察边比较,同时下发科学记录表,引导学生多方面进行比较学习活动,积极开展交流讨论,并用自己喜欢的方式予以记录自己的发现。

  教师引导学生展示学习中记录的资料,交流汇报学习发现体会,并对学生的发现予以积极鼓励性评价。

  2.教师指导学生认识发现动植物其他生物体的遗传和变异现象。

  教师结合学生的发现汇报,进一步提出问题:“动植物中有没有刚才我们发现的这样现象呢?”,适时出示资料如同胎多仔的小动物、同株植物结出的不同果实,激发学生探究兴趣进行小组探究学习活动。

  教师参与学生小组讨论交流活动,引导学生互相交流,彼此讨论课前搜集的各种相关资料,认真分析比较,整理发现。

  教师引导学生在小组研究的基础上进行交流汇报,指导学生分析总结,阐述观点,得出结论,最终得出结论“生物的形态特征或生理特性传给后代的现象叫做遗传,生物的亲代与子代之间,以及子代的个体之间在形态特征或生理特性上的差异叫做变异。遗传和变异是生物界普遍存在的现象。

  3.教师指导学生以“比较他们的相同和不同”为主题,展示双胞胎或多胞胎、同株植物的叶子等图片,激发学生学习兴趣,大胆质疑,对自己感兴趣的问题的展研究活动。

  三、拓展延伸:

  教师提出拓展延伸活动:“进一步整理完善自己的生命手册”,向学生进行珍爱生命的教育,拓展延伸课后学习活动。

  学生与教师谈话交流,讨论相关谚语的背后涵义,激发学习兴趣,了解本课学习活动。

  学生在教师指导下结合自身与其家人身体特征比较发现异同点,认识遗传与变异。

  学生小组合作学习活动,利用镜子、家人的照片边观察边比较,讨论交流并用自己喜欢的方式予以记录自己的发现。

  学生在教师引导下展示学习中记录的资料,交流汇报学习发现体会,并进行相互评价。

  学生在教师指导下认识发现动植物其他生物体的遗传和变异现象。

  学生积极思考教师提出的问题,观察教师出示的资料,结合自身认识进行的小组交流讨论学习活动,认真分析比较,整理资料。

  学生在教师引导下根据在小组研究的基础上进行交流汇报,通过分析总结,阐述观点,并得出自身的结论。

  学生倾听教师讲解,初步了解遗传与变异的概念。

  学生在教师指导下进行“比较他们的相同和不同”主题活动,通过寻找双胞胎或多胞胎、同株植物的叶子等图片的相同和不同,激发学习兴趣,进一步产生问题并思考开展研究活动方案。

  学生认真倾听教师提出的拓展延伸主题内容,了解珍爱生命的意义,激发学习兴趣,拓展延伸课后学习活动。

  与教师交流谈话,营造民主和谐、宽松的学习氛围,通过熟悉的谚语激发学生学习兴趣,导入本课学习内容。

  启发学生在活动中充分利用各种资源,采取多种方式展开活动。

  让学生交流更多的遗传和变异的现象,尽可能用讨论交流、观察实验、分析比较等多种方法进行研究。

  在学习活动中,给学生一个比较准确的遗传和变异定义,同时引导学生对研究过程进行总结。由于这两个概念有一定难度,所以定位于让学生初步了解即可。

  在实施教学活动中,教师尽可能为学生提供质疑的机会。通过本环节比较人、动物、植物异同点,巩固课堂探究成果,加深学生对遗传和变异的认识,培养学生观察比较、表达与交流的能力。

  培养学生中长期观察、记录的习惯,加深学生对生命现象的认识,懂得珍爱生命,激发学生继续探究的兴趣,将探究活动延伸课外。

  板书设计 我像谁

  相同点: 遗传

  不同点: 变异

设计方案 篇4

  一、活动设计思路:

  随着主题活动《春夏和秋冬》的开展,幼儿对四季的季节特征以有了一定的掌握。在欣赏了故事《魔法奶奶的电话》后,孩子们对哪个季节好产生了争论,并纷纷讲述了四个季节的不同特征。于是孩子们自由组合分成了四组,分别为春天组、夏天组、秋天组、冬天组。我们以"四季的服装"为切入口,引起了幼儿主动收集四季的实物和资料的兴趣。同时又提出了"擂台赛"的建议,更是激起了各组幼儿中相互合作、共同探讨和议论的热点。我们对每一组孩子的交流都仔细的倾听和了解,并适时提出一些建议。今天的活动预设也是在孩子资料收集到一定程度、小组间的交流讨论基本完成的基础上进行的。

