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策划方案

方案 时间:2020-05-06 我要投稿

策划方案5篇

策划方案 篇1

  一、活动主题

策划方案5篇

  “棋”乐无穷

  二、活动背景

  飞行棋,一种从我们孩童时代已经开始风靡全球的益智游戏。现在玩飞行棋更是已经成为大学课余生活的一种趋势。 你是否已经玩腻了网络游戏,正在寻找另一种新的刺激?你是不是觉得传统的飞行棋不够创新?那就来参加由院团委·学生会宣传部举办的真人飞行棋大赛吧!真人版飞行棋不仅能够让你进入虚拟的游戏世界,感受世界的惊险刺激,更能让你一边游戏一边动脑,真正体验飞行棋的魅力。

  三、活动意义

  本次活动旨在丰富部门人员的课余活动,培养同学们的团队合作精神,活跃校园文化气氛,展现我校良好的精神风貌和年轻的气息。

  四、活动组织

  院团委·学生会宣传部

  五、活动对象

  院团委·学生会全体成员

  六、活动时间

  待定

  七、活动地点

  足球场

  八、活动要求

  1.自由组队,组队人数为5人。

  2.活动开始前,参赛队伍必须提前30分钟到场,每对选出一名队长。

  九、活动安排

  (一) 活动前期

  1.准备购买活动当天需要的物资。

  2.动员学生会成员积极参加活动。

  3.画好活动当天需要的游戏图纸的草稿。

  (二) 活动中期

  1.需将活动所需物资借好;

  2.布置会场。

  3.安排参赛人员

  (三) 活动后期

  1.安排人员有序退场;

  2.所有工作人员合照;

  3.工作人员整理活动现场;

  十、活动流程策划

  比赛规则

  每支参赛队有一名指挥官,四名飞行员。指挥官负责投骰子,指挥前进;每名飞行员均脚下绑上两个气球,代表其损耗程度,非敌方击毁而爆裂的后请跟工作人员说明跟换;裁判可根据现场情况对规则进行合理修改。

  起飞:

  掷得6点方可起飞,将飞机送入起飞平台,并绑上两个自己队色气球。(每次掷到6点皆可再掷骰子一次)

  飞行:被指挥员选择行动的该队飞行员,根据点数向前行走相应步数。

  迭机:

  当己方的两名飞行员走至同一格时,可选择形成 “迭子”,迭机后能一起向前飞行(需由一名队员将另一名队友背起,若途中放下队友,则视为放弃”迭子”,若要形成”迭子”须再次相遇),也可放弃。敌方的棋子能在迭子上面飞过;敌方飞行员恰好停至该格时,可击毁其中一架。

  跳子:

  飞行员降落在己方颜色格子上时可向前跳跃4格,至下一个己方颜色格子。 击毁:恰好降落在敌方飞行员所在格上时,击毁该敌机(迭机击毁其中一架),以击破一个气球作记号。第一次被击毁返回起飞平台维修(已起飞);第二次被击毁后该机将报废,飞行员返回大本营等待再次起飞。

  偶然事件:

  停至的格子有内容时,为该队所遇到的事件。包括:

  ① 退回大本营;

  ② 起飞一架飞机;

  ③ 再投一次骰子;

  ④ 下回合暂停投一次骰子;

  ⑤ 找任意一位异性背起她转三圈(男背女);

  ⑥ 男生做俯卧撑10个,女生下蹲10个

  ⑦ 模仿脑白金广告,边唱边跳;

  ⑧ 把笔夹在嘴和鼻子中间,学大猩猩蹲步捶胸左右各转三圈;

  ⑨ 用异性的声音唱一首大家熟悉的歌;

  ⑩ 原地大象转五圈后立即指出自己大本营所在位置,答对前进,答错后退;

  ? 离你最近的围观者唱一句歌,立即说出歌的名字,答对前进,答错后退;

  ? 用屁股写指定的字(扭屁股,字由指挥官抽签决定)让队友猜,猜中前进,否则后退;

  ? 右手跨过后脑勺从左边摸右眼 ,完成前进,否则后退;

  ? 念绕口令:黑化肥发黑,灰化肥发灰,黑灰化肥会挥发,会挥发的是化肥. 念对前进,念错后退

  (注:⑩~?前进或后退的格子数由本人重新投骰子决定)

