模型岗位职责

时间:2023-02-17 18:21:03 岗位职责 我要投稿
  • 相关推荐

模型岗位职责

  在日新月异的现代社会中,大家逐渐认识到岗位职责的重要性,制定岗位职责有利于提高工作效率和工作质量。我们该怎么制定岗位职责呢?以下是小编收集整理的模型岗位职责,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

模型岗位职责

模型岗位职责1

  岗位职责:

  1、负责cg动画的道具建模和材质,场景建模和材质,cg生态环境搭建;

  2、负责场景资源的`优化整合。

  3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;

  岗位要求:

  1、美术或相关专业,3年以上的建模能力和经验,精通maya,max,substance painter,ps等软件;

  2、有一定的美术功底,设计感及整体把握能力出色;

  3、具备较强的建模能力;

  4、良好的沟通能力,团队合作精神;

  5、有参与大的cg项目经验优先;

模型岗位职责2

  职责描述:

  1、负责下达任务项目的建模工作,对所承担设计工作的设计质量和进度负责。

  2、负责收集和整理与设计项目类似项目的图片、模型等资料。

  3、与主创设计师、建筑师沟通,完善方案设计模型制作。

  4、按时提交模型进行评审,并根据评审意见对模型进行修改。

  5、负责设计成果的`移交及整理汇总工作。

  任职要求:

  1、熟练使用3dmax、sketchup、photoshop等相关软件工具

  2、快速领会设计师的设计意图,将其表现在模型上

  3、具备独立设计建筑造型的能力

  4、能够在建筑造型设计时提出优化意见

  5、良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;

  6、能吃苦耐劳,有很好的沟通能力和团队合作精神。

模型岗位职责3

  岗位要求:

  1、专科以上学历,工业设计/交通工具设计等相关专业;

  2、2年以上相关工作经验,熟练使用建模软件;

  3、熟悉汽车内外饰cas、a面设计,有快速数字建模经验和能力;

  4、具备良好的交流沟通能力和团队合作能力,会英文能和外籍设计师简单交流更好;

  5、工作积极主动,服从公司项目安排;

  岗位要求:

  1、专科以上学历,工业设计/交通工具设计等相关专业;

  2、2年以上相关工作经验,熟练使用建模软件;

  3、熟悉汽车内外饰cas、a面设计,有快速数字建模经验和能力;

  4、具备良好的交流沟通能力和团队合作能力,会英文能和外籍设计师简单交流更好;

  5、工作积极主动,服从公司项目安排;

模型岗位职责4

  职责描述:

  1.角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作;

  2.与原画、动作保持良好的沟通和工作上的'衔接;

  3.整理归纳制作流程和设计心得的规范文档;

  4.能和外部供应商伙伴很好的沟通,促进工作更加高效完成;

  5.游戏内容及时体验发现问题及时优化。

  任职要求:

  1.有3年以上3d角色制作工作经验,参与过至少二个完整的项目开发;

  2.熟练掌握软件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d软件。

  3.熟悉3d模型手绘制作流程,具备一定绘画能力者优先;

  4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;

  5.具有良好的审美判断能力和高效的创造力;

  6.工作认真积极,责任心强,良好的沟通协调能力。

模型岗位职责5

  岗位职责:

  1、主要完成游戏相关的3d场景模型的制作和渲染以及调整把控游戏中实现效果。同时能按照人物特点,优化游戏中角色3d模型及贴图的制作,包含角色服装、道具等;

  2、负责外包资源的审核修改及跟进,并能优化外包最终实现效果;

  3、负责游戏中3d场景及角色资源的风格统一性和资源规范性;

  4、在有参考图但无三视图的情况下能够独立完成高低精度模型的制作。

  任职要求:

  1、3年以上3d游戏相关工作经验,擅长场景及角色模型制作;

  2、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

  3、熟练使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop等相关制作软件;

  4、熟练制作低膜角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的.理解;

  5、较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力,有较好的手绘能力;

  6、良好的沟通能力,积极主动解决问题.并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;