  由于现在的媒体中经常出现各种智力竞赛类节目,孩子也很感兴趣,因此,活动以竞赛这种孩子喜欢的方式展开,也是培养孩子的一种竞争意识。同时通过小组合作竞赛的形式,让幼儿产生集体荣誉感,乐意积极动脑,力争为小组争光。在竞赛的过程中,孩子不仅要讲述自己组的内容,同时还要分辨其他组的孩子讲述的内容正确与否,也是帮助幼儿了解和积累四季的特征知识。

  在活动中还力争培养孩子解决问题的能力,如碰到困难请教听课的老师,邀请他们成为后援团;培养孩子数数的能力,如用不同的方法数五角星等,使幼儿获得多种能力的发展。

  二、活动目标:

  1、通过竞赛的方式,帮助幼儿进一步地了解四季的特征给予人们生活的关系。

  2、激发幼儿的竞争意识和能力。

  3、继续培养幼儿的小组合作能力和集体荣誉感,积极的参与活动。

  三、活动准备:

  (一)活动前准备:

  1、根据幼儿意愿自由分成四组:春、夏、秋、冬组,并在每组中推选一位组长;2、各组幼儿分头寻找相关的季节特征:资料或实物;3、教师深入每组了解幼儿的情况,提出建设性的`建议。

  (二)活动中准备:

  1、与幼儿共同制作五角星、金牌、银牌、铜牌,并在背面贴上双面胶;2、在黑板上张贴春、夏、秋、冬四个字,分别代表四组;3、幼儿分成四组而坐,带好收集的资料;4、进行曲的音乐。

  四、活动过程:

  (一)每组幼儿自由邀请来听课的教师作为嘉宾后援团

  (二)引出活动内容,提出擂台赛的要求:

  如:介绍四季的特征及与人们的关系,回答正确以鼓掌通过,同时回答的幼儿自己上前在相应的四季下贴上五角星;每组按顺序轮流回答;随便插嘴或影响别人将被扣除礼貌分等。

  (三)幼儿进行擂台赛:各组轮流介绍自己季节的特征及与人们的关系,并出示自带的资料

  (四)数五角星:

  幼儿介绍数的方法

  (五)发奖仪式,放进行曲:

  请冠军发言

  (六)评价活动:

  表扬肯定幼儿积极动脑,鼓励幼儿继续努力,的冠军的幼儿不骄傲。

  五、活动自评:

  幼儿在这个活动中的积极性、参与性非常高,连平时不太声响的幼儿今天也表现积极,看来幼儿都有集体荣誉感,都想要争第一。活动中幼儿也非常自信,纷纷拿出自己带来的实物和资料向大家介绍,声音响亮。幼儿不断地发表自己的观点,使场上产生了很多的争论,活跃了气氛。活动中各组幼儿间还出现了互相帮助的现象,力争使自己一组获得好成绩。从活动中看出,幼儿喜欢探究四季,也在积极地做着准备。通过各种途径了解,对四季有了一些自己的认识和理解,知识面比较广,带来的实物也很丰富,最后的发奖仪式使活动达到了高潮,虽然只是一张纸,但由于是幼儿通过努力后得来的,因此特别得自豪和神气。孩子在请后援团的时候与人交往的能力得到了提高,活动中由于请了嘉宾后援团,使得在场的每一个人都积极参与,也为幼儿间的竞争带来了更激烈的程度。

  但在活动前由于是幼儿自己选择喜欢的季节,因此使得每组幼儿间能力差异较大,特别是春季组能力显得相对较弱,虽然有后援团的帮助,仍显得较平淡。因此,以后在幼儿自由结伴分组的基础上,教师还应作适当的调整。

设计方案 篇5

  活动目标:

  1.知道遵守生活、游戏中的规则。

  2.积极参与集体讨论,共同制定游戏新规。

  3.喜欢游戏,感受遵守规则带来的乐趣。

  活动过程:

  (一)了解生活中常见规则,并知道要遵守

  1.师:在我们平时的生活中有很多的规则需要大家一起来遵守,看,这告诉我们要遵守什么规则?为什么要遵守这个规则?

  (二)导入游戏,引出游戏规则

  1.师:刚才朱老师和你们一起玩了《谁是领头人》的游戏,玩这个游戏要遵守哪些规则?

  这里有一些标志,你们觉得可以用什么标志表示这个规则?为什么选这个标志?