  胜负:顺时针转一圈到达终点为完成任务,四名队员皆完成任务为胜

  卡片道具:迷雾导弹——让敌方所有飞机停飞一轮

  远程导弹——使5步之内的敌方飞机后退6步

  空中加油站——连续投掷2次骰子

  超级骰子——投掷到6点(不可再投一次)

  注:以上卡片各提供2张,一队2张,在比赛前由指挥官抽取

策划方案 篇2

  一、活动目的:丰富我系同学们的课余生活,增强各班凝聚力及增进各班之间的交流、沟通,培养同学们的团队精神,在活跃校园气氛、促进校园文化发展的同时展示开拓进取、奋发向上的精神风貌

  二、活动宗旨:本次活动将本着“友谊第一、比赛第二”“重在参与”的原则进行,公平竞争、赛出风格、赛出水平

  三、活动时间:待定

  四、活动地点:待定

  五、报名方式:以班级为单位(到各班的体育委员处报名)

  六、活动对象:印刷技术系全体学生

  七、主办单位:印刷技术系团总支学生会

  八、承办单位:印刷技术系团总支学生会体育部

  九、宣传方式:由体育部到各班进行宣传

  十、参赛须知:

  1、报名参赛的同学必须是印刷技术系的学生,以校牌为凭证参赛,不得顶替他人参加比赛,否则取消参赛资格

  2、每班一队(上场比赛人员必须为四男两女、每队队员6-12人)设队长一名,教练员可由本班辅导员或同学担任,也可以与队员互谦

  3、比赛期间的后勤工作由各个班级自行安排、组织拉拉队及秩

  序的维持由各班自行负责

  4、比赛期间如有纠纷,以系团总支学生会书记处主席团的协调及处理意见为准,每队队员必须服从,否则以弃权论处

  十一、前期工作:

  1、由体育部到各班进行宣传

  2、发放报名表至各班体育委员处

  3、邀请校体育组老师当裁判

  4、选工作人员若干名

  5、统计报名表、分组

  6、准备器材、购买奖品

  十二、比赛规则:

  1、比赛采用三局两胜制,前二局每局25分,第三局15分

  2、每场比赛开始前15分钟,各队领队必须把首发的6名队员名单和替补队员名单提交本场的记录员。赛前不申报6名替补运动员名单,则在比赛中不得换人,双方在每局中有权申请暂停两次,每场比赛可换六人次,每局中间休息3分钟。比赛前由裁判执行抽签,决定第一局的发球及场区,抽签由双方队长参加

  3、第一、二局中,如出现双方比分到25平时,比赛继续进行,直到一方领先2分,比赛结束;第三局比赛哪一方先到15分,且至少领先对方2分即为获胜,否则继续比赛直到产生两分差距为止,第三局在一方先得到8分时交换场地

  4、发球和接球:

  (1)比赛时,每队上场六人,四男二女各方场上的六人须轮流发球,不得有人多发或少发,发球区域在底线后,参赛队员只得用手进行发球

  (2)发球时,裁判哨声吹响后队员必须在10秒内将球发出,如果时间已过,而球未发,对方得分,发球时必须抛起击球,如果球落地则对方得分,发球不得踩线或进入球场内,前排三人,可以在三米线前起跑扣球或拦网

  (3)在发球人击球之前出现错位或越位现象时,对方直接得分

  (4)每队触球三次必须过网,但前排拦网不计在三次触球之内。后排队员在3m线前不得起跳击球,队员接球可以用身体任一部位

  (5)一人不可连击两次,如犯规对方直接得分

  (6)在球未落地、分出胜负前,队员在任何情况下,不得触网,不得脚过中线,不得进入对方场内

  (7)各局的先发球员在一局中只能退场一次,再进场一次,而且必须回到原先位置。替补球员在该局中只能进场一次替补先发球员,而且只能由被其替补退场的先发球员来替补他

  (8)比赛得一分情况:

  a.球成功地落在对方得比赛场区

  b.对方犯规

  c.对方受到处罚

  5、比赛弃权:

  (1)代表队无故不参加规定的比赛即为弃权,对方获胜

  (2)以赛程表比赛时间为准,凡运动员不齐,推迟比赛15分钟该队伍以弃权论处,判对方获胜

  (3)运动队不服从裁判员的裁决,中断比赛超过5分钟。即为罢赛,判决对方获胜

  6、比赛共分两个赛程:淘汰赛和决赛

  (1)每三个班级为一小组(共十二个班级)设A组、B组、C组(比赛前每队队长前去裁判员处抽签分组)