  7、擅长现代体育风格或者写实科技风格,热爱nba优先。

模型岗位职责6

  职责描述:

  1.负责cg动画场景物件高模制作

  2.按照动画layout,整合物件资源,还原动漫风格场景,能够输出高品质的acg 3d场景。

  任职要求:

  1.熟悉cg动画场景制作流程,懂得如何制作acg动画场景。

  2.对于三维动画美术有执着的追求,具备较强的'学习能力。

  3.手绘贴图能力,能根据需求适当调整贴图风格。

  4.熟练使用3d建模、游戏引擎软件。

  5.对场景构图有较高的审美,懂得整合场景资源、物件摆放以配合动画分镜需求。

  6.有二维动画项目制作经验者有极大加分。

模型岗位职责7

  工作职责:

  1、随3d引擎开发提供相应美术资源;

  2、设计与制作相关高级3d美术资源,及展示;

  3、制作实时3d游戏引擎中使用的3d角色、物件、场景的'模型和贴图,了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

  4、及时学习新的软件工具和技术根据项目要求,独立且优质完成相关角色设计制作任务;

  5、与团队成员沟通,共同承担,互相协作,完成任务团队任务。

  任职资格:

  1、大专以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,有3d美术设计经验;

  2、精通3d设计、绘画、制图等;

  3、精通以下至少一种3d软件(3d studio max,maya,softimage,bodypaint等)并且了解其他相关软件的操作使用,精通zbrush;

  4、美术功底扎实,对人体造型结构,对各种类型的生物形体有正确的认识;

模型岗位职责8

  岗位职责:

  1、次世代、手绘、卡通等风格人物角色cg模型的制作;

  2、研究并提升模型在unity3d中的材质效果;

  3、管理小组的任务分配和进度,把控品质和风格,完成工作目标。

  任职要求:

  1、设计,动画,数字艺术等相关专业;

  2、2年以上人物建模或cg制作工作经验者,熟悉或精通unity3d者优先;

  3、熟练使用3dmax或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相关软件,具备良好的审美能力;

  4、团队意识强,沟通能力佳,工作态度严谨认真,具有扎实的和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的`精神,能加班加点(工作必要时);

  5、较强的学习能力和理解能力,对新鲜事物的接受度高,具备良好的创意思维,大胆创新,认真做事,能独立完成工作;

  6、投递简历请附带作品或作品链接。(作品必备)

模型岗位职责9

  任职要求:

  1.本科及以上学历(建筑学、环境艺术设计专业)。

  2.熟练使用3dmax,photoshop、sku、cad等相关软件,熟悉max各种渲染插件。

  3.热爱建筑设计,充满好奇心,具有学习驱动力和良好的学习能力,具备一定的'沟通能力和团队合作能力。

  岗位职责:

  1.主要从事建筑前期渲染与后期处理工作。

  2.配合设计总监完成深化方案以及效果图制作和后期跟进。

  3.了解设计师对项目的各方面要求,并能结合项目要求,进行渲染后期制作,确保出图质量。

  4.对方案领悟能力强,空间想象丰富,以及很好的沟通能力.能独立完成建筑效果图构建、渲染和后期工作。

模型岗位职责10

  岗位职责:

  1、根据原画创建角色,场景,物件模型;

  2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

  3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。

  任职要求:

  1、有两到三年以上游戏工作从业经验,熟悉游戏开发流程;

  2、拥有扎实的美术功底,对人体解剖/场景规划有深入的`了解;

  3、拥有独立且符合大众的审美及想象力,保证制作的角色/场景道具设计和制作

  4、熟悉卡通休闲风格

  5、精通maya或max、substance painter、photoshop、等主流制作软件;

  6、有离子特效或者骨骼绑定经验优先。

【模型岗位职责】相关文章:

计量模型论文04-11

教学设计模型10-26

我的飞机模型01-15

模型友谊作文05-16

做模型作文11-27

我的飞机模型10-29

模型比赛作文08-18

基于水文模型及水动力模型的山洪临界雨量研究论文04-14

模型或原型的制作说课稿06-22