  2.幼儿进行游戏

  小结:在玩这个游戏中,小朋友都能遵守规则,所以游戏才会玩得有趣!

  (三)加入音乐、引入新规则

  1.师:有了音乐,我们要给领头人定什么规则呢?我们可以用什么标志来表示这规则?

  有了音乐我们给亮眼人定什么规则呢?这儿有没有可以表示这个规则的标志?

  规定的时间到了,亮眼人没找出领头人怎么办?这规则我们可以用什么标志来表示?

  2.第二次游戏

  小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,我们的.游戏就更好玩了。

  (四)观看录像,再次引入新规则

  师:这样的游戏好玩吗?朱老师幼儿园的小朋友也非常喜欢玩这个游戏,不过他们的游戏规则和我们有不一样的地方哦,我们一起仔细看!

  1.师:他们的游戏规则和你们的有什么不一样?

  2.第三次游戏:分队竞赛

  小结:今天我们在这个游戏中增加了许多新规则,小朋友都能遵守这些规则来开展游戏,玩得很顺利,很快乐!

  (五)拓展规则经验

  师:其实在幼儿园、在生活中还有很多规则需要大家遵守,那我们还要遵守哪些规则?

  小结:我们只有共同遵守这些规则,才能让生活更美好,更快乐!

  活动评价:

  本次活动有三个目标,教师依次从逐个环节,渗透各个目标,达成度较高。每个流程,设计合理,层层深入,环环紧扣,每个游戏从生活入手,由易到难,能体现目标的不同层次,不同个体的孩子在活动中都有一定的社会性发展。教师能够合理掌控时间,使得活动的重难点都有体现,并得以解决。教师态度和蔼可亲,年轻富有活力,孩子们很喜欢,因此,活动中师幼互动较好,但教师应更注重面向全体,让每个孩子都有机会表现自我。

  活动效果及建议:

  从生活游戏入手,精心设计,由浅入深、由易到难,有效促进了孩子社会性的发展。同时大家还就活动中是该让孩子感知困难,还是该让幼儿体验成功提出了不同的看法。

设计方案 篇6

  1、课程名称:建筑学基础

  2、适用专业:建筑设计及其理论、城市设计与人居环境理论、建筑历史与理论、建筑技术科学

  3、命题原则

  主要考察考生对中、外建筑历史基本知识的了解情况;对现代建筑理论发展动态的'掌握状况;运用建筑历史与理论知识对当代建筑文化现象的综合分析能力。

  4、命题形式:填空题、简答题、论述题

  5、命题单位:建筑城规学院

  6、考试内容

  ⑴、公共建筑、住宅建筑设计原理基本知识;

  ⑵、外国古代建筑史基本知识;

  ⑶、外国近、现代建筑史基本知识;

  ⑷、当代建筑思潮基本知识;

  ⑸、中国古代建筑史基本知识;

  ⑹、中国近、现代建筑史基本知识;

  ⑺、中国当代建筑设计实践与理论发展。

  7、参考书目

  ⑴、陈志华著.外国建筑史(19世纪末叶以前)(第四版)[M].北京:中国建筑工业出版社,20xx.

  ⑵、罗小未.外国近现代建筑史(第二版)[M].北京:中国建筑工业出版社,20xx.

  ⑶、潘谷西主编.中国建筑史(第六版)[M].北京:中国建筑工业出版社,20xx.

  ⑷、邹德侬等著.中国现代建筑史[M].北京:中国建筑工业出版社,20xx.

  ⑸、罗小未等编著.外国建筑历史图说[M].上海:同济大学出版社,1995.

  ⑹、刘敦桢著.中国古代建筑史(第二版)[M].北京:中国建筑工业出版社,1984.

  ⑺、梁思成著.清式营造则例[M].北京:中国建筑工业出版社,1981.

  ⑻、《建筑学报》、《建筑师》、《世界建筑》、《新建筑》、《时代建筑》等相关学术杂志。

设计方案 篇7

  科学知识图画书《海豚》给我的第一感觉是色彩纯粹逼真,海洋蓝的主色调把海洋的宽广、深邃、宁静生动地呈现在人们的面前。当我一页页翻阅时,我又被书中的主人公、海洋中的精灵、憨态可掬的海豚给吸引住了。此外,这本图画书的文字和画面的对应具有简洁明了的特点。如何通过集体教学活动与幼儿分享这本图画书呢?我一遍又一遍地翻阅着,寻找着灵感,构思着活动方案。以下是我的三点体会。