  (2)淘汰赛后每小组的第一名进入决赛

  十三、注意事项:

  1、运动员必须无条件服从裁判的判决,若有意见,当场比赛间歇由队长向裁判申诉

  2、如遇雨、大风等特殊情况,由体育部通知更改比赛时间

  十四、器材准备:记分牌一个、排球两个、排球网、裁判椅、

  十五、奖项设置:一等奖一名、二等奖一名、三等奖二名、

  十六、经费预算:一等奖奖品费用40元、二等奖奖品费用20元、三等奖奖品费用10元、水费20元、共90元

策划方案 篇3

  一、旧规划体系与“以产品为核心概念的规划体系”

  旅游规划,已经成为政府管理旅游产业和区域旅游开发的主要工具。可以说,几乎所有的县级城市及大部分旅游区,都已经编制了旅游规划,这是中国旅游产业可喜的进步。

  现有的规划体系,主要是确定要素布局及配套的整体关系,但不可能按照项目运作的要求进行深度挖掘、创意与整合;恰恰是规划不能达到的地方,策划是解决实际操作问题最好的钥匙;这些实际操作问题主要是:产品(或项目)、形象与营销、促销活动、可行性(投资评价)、招商引资、融资、开发管理。

  《旅游规划通则》指出:“旅游发展规划是根据旅游业的历史、现状和市场要素的变化所制定的目标体系,以及为实现目标体系在特定的发展条件下对旅游发展的要素所做的安排。旅游区规划是指为了保护、开发、利用和经营管理旅游区,使其发挥多种功能和作用而进行的各项旅游要素的统筹部署和具体安排。”

  简单概括,现有的旅游规划是围绕产业发展目标进行的要素布局与配套安排。

  我们认为,旅游产业是在交通等公共条件与设施基础上,由旅游企事业主体提供服务性产品而构成的。适用的产业规划,不应该仅仅从横断的要素进行研究,最重要的是,必须研究产品,研究企事业主体如何对自然资源、文化资源、市场、交通等等要素进行整合与创造,形成适销对路的旅游产品。

  规划还有另一种编制方式,即以产品为核心概念的方式。首先通过对资源于市场的整合,形成关于产品及产品体系的结构,以主力产品为中心,构筑产业配套结构,可以建立起一个更加适用合可以操作的区域生产力布局,形成区域规划定位与目标。

  从我们的观点来看,自然资源、文化资源、市场、交通,都是产品策划的资源基础和环境要素。只有将这些要素整合成为产品,我们才能建立一个区域的产品谱系,根据产品,提出投资规模要求,进行产品配套,预测区域市场目标,建立以公共设施配套与产品开发相结合的旅游产业发展战略。

  没有产品,就意味着要素布局与配套缺少主体的保障和实现的机制。

  通过规划,资源并不能变成产品;即使编制了修建性规划,修建出来,也只能算是一种半成品;还没有成为完整的产品。

  这就是目前很多旅游机构编制规划后,不得不将规划束之高阁的原因。

  规划起于资源;规划的编制从资源开始,中国旅游规划的发展,也是从地理学的旅游资源研究形成起来的;以区域自然及人文资源为基础,成为了编制旅游规划的基础思路。

  从开发旅游资源的历史过程来看,我们可以将其划分为五个阶段,即原始资源利用期、资源开发起步期、资源全面开发期、资源深度挖掘期、后资源开发期。我国旅游产业起步于80年代初,95年以后进入资源开发的起步期,目前已处于起步晚期和全面开发初期。从具体的资源开发过程来分析,用以上的五阶段划分方法仍然完全适用,即仍可分为从原始利用,直到后开发的五个阶段。

  然而,我国东西部发展很不平衡,东部,特别是南方,由于资源的有限,高度发展的市场催动了旅游产品的另一个发展方式:由市场需求决定的非资源型人造旅游产品(锦绣中华、欢乐谷、航母等)的快速发展。

  于是,有了旅游学上市场派的声音,有了地理派与市场派的争论。

  我们的观点认为,就一个地区的旅游发展而言,旅游发展的目标与战略,是由旅游资源与市场共同决定的,而资源与市场的结合点,是产品,特别是产品的定位与成型,产品的调整与改造。

  比如:没有博鳌论坛,我们不可能正确规划出琼海的旅游战略;没有中视基地,无锡旅游又如何去规划;没有将瓷艺转化为瓷艺旅游的产品,景德镇又怎样成为旅游目的地?规划最重要的,除了公共设施的条件及发展战略外,是运作主体必需清晰把握的产品整合与实现机制。

  对于“以产品为核心概念的规划体系”而言,策划,理所当然是规划的一部分;但按照目前的规划体系,策划不被包含,策划是策划,规划是规划。

  当目前的规划尚未建立起以产品为核心的编制体系时,策划,就成为规划最好的补充!

