《排兵布阵》教学设计(精选6篇)
在教学工作者实际的教学活动中,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。我们该怎么去写教学设计呢?下面是小编为大家收集的《排兵布阵》教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。

《排兵布阵》教学设计 1
活动目标:
1.了解象棋的棋谱,棋子名称及基本玩法。
2.发展对棋类活动的兴趣。
活动准备:
1.教师自制的大旗谱和大棋子,(自制的双面棋子,一面是字,另一面是与其相对应的图画),小棋谱、棋子。
2.幼儿有关于五子棋、飞行棋、斗兽棋等棋类活动的经验。
活动过程:
一、导入活动:象棋的传说。
1.教师讲述韩信教士兵下象棋的故事。
2.教师出示放大的象棋棋盘、认识棋盘。
----教师:请你们看一看这是什么。(棋盘)棋盘上有些什么?(线、格子。)
----教师小结:棋盘中的河界,又名:"楚河汉界"。河界把战场分成了两个部分。棋盘上有许多线组成的交叉点,这些交叉点是棋子作战的驻点。
3.认识棋子。
----教师:你知道象棋有哪些棋子吗?
----教师小结:象棋的棋子共有32个,分为黑、红两组,每组16个,各分7种。
红棋子:帅1个,车、马、炮、相、仕各2各级,兵5个。(可让幼儿点数)黑棋子:帅1个,车、马、炮、相、士各2各级,卒5个。(可让幼儿点数)
4.教师介绍象棋棋子摆放的规则格子。
----教师:没有打战时,象棋的棋子各自摆在自己的营地上。帅(将)最大,放在最中间,两边有两个卫士保护他,卫士两边是宰相,宰相两边是战马,战马两边是战车,战车两边是炮。(教师边讲讲解边摆放棋子。)
二、学习摆放棋子。
1.教师:请你上来尝试用棋子摆放的规则放一放。
2.请有下象棋经验的幼儿摆放棋子,教师组织幼儿对照正确的'棋谱摆放。
3.演示象棋的基本走法。
三、幼儿结伴尝试象棋。
活动延伸:
1.棋类大世界:提供多种棋类游戏供幼儿自由选择。
2.自己设计的棋类游戏:幼儿根据自己的喜好设计棋类游戏的图谱与玩法。
《排兵布阵》教学设计 2
一、教学目标
认知目标:认识圆形、方形、三角形三种基本图形,能根据指令快速找到对应图形队列位置。
能力目标:发展身体协调性与反应能力,学会在团队中遵守规则、快速协作。
情感目标:体验集体游戏的快乐,增强团队归属感与规则意识。
二、教学准备
材料准备:地面贴三种颜色(红、黄、蓝)的图形标记(圆形 10 个、方形 10 个、三角形 10 个),“小士兵” 头饰 30 个,指令哨子 1 个,图形卡片 3 张。
环境准备:清空教室中间场地,确保活动空间安全无障碍物,将图形标记均匀分布在地面。
三、教学过程
(一)导入环节:情境创设,激发兴趣(5 分钟)
教师佩戴 “指挥官” 头饰,手持图形卡片,对幼儿说:“小士兵们好!今天我们要变成勇敢的小士兵,学习‘排兵布阵’的本领,跟着指挥官一起完成图形队列任务,你们准备好了吗?”
通过提问互动:“大家看看地上有哪些图形呀?” 引导幼儿识别圆形、方形、三角形,初步建立图形与队列的关联。
(二)基本环节:分层游戏,学习布阵(15 分钟)
游戏一:图形找家
教师吹哨发出指令:“小士兵们,现在请找到圆形标记站好!” 幼儿根据指令快速找到对应图形位置站立,教师检查队列,对反应快、站得齐的`幼儿给予 “优秀小士兵” 贴纸奖励。依次替换指令为 “方形”“三角形”,重复 3 次,帮助幼儿熟悉图形位置与指令对应关系。
游戏二:图形变变变
提升难度,教师同时出示两种图形卡片(如圆形 + 方形),说:“现在请圆形小士兵站在左边,方形小士兵站在右边,组成‘左右阵’!” 引导幼儿根据图形分类站成两队;再出示三种图形卡片,指令:“请三角形小士兵站在中间,圆形和方形小士兵站在两边,组成‘中间阵’!” 鼓励幼儿快速沟通、调整位置,教师巡回指导,帮助动作较慢的幼儿融入队列。
(三)结束环节:放松总结,分享快乐(5 分钟)
放松活动:播放轻柔音乐,教师带领幼儿做 “小士兵放松操”(伸展手臂、转动身体、踏步放松),缓解活动疲劳。
总结分享:教师提问:“今天我们学会了哪些排兵布阵的本领呀?” 邀请 2-3 名幼儿分享游戏感受,如 “我最喜欢图形变变变游戏,觉得很有趣”,教师总结:“小士兵们都很勇敢,能快速听指令排好队列,下次我们还要学习更难的布阵本领哦!”
