寝室电子竞技大赛策划书

时间:2023-03-13 16:00:22 策划书 我要投稿

寝室电子竞技大赛策划书

  不经意间,工作已经告一段落,又迎来了一个全新的起点和新的目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编整理的寝室电子竞技大赛策划书,希望能够帮助到大家。

寝室电子竞技大赛策划书

  一.活动背景

  体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

  随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于*年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

  为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。

  二.活动目的

  1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

  2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

  3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。

  三、组织单位:

  策划主办单位:生物技术寝室团支部

  赞助单位:

  四、参赛对象:

  生物技术全体男生

  五、比赛项目

  1. 名称: 穿越火线

  赛制: 5人团体赛

  地图: 沙漠td,供电所,黑色城镇

  种类: 第一人称视觉fps类网络竞技游戏

  特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

  2、名称:真.三国无双

  版本:3.9最新版本

  赛制:团体赛

  种类:对战类

  3、名称:地下城与勇士

  版本:腾讯最新版本

  赛制:团体赛

  种类:动作类

  4、名称:炫舞

  版本:腾讯最新版本

  赛制:个人赛

  种类:音乐舞蹈类

  六、赛制模式:积分制

  抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。

  本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

  七、赛程安排

  参赛时间:*.10―

  活动地点:寝室,网吧

  八、比赛流程

  九、比赛过程

  1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。

  2. 比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。

  3. 留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。

  4. 比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。

  5. 比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。

  6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。

  十、比赛细则

  比赛总规则

  1. 比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;

  2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;

  4. 比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;

  5. 比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

  6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

  7. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;

  9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;

  10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;

  比赛守则

  1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。

  2.参赛选手在比赛场地应保持安静。

  3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 cf不允许使用人民币装备。

  4.不可以使用任何脚本。

  5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

  6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

  注意事项:

  比赛正式开始前,给予选手5―10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

  附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。

  十一 、比赛奖项

  本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评

  一,二,三等奖各设一名

  一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书

  二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书

  三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书

  附:本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评

【寝室电子竞技大赛策划书】相关文章:

寝室杯电子竞技大赛策划书03-01

电子竞技大赛策划书02-24

电子竞技大赛策划书02-26

电子竞技大赛策划书11-17

大学电子竞技大赛策划书07-09

电子竞技大赛优秀策划书07-12

电子竞技大赛策划书_策划书03-01

大学电子竞技大赛策划书范文11-16

寝室美化大赛策划书02-20