  二、“玩法”与产品策划的创造性

  在同样的资源与市场要素的条件下,产品,可以有多种多样可能的形态。我们可以以资源为对象,进行产品设计,比如独特的自然资源,它本身就是观赏对象;我们也可以以资源为背景,进行产品设计,比如度假村、高尔夫球场;我们还可以完全“无中生有”,比如主题公园。

  产品的定位,包括五大定位:市场定位、主题定位、形象定位、游憩方式定位、商业模式定位。完整的旅游产品,应该有明确的游憩方式、和相对清晰的商业模式。

  与定位相对应的,是创意过程。

  定位不仅仅需要整合各种要素,从中挖掘出对应市场的最大吸引力因素;定位更需要创造,为产品注入新的内涵,包括主题、形象、游憩方式、商业模式等不同的方面。

  就对观赏性资源的产品化改造而言,创造性设计就非常重要;其中,以人为本的理念必须充分体现。人体工程设计、情境设计和体验设计是观赏方式设计的主要技术。

  人体工程设计:以人与自然相适应为基础,在不破坏自然的前提下,安排最适于人体的观赏及游乐方式;以最适合于人体步行、站立、座息、游走及观赏的方式,设计每一个景点的游步道、座椅、观赏点等;

  情境设计:对整个景区、每一个景点,设计出观赏角度,利用人文要素,形成审美意境,产生情景交融,情境互动的效果;

  体验设计:以人为本,把纯自然的过程,转化为人的参与过程,是人在参与中,体验乐趣,产生新的经历与经验,获得全新的感受。

  我们有时把观赏方式游称作为游赏方式;游憩方式不同于游赏方式,尤其包含了休憩的含义,以休闲为核心的娱乐、康体、疗养、休息成为休憩。

  游玩方式游不同于游憩方式,玩包含了各种各样的玩乐,不一定休闲,可能很累,可能使人与人之间的游戏。而游,则包含了外出,行走等出游理念,又包含了登山等康体概念。

  总体上说,最大的概念是游玩方式,其次是游憩方式,再次是游赏方式或观赏方式。

  对产品策划而言,最重要的是确定游玩方式,又成为“玩法”。创意的最大难点,也是最核心点,就是玩法。

  有了玩法,就可以清楚的分析产品的吸引力有多大,吸引什么样的游客,满足什么样的需求。另一方面,可以进行商业运作的策划。

  三、产品体系与规划

  1)产品策划

  产品策划包括产品定位、游玩方式设计、功能分区、空间布局、景观策划、交通与游步道策划、设施要求与配套策划、环境保护策划、商业模式设计、形象设计、营销策划、投资分期、融资安排、收入预测。

  一个区域旅游规划,应该对区域内的'资源进行整合,结合市场、交通、城镇、社会经济环境等因素,形成一批产品,并形成产品体系结构。

  2)单元产品、产品集及产品体系

  产品体系,是指区域内全部既相互联系,又各自独立的产品共同构成的整体。单元产品指地域、游玩方式、管理条件等具备相对完整性的,可以独立经营的最小单元。产品集指由一个或几个吸引力中心单元产品及其配套产品共同构成的,在地域上紧密结合,在经营上形成最佳规模的产品群。有几个产品群,构成一个区域的产品体系。

  在产品体系中,有1-3个产品群具有最大的吸引力,是区域的核心产品集,其他产品集有的处于补充地位,有的是配套性,有的市场对象较小或局限较大、有的为未来潜力性产品。这些产品集之间,构成一种结构关系,形成产品体系。