  一、结合教育目标进行有效设计

  首先,我希望通过组织阅读活动,帮助幼儿梳理、归纳、提升有关海豚的认知经验,所以我设计的一个教育目标是“通过阅读绘本,了解海豚的外形特征及主要生活习性”。结合小班幼儿的认知特点,我先让幼儿自主阅读,在此过程中,我通过观察和轻声提问(你在书里看到了什么?这张图片是什么意思?)去了解每个幼儿对海豚的原有认知经验和阅读理解水平。

  在了解幼儿的基础上,我进行了集体性的引导,以最大化地发挥集体教学活动对促进幼儿提升原有知识经验的作用。考虑到科学知识图画书的文字简洁明了,前后页画面之间、上下文之间大多没有情节的连接和必然的逻辑关系,我对图书内容进行了选择处理,并根据教学的需要制作了PPT”(演示文稿)课件,课件画面的呈现顺序如下:先出示第8~9页,“有的海豚有长长的嘴巴,有的海豚有圆圆的大头”;然后出示第4~5页,引导幼儿观察海豚长在头上的鼻孔;接着出示第16~17页画面的局部——海豚的嘴里正叼着小鱼;最后出示第14~15页,小海豚依偎在大海豚身边。我之所以这样安排,是因为我想先帮助幼儿认识海豚的外形特征,并把认识鼻子列为重点。然后引导幼儿了解海豚喜欢吃鱼,吃的时候不用牙齿咀嚼,直接把整条鱼吞下去的生活习性。在此基础上,引导幼儿通过推测一大一小两条海豚的关系,了解小海豚是如何长大的。我试图通过以上设计体现教师在集体教学活动中的引领作用,以实现教育目标。

  二、根据幼儿的年龄特点运有效的教学策略

  小班幼儿的有意注意时间短,认知经验不足,以感官认知为主。由于科学知识图画书大多没有情节,且画面比较写实,小班幼儿在阅读时容易感到枯燥,所以教师应通过有效的教学策略来激发幼儿的学习兴趣,延长幼儿有意注意的时间。在《海豚》阅读活动中,我以“你们听过大海的声音吗”为引子,让幼儿凝神静听海浪声和海豚的鸣叫声,充分引发幼儿的好奇心,然后提出“大海里住着哪些动物朋友”的问题。在倾听孩子们各种各样的答案后,我顺水推舟地引出了活动主题:“今天我们就来认识住在大海里的一位朋友——海豚。”为了引起幼儿的有意注意,我故意问幼儿:“你们了解海豚吗?”幼儿回答:“了解。”实际上小班幼儿并不了解海豚。此时我便采用了“我来考考你们”的反馈策略,趁机出题目以了解幼儿对海豚的真实认识程度。在活动临近结束时,为了帮助幼儿复习巩固新知识。我采用了这样一个调动小班幼儿积极性的游戏策略:我准备了一把海豚喷泡枪,幼儿如果答对一个问题,我就扣动一次扳机,此时海豚枪会一边唱歌一边吐出一串串泡泡。由于有了海豚喷泡枪的`“诱惑”,幼儿回答问题的积极性十分高涨。如,“海豚有没有鼻子?鼻子长在哪里”“小海豚是吃什么长大的”“海豚有什么本领”,等等。

  三、以整合的教育理念让科学和人文相约

  科学知识图画书阅读活动时,我们既应丰富幼儿的认知经验,也应提升幼儿的前阅读经验,丰富幼儿对画面美、语言美的感受,体现早期阅读的教育价值。为此,在活动设计和实施过程中,我在充分考虑科学知识图画书对幼儿认知发展作用的同时,努力丰富幼儿的阅读经验。在活动中,我采用各种教学形式较好地处理了幼儿人手一册小图书和教师的大图书以及与PPT之间的关系。如在演示PPT画面时,我采用了以下几种方法:出示PPT画面让幼儿在自己的小书上寻找相同画面,然后说出在第几页上;出示页码让幼儿寻找小书画面,然后出示相应PPT画面;演示PPT局部画面让幼儿寻找对应的整体画面和页码。这些教学策略有效调动了幼儿阅读的积极性,培养了幼儿对画面的观察、理解能力。在教学过程中,我很注意引导幼儿将画面和文字对应起来阅读,在让幼儿观察画面的同时,将文字朗读给幼儿听,或带领幼儿看着画面齐声跟读,以帮助幼儿更好地理解画面所传递的信息。在教学活动接近尾声的时候,我还设计了这样一个环节:在柔美音乐的伴奏下,孩子们围坐在大图书前安静地倾听,我一边轻轻地一页页地翻阅着图书,一边用优美的声音朗读着书中的文字。听觉和视觉的完美结合,既加深了幼儿对图画书的认识兴趣,又让幼儿进一步感受到了图画书的艺术魅力。