四、教学评价
过程评价:观察幼儿是否能准确识别图形、快速响应指令,在团队中是否愿意遵守规则、帮助同伴。
结果评价:90% 以上幼儿能独立完成单一图形队列任务,70% 以上幼儿能配合完成多种图形组合队列任务,达到教学目标。
《排兵布阵》教学设计 3
一、教学目标
认知目标:熟练掌握 1-10 数字的顺序,理解 “前排、后排”“左边、右边” 等方位词含义。
能力目标:提升听指令快速行动的能力,学会与同伴协作完成队列排列,发展初步的空间感知能力。
情感目标:在游戏中感受数学与生活的联系,培养积极参与、乐于合作的学习态度。
二、教学准备
材料准备:数字卡片(1-10 各 2 张),“小战士” 胸牌 30 个,方位指令卡(“前排”“后排”“左边”“右边”),小奖品(卡通橡皮)。
场地准备:将教室桌椅搬到两侧,中间留出长方形活动区域,地面用胶带标出 “前排”“后排” 分界线。
三、教学过程
(一)导入环节:故事导入,引出主题(7 分钟)
教师讲述故事:“森林里要举办‘小战士比武大会’,需要小战士们学会按数字和方位排兵布阵,才能参加比赛。今天我们就来学习数字队列的本领,帮助小战士们赢得比赛吧!”
通过 “数字接龙” 游戏复习 1-10 数字顺序:教师说 “1”,幼儿接 “2”,依次接龙,为后续队列游戏铺垫。
(二)基本环节:指令游戏,掌握布阵(20 分钟)
任务一:数字排队
教师将数字卡片分发给幼儿(每人 1 张,数字 1-10 各 3 人),说:“现在请小战士们按照数字 1 到 10 的顺序,站成一排,组成‘直线阵’!” 幼儿自主寻找对应数字位置,教师引导数字顺序错误的`幼儿调整(如 “数字 3 应该站在数字 2 和 4 中间哦”),完成后集体认读队列数字,强化数字顺序认知。
任务二:方位布阵
教师出示方位指令卡 “前排”,说:“请数字 1-5 的小战士站在前排,数字 6-10 的小战士站在后排,组成‘前后阵’!” 幼儿根据数字和方位快速调整位置,教师检查队列,对排得又快又齐的小组发放 “优秀战队” 贴纸;再出示指令卡 “左边”“右边”,指令:“请单数数字(1、3、5、7、9)的小战士站在左边,双数数字(2、4、6、8、10)的小战士站在右边,组成‘左右阵’!” 鼓励幼儿互相提醒,确保方位和数字都正确。
(三)拓展环节:小组竞赛,巩固提升(8 分钟)
将幼儿分成 3 组,每组 10 人,开展 “布阵竞赛”:教师随机出示数字 + 方位指令(如 “前排数字 1-3,后排数字 4-10”),各组同时行动,完成后举手示意,教师记录完成时间,最快且准确的小组获得小奖品。竞赛结束后,教师引导幼儿总结:“刚才大家在竞赛中都很努力,知道要和同伴配合才能更快完成任务,真棒!”
四、教学反思
亮点:通过故事和竞赛激发幼儿兴趣,将数字认知与方位学习融入游戏,符合一年级学生活泼好动的特点。
改进:部分幼儿对 “单数、双数” 概念理解较慢,下次教学可提前用实物教具(如小石子)帮助幼儿理解,降低难度。
《排兵布阵》教学设计 4
一、教学目标
认知目标:了解古代 “方阵”“圆阵” 的基本形态,知道不同阵型在军事中的作用(如方阵用于进攻、圆阵用于防御)。
能力目标:能小组合作设计简单阵型,提升团队协作与策略思考能力,发展空间规划能力。
情感目标:感受古代军事智慧,培养对历史文化的兴趣,树立 “团结协作才能成功” 的意识。
二、教学准备
材料准备:古代阵型图片(方阵、圆阵),沙盘 3 个(每组 1 个),小士兵模型 50 个,阵型设计图纸(每组 1 张),马克笔。
资源准备:提前制作 “古代阵型科普” 短视频(3 分钟,介绍方阵、圆阵的特点与用途)。
三、教学过程
(一)导入环节:视频激趣,初识阵型(10 分钟)
播放 “古代阵型科普” 短视频,提问:“视频里介绍了哪两种阵型?它们分别有什么作用呢?” 引导幼儿回答 “方阵用于进攻,圆阵用于防御”,教师补充讲解:“古代将军通过排兵布阵指挥士兵,好的阵型能帮助军队打胜仗,今天我们就来学习设计自己的阵型!”