  3)发展目标与战略

  有每个产品的目标及产品体系的构架,很容易整合出区域发展目标。基于产品体系,制定的战略将以产品开发和公共设施开发为基础,结合营销战略,形成综合发展战略。

  4)生产力布局及要素配置

  依托产品体系构架,可以形成跟适用的生产力布局,其中各要素的配置都依托于公共设施或产品,有明确的承担主体,有清晰的投资及引资操作方式。

  5)区域形象与营销战略

  区域的形象,往往是以核心产品的形象或大多数产品共有的形象为基础,结合产品的情景、体验及互动方式,进行提炼;凸显区域旅游的独特性和游玩吸引力。

  营销战略则是对各产品集营销战略的区域整合,从整个区域出发,依托核心产品的吸引力,以核心产品的营销为主,建立带动模式,同时考虑不同产品的区域及时场细分战略。

  6)区域投资与招商

  区域投资,依托于产品的投资估算和公共设施的估算,可以非常容易的得出。公共设施需要政府进行投资,产品可以按项目(可以是产品集,也可以是单元产品)进行招商。

  7)行业管理及人力资源

  依托产品体系,可以很好的计算出人力资源的需求,并制定相应的人力资源发展计划及培训计划。制定相应的行业管理战略。

策划方案 篇4

  一、背景

  在《南方周末》上有一篇名为《行走的苦难教育》的新闻特写引起媒体和和百姓的关注,学校创办人徐向洋是因为自己有个“问题儿子”而悟出这套教育方法的。他的儿子在小学四五年级时,贪玩调皮,最后辍学,靠家庭教育走出了一条路子。徐向洋说“行走教育”是没办法的办法,他也不忍心看孩子们这么苦,这么难。不过这些孩子很多已经到了临界点,再往前一步就是深渊。他说“我们先抓住他最主要的毛病,帮他克服解决。”

  二、活动宗旨

  1、更加深入的了解这种近乎残忍的“行走教育”

  2、探访学生的生活状态和学校的管理方式以及所实行的半军事化管理

  3、把学生真实的生活状态展现给社会,并与学生进行交流

  4、做为电视节目真实记录“行走教育”的每个细节和整个过程

  三、节目类型

  由记者,自愿的学生和学生家长组成的采访小组一直跟随“行走教育”,一直到结束。电视媒体全程记录“行走教育”的整个过程。风格:真实;体裁:记录片;充分运用同期声和现场采访,淡化主持人。

  整个行程从江苏淮安出发。经安徽,湖南,湖北和重庆,抵达成都附近的温江,走了2800多公里,每天行军的最长距离为63公里。把“行走教育”最真实的过程记录下来,并且把学生的生活状态和老师的教育方式全程拍摄。

  四、摄制模式

  采用ENG电视制作模式,因为是全程跟踪采访,并且时间跨度比较长,不可能采用直播的形式。拍摄完成之后通过后期剪接制作成电视新闻节目。

  五、节目内容定位

  “行走教育”本身就是一次充满争议的活动,有人认为:学校对学生采取严厉的军事化管理,尤其是体罚和变相体罚,与现行教育法规背道而驰,是对孩子心灵和身体的伤害。不过还有另一种声音:陶行知研究会会长方明认为,行走学校是陶行知极力倡导的“生活即教育,社会即学校”的再现,人生有这么一段时间专门用来走路,对孩子来说太难得了。让孩子们一起吃苦,是对人生的磨砺,让他们早日学会生存,明白人生。所以整个活动我们会把最真实的教育展现给社会,让学生们和孩子家长来评论这样教育方式的好坏。

  六、节目内容

  1、活动前期调查和宣传

  (1)第一阶段着重对学生家长和社会教育机构调查对“行走教育”的看法和建议

  (2)第二阶段宣传本次活动的本身,以此引起社会对“行走教育”的关注和重视

  (3)第三阶段是观众互动,通过对社会教育机构和孩子家长的采访,把他们真实想法通过现场采访的形式播放出来。

  2、活动周期安排

  (1)举行新闻媒体发布会,重点针对宣传前期的第一阶段

  (2)在新闻媒体进行宣传本次活动,时间为宣传前期第二阶段

  (3)赞助商以及观众互动时间,机动安排

  3、活动内容安排

  (1)请一到两位教育青少年专家到演播厅,并且首先请他们谈一下对“行走教育”的看法,然后请他们谈一下现在青少年教育的问题和如何对青少年进行管理的问题

  (2)播放前期调查采访的片段,让观众听一下孩子家长的声音

  (3)继续播放前期调查,看教育机构和社会各阶层的人对“行走教育”持何种态度

  (4)采访学校创办者徐向洋,让他谈一下创办这样一所学校的初衷和对持反对意见的人有何看法

  (5)采访学生9岁的张中雨:为何来行走学校,在这里呆的这段时间有何感受,对老师的体罚有何看法

  (6)采访16岁的浙江女生杨蕾,觉得在这样学校的教育下能使自己改变么?为什么出去之后还是老样子?是否第一次行走教育对他的影响不够深刻?认为自己上网,泡吧,早恋是正确的么?