  1.通过阅读绘本.了解海豚的外形特征及主要生活习性。

  2.对阅读活动感兴趣.逐步养成良好的阅读习惯和能力。

  准备:

  PPT课件.教师用大图书,幼儿人手一本小图书,海豚喷泡枪一把,充气海豚玩具若干,阅读专用角(内有适合幼儿阅读时使用的桌子、椅子),一段缓慢、优美的班得瑞音乐。

  过程:

  一、回顾经验,引出主题

  1.出示蓝色大海的PPT课件,引出主题。

  ●关键提问:

  (1)(播放有海浪声、海豚呜叫声的音频,让幼儿凝神静听)这是什么地方?你们听过大海的声音吗?

  (2)你们听到了什么声音?大海里住着哪些动物朋友?

  2.出示大图书.引出有关海豚的阅读主题。

  ●关键提问:

  (1)你为什么喜欢海豚?你了解海豚吗?

  (2)当幼儿回答“了解”时,教师可采取“我来考考你们”的反馈方式,以了解幼儿的原有认知经验。教师可提出以下问题:海豚有鼻子吗?鼻子长在哪里?海豚喜欢吃什么?它是怎么吃东西的?它会咬碎食物吗?小海豚是吃什么长大的?海豚有什么了不起的本领?

  二、自主阅读,培养习惯

  1.介绍绘本《海豚》的名称,提出阅读要求。

  ●关键提问:

  (1)看书的时候应该怎么坐?翻书的时候应该怎么翻?

  (2)有什么方法能让自己明白书里的意思?

  2.引导幼儿在阅读专用角自主阅读。

  ●关键提问(面向个别幼儿):

  (1)你在书里看到了什么?

  (2)这张图片是什么意思?告诉我们什么了?

  3.组织集体阅读,提升知识。

  ●播放精选画面。

  (1)(屏幕上出现第8~9页画面)提问:你能在小书里找到大屏幕上的这页吗?它在第几页呢?这张图片是什么意思?(有的海豚有长长的嘴巴,有的海豚有圆圆的大头。)

  (2)(屏幕上出现第4~5页的页码)提问:这是书的第几页?请你们在自己的小书上找到第4、第5页。画面上有什么?它告诉我们什么了呢?(每页书的下方有个小数字,那就是页码。这张图片告诉我们:海豚的头顶上有一个小小的圆孔,这就是海豚的鼻孔。)

  (3)(屏幕上出现第16~17页画面的局部——海豚的嘴里叼着一条小鱼)提问:你们能在自己的小书上找到这张图片吗?它在第几页呢?这张图片告诉我们什么了呢?(海豚喜欢吃海里的小鱼和乌贼,它不会用牙齿咀嚼食物,总是直接把整条鱼吞下去。)

  (4)(屏幕上出现第14~15页的画面——小海豚依偎在大海豚身边)提问:画面上有几条海豚?它们是什么关系呢?(小海豚是喝妈妈的奶长大的,小海豚总是跟在妈妈身边,学游泳、学跳跃。)

  ●阅读总结:海豚有的有长长的嘴巴,有的有圆圆的大头;海豚的鼻孔长在头上:海豚喜欢吃鱼;小海豚是喝妈妈的奶长大的。

  4.完整配乐阅读。

  幼儿围坐在大书旁,在音乐伴奏下,教师边翻阅大书,边朗读书上的文字,让幼儿感受画面、语言和音乐相融的美。

  三、巩固知识,积极参与

  1.做“海豚吐泡泡”的游戏,回忆刚学的知识。

  游戏规则:谁能又快又好地回答关于海豚的问题,海豚就会向谁吐泡泡。问题如下:海豚有鼻子吗?海豚的鼻子长在哪里?海豚喜欢吃什么?海豚会啊呜啊呜地咬碎食物吗?它是怎么吃东西的?小海豚是吃什么长大的?海豚有什么本领?

  2.寻找躲藏的海豚,和它做好朋友。

  如活动场所允许,教师在活动前(或在活动中请其他教师帮忙)将几条充气的海豚藏在各个角落,有的露出头,有的露出尾鳍,有的露出背鳍,让幼儿去寻找躲藏起来的海豚,和它做好朋友.以增强活动的游戏性,帮助幼儿进一步了解海豚的外形特征。

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