网站建设开题报告

时间:2022-06-21 16:34:52 报告 我要投稿

网站建设开题报告

  在经济发展迅速的今天,越来越多人会去使用报告,报告包含标题、正文、结尾等。你知道怎样写报告才能写的好吗?以下是小编整理的网站建设开题报告,欢迎阅读与收藏。

网站建设开题报告

网站建设开题报告1

  课题研究方案主要包括以下几个方面:

  课题名称就是课题的名字。这看起来是个小问题,但实际上很多人写课题名称时,往往写的不准确、不恰当,从而影响整个课题的形象与质量。这就是平常人们所说的“只会生孩子,不会起名字”。那么,如何给课题起名称呢?

  名称要准确、规范。

  准确就是课题的名称要把课题研究的问题是什么,研究的对象是什么交待清楚,比如我们现在有一个课题名称叫“佛山市教育现代化进程研究”,这里面研究对象就是佛山市,研究的问题就是教育现代化问题。有时候还要把研究方法写出来,比如鸿业小学的“小学生心理健康教育实验研究”,这里面研究的对象是小学生,而不是中学生或者大学生,研究的问题的心理健康教育,研究的主要方法是实验研究,这就说的很清楚,别人一看就知道这个课题是研究什么。而有些课题名称则起的不是很准确,比如,“学科教学中德育渗透的研究”这个名称,就没有把研究的对象、问题说清楚,你是中学生或者说是小学生、大学生,是所有的学科或者是单指语文、数学等。再比如,“集中识字口语突破”这个名称,我想,别人只看题目,就无法看出研究的是什么问题,好象是语文,又好象是英语,是中学或者是小学,是小学高年级或者是小学低年级更没办法看出来。后来我看了一下内容,知道是小学英语教学方面研究,我想能不能改为“集中识字口语突破”小学英语教学模式研究。总之,课题的名称一定要和研究的内容相一致,不能太大,也不能太小,要准确地把你研究的对象、问题概括出来。

网站建设开题报告2

  论文题目:网络游戏网站的设计与实现

  一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)

  网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在的'网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

  网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。

  而的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏-《笑傲江湖之精忠报国》。

  到20xx年,网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在20xx 年网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比20xx年增长187.6%。

  20xx年网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。20xx年网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

  20xx年,网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

  数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟--网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。

  二、论文内容

  1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

  网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。

  其中技术支持包括:

  (1)HTML的了解与应用。

  (2)JSP的应用。

  (3)数据库的构建。

  (4)JSP与数据库的结合。

  (5)JDK和Apache服务器

  (6)数据库的设计。

  (7)系统功能模块化。

  (8)JAVA插件的编写和应用。

  (9)Tomcat的安装和应用。

  (10)配置ODBC数据源。

  关键问题主要包括:

  (1)要保证信息采集的真实性、实时性。

  (2)信息分析的科学性。

  (3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。

  2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析

  通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。

  同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。

  可行性分析:

  (1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。

  (2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。

  (3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。

  (4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

  三、 论文进度安排

  第一阶段. 20xx年X月X号-20xx年X月X号思考写作方向,选材

  第二阶段. 20xx年X月X号完成开题报告,交给指导老师

  第三阶段. 20xx年X月-20xx年XX月查找资料撰写论文

  第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计

  第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅

  第六阶段.年月号-上交论文

  四、参考文献

  [1] 魏晶泫:《网络游戏》清华大学出版社 20xx

  [2] 文化部:《20xx网络游戏市场年度报告》20xx

  [3] C++和HTML开发网络应用程序实例解析 现代电子技术,20xx

  [4] 基于HTML和XML语言的页面制作工具分析 现代电子技术, 20xx

  [5] 可扩展置标语言XML 现代电子技术,20xx

  网站设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。大家可以参考这篇网站设计毕业论文开题报告写出更优秀的论文。

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