  (7)采访学校的中队长毛姐,她是体罚学生的执行者,当她体罚学生的时候会心疼么?她自己的孩子有出现过这样的问题么?

  (8)采访围观的群众,问:你们对行走教育有什么看法?是利大于弊还是弊大利?

  (9)深入学生调查采访,看大多数学生对此有何看法

  (10)采访并且深入了解各学校领导对此是什么态度

  七、节目特色

  1、这是一个纪实性的记录片,通过镜头语言给观众展现真实的“行走教育”

  2、记录一个非常真实的故事,充分运用同期声和现场采访,淡化主持人

  3、和观众互动,在拍摄过程中采访围观的群众,以此知道平民的想法

  4、和社会教育机构以及社会各阶层互动,对于“行走教育”发表他们的看法

  5、深入学生中间,获得学生们的想法,看大多数学生对“行走教育”持何种态度

  6、采访并且深入了解学校领导对此是什么态度,互动性比较强,且非常广泛

  八、主持人风格

  这是一个纪实性较强的记录片,充分运用同期声和现场采访,淡化主持人,所以要求主持人有很高的思维和前期准备,并且主持人有不同与常人的思考问题方式,充分调动社会各阶层的人对此次活动发表自己的看法,提出意见。活动中有很多现场采访调查,要求主持人善于变通,头脑灵活。

  九、人员组建

  因时间跨度较大,且行程非常远,摄制组不宜带太多的人。记者(即主持人)一名,导演,师和一名后勤(专门负责摄制组的生活以及行程安排)

  十、摄制日程

  1、前期的宣传和调查,拍摄现场采访和调查

  2、活动内容,地域和时间跨度都比较长,所以采取全程跟踪拍摄

  3、采景,后期剪辑需要镜头

  4、后期制作和播出,至此制作全部完成

策划方案 篇5

  尊敬的各位来宾,×××亲爱的伙伴们,大家晚上好!在这秋高气爽,硕果累累的丰收季节,在这美丽的夜晚,在这欢聚的时刻,迎来我们公司×月份的员工生日。首先请允许我代表的全体员工对大家的到来表示热烈的欢迎和衷心的感谢;同时要对×月份的寿星们表示深深的祝福。今天我们大家一起庆祝寿星们的生日,让我们点燃生日的蜡烛,唱起生日的赞歌,让寿星们在歌声中许下来年的愿望!并送上我们最美好的祝福!

  就让我们一起来分享生日甜蜜和快乐,分享生命绽放的美丽!祝愿寿星们岁岁年年详和平安,永远年轻,开心永恒。并祝愿寿星们在事业和生活上一帆风顺,前景美好,好运连连!相信今晚我们大家的歌声和笑语,将伴随你们度过一个难忘的生日之夜!

  接下来,就由请寿星们闪亮登场,与大家见面!(礼花)

  第二项:×总寄语

  第三项:游戏《友情对对碰》接歌“生日快乐”四个字

  第三项:上蛋糕、关灯、一起唱生日歌

  第四项:煸情环节,寿星为大家分享在生活的××年中,最让自己感动的一件事。(背景配乐)

  第五项:人事部送上生日祝福诗歌《祝你生日快乐》

  第五项:寿星模仿秀

  项目:寿星们抽主持人手中的项目,抽到哪一项,就进行表演,大家猜,猜对算胜利,如未表演到位,猜不对,则自行表演节目(表演节目时间控制在1分钟以内)。

  第六项:分享蛋糕

  第七项:结束(背景音乐《难忘今宵》)

  结束语:今晚我们这里歌声阵阵,笑语片片,所有的祝福和问候,相信我们的寿星都收下了。是友情和关爱让我们相聚相济,一起渡过这段难忘的时光;是提供这样一个平台,让我们彼此相识相知,让我们记住这个快乐和充满温情的夜晚,把真挚的友情如高山流水般永远流淌在我们心田;让我们的友谊跟随着工作的升华,让阳光灿烂的日子永远伴随我们生命的每一天!让我们再一次祝福寿星们在未来的岁月里,风调雨顺,岁岁平安!

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