谈沙盒游戏MOD自制对傩文化传播的启示论文

时间:2022-09-28 06:08:50 论文 我要投稿
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谈沙盒游戏MOD自制对傩文化传播的启示论文

  1、概述

谈沙盒游戏MOD自制对傩文化传播的启示论文

  游戏是一种文化现象,也具有历史文化背景,或是架空历史又或者虚拟创造。以汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的过去作为背景的沙盒游戏《骑马与砍杀:汉匈全面战争》这样介绍:“这是游牧与农耕文明之间的首次大范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。让我们用心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严,酣畅淋漓地游戏汉匈争战、体验楼船夜雪、铁马秋风、汉匈交锋”。不论是基于历史制作的还是原始的创造,玩家认可接受某款游戏后, 游戏的文化背景就会逐渐地在玩家的脑海中概念化,成一种较为固定的审美情趣、审美结构和审美标准, 并在这种情趣和标准的引导下逐渐地扩展为接受这种美感内涵的文化品质, 而形成某种特定的文化消费行为和文化价值观念。

  2、沙盒游戏概述 沙盒游戏,自成一种游戏类型,往往包含驾驶、射击、动作格斗等许多内容,开放较高。游戏的主要目的是“改变和创造世界”,往往呈现非线性特征,不指定玩家完成特定目标,游戏中的角色可由玩家扮演(创造者或者主人公),玩家在游戏中可以在多种环境元素中进行互动,能够在创造事物的同时改变世界。这类游戏往往具有较大的地图,其自由度高、内容多、交互性强、可玩性高,深受各类玩家的喜爱。其高自由度在其高度开放的游戏引擎中得以体现。MOD 即为经过修改的内容,安装相应模组之后,玩家便按照自己的喜好修改游戏原本内容,延伸不同的玩法。沙盒游戏的MOD 具有很低技术门槛,在拥有主程序的前提下,就能够将游戏组件免费安装。

  3、MOD 自制的独特文化属性

  仅以时下网络流行的几款沙盒游戏《The Elder Scrolls》(上古卷轴)、《GTA》(罪恶都市)、《Mount & Blade》(骑马与砍杀) 为参考对象,打开因特网搜索各自对应的玩家自制的游戏MOD 分别都有上百种,数量非常巨大,笔者以《Mount & Blade》(骑马与砍杀)为例相关游戏网站就收录多达264 款。其中涉及的内容也非常丰富,文化角度来说代表东方文化特点的有中国特色的《骑马与砍杀:风云三国》及日本特色的《统一之岚:虎啸龙吟》和代表西方文化特色的《骑马与砍杀:十字军的救赎之路》;从历史跨度上看从奴隶社会到现代都有相应文化背景的游戏MOD,比如《骑马与砍杀:斯巴达》和脱胎于美国经典电影《教父》的同名MOD;从世界架构讲有反应神鬼奇幻题材的,有立足神话传说的也有主打二次元动漫风格的还有以同名小说或电视电影改编的。但相比之下以现实历史为根基的MOD具有更强的可玩性,以及文化认同感。

  4、傩文化游戏化的高度适用性

  对于游戏而言应真正关注的部分,是游戏设计,一堆机器代码堆写起来的程序如何变得鲜活起来,成为一个有生命、有灵魂的东西靠的就是游戏设计。游戏设计的基本元素就是游戏所具有的特性,而中国傩文化这块肥沃的土壤便蕴藏着丰富的各种基本元素。傩戏具有丰富独立的集绘画、音乐、表演、文学等为一体的综合性特征。比如贵池傩戏的表演结构分为三个部分:正戏、摊舞和吉祥词。可以看出贵池傩戏有独立完善的表演流程,包括声、乐、景、动作的综合调度,有非常成熟的运作机制。

  傩戏是一种朴素的信仰崇拜仪式,娱乐取悦神明,祈求神明护佑生活美满安康,这是一种扎根乡土文化向往美好生活的民俗,其本质是对生活的热爱[8]。这种质朴的生活热爱完全可以组成游戏需要的游戏空间,这就是游戏世界,包含傩文化特色的由傩文化特色的武器、英雄、奸臣、生活礼仪、城池、手巾等构成的游戏组件。这些组件在游戏中都发挥作用,使游戏具有独特魅力且有别于电影、小说等其他艺术形,从而吸引玩家探索不同的空间区域,领悟炫丽神奇的傩文化。

  5、结论

  傩是中国一种古老的文化现象,历史悠久,影响深远。傩文化广泛地存在于我国的不同地区,形式上为一个包括傩仪、傩戏、傩舞、傩歌等巨大的文化圈,有着深厚的文化底蕴和文化内涵。一款好的游戏必然需要博大的文化做支撑核心,而文化的传播也离不开优秀载体的传播。本文从沙盒游戏的MOD 制作、具有文化指向特色的游戏MOD 如何实现助力游戏发展从而传播文化和傩文化于游戏的适用性三个方面展开探讨,将能够积极地促进傩戏艺术的保护和传播。

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