学生会趣味运动会的方案

时间:2020-08-08 09:37:23 方案 我要投稿

学生会趣味运动会的方案

  篇一:学生会趣味运动会的方案

  一、活动主题:

学生会趣味运动会的方案

  xx大学第xx届校学生会的工作已经步入尾声,我们希望通过举行各项趣味体育项目的方式使校会全体成员一同分享一年以来的收获与成长,更希望创造一个特别的机会能让校会不同校区的主席、部长和干事们以一种轻松愉快的方式彼此交流,彼此熟悉,从而真正让校会成为一个具有亲和力的大家庭,使校学生会进一步成长为一个具有出色的凝聚力和包容力的学生组织,同时也为这一年的工作画上一个完满的句点。

  二.活动对象:

  xx大学学生会全体成员。

  三.活动地点:

  xx大学xx校区风雨操场。

  四.活动时间:

  20xx年xx月xx日下午13:30——17:30。

  五.活动目地:

  校学生会是xx大学最大也最有影响力的校园学生组织,为了促进不同校区之间的学生会干事部长乃至于主席之间的交流,特此举办此趣味运动会,促进学生会的建设。此趣味运动会能够丰富学生会干事的课余文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。促进干事交流,培养合作精神,提高大家的心理素质及心理健康水平。最终达到让运动促进协作,让运动焕发友谊的目标,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣,获得感情!

  六、注意事项:

  1、参赛人员应提前了解好比赛时间场地和比赛规则,有不明白的地方及时向工作人员(各校区办公室)询问。

  2、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  3、裁判必须做到公平、公正、公开。

  4、比赛前由各校区学生会办公室解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  5、禁止非工作人员与非参赛人员打乱比赛正常秩序。

  6、保持场地的卫生,保持现场的卫生。

  7、请各参赛队员准时到达比赛场地,不得迟到早退。

  8、比赛过程中,建议摘掉手机、挂饰、眼镜等,以确保安全。

  七、人员安排:

  xx。

  八、运动会流程:

  (一)活动前期准备:

  1、申请场地,准备好音响设备。

  2、在各校区学生会中进行活动宣传通知。张贴海报。

  3、购置以及安排好运动会所需物品。(详情见附表四)

  4、联系专人在开始之前给学生会所有干事合影留念。

  (二)趣味运动会开始前的准备:

  1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地。道具确保质量与数量。

  2、提前准备好活动场地,擦拭座椅,张贴海报,悬挂横幅,准备两个饮水机和两桶水,开场前可以放一些轻音乐。

  3、提前准备好奖品以及一些纪念品,最好提前分成份。并给每

  个部门提前派发若干垃圾袋,以维持现场卫生。

  4、当天上午对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查。另麦克应有备用,以备不时之需。

  5、主持人应提前熟悉运动会流程,裁判员要熟知活动规则,保障活动顺利有序进行。

  6、为应急受伤情况,应准备一定数量的应急药品和创可贴等急救医疗用具。

  (三)开幕式流程:

  1、合影留念:全体xx大学学生会主席、部长、干事进行集体合影,定格下这美好瞬间。部门座次安排提前派代表进行抽签,要求各部门在主席和部长的带领下快速有序行动以节约时间。

  2、主持人发言:合影留念后,各部门按顺序带回到各自部门所在区域坐好,(注:各部长和主席与自己主管的部门坐在一起)由主持人介绍本次活动目的、活动流程和具体项目,引导运动会进行。

  3、部门展示:学生会以部门为单位进行部门展示,要求带有本部门特色,展示形式不限。各部门提前准备展示内容,限时5分钟(为确保活动时间,各部门一定要提前排练,将时间限定在5分钟内)。

  4、请主席发表活动寄语:由陆达伟主席发表活动寄语,内容和时间由主席自定。

  5、请运动员代表发言:由运动员代表宣读本次趣味运动会运动员宣言。

  6、请裁判员代表发言:由裁判员代表宣读本次趣味运动会裁判员宣言。

  7、运动员裁判员退场,由主席宣布运动会正式开始。

  8、运动会正式开始:裁判员与工作人员进场,非参赛人员应坐在划分好的区域观看比赛,不应进入赛道,保障活动能够安全有序进行。比赛过程中两个项目之间由主持人公布前一个项目的成绩排名,并向前三名颁发奖品。

  (四)趣味运动会项目:

  1、正式比赛项目:

  (1)斗转星移。

  (2)行棋无悔。

  (3)海阔天空。

  (4)滚雪球。

  (5)自行车慢骑。

  (6)备选项目:根据比赛进行程度临时决定进行几项预备项目。

  (7)你传我接。

  2、备选项目:

  (1)托球接力。

  (2)平沙落雁。

  (3)袋鼠夹球。

  (4)七拼八凑。

  篇二:学生会趣味运动会的方案

  一、活动目的:

  此次比赛活动旨在促进学生会成员之间的交流,使学生会在这天寒地冻的季节可以以自身的星星之火点燃每个成员的心,也让我们的大学少一分萧条,多一分欢乐。

  二、活动时间:

  20xx年xx月xx日。

  三、活动地点:

  北区操场。

  四、活动内容:

  寒风瑟瑟,冬意正浓,尽管正值中午,但那份寒意仍然将硕大的一个操场包的密不透风。可学生会的每个成员心中都燃烧着一把火,一把足以将这份寒冷刺穿的快乐之火!

  xx月xx日中午12点,我们在北区操场集合。尽管天气如此的寒冷,但大多数成员十一点半之前便在北区篮球场处“整戈待命”。部员们这种不畏寒冷的精神也促进了活动可以在中午十二点准时进行。本次活动共四组参赛,第一组由医学院学生会副主席常瑞敏带队,第二组为副主席郭越队,第三组是团委书记张志超队,第四组为副主席洪启程队。

  首先拉开战幕的`是拔河比赛,由抽签来决定比赛小组,共四组进行淘汰赛。第一轮胜出者与第二轮胜出者进行比赛决出前一名,比赛过程异常激烈,大家在那此起彼伏的加油声中早已忘记了空气的寒冷!

  通过精彩的拔河赛的铺垫,蹲跳赛的火热程度便可想而知,蹲跳赛分为四队——分别由四个队长选好参赛队员,进行小组比赛。队员依次排开蹲下,后者抓前者,集体蹲跳三十米,途中队伍不得断开。队员了解规则后踊跃参加,积极比赛。比赛的同时,我们的后勤人员也发挥了积极的作用:为队员们保管衣物。而燃烧着的拉拉队更是喊得天昏地暗。 这时,只觉得那凛冽的操场已燃烧成了一团!

  接下来我们又进行了六人七足的比赛,参赛队员纷纷踊跃报名,开始的由四组竟多出几组来,尽管绑腿绳有点少,但这并没有阻碍队员们的热情,他们不惜解下自己的鞋带也要参与到我们的游戏中来,最后比赛也同样得精彩。

  最后我们又进行了一场障碍跑的比赛,中途出成语让其表演相应动作,先跑完的队伍获得第一名。

  最终常瑞敏队取得比赛第一名,接下来依次是郭越队第二名、张志超队和洪启程队也并列第三。

  “学生会趣味运动会”就这样在大家的欢声笑语中渐渐结束,但那份回味却依然萦绕与每个人的脑海之中,因为这活动不仅仅是暖身,它更是暖心!

  五、活动总结:

  在本次活动中,部员们不仅加深了彼此之间的了解,更懂得了运动的重要性。在身体和心灵上获得了双丰收,也将“团结”二字深深地印在了心中,为今后的合作打下了扎实的基础!

  篇三:学生会趣味运动会的方案

  一、时间:

  某周日下午(xx月xx日——xx日)。

  二、地点:

  田径场。

  三、承办部门:

  秘书处、监察部。

  四、参赛人员:

  全体学生会成员。

  四、参赛项目:

  (一)2分钟3人50米托球往返接力跑。

  1、以部门为单位,每部限报3人,分男女组。

  2、起点终点各有2人1人,比赛开始后起点一人托球跑出,到达终点后进行交接。 交接后另一人托球返回起点,交接后,起点另一人托球跑向终点,依次轮回。 裁判员需在起点进行记圈。

  3、用羽毛球拍托排球跑,球不能落地,中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  (二)拔河比赛。

  1、以组为单位,每组限报10人,5男5女,采用淘汰制。

  2、各组组长抽签,轮空1个组,其余6组两两比赛,决出前四强。 失败的3组继续比赛,决出后3名,四强继续比赛排出名次。

  (三)50米滚铁圈跑。

  1、以部门为单位,每部限报2人。

  2、每4人一组进行比赛,根据时间进行判分,铁圈倒地后取消比赛资格。

  (四)足球射门。

  1、以部门为单位,每部限报2人。

  2、参赛队员需在距离球门15米处踢出足球。

  3、足球必须全部进入球门才算得分。

  4、每人踢5个球,每次踢球都计时,凭进门球数判分,如数目一样,用时短的获胜。

  (五)5人6足绑腿100米。

  1、以组为单位每组限报5人。

  2、参赛队员以5人一组参赛,分男女组。赛道长分别100米、50米。

  3、5个人并排站在一起,相邻左右腿用绳子绑住。

  4、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,先到终点线者为胜。

  (六)螃蟹赛跑(背夹篮球50米)。

  1、以部门为单位。

  2、参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米。

  3、每次5组同时比赛,成纵队站在起点线。

  4、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。 听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去。 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。