(二)基本环节:观察模仿,设计阵型(20 分钟)
观察分析,模仿布阵
教师展示方阵、圆阵图片,讲解阵型特点:“方阵是士兵站成整齐的正方形,每个方向都有士兵,方便向四周进攻;圆阵是士兵站成圆形,把重要物资或伤员放在中间,能抵御敌人从各个方向的攻击。”
分组发放沙盘和小士兵模型,指令:“请每组先在沙盘中模仿摆出方阵和圆阵,注意士兵要排列整齐哦!” 教师巡回指导,帮助小组调整阵型,确保符合阵型特点。
小组合作,设计新阵
提出任务:“现在请每组结合方阵和圆阵的优点,设计一个‘攻防结合’的'新阵型,还要给阵型起名字、在图纸上画出阵型图,并说明设计理由(如‘我们的阵型中间是圆形防御区,四周是方形进攻区’)。”
各组讨论设计,教师引导:“可以先确定阵型的形状,再考虑士兵的位置,要保证防御和进攻都能兼顾。”15 分钟后,每组派代表展示阵型图,讲解设计思路,教师给予点评(如 “这个阵型考虑到了攻防结合,想法很有创意”)。
(三)总结环节:分享收获,拓展延伸(5 分钟)
总结收获:教师提问:“通过今天的学习,你知道了什么?学会了什么?” 邀请幼儿分享,如 “我知道了方阵和圆阵的作用,还学会了和小组一起设计阵型”。
拓展延伸:布置作业:“回家后和爸爸妈妈一起查阅资料,看看还有哪些古代阵型,下次课和大家分享!”
四、教学评价
知识掌握:90% 以上幼儿能说出方阵、圆阵的作用,理解阵型与攻防的关系。
能力发展:80% 以上小组能合作完成新阵型设计,并清晰说明设计理由,达到教学目标。
《排兵布阵》教学设计 5
一、教学目标
认知目标:理解 “排列” 的数学概念,能计算简单的排列问题(如 3 人排成一排的不同排法),将排列知识与 “排兵布阵” 结合。
能力目标:提升逻辑思维与数学计算能力,学会用数学方法解决实际问题,发展小组合作探究能力。
情感目标:感受数学在生活中的实用价值,激发学习数学的兴趣,培养严谨的'思维习惯。
二、教学准备
材料准备:人物卡片(A、B、C、D)各 4 套,排列组合计算表格(每组 1 张),白板 1 块,马克笔。
课件准备:制作 PPT,包含排列问题例题(如 “3 名士兵排成一排,有几种不同排法”)、排列公式讲解。
三、教学过程
(一)导入环节:情境问题,引出概念(10 分钟)
创设情境:“学校要选拔 3 名同学组成‘礼仪小队’,站成一排迎接客人,有多少种不同的排队方法呢?这就是我们今天要学习的‘排列’问题,排列就像排兵布阵,不同的排列顺序会有不同的结果。”
引导幼儿用人物卡片(A、B、C)动手操作,尝试排出不同的排法,记录结果(ABC、ACB、BAC、BCA、CAB、CBA),初步感知排列的多样性。
(二)基本环节:探究计算,应用布阵(25 分钟)
探究规律,学习公式
教师引导幼儿观察操作结果:“3 名同学有 6 种排法,那 4 名同学排成一排,有几种排法呢?” 鼓励幼儿继续用人物卡片(A、B、C、D)操作,记录排法数量(24 种)。
总结规律:“n 名同学排成一排,排法数量是 n×(n-1)×(n-2)×…×1,这就是排列公式,用符号‘n!’表示(读作 n 的阶乘)。” 结合例子讲解:“3! = 3×2×1 = 6,4! = 4×3×2×1 = 24”,帮助幼儿理解公式含义。
应用公式,解决布阵问题
提出任务:“如果有 5 名士兵,要排成前排 2 人、后排 3 人的队列,有多少种不同的排法?” 引导幼儿分步思考:“先算前排 2 人的排法(5×4 = 20 种),再算后排 3 人的排法(3×2×1 = 6 种),总的排法是 20×6 = 120 种。”
