原画岗位职责

时间:2022-11-14 13:40:12 岗位职责 我要投稿

原画岗位职责

  在我们平凡的日常里,岗位职责使用的情况越来越多,岗位职责是组织考核的依据。那么相关的岗位职责到底是怎么制定的呢?下面是小编精心整理的原画岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。

原画岗位职责

原画岗位职责1

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责2

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责3

  工作职责:

  1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;

  2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;

  3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;

  4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。

  任职要求:

  1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

  2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;

  4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;

  5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;

  6、完整上线项目系统策划经验者优先。

原画岗位职责4

  工作职责:

  1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;

  2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;

  3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;

  4、负责海报宣传图、icon绘制工作。

  任职要求:

  1、有3年以上的概念设计工作经验;

  2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;

  3、有坚实的绘画技巧、良好的`色彩感以及优秀的创造力;

  4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;

  5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

原画岗位职责5

  1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

  2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

  4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

  5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

  6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

原画岗位职责6

  职位信息:

  1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

  2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2D资源;

  3、制定团队相关设计规范。

  任职资格:

  1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;

  2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;

  3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。

  4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;

  加分项:

  有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)

  有管理能力

原画岗位职责7

  1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

  2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

  4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

  5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

原画岗位职责8

  1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

  2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;

  3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;

  4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

原画岗位职责9

  1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

  3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

  4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

原画岗位职责10

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责11

  1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

  2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

  3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

  4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;

  5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;

原画岗位职责12

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画岗位职责13

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责14

  1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。

原画岗位职责15

  职责描述:

  1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;

  2.根据制定的标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;

  3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的审核工作;

  4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;

  5.如有外包,需负责外包对接

  任职要求:

  1.3年以上原画经验;

  2.沟通能力强;

  3.能适应偶尔的加班。

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