  5、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 抱球跑者取消比赛资格。

  (七)花样接力800米。

  1、以组为单位,每组限报4人,每组最少1个女生 接力赛程为:2*100+1*200+1*400。

  2、用排球作为接力棒。

  3、比赛完成后,评出优胜组和优胜部门,发奖状。

  篇四:学生会趣味运动会的方案

  一、活动背景。

  第xx届xx学部团总支·学生会成立之际,为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。

  二、活动主题。

  炫青春,乐运动。

  三、活动名称。

  xx学部团总支·学生会趣味运动会。

  四、活动口号。

  快乐运动,和谐xx。

  五、活动简介。

  (一)活动时间。

  20xx年xx月xx日(星期六)上午8点。

  (二)活动地点。

  xx篮球场。

  (三)参赛对象。

  xx学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)

  (四)比赛项目及规则

  1、“全明星”篮球技巧赛

  (1)比赛规则:各部门选派一男一女参赛。首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场。然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。

  (2)注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分。中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。

  2、拔河。

  (1)参赛人员:各部门选派20人。

  (2)比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  (3)注:获胜一方加5分。

  3、气球大战。

  (1)参赛人员:各部门选派5人(2男3女)。

  (2)比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。

  (3)注:赛后气球数*2分。

  4、眩晕大PK。

  (1)参赛人员:各部门选派4人(2男2女)。

  (2)比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。

  5、瞎子背瘸子。

  (1)参赛人员:各部门选派1男1女参赛。

  (2)比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行。汽球,须踩破。鲜花,须拾起,递给女生。

  (3)注:获胜方加10分。

  6、挤爆小宇宙。

  (1)参赛人员:若干。

  (2)比赛规则:在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。

  (3)注:获胜方人数*1分。

  7、人肉滚雪球。

  (1)参赛人员:各部门选派7人(4男3女)。

  (2)比赛规则:每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑??以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。按时间记名次。

  (3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

  篇五:学生会趣味运动会的方案

  一、活动主题。

  团结共进,共创卓越

  二、活动目的及意义。

  为了激发学生会成员的热情,使其全身心的融入团队中来,增强成员间的沟通、表达及呈现能力,提高解决问题的能力,增进对团体的参与意识和责任心,为融洽地与群体合作,塑造团队精神。生命科学学院团总支、学生委员会举行此次娱乐、运动、学习等结合在一起的趣味运动会。

  三、活动参与对象。

  xx学院xx届学生会全体成员。

  四、活动时间及地点。

  1、时间:20xx年xx月xx日9:00。

  2、地点:运动场。

  五、活动流程。

  1、组织活动参赛部门分组抽签。

  2、主席宣读活动目的及意义,宣布学生会内部趣味运动会开始。

  3、副主席宣读比赛顺序,各组人员到达比赛位置进行登记。

  4、项目裁判宣读比赛规则。

  5、主席宣布成绩和颁发奖品。

  6、楼前合影留念。

  六、活动项目及规则。

  (一)次活动共分为主席团、A、B、C、D、E、F七个组,保证组内所有成员参与比赛,否则成绩无效。

  (二)每个游戏每队限派一组队员参加。

  (三)出场顺序,到达每项游戏比赛场地临时抽签决定。

  (四)每队最终排名由各游戏积分之和得出。

  1、滚雪球与踩气球大战(xx,xx)。

  (1)比赛人数:

  每组四人(至少两名女生)。

  (2)比赛距离:

  场地为一个排球场地,两底线分别放上标志物作为折转标志。

  (3)比赛赛制:

  每次有两队一起出发,由现场抽签决定(因为共七队,所以有一场比赛有三个队一起出发)按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,依次获得积分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比赛规则:

  ①每组4个人在起点线上,有一男一女将腿绑在一起成两人三足状,三条腿各绑两个气球(也就是男女各三个气球)。发令后,各组第一位迅速向前跑去,绕过障碍物和折转点回起点,迅速拉起第二名组员手向前跑,返回后,拉起剩余绑在一起的两人向前跑去,然后双方开始踩气球大战,四人返回起点,游戏结束。当返回起点时,女生气球被对方踩破将该队时间增加15秒,男生气球被踩破该队时间增加10秒。

  ②整个流程必须手拉手完成,任何时间断开,成绩无效。若双方无相互攻击对方,则双方各增加20秒。

  (5)比赛障碍:钻过排球网,不得碰到网,每碰一次增加时间十秒。

  2、五人三分钟踢毽子(xx,xx)。

  (1)比赛人数:

  每组五个人(至少两名男生)。

  (2)比赛场地:

  半个网球场。

  (3)比赛赛制:

  每组五人共同完成游戏心口不一,然后连续共同踢毽子总数十个,游戏结束。按完成比赛时间长短依次计分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比赛规则:

  发令后,裁判喊出前后左右任一方向,参加比赛的五人必须转向其他三个方向中的任一方向,当五人转的方向相同时,此环节结束。第一人将毽子踢给第二个人,每传递一次计数一个,一个人触碰多下按照一次计。毽子落地,游戏从头开始。直到踢毽子总数到十个,游戏结束。可以用除手掌以外任何部位触碰毽子。比赛场地内计数有效。

  3、计时投篮(xx,xx)。

  (1)比赛人数:

  两男两女。

  (2)比赛场地:

  半个篮球场。

  (3)比赛赛制:

  自投自抢,每人90秒,男生三秒线以外投篮有效,女生罚球圈内投篮有效。按照投进总数计分9、7、5、4、3、2、1分。

  (四)比赛规则:

  小组内自由决定出场顺序。投篮过程对动作不做要求,但不得踩线。不得依靠他人捡球,否则本组成绩无效,特殊情况(离开场地20米以外)除外。

  4、争分夺秒(xx,xx)。

  (1)比赛人数:

  四人。

  (2)比赛场地:

  无限制。

  (3)比赛赛制:

  各组参赛队员依次完成三个小游戏,按照用时长短计分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比赛规则:

  吹气球:第一二名队员开始吹爆气球,共吹完五个,此环节完成,开始下一个。挤眉弄眼吃饼干:第三名队员将一块饼干放到眼睛上,通过脸部肌肉将饼干吃到嘴里,此环节完成,开始下一个。若饼干掉落或借助外部力量移动,则将饼干放回眼睛重新开始。立硬币:第四名队员将三个硬币同时立在桌子上超过三秒,此游戏完成。游戏各组出场顺序不限定。上一个环节完成后,下一个才能开始。

  5、集体带水跳绳(xx,xx)。

  (1)比赛人数:

  每组七人(包含两名悠绳队员)。

  (2)比赛场地:

  篮球场。

  (3)比赛赛制:

  完成比赛规则,根据完成比赛后每队所有人剩余水的总量计分9、7、5、4、3、2、1分

  (4)比赛规则:

  5人手中各拿着一纸杯水从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,五人在绳中一起跳十下后游戏结束。过程中若有中断,从第一名队员拿着剩余的水重新开始。游戏过程中可以采用任意无下限方法防止水洒出,但每人仅限一杯水和一个纸杯。

  6、‘瞎子’背‘瘸子’(xx,xx)。

  (1)比赛人数:

  每组1男1女。

  (2)比赛场地:

  一块篮球场地。

  (3)比赛赛制:

  从起点到达终点,并踩破自己组的气球,根据用时长短计分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比赛规则:

  ‘瞎子’蒙上双眼背起‘瘸子’,七个组同时在一块场地开始,向折转线跑去,再跑回来过程中瘸子必须指导瞎子踩破地上标有自己队伍序号(例如A)的气球,踩破其他组气球该组时间增加10秒。不得向场地两侧跑出,否则每出一次场地增加10秒。不得相互推搡,否则成绩无效,被推搡者成绩减少10秒。若自己组有气球未踩破,该组成绩取消。

  七、活动人员安排。

  1、道具准备组:主席团、秘书处。

  2、道具搬运组:所有部门。

  3、比赛裁判组:主席团。

  4、活动前期准备:体育部。

  八、活动道具。

  黄色胶带三个、长条桌两个、毽子两个、秒表(可用手机计时)、篮球一个、气球一包、长围巾五个、饼干一包、眼罩七个、硬币三个、纸杯一包、矿泉水若干,绳子若干。

  九、活动奖励。

  奖励前三名,神秘奖品,相对丰厚。

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