分组完成排列组合计算表格(题目:6 名士兵排成前排 3 人、后排 3 人,有多少种排法),教师巡回指导,帮助理解分步计算的方法,确保掌握公式应用。
(三)拓展环节:实际应用,深化理解(10 分钟)
开展 “班级队列设计” 活动:“我们班有 40 名同学,如果要排成 4 排 10 人的队列,且每排的同学顺序可以不同,有多少种排法?” 引导幼儿思考:“先算每排 10 人的排法(10!),再算 4 排的排法总数(10!×10!×10!×10!)”,感受排列在实际生活中的应用,激发学习兴趣。
四、教学反思
亮点:将抽象的排列组合知识与 “排兵布阵” 结合,通过动手操作和实际问题,降低学习难度,提升幼儿理解能力。
改进:部分幼儿对 “阶乘” 概念理解较慢,下次教学可通过更多简单例子(如 2!、3!)反复练习,强化公式记忆。
《排兵布阵》教学设计 6
一、教学目标
认知目标:了解 “前锋、中锋、后卫” 的角色分工,知道不同角色在团队中的任务(如前锋负责突破、后卫负责防守)。
能力目标:提升团队协作与沟通能力,学会根据角色快速调整位置,发展身体协调性与反应能力。
情感目标:体验团队合作的乐趣,培养 “分工协作、互相配合” 的团队精神,增强竞争意识与抗挫折能力。
二、教学准备
材料准备:角色臂章(前锋、中锋、后卫各 10 个),障碍道具(跨栏 3 个、平衡木 2 个、标志桶 10 个),计时器 1 个,团队旗帜 3 面。
场地准备:在操场布置障碍赛道(起点→跨栏→平衡木→标志桶绕圈→终点),划分 3 个赛道(每组 1 个)。
三、教学过程
(一)导入环节:角色介绍,明确任务(10 分钟)
教师讲解角色分工:“今天我们要进行‘团队障碍赛排兵布阵’游戏,每个团队有前锋、中锋、后卫 3 种角色:前锋负责第一个出发,突破障碍;中锋负责中间环节,帮助队友传递信息;后卫负责最后冲刺,确保团队完成任务。”
分组(每组 10 人,前锋 3 人、中锋 4 人、后卫 3 人),发放角色臂章,各组讨论角色任务,如 “前锋要快速跨过跨栏,中锋要提醒后面的队友注意安全”。
(二)基本环节:障碍竞赛,协作布阵(25 分钟)
赛前演练,熟悉流程
各组在赛道上进行赛前演练,教师指导:“前锋出发后,中锋要在平衡木旁等待,等前锋通过后再出发,后卫要在标志桶处准备,确保衔接顺畅。” 帮助团队调整衔接节奏,避免出现等待或拥挤情况。
正式竞赛,团队比拼
宣布竞赛规则:“各组按‘前锋→中锋→后卫’的'顺序依次通过障碍,最后一名队员冲过终点时停止计时,用时最短且无违规(如碰倒跨栏)的团队获胜。”
竞赛开始,教师计时、记录,提醒团队:“要互相配合,前面的队员可以给后面的队员加油,遇到问题及时沟通!” 竞赛结束后,公布成绩,为获胜团队颁发 “最佳战队” 旗帜,对其他团队给予鼓励:“虽然这次用时较长,但大家都很努力,下次继续加油!”
(三)总结环节:分享感受,强化意识(10 分钟)
分享感受:每组派代表分享竞赛感受,如 “我们团队前锋跑得很快,但中锋和后卫衔接有点慢,下次要提前沟通好时间”,教师引导:“大家都发现了团队中的优点和不足,这就是团队合作的意义,互相帮助、共同改进。”
强化意识:教师总结:“通过今天的游戏,我们知道了不同角色有不同的任务,只有分工协作、互相配合,才能完成任务,就像古代将军排兵布阵一样,每个士兵都很重要!”
四、教学评价
过程评价:观察团队是否能按角色分工行动,队员之间是否能有效沟通、互相帮助,是否能遵守竞赛规则。
结果评价:所有团队都能完成障碍赛,80% 以上团队能做到角色衔接顺畅,达到 “理解角色分工、学会团队协作” 的教